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{{about|生物群系|地形特征|山脉}}
+
{{for|1.18前被称为“山地”的生物群系|风袭丘陵}}
  +
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{{trans|c|山地(Mountains)→风袭丘陵;繁茂的山地→风袭森林;沙砾山地→风袭沙砾丘陵}}
 
{{split|山地;风袭丘陵}}
 
 
[[File:1.17 new mountains.png|thumb|320px|草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰与冰封山峰共同组成了一片大型山地]]
 
[[File:1.17 new mountains.png|thumb|320px|草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰与冰封山峰共同组成了一片大型山地]]
   
'''山地(Mountains)'''是一类罕见的高[[生物群系]]。
+
'''山地(Mountains)'''是一类罕见的高海拔[[生物群系]],共有6种
   
 
== 描述 ==
 
== 描述 ==
  +
山地包含草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰6种生物群系,彼此差异较为明显。[[掠夺者前哨站]]会在所有的山地生物群系中生成,草甸中也会生成[[村庄]],积雪的山坡也会生成[[雪屋]]。[[山羊]]也会在部分山地生物群系中生成。类似于[[风袭丘陵]],[[绿宝石矿石]]和[[被虫蚀的石头]]会在山地取代一些石头生成,并且[[煤矿石]]和[[铁矿石]]会在海拔较高处的山峰普遍生成。
风袭丘陵生物群系的地形陡峭,且由于地形生成算法,这里会生成千奇百怪的景观,例如悬崖、小型浮岛和大型瀑布。其地表主要由[[草方块]]和[[石头]]组成。由于气候寒冷,这里的[[草]]、[[树叶]]和[[藤蔓]]会呈现暗淡的青绿色。[[降雨]]与[[降雪]]的分界线在Y=122~134之间(含),此高度以上的地面会覆盖[[雪]],且[[水]]会冻结成[[冰]]。当[[河流]]在风袭丘陵间生成时,河面与地面的高度差会导致河岸形成难以攀爬的陡坡。[[鸡]]、[[猪]]、[[牛]]、[[绵羊]]和[[羊驼]]会在此生成,绵羊在风袭丘陵生成得比在其他生物群系中更频繁。
 
 
[[绿宝石矿石]]专门生成在风袭丘陵和山地中Y=-8以上的区域,[[被虫蚀的石头]]会取代一些石头生成。
 
   
 
== 变种 ==
 
== 变种 ==
=== 风袭丘陵 ===
 
{{Biome
 
| title = {{BiomeSprite|windswept-hills}} 风袭丘陵<br><small>Windswept Hills</small>
 
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{{BlockLink|Pumpkin}}<br>{{BlockLink|Infested Stone}}{{collapseE}}
 
}}
 
 
[[橡树]]和[[云杉]]会稀疏地生长于标准'''风袭丘陵(Windswept Hills)'''的草方块上。
 
{{-}}
 
 
=== 风袭森林 ===
 
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}}
 
 
'''风袭森林(Windswept Forest)'''是风袭丘陵的繁茂变种,生成于高湿度地区,因此常与[[针叶林]]、[[桦木森林]]等森林类生物群系相接。橡树和云杉会大片生成于此,形成森林或小树林。
 
{{-}}
 
 
=== 风袭沙砾丘陵 ===
 
{{Biome
 
| title = {{BiomeSprite|windswept-gravelly-hills}} 风袭沙砾丘陵<br><small>Windswept Gravelly Hills</small>
 
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}}
 
 
'''风袭沙砾丘陵(Windswept Gravelly Hills)'''的部分地表以[[沙砾]]取代了顶部的几层石头和草方块,因此树木生成的频率要低得多{{only|je}},使得该变种相对贫瘠。
 
{{-}}
 
 
 
=== 草甸 ===
 
=== 草甸 ===
 
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第68行: 第19行:
 
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}}
   
第78行: 第32行:
   
 
=== 雪林 ===
 
=== 雪林 ===
  +
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第87行: 第42行:
 
