山地(Mountains)是一類罕見的高海拔生態域,共有7種。
描述[]
山地類生態域包含草甸、櫻花樹林、雪林、雪坡、尖峭山峰、霜凍山峰和裸岩山峰,彼此差異較為明顯。掠奪者前哨站會在所有的山地生態域中生成,草甸中也會生成村莊,雪坡也會生成雪屋。山羊也會在部分山地生態域中生成。類似於風蝕丘陵,綠寶石礦和蟲蝕石頭會在山地取代一些石頭生成,並且煤礦和鐵礦會在海拔較高處的山峰普遍生成。
種類[]
草甸[]
Minecraft中的草甸靈感主要來源於高山草甸,樹木因氣候寒冷而難以在此生長。花草在夏季茂盛,在冬季則沉睡於雪中。幸運的是Minecraft裡沒有季節,因此即便在最昏暗的冬日也能到夏日般的草甸上盡情嬉戲。
草甸(Meadow)是一種繁花似錦的山地類生態域。該生態域的地表由草地組成,色調略微偏冷。草地上方只會長有草和大量1格高的花。珍異橡木和高樺木會罕見地獨立生成於此,且皆帶有蜂窩。
這裡的花有時以單一種類大面積分布,有時則多種交錯分布。
在Java版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髏 | 100⁄515 | 4 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
殭屍 | 95⁄515 | 4 |
終界使者 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄515 | 1 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
動物 | ||
兔子 | 2⁄5 | 2–6 |
綿羊 | 2⁄5 | 2–4 |
驢子 | 1⁄5 | 1–2 |
地下水生生物 | ||
螢光魷魚 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
殭屍 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髏 | 80⁄495 | 1–2 |
終界使者 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄495 | 2–4 |
動物 | ||
螢光魷魚[生成 2] | 10⁄15 | 2–4 |
兔子 | 2⁄15 | 2–6 |
綿羊 | 2⁄15 | 2–4 |
驢子 | 1⁄15 | 1–2 |
櫻花樹林[]
Cherry Grove
種類 |
山地 | ||
---|---|---|---|
溫度 | |||
稀有程度 |
罕見 | ||
主要結構與地物 | |||
主要方塊 |
| ||
草地顏色 |
| ||
樹葉顏色 |
| ||
水體顏色 |
| ||
水下迷霧顏色 |
|
櫻花樹林可算是遊戲中相當引人入勝的生態域。草色青青的地面上,朵朵粉紅嬌花如地毯般鋪開,花瓣自頭頂飄飄而降,蜜蜂繞著櫻花樹樹枝嗡嗡轉圈⸺正是櫻花樹使得這一地帶如此獨特。這裡實在是片安家的好地方,不但景色美不勝收,樹木枝葉也生長得恰到好處,既不像叢林和森林那樣稠密到看不清怪物,也沒有沙漠和平原那般缺少植被和建材。
櫻花樹林(Cherry Grove)是一種花團錦簇的山地類生態域。該生態域的地表由草地組成,且地表生長著大量櫻花樹和只能在此生態域發現的粉瓣花。
在Java版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髏 | 100⁄515 | 4 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
殭屍 | 95⁄515 | 4 |
終界使者 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄515 | 1 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
動物 | ||
兔子 | 2⁄5 | 2–6 |
綿羊 | 2⁄5 | 2–4 |
豬 | 1⁄5 | 1–2 |
地下水生生物 | ||
螢光魷魚 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
殭屍 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髏 | 80⁄495 | 1–2 |
終界使者 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄495 | 2–4 |
動物 | ||
螢光魷魚[生成 2] | 10⁄24 | 2–4 |
豬 | 10⁄24 | 1–3 |
兔子 | 2⁄24 | 2–6 |
綿羊 | 2⁄24 | 2–4 |
雪林[]
雪林(Grove)是一種疏林山地類生態域。該生態域地表的泥土都被雪、雪塊、粉雪、杉木和松樹覆蓋,從遠處看起來有點像冰雪針葉林。
在Java版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髏 | 100⁄515 | 4 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
殭屍 | 95⁄515 | 4 |
終界使者 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄515 | 1 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
動物 | ||
綿羊[生成 2] | 12⁄60 | 4 |
雞[生成 2] | 10⁄60 | 4 |
豬[生成 2] | 10⁄60 | 4 |
牛[生成 2] | 8⁄60 | 4 |
