山地(Mountains)是一種常見的高寒生物羣落。它有8種變種
描述
山地生物羣落的地形陡峭,並且比遊戲中的其他生物羣落都要高(零散熱帶稀樹草原高地除外)。其地表主要由草地和石頭組成,橡木和杉木會稀疏地生長在草地上。此處的草、樹葉和藤蔓會呈現青綠色。綠寶石礦專門生成在山地Y=32以下的區域
普通山地通常在約Y=110處達到峯值,而其變種可以達到更高。由於氣候寒冷,在山地大約Y=92及以上的區域中,降雨會變為降積雪,同時地面上會覆蓋積雪,水會凍結成冰。當河流在山地間生成時,河面與該山地海拔的高度差會導致河岸形成難以攀爬的陡坡。
由於地形生成算法,山地中會生成一些千奇百怪的景觀,例如懸崖、漂浮的方塊、小型浮空島和大型瀑布。而這些古怪的景觀在零散熱帶稀樹草原高地中被放大了。
變種
疏林山地
疏林山地(Wooded Mountains)是山地的繁茂變種。橡木和杉木會大片生成於此,形成森林或小樹林。
在Java版中,疏林山地的山峯明顯高於普通山地,在約Y=140處達到峯值;在基岩版中,其海拔高度與普通山地相同。
砂礫山地
砂礫山地(Gravelly Mountains)的地表以砂礫取代了頂部的幾層石頭和草地,因此樹木生成的頻率要低得多
砂礫山地+
砂礫山地+(Gravelly Mountains+)是一種稀有的山地變種。其類似於砂礫山地,但以比疏林山地更高的山峯為特色。這些山峯同樣會被砂礫覆蓋,且在山峯中經常生成大型山谷。荒蕪的地表與陡峭的地形相結合,使得這裏成為難以生存的生物羣落。
山地邊緣
山地邊緣(Mountain Edge)是一種目前未使用的山地變種。類似於叢林邊緣,這是一個技術性生物羣落,用於使其他生物羣落平滑地過渡到山地。山地邊緣的地形比較平緩,不像普通山地那樣陡峭,且橡木和杉木的生成頻率也高於普通山地。這個生物羣落在Java版1.7.2更新中被淘汰,不再自然生成,但仍然可以在自訂或自助式世界類型的世界中看到。
即將到來
這些特性已經在Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。
基岩版1.16.220.50加入了5種全新的山地變種生物羣落,它們都會在固定的海拔區域中生成,共同組成一片巨型山地。煤礦、鐵礦和綠寶石礦礦脈可在這些生物羣落的任何高度生成。
Mountain Meadow
Mountain Meadow是巨型山地的山麓區域,在大約Y=100至140的高度間生成。該生物羣落的表面由草地組成,草地上方本身只會長有草、蒲公英、矢車菊和甜莓灌木叢,但由於Mountain Meadow常與山腳下的森林平滑過渡,森林邊緣的一些樹木和其他花也會蔓延到Mountain Meadow的邊緣。
Mountain Grove
Mountain Grove是巨型山地的繁茂山麓區域,在大約Y=110至140的高度間生成。該生物羣落的表面覆蓋着積雪、雪和幼雪。一些裸露的泥土上方會長有杉木。兔是唯一能在此生成的被動型生物。
Snowy Slopes
Snowy Slopes也是巨型山地的陡峭山腰區域,在大約Y=140至170的高度間生成。該生物羣落的表面也會被積雪、雪和幼雪覆蓋,但不會生長任何植物。這裏也是唯一能夠生成山羊的生物羣落。
Lofty Peaks
Lofty Peaks是巨型山地的山頂區域,大約在Y=170及以上的高度生成,與Snow Capped Peaks共同作為目前Minecraft中最高的生物羣落。該生物羣落的表面會被積雪和雪覆蓋,一些較陡峭的山峯會裸露出其側面,呈現出灰與白的色調。煤礦、鐵礦和綠寶石礦有時也會暴露在山峯的側面。
Snow Capped Peaks
Snow Capped Peaks也是巨型山地的山頂區域,與Lofty Peaks的海拔高度和形態一致,但其山峯頂部幾層的石頭被冰和冰磚代替。巨型山地的山頂生成Lofty Peaks還是Snow Capped Peaks取決於該區域的温度。
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 山地 | mountains | biome.minecraft.mountains |
| 疏林山地 | wooded_mountains | biome.minecraft.wooded_mountains |
| 砂礫山地 | gravelly_mountains | biome.minecraft.gravelly_mountains |
| 砂礫山地+ | modified_gravelly_mountains | biome.minecraft.modified_gravelly_mountains |
| 山地邊緣 | mountain_edge | biome.minecraft.mountain_edge |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID |
|---|---|---|
| 山地 | extreme_hills | 3 |
| 疏林山地 | extreme_hills_plus_trees | 34 |
| 砂礫山地 | extreme_hills_mutated | 131 |
| 砂礫山地+ | extreme_hills_plus_trees_mutated | 162 |
| 山地邊緣 | extreme_hills_edge | 20 |
歷史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | ? | 加入了「峭壁」生物羣落,儘管其在技術上並不屬於獨立的生物羣落。 | |||
| Java版Beta | |||||
| 1.8 | ? | 生物羣落進行了大更新,加入了真正的峭壁(Extreme Hills)生物羣落。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | 峭壁變種與許多其他生物羣落一同加入到遊戲中。 | |||
| 峭壁邊緣現在將不再自然生成。 | |||||
| 1.13 | 18w16a | 變更了生物羣落名稱,主要是填補空格,並將後綴「M」改為「Mutated(變種)」。 | |||
| 18w19a | 將峭壁重新命名為「山地」。 | ||||
| pre5 | 將ID從extreme_hills變更為mountains。 | ||||
| 2019年9月28日 | MINECON Live 2019中宣佈山地在生物羣落投票中勝出。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.1.0 | 加入了「峭壁」生物羣落。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了真正的峭壁(Extreme Hills)生物羣落。 | |||
| 0.9.5 | 加入了峭壁+變種。 | ||||
| 0.11.0 | build 1 | 加入了峭壁M和峭壁+ M變種。 | |||
| build 10 | 增加了砂礫在峭壁M中的數量。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | ? | 山地現在會生成積雪。 | |||
| 基岩版(即將到來) | |||||
| 1.16.200 | 1.16.200.52 | 加入了山羊,在山地生物羣落作為預留位置生成。 | |||
| 1.16.220 | 1.16.220.50 | 加入了Mountain Meadow、Mountain Grove、Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snow Capped Peaks。 | |||
| 現在山羊只會生成於Snowy Slopes。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入了山地生物羣落。 | |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了山地變種生物羣落。 | |











