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山地(Mountains)是一种常见的高寒生物群系。
描述
山地生物群系的地形陡峭,其地表主要由草方块和石头组成。绿宝石矿石专门生成在山地Y=32以下的区域
由于气候寒冷,这里的草、树叶和藤蔓会呈现暗淡的青绿色。降雨与降雪的分界线在山地Y=91~98之间(含),此高度以上的地面会覆盖雪,且水会冻结成冰。当河流在山地间生成时,河面与该山地海拔的高度差会导致河岸形成难以攀爬的陡坡。
由于地形生成算法,山地中会生成千奇百怪的景观,例如悬崖、小型浮岛和大型瀑布。而这些古怪的景观在破碎的热带高原中被放大了。
变种
峭壁
山地(Mountains)
繁茂的山地
繁茂的山地(Wooded Mountains)是山地的繁茂变种。橡树和云杉会大片生成于此,形成森林或小树林。
在Java版中,繁茂的山地的山峰明显高于峭壁,在约Y=140处达到顶峰;在基岩版中,其海拔高度与峭壁相同。
沙砾丘陵
沙砾山地(Gravelly Mountains)
沙砾山地+
沙砾山地+(Gravelly Mountains+)是一种稀有的山地变种。其类似于沙砾山地,但以比繁茂的山地更高的山峰为特色。这些山峰同样会被沙砾覆盖,且在山峰中经常生成大型山谷。荒芜的地表与陡峭的地形相结合,使得这里成为难以生存的生物群系。
山地边缘
山地边缘(Mountain Edge)是一种目前未使用的山地变种。类似于丛林边缘,这是一个技术性生物群系,用于使其他生物群系平滑地过渡到山地。山地边缘的地形比较平缓,不像峭壁那样陡峭,且橡树和云杉的生成频率也高于峭壁。这个生物群系在Java版1.7.2更新中被淘汰,不再自然生成,但仍然可以在自定义、自选世界类型
即将到来
这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
Mountain Meadow
| 种类 |
高寒 | ||
|---|---|---|---|
| 温度 |
0.3 | ||
| 稀有程度 |
不常见 | ||
| 主要结构与地物 | |||
| 主要方块 |
|
Mountain Meadow
在Java版中,这里的花有时以单一种类大面积分布,有时则多种交错分布。
在Java版中,绵羊、兔子、驴和蜜蜂会在此生成;在基岩版中,这里的海拔较低处会生成鸡、猪、牛和绵羊,海拔较高处会生成山羊。
Mountain Grove
Mountain Grove
在基岩版中,兔子是唯一能在此生成的被动型生物;在Java版中,这里会生成兔子、狼、狐狸、鸡、猪、牛和绵羊。
Snowy Slopes
Snowy Slopes是山地的完全覆雪变种。该生物群系的表面也会被雪、雪块和细雪覆盖。Snowy Slopes中的小型坡顶较平坦,细雪常在此处出现;但过渡到更高处的Lofty Peaks或Snow Capped Peaks时会形成陡峭的山腰,侧面裸露出一大排石头。
Lofty Peaks
Lofty Peaks是山地的山顶变种,会在较高的海拔生成,罕见地在大约Y=260处达到顶峰,它与Snow Capped Peaks和Stony Peaks均为目前Minecraft中最高的生物群系。该生物群系表面被雪和雪块覆盖。
基岩版中Lofty Peaks的峰顶比Java版更加陡峭、高耸。
在Java版中,这里会生成山羊。
Snow Capped Peaks
Snow Capped Peaks
在Java版中,这里会生成山羊。
Stony Peaks
Stony Peaks也是山地的山顶变种,与Lofty Peaks的海拔高度、形态一致,但地表未覆雪,而是裸露出石头和条带状的沙砾、安山岩、花岗岩或方解石地层。其生成取决于温度,会在与干燥/温暖生物群系(如沙漠、热带草原、恶地)或是部分
不同于其他山地变种的是,Stony Peaks的草色调偏暖。
山羊会生成于此。
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 山地 | mountains | biome.minecraft.mountains |
| 繁茂的山地 | wooded_mountains | biome.minecraft.wooded_mountains |
| 沙砾山地 | gravelly_mountains | biome.minecraft.gravelly_mountains |
| 沙砾山地+ | modified_gravelly_mountains | biome.minecraft.modified_gravelly_mountains |
| 山地边缘 | mountain_edge | biome.minecraft.mountain_edge |
| minecraft:meadow | meadow | biome.minecraft.meadow |
| minecraft:grove | grove | biome.minecraft.grove |
| minecraft:snowy_slopes | snowy_slopes | biome.minecraft.snowy_slopes |
| minecraft:lofty_peaks | lofty_peaks | biome.minecraft.lofty_peaks |
| minecraft:snowcapped_peaks | snowcapped_peaks | biome.minecraft.snowcapped_peaks |
| minecraft:stony_peaks | stony_peaks | biome.minecraft.stony_peaks |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID |
|---|---|---|
| [无显示名称] | extreme_hills | 3 |
| [无显示名称] | extreme_hills_plus_trees | 34 |
| [无显示名称] | extreme_hills_mutated | 131 |
| [无显示名称] | extreme_hills_plus_trees_mutated | 162 |
| [无显示名称] | extreme_hills_edge | 20 |
| [无显示名称] | mountain_meadow | ? |
| [无显示名称] | mountain_grove | ? |
| [无显示名称] | snowy_slopes | ? |
| [无显示名称] | lofty_peaks | ? |
| [无显示名称] | snow_capped_peaks | ? |
历史
| Java版pre-Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-20090515 | 加入了随机的地形生成,包含峭壁。 | ||||
| 在以下版本中使用了几种不同的地形生成器。然而直到在早期Alpha之前,在多个版本的Infdev中使用的世界生成器才包含峭壁。 | |||||
| 此时峭壁被视为结构,并作为世界生成算法的一部分随机生成。 | |||||
| Java版Beta | |||||