狐狸[生成 2] | 8⁄60 | 2–4 |
狼[生成 2] | 8⁄60 | 4 |
兔子[生成 2] | 4⁄60 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
螢光魷魚 | 1 | 4–6 |
在基岩版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
殭屍 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髏 | 80⁄495 | 1–2 |
終界使者 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄495 | 2–4 |
動物 | ||
螢光魷魚[生成 2] | 10⁄34 | 2–4 |
狐狸 | 8⁄34 | 2–4 |
兔子 | 8⁄34 | 2–3 |
狼[生成 3] | 8⁄34 | 2–4 |
- ↑ 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
- ↑ 螢光魷魚只能在地下的水體中生成。
- ↑ 由於MCPE-147656,狼在此成功生成的機率很低。
雪坡[]
雪坡(Snowy Slopes)是一種覆雪的山地類生態域。該生態域的表面也會被雪、雪塊和粉雪覆蓋。雪坡中小型的坡頂較平坦,粉雪常在此處出現;但過渡到更高處的山峰類生態域時會形成陡峭的山腰,側面裸露出一大排石頭。
在Java版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
殭屍 | 95⁄515 | 4 |
殭屍村民 | 5⁄515 | 1 |
骷髏 | 100⁄515 | 4 |
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
終界使者 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
動物 | ||
山羊 | 5⁄9 | 1–3 |
兔子 | 4⁄9 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
螢光魷魚 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄535 | 1 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄535 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄535 | 1 |
流髑 | 96⁄535 | 1–2 |
殭屍 | 95⁄535 | 2–4 |
骷髏 | 24⁄535 | 1–2 |
終界使者 | 10⁄535 | 1–2 |
女巫 | 5⁄535 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄535 | 2–4 |
動物 | ||
螢光魷魚[生成 2] | 10⁄24 | 2–4 |
兔子 | 8⁄24 | 2–3 |
山羊 | 5⁄24 | 1–3 |
北極熊 | 1⁄24 | 1–2 |
尖峭山峰[]
有些Minecraft玩家是天生的「穴居人」,他們著迷於主世界中最深最暗的地方……而另一群玩家更喜歡攀登,他們會探尋遊戲中最高點,越過雲層逐漸爬上峰頂,順便採集沿途裸露的綠寶石。
尖峭山峰(Jagged Peaks)是組成山地頂峰的山地類生態域,會在較高的海拔生成,罕見地在Y=256處達到頂峰,它與霜凍山峰、裸岩山峰均為目前Minecraft中最高的生態域。該生態域表面被雪和雪塊覆蓋。
在Java版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
殭屍 | 95⁄515 | 4 |
殭屍村民 | 5⁄515 | 1 |
骷髏 | 100⁄515 | 4 |
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
終界使者 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
動物 | ||
山羊 | 1 | 1–3 |
地下水生生物 | ||
螢光魷魚 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄535 | 1 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄535 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄535 | 1 |
流髑 | 96⁄535 | 1–2 |
殭屍 | 95⁄535 | 2–4 |
骷髏 | 24⁄535 | 1–2 |
終界使者 | 10⁄535 | 1–2 |
女巫 | 5⁄535 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄535 | 2–4 |
動物 | ||
螢光魷魚[生成 2] | 10⁄20 | 2–4 |
山羊 | 5⁄20 | 1–3 |
兔子 | 4⁄20 | 2–3 |
北極熊 | 1⁄20 | 1–2 |
霜凍山峰[]
霜凍山峰生態域有著豐富的冰雪,你在這些山上找不到像其他山峰生態域那樣多的裸露岩石。同時,它的峰頂相較於尖峭山峰更加圓滑,你還能發現從側面傾瀉到下方山谷中的冰磚冰川。另外,塑造出這些山脈的極端構造力也形成了珍貴的綠寶石礦……
……Duncan被山羊踢下了山崖。
霜凍山峰(Frozen Peaks)是組成山地頂峰的覆雪的山地類生態域,罕見地在Y=256處達到頂峰。其山勢比尖峭山峰更平緩,山峰頂部幾層被斑點狀的冰和條帶狀的冰磚覆蓋。在基岩版中,冰磚完全被雪和雪塊覆蓋。
