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Disambig gray  本文章介绍的是生物群系。关于地形特征,请见“地形特征 § 山脉”。
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山地(Mountains)是一种常见的高寒生物群系

描述

山地生物群系的地形陡峭,其地表主要由草方块石头组成。绿宝石矿石专门生成在山地Y=32以下的区域[失效:JE 1.18BE 1.18.0]被虫蚀的石头会在海平面以下取代一些石头生成。绵羊羊驼会在此生成,这里也是除了热带草原以外能够生成羊驼的地方。

由于气候寒冷,这里的树叶藤蔓会呈现暗淡的青绿色。降雨降雪的分界线在山地Y=91~98之间(含),此高度以上的地面会覆盖,且会冻结成。当河流在山地间生成时,河面与该山地海拔的高度差会导致河岸形成难以攀爬的陡坡。

由于地形生成算法,山地中会生成千奇百怪的景观,例如悬崖、小型浮岛和大型瀑布。而这些古怪的景观在破碎的热带高原中被放大了。

变种

峭壁

山地(Mountains)[失效:JE 1.18] / 峭壁(Extreme Hills)[新增:JE 1.18]是正常的山地变种,通常在Y=110处达到顶峰。在Java版中,橡树云杉会稀疏地生长在这里的草方块上。

繁茂的山地

繁茂的山地(Wooded Mountains)是山地的繁茂变种。橡树和云杉会大片生成于此,形成森林或小树林。

Java版中,繁茂的山地的山峰明显高于峭壁,在约Y=140处达到顶峰;在基岩版中,其海拔高度与峭壁相同。

沙砾丘陵

沙砾山地
Gravelly Mountains
种类

高寒

温度

0.2

稀有程度

不常见

主要方块

沙砾山地(Gravelly Mountains)[失效:JE 1.18] / 沙砾丘陵(Gravelly Hills)[新增:JE 1.18]的地表以沙砾取代了顶部的几层石头和草方块,因此树木生成的频率要低得多[仅Java版],使得该变种相对贫瘠。沙砾山地的山峰略高于峭壁,但不及繁茂的山地高。

沙砾山地+

沙砾山地+
Gravelly Mountains+
Gravelly Mountains Plus
种类

高寒

温度

0.2

稀有程度

稀有[失效:JE 1.18]
不适用[新增:JE 1.18]

主要方块

沙砾山地+(Gravelly Mountains+)是一种稀有的山地变种。其类似于沙砾山地,但以比繁茂的山地更高的山峰为特色。这些山峰同样会被沙砾覆盖,且在山峰中经常生成大型山谷。荒芜的地表与陡峭的地形相结合,使得这里成为难以生存的生物群系。

山地边缘

山地边缘(Mountain Edge)是一种目前未使用的山地变种。类似于丛林边缘,这是一个技术性生物群系,用于使其他生物群系平滑地过渡到山地。山地边缘的地形比较平缓,不像峭壁那样陡峭,且橡树和云杉的生成频率也高于峭壁。这个生物群系在Java版1.7.2更新中被淘汰,不再自然生成,但仍然可以在自定义自选世界类型[仅Java版]或附加包[仅基岩版]的世界中看到。

即将到来

Grass Block
本段落包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

Mountain Meadow

Mountain Meadow[仅BE]/Meadow[仅JE]是山地的繁花变种。该生物群系的地表由草方块组成,在Java版中色调略微偏冷,在基岩版中色调会随海拔而变化。草方块上方只会长有甜浆果丛[仅BE]、大量1格高的。在Java版中,橡树桦树会罕见地独立生成于此,有时还带有蜂巢。在基岩版中,Mountain Meadow会在海拔较低处生成类似于森林繁花森林的边缘。

Java版中,这里的花有时以单一种类大面积分布,有时则多种交错分布。

Java版中,绵羊兔子蜜蜂会在此生成;在基岩版中,这里的海拔较低处会生成绵羊,海拔较高处会生成山羊

Mountain Grove

Mountain Grove[仅BE]/Grove[仅JE]是山地的繁茂覆雪变种。该生物群系地表的泥土都被雪块细雪云杉覆盖,从远处看起来有点像积雪的针叶林

基岩版中,兔子是唯一能在此生成的被动型生物;在Java版中,这里会生成兔子、狐狸绵羊

Snowy Slopes

Snowy Slopes
Snowy Slopes
种类

高寒

温度

-0.3

稀有程度

不常见

主要结构地物

掠夺者前哨站[仅JE]