| 1.8 | pre1 | 生物群系进行了大更新,加入了真正的峭壁生物群系。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.1 | 12w01a | 加入了峭壁边缘生物群系,用于实现峭壁与这个世界生成器中大部分平坦地形间的平滑过渡。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 加入了峭壁的变种生物群系。 | |||
| 现在峭壁边缘不再自然生成。 | |||||
| 现在云杉树和雪会在峭壁中生成。 | |||||
| 现在峭壁地表包含大片的石头、泥土和砂砾。 | |||||
| 1.13 | 18w16a | 将峭壁变种的后缀“M”改为前缀“Mutated”(变种)。 | |||
| 18w19a | 将“峭壁”(Extreme Hills)重命名为“山地”(Mountains)。 | ||||
| 将“峭壁边缘”重命名为“山地边缘”(Mountain Edge)。 | |||||
| 将“峭壁+”重命名为“繁茂的山地”(Wooded Mountains)。 | |||||
| 将“峭壁变种”重命名为“砂砾山地”(Gravelly Mountains),“峭壁变种+”重命名为“砂砾山地+”(Gravelly Mountains+)。 | |||||
| pre5 | 山地的IDextreme_hills更改为mountains。
| ||||
山地边缘的IDsmaller_extreme_hills更改为mountain_edge。 | |||||
繁茂的山地的IDextreme_hills_with_trees更改为wooded_mountains。 | |||||
沙砾山地IDmutated_extreme_hills更改为gravelly_mountains。 | |||||
沙砾山地+的IDmutated_extreme_hills_with_trees更改为modified_gravelly_mountains。 | |||||
| 2019年9月28日 | MINECON Live 2019中宣布山地在生物群系投票中胜出。 | ||||
| 2020年10月3日 | Minecraft Live 2020中展示了新山地生物群系,并宣布将于洞穴与山崖更新中加入游戏。 | ||||
| 1.17 | 21w13a | 加入了山羊,此时会生成于所有山地生物群系中。 | |||
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.18 | exp1 | 加入了Meadow、Grove、Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snowcapped Peaks生物群系。 | |||
| 沙砾山地+不再自然生成。 | |||||
| 现在山羊只会生成于Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snowcapped Peaks。 | |||||
| exp2 | 将“山地”(Mountains)重命名为“峭壁”(Extreme Hills)。 | ||||
| 将沙砾山地重命名为“沙砾丘陵”(Gravelly Hills)。 | |||||
| 现在常规敌对生物会在新山地生物群系中生成。 | |||||
| 现在Lofty Peaks和Snowcapped Peaks罕见地在约Y=260处到达顶峰。 | |||||
| 现在绵羊会在Meadow中生成。 | |||||
| 现在橡树和桦树会罕见地在Meadow中生成,有时带有蜂巢。 | |||||
| 现在被虫蚀的石头和绿宝石矿石会在新山地生物群系中生成。 | |||||
| 兰花不再生成于Meadow。 | |||||
| exp3 | 加入了Stony Peaks生物群系,会在Lofty Peaks与温度较高的生物群系邻接时代替其生成。其地表有时会生成沙砾条带。 | ||||
| 降低了Lofty Peaks、Snowcapped Peaks和Meadow在低海拔地区的生成概率。 | |||||
| Snowy Slopes和Snowcapped Peaks地表雪层的下方不再生成泥土。 | |||||
| 现在村庄会在Meadow中生成。 | |||||
| 现在掠夺者前哨站会在新山地生物群系中生成。 | |||||
| exp4 | 降低了Snowy Slopes地表生成泥土的几率。 | ||||
| 现在Stony Peaks地表有时还会生成方解石、安山岩或花岗岩条带。 | |||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.1.0 | 加入了生物群系,其中会生成小山崖。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了真正的峭壁生物群系。 | |||
| 现在只有云杉会在繁茂的峭壁中生成。 | |||||
| 0.9.5 | 加入了峭壁+变种。 | ||||
| 0.11.0 | build 1 | 加入了峭壁M和峭壁+M变种。 | |||
| build 10 | 增加了沙砾在峭壁M中的数量。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | ? | 现在山地会生成雪。 | |||
| 1.16.200 | 1.16.200.52 | 加入了山羊,此时会生成于所有山地生物群系。 | |||
| 1.16.220 | 1.16.220.50 | 加入了Mountain Meadow、Mountain Grove、Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snow Capped Peaks生物群系,属于实验性玩法。 | |||
| 现在山羊只会生成于Snowy Slopes。 | |||||
| 正式版 | 新山地生物群系在该正式版中不可用。 | ||||
| 1.17.0 | 1.16.230.54 | 现在山羊仅会生成于除新山地外的山地生物群系。[1] | |||
| 正式版 | 新山地生物群系在该正式版中仍不可用。 | ||||
| 1.17.10 | 现在新山地在正式版中可通过开启实验性玩法自然生成。 | ||||
| 基岩版(即将到来) | |||||
| 1.17.20 | 1.17.20.22 | 现在山羊仅会生成于Mountain Meadow中。 | |||
| 1.17.20.23 | 现在常规敌对生物会在新山地中生成。 | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了山地生物群系。 |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了山地变种生物群系。 | |
画廊
三条瀑布从沙砾山地变种的两侧流入冻河。
被冰刺平原环绕的Lofty Peaks。
洞穴与山崖中加入的5种山地生物群系(除Stony Peaks外),共同组成了一片大型山脉。
生成于Stony Peaks地表的方解石条带。





