霜凍山峰生物的生成規律與尖峭山峰相同。
裸岩山峰[]
裸岩山峰(Stony Peaks)是組成山地頂峰的溫暖的山地類生態域,罕見地在Y=256處達到頂峰。其地表未覆雪,還會裸露出石頭和條帶狀的方解石。
在Java版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
地下水生生物 | ||
螢光魷魚 | 1 | 4–6 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
怪物 | ||
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
殭屍 | 95⁄515 | 4 |
殭屍村民 | 5⁄515 | 1 |
骷髏 | 100⁄515 | 4 |
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
終界使者 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
- ↑ 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
殭屍 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髏 | 80⁄495 | 1–2 |
終界使者 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄495 | 2–4 |
動物 | ||
螢光魷魚[生成 2] | 1 | 2–4 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
無[音效 1] | 音樂 | 草甸背景音樂 | music.overworld.meadow | 無[音效 1] | |
無[音效 1] | 音樂 | 櫻花樹林背景音樂 | music.overworld.cherry_grove | 無[音效 1] | |
無[音效 1] | 音樂 | 雪林背景音樂 | music.overworld.grove | 無[音效 1] | |
無[音效 1] | 音樂 | 雪坡背景音樂 | music.overworld.snowy_slopes | 無[音效 1] | |
無[音效 1] | 音樂 | 尖峭山峰背景音樂 | music.overworld.jagged_peaks | 無[音效 1] | |
無[音效 1] | 音樂 | 霜凍山峰背景音樂 | music.overworld.frozen_peaks | 無[音效 1] | |
無[音效 1] | 音樂 | 裸岩山峰背景音樂 | music.overworld.stony_peaks | 無[音效 1] |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 延時 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音樂 | 草甸背景音樂 | music.game.meadow | music.game.meadow | 0.4/1.0[音效 1] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音樂 | 櫻花樹林背景音樂 | music.game.cherry_grove | music.game.cherry_grove | 0.4/1.0[音效 2] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音樂 | 雪林背景音樂 | music.game.grove | music.game.grove | 0.4/1.0[音效 3] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音樂 | 雪坡背景音樂 | music.game.snowy_slopes | music.game.snowy_slopes | 0.4/1.0[音效 4] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音樂 | 尖峭山峰背景音樂 | music.game.jagged_peaks | music.game.jagged_peaks | 0.4/1.0[音效 5] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音樂 | 霜凍山峰背景音樂 | music.game.frozen_peaks | music.game.frozen_peaks | 0.4/1.0[音效 6] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音樂 | 裸岩山峰背景音樂 | music.game.stony_peaks | music.game.stony_peaks | 0.4/1.0[音效 7] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 |
- ↑ 這裡代表6條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第一、二條為0.4,其餘為1.0。
- ↑ 這裡代表6條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第一、五、六條為0.4,其餘為1.0。
- ↑ 這裡代表9條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第一、二、三條為0.4,其餘為1.0。