主要方块

Snowy Slopes是山地的完全覆雪变种。该生物群系的表面也会被雪、雪块和细雪覆盖。Snowy Slopes中的小型坡顶较平坦,细雪常在此处出现;但过渡到更高处的Lofty Peaks或Snow Capped Peaks时会形成陡峭的山腰,侧面裸露出一大排石头。

山羊[仅JE]和兔子会生成于此。

Lofty Peaks

Lofty Peaks
种类

高寒

温度

-0.7

稀有程度

不常见

主要结构地物

掠夺者前哨站[仅JE]

主要方块

Lofty Peaks是山地的山顶变种,会在较高的海拔生成,罕见地在大约Y=260处达到顶峰,它与Snow Capped Peaks和Stony Peaks均为目前Minecraft中最高的生物群系。该生物群系表面被雪和雪块覆盖。

基岩版中Lofty Peaks的峰顶比Java版更加陡峭、高耸。

Java版中,这里会生成山羊。

Snow Capped Peaks

Snow Capped Peaks
种类

高寒

温度

-0.7

稀有程度

不常见

主要结构地物

掠夺者前哨站[仅JE]

主要方块

Snow Capped Peaks[仅BE]/Snowcapped Peaks[仅JE]也是山地的山顶变种,与Lofty Peaks的海拔高度、形态一致,但是其山峰顶部几层的石头或泥土被浮冰代替。其生成取决于温度,会在与部分[需要更多信息]寒冷/积雪生物群系(如针叶林积雪的冻原)邻接时代替Lofty Peaks生成。

Java版中,这里会生成山羊。

Stony Peaks

Information icon
此特性为Java版独有。

Stony Peaks也是山地的山顶变种,与Lofty Peaks的海拔高度、形态一致,但地表未覆雪,而是裸露出石头和条带状的沙砾安山岩花岗岩方解石地层。其生成取决于温度,会在与干燥/温暖生物群系(如沙漠热带草原恶地)或是部分[需要更多信息]温和/茂密生物群系(如丛林森林)邻接时代替Lofty Peaks生成。

不同于其他山地变种的是,Stony Peaks的草色调偏暖。

山羊会生成于此。

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID本地化键名
山地mountainsbiome.minecraft.mountains
繁茂的山地wooded_mountainsbiome.minecraft.wooded_mountains
沙砾山地gravelly_mountainsbiome.minecraft.gravelly_mountains
沙砾山地+modified_gravelly_mountainsbiome.minecraft.modified_gravelly_mountains
山地边缘mountain_edgebiome.minecraft.mountain_edge
minecraft:meadowmeadowbiome.minecraft.meadow
minecraft:grovegrovebiome.minecraft.grove
minecraft:snowy_slopessnowy_slopesbiome.minecraft.snowy_slopes
minecraft:lofty_peakslofty_peaksbiome.minecraft.lofty_peaks
minecraft:snowcapped_peakssnowcapped_peaksbiome.minecraft.snowcapped_peaks
minecraft:stony_peaksstony_peaksbiome.minecraft.stony_peaks

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]extreme_hills3
[无显示名称]extreme_hills_plus_trees34
[无显示名称]extreme_hills_mutated131
[无显示名称]extreme_hills_plus_trees_mutated162
[无显示名称]extreme_hills_edge20
[无显示名称]mountain_meadow?
[无显示名称]mountain_grove?
[无显示名称]snowy_slopes?
[无显示名称]lofty_peaks?
[无显示名称]snow_capped_peaks?