- ↑ 這裡代表6條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第一、二、三條為0.4,其餘為1.0。
- ↑ 這裡代表10條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第一、二、三條為0.4,其餘為1.0。
- ↑ 這裡代表9條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第一、二條為0.4,其餘為1.0。
- ↑ 這裡代表10條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第一、二條為0.4,其餘為1.0。
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 生態域標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
草甸 | meadow | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold has_structure/village_plains is_mountain is_overworld stronghold_biased_to | biome.minecraft.meadow |
雪林 | grove | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold is_forest is_overworld spawns_cold_variant_frogs spawns_snow_foxes spawns_white_rabbits stronghold_biased_to | biome.minecraft.grove |
雪坡 | snowy_slopes | has_structure/igloo has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold increased_fire_burnout is_mountain is_overworld spawns_cold_variant_frogs spawns_snow_foxes spawns_white_rabbits stronghold_biased_to | biome.minecraft.snowy_slopes |
尖峭山峰 | jagged_peaks | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold increased_fire_burnout is_mountain is_overworld spawns_cold_variant_frogs spawns_snow_foxes spawns_white_rabbits stronghold_biased_to | biome.minecraft.jagged_peaks |
霜凍山峰 | frozen_peaks | biome.minecraft.frozen_peaks | |
裸岩山峰 | stony_peaks | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold is_mountain is_overworld stronghold_biased_to | biome.minecraft.stony_peaks |
櫻花樹林 | cherry_grove | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold is_mountain is_overworld | biome.minecraft.cherry_grove |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID |
---|---|---|
[無顯示名稱] | meadow | 186 |
[無顯示名稱] | grove | 185 |
[無顯示名稱] | snowy_slopes | 184 |
[無顯示名稱] | jagged_peaks | 182 |
[無顯示名稱] | frozen_peaks | 183 |
[無顯示名稱] | stony_peaks | 189 |
[無顯示名稱] | cherry_grove | 192 |
進度[]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
真善美 Sound of Music | 用唱片機的音樂為草甸注入生命力 | 甜美的夢 | 將任意一張唱片放入位於草甸生態域的唱片機中。 | adventure/play_jukebox_in_meadows |
歷史[]
2019年9月28日 | MINECON Live 2019中宣布山地在生態域投票中勝出。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
2020年10月3日 | Minecraft Live 2020中展示了新山地生態域,並宣布將於洞穴與山崖更新中加入遊戲。 | ||||
Java版 | |||||
1.18 | exp1 | 加入了草甸、雪林、雪坡、尖峭山峰和霜凍山峰生態域。 | |||
現在山羊只會生成於雪坡、尖峭山峰和霜凍山峰。 | |||||
exp2 | 現在蟲蝕石頭、綠寶石礦以及常規敵對生物會在新山地生態域中生成。 | ||||
現在尖峭山峰和霜凍山峰罕見地在約Y=260處到達頂峰。 | |||||