历史

Java版pre-Classic
rd-20090515加入了随机的地形生成,包含峭壁。
在以下版本中使用了几种不同的地形生成器。然而直到在早期Alpha之前,在多个版本的Infdev中使用的世界生成器才包含峭壁。
此时峭壁被视为结构,并作为世界生成算法的一部分随机生成。
Java版Beta
1.8pre1生物群系进行了大更新,加入了真正的峭壁生物群系。
Java版
1.112w01a加入了峭壁边缘生物群系,用于实现峭壁与这个世界生成器中大部分平坦地形间的平滑过渡。
1.7.213w36a加入了峭壁的变种生物群系。
现在峭壁边缘不再自然生成。
现在云杉树会在峭壁中生成。
现在峭壁地表包含大片的石头泥土砂砾
1.1318w16a将峭壁变种的后缀“M”改为前缀“Mutated”(变种)。
18w19a将“峭壁”(Extreme Hills)重命名为“山地”(Mountains)。
将“峭壁边缘”重命名为“山地边缘”(Mountain Edge)。
将“峭壁+”重命名为“繁茂的山地”(Wooded Mountains)。
将“峭壁变种”重命名为“砂砾山地”(Gravelly Mountains),“峭壁变种+”重命名为“砂砾山地+”(Gravelly Mountains+)。
pre5山地的IDextreme_hills更改为mountains
山地边缘的IDsmaller_extreme_hills更改为mountain_edge
繁茂的山地的IDextreme_hills_with_trees更改为wooded_mountains
沙砾山地IDmutated_extreme_hills更改为gravelly_mountains
沙砾山地+的IDmutated_extreme_hills_with_trees更改为modified_gravelly_mountains
2019年9月28日MINECON Live 2019中宣布山地在生物群系投票中胜出。
2020年10月3日Minecraft Live 2020中展示了新山地生物群系,并宣布将于洞穴与山崖更新中加入游戏。
1.1721w13a加入了山羊,此时会生成于所有山地生物群系中。
Java版(即将到来)
1.18exp1加入了Meadow、Grove、Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snowcapped Peaks生物群系。
沙砾山地+不再自然生成。
现在山羊只会生成于Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snowcapped Peaks。
exp2将“山地”(Mountains)重命名为“峭壁”(Extreme Hills)。
将沙砾山地重命名为“沙砾丘陵”(Gravelly Hills)。
现在常规敌对生物会在新山地生物群系中生成。
现在Lofty Peaks和Snowcapped Peaks罕见地在约Y=260处到达顶峰。
现在绵羊会在Meadow中生成。
现在橡树桦树会罕见地在Meadow中生成,有时带有蜂巢
现在被虫蚀的石头绿宝石矿石会在新山地生物群系中生成。
兰花不再生成于Meadow。
exp3加入了Stony Peaks生物群系,会在Lofty Peaks与温度较高的生物群系邻接时代替其生成。其地表有时会生成沙砾条带。
降低了Lofty Peaks、Snowcapped Peaks和Meadow在低海拔地区的生成概率。
Snowy Slopes和Snowcapped Peaks地表层的下方不再生成泥土。
现在村庄会在Meadow中生成。
现在掠夺者前哨站会在新山地生物群系中生成。
exp4降低了Snowy Slopes地表生成泥土的几率。
现在Stony Peaks地表有时还会生成方解石、安山岩或花岗岩条带。
携带版Alpha
0.1.0加入了生物群系,其中会生成小山崖。
0.9.0build 1加入了真正的峭壁生物群系。
现在只有云杉会在繁茂的峭壁中生成。
0.9.5加入了峭壁+变种。
0.11.0build 1加入了峭壁M和峭壁+M变种。
build 10增加了沙砾在峭壁M中的数量。
基岩版
1.2.0?现在山地会生成
1.16.2001.16.200.52加入了山羊,此时会生成于所有山地生物群系。
1.16.2201.16.220.50加入了Mountain Meadow、Mountain Grove、Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snow Capped Peaks生物群系,属于实验性玩法
现在山羊只会生成于Snowy Slopes。
正式版新山地生物群系在该正式版中不可用。
1.17.01.16.230.54现在山羊仅会生成于除新山地外的山地生物群系。[1]
正式版新山地生物群系在该正式版中仍不可用。
1.17.10现在新山地在正式版中可通过开启实验性玩法自然生成。
基岩版(即将到来)
1.17.201.17.20.22现在山羊仅会生成于Mountain Meadow中。
1.17.20.23现在常规敌对生物会在新山地中生成。
原主机版
TU5CU11.00Patch 11.0.1加入了山地生物群系。
TU31CU191.22Patch 3加入了山地变种生物群系。

画廊

参考

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