現在綿羊會在草甸中生成;珍異橡木和高樺木會罕見地在草甸中生成,有時帶有蜂窩。 | |||||
藍色蝴蝶蘭不再生成於草甸中。 | |||||
exp3 | 加入了裸岩山峰生態域,其地表有時會生成礫石條帶。 | ||||
降低了尖峭山峰、霜凍山峰和草甸在低海拔地區生成的可能性。 | |||||
雪坡和霜凍山峰地表雪層的下方不再生成泥土。 | |||||
現在村莊會在草甸中生成。 | |||||
現在掠奪者前哨站會在新山地生態域中生成。 | |||||
exp4 | 降低了雪坡地表生成泥土的機率。 | ||||
現在裸岩山峰地表有時還會生成方解石、安山岩或花崗岩條帶。 | |||||
exp5 | 提高了山地的整體海拔高度,且現在山頂的地形更陡峭、崎嶇。 | ||||
exp6 | 現在雪林和雪坡的山麓起始高度取決於周圍氣候。 | ||||
21w37a | 裸岩山峰不再生成安山岩、花崗岩或礫石條帶。[5] | ||||
杉木和松樹不再生成於雪林中。[6] | |||||
21w38a | 現在杉木和松樹又會生成於雪林中了。 | ||||
21w39a | 提高了山峰生態域中小山的陡峭程度。 | ||||
現在自然生成於草甸的樹木總會帶有蜂窩。 | |||||
21w40a | 變更了一些山地生態域的名稱: Lofty Peaks → Jagged Peaks(尖峭山峰) Snowcapped Peaks → Frozen Peaks(霜凍山峰) | ||||
山羊不再生成於裸岩山峰。 | |||||
1.19.4 | 23w07a | 加入了櫻花樹林,屬於內建資料包內容。 | |||
pre1 | 現在豬會在櫻花樹林中生成。 | ||||
驢子不再生成於櫻花樹林。 | |||||
1.20 | 23w12a | 櫻花樹林不再屬於內建資料包內容。 | |||
基岩版 | |||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 加入了草甸、雪林、雪坡、尖峭山峰和霜凍山峰生態域,屬於實驗性玩法。 | |||
現在山羊只會生成於雪坡。 | |||||
正式版 | 新山地生態域在該正式版中不可用。 | ||||
1.17.0 | 1.16.230.54 | 山羊不再生成於新山地生態域。[7] | |||
正式版 | 新山地生態域在該正式版中仍不可用。 | ||||
1.17.10 | 現在新山地在正式版中可透過開啟實驗性玩法自然生成。 | ||||
1.17.30 | 1.17.20.22 | 現在開啟實驗性玩法後,山羊僅會生成於草甸中。 | |||
1.17.20.23 | 現在常規敵對生物會在新山地中生成。 | ||||
1.17.40 | 1.17.40.20 | 加入了裸岩山峰生態域,屬於實驗性玩法。 | |||
現在開啟實驗性玩法後,山羊只會生成於雪坡、尖峭山峰、霜凍山峰和裸岩山峰。 | |||||
現在蟲蝕石頭和掠奪者前哨站會在新山地生態域中生成。 | |||||
現在驢子、綿羊和村莊會在草甸中生成。 | |||||
調整了草甸的植被生成以近似匹配Java版。 | |||||
現在狐狸會在雪林中生成。 | |||||
1.17.40.21 | 現在裸岩山峰地表有時還會生成方解石條帶。 | ||||
提高了山地的整體海拔高度,且現在山頂的地形更陡峭、崎嶇。 | |||||
1.18.0 | 1.18.0.20 | 草甸、雪林、雪坡、尖峭山峰、霜凍山峰和裸岩山峰生態域不再屬於實驗性玩法。 | |||
提高了山峰生態域中小山的陡峭程度。 | |||||
現在高樺木會在草甸中生成。 | |||||
1.18.0.21 | 山羊不再生成於裸岩山峰。 | ||||
1.18.0.24 | 重新命名了草甸、雪林、尖峭山峰和霜凍山峰的英文名稱,以匹配Java版。 | ||||
1.18.10 | 1.18.10.26 | 現在松樹會在雪林中生成。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 加入了櫻花樹林,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 櫻花樹林不再屬於實驗性玩法。 |
你知道嗎[]
- 尖峭山峰和霜凍山峰是Minecraft中目前並列最冷的生態域,基礎溫度達到了-0.7,儘管霜凍山峰對應更冷的生態域。
- 如果以2.0(地獄生態域的溫度,會使水桶中的水倒出後汽化)為100℃、0.15(低至這個溫度會下雪,水會結冰)為0℃,那麼-0.7這個基礎溫度相當於-45.9℃,頂峰(256格)和高度限制處溫度分別為-63.6℃和-69.0℃,與一些極端高寒地區溫度相符合。
畫廊[]
生成於草甸的村莊
被冰刺環繞的尖峭山峰
生成於霜凍山峰的雪屋
生成於裸岩山峰地表的方解石條帶
被麵條洞穴挖空的裸岩山峰
森林中一處極小的裸岩「山峰」
裸岩山峰中的廢棄傳送門
裸岩山峰中的露天鐘乳石洞窟地形
參考[]
- ↑ 「Around the Block: Meadow」 – Minecraft.net,2022年4月14日
- ↑ 「Around the Block: Cherry Grove」 – Minecraft.net,2023年7月14日
- ↑ 「Around the Block: Jagged Peaks」 – Minecraft.net,2022年5月6日
- ↑ 「Around the Block: Frozen Peaks」 – Minecraft.net,2022年10月11日
- ↑ MC-236816 — 錯誤狀態為「按預期運作」。
- ↑ MC-236698 — 錯誤狀態為「已修復」。
- ↑ MCPE-124286 — 錯誤狀態為「已修復」。
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