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}}
   
'''雪林(Grove)'''是山地的繁茂覆雪变种。该生物群系地表的[[泥土]]都被[[雪]]、[[雪块]]、[[细雪]]、[[云杉]]和[[松树]]{{only|je|short=1}}覆盖,从远处看起来有点像[[积雪的针叶林]]。
+
'''雪林(Grove)'''是山地的繁茂覆雪变种。该生物群系地表的[[泥土]]都被[[雪]]、[[雪块]]、[[细雪]]、[[云杉]]和[[松树]]覆盖,从远处看起来有点像[[积雪的针叶林]]。
   
这里只会生成[[兔子]]、[[狐狸]][[狼]]{{only|je|short=1}}。
+
[[兔子]]、[[狐狸]][[狼]]{{only|je|short=1}}以及常见的[[鸡]]、[[猪]]、[[牛]]、[[绵羊]]会在此生成
 
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第104行: 第62行:
 
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第119行: 第80行:
 
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}}
   
'''尖峭山峰(Jagged Peaks)'''是山地的山顶变种,会在较高的海拔生成,罕见地在大约Y=260处达到顶峰,它与冰封山峰、裸岩山峰均为目前Minecraft中最高的生物群系。该生物群系表面被雪和雪块覆盖。山羊会生成于此。
+
'''尖峭山峰(Jagged Peaks)'''是山地的山顶变种,会在较高的海拔生成,罕见地在Y=256处达到顶峰,它与冰封山峰、裸岩山峰均为目前Minecraft中最高的生物群系。该生物群系表面被雪和雪块覆盖。山羊会生成于此。
 
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第134行: 第98行:
 
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}}
   
'''冰封山峰(Frozen Peaks)'''是山地的山顶变种。其山势比尖峭山峰更平缓,山峰顶部几层被斑点状的[[冰]]和条带状的[[浮冰]]覆盖。其生成取决于温度,会在与部分{{more info|求具体的生成规则}}[[生物群系#寒冷/积雪生物群系|寒冷/积雪生物群系]](如[[针叶林]]、[[积雪的平原]])邻接时代替尖峭山峰生成。山羊会生成于此。
+
'''冰封山峰(Frozen Peaks)'''是山地的寒冷山顶变种,罕见地在Y=256处达到顶峰。其山势比尖峭山峰更平缓,山峰顶部几层被斑点状的[[冰]]和条带状的[[浮冰]]覆盖。其生成取决于温度,会在与部分{{more info|求具体的生成规则}}[[生物群系#寒冷/积雪生物群系|寒冷/积雪生物群系]](如[[针叶林]]、[[积雪的平原]])邻接时代替尖峭山峰生成。山羊会生成于此。
 
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第149行: 第116行:
 
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}}
   
'''裸岩山峰(Stony Peaks)'''是山地的山顶变种,其地表未覆雪,还会裸露出[[石头]]和条带状的[[方解石]]。其生成取决于温度,会在与[[生物群系#干燥/温暖生物群系|干燥/温暖生物群系]](如[[沙漠]]、[[热带草原]]、[[恶地]])或是部分{{more info|求具体的生成规则}}[[生物群系#温和/茂密生物群系|温和/茂密生物群系]](如[[丛林]]、[[森林]])邻接时代替尖峭山峰生成。
+
'''裸岩山峰(Stony Peaks)'''是山地的温暖山顶变种,罕见地在Y=256处达到顶峰。其地表未覆雪,还会裸露出[[石头]]和条带状的[[方解石]]。其生成取决于温度,会在与[[生物群系#干燥/温暖生物群系|干燥/温暖生物群系]](如[[沙漠]]、[[热带草原]]、[[恶地]])或是部分{{more info|求具体的生成规则}}[[生物群系#温和/茂密生物群系|温和/茂密生物群系]](如[[丛林]]、[[森林]])邻接时代替尖峭山峰生成。
   
 
不同于其他山地变种的是,裸岩山峰的草色调偏暖。
 
不同于其他山地变种的是,裸岩山峰的草色调偏暖。
{{-}}
 
 
=== 已移除的变种 ===
 
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==== 沙砾山地+ ====
 
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'''沙砾山地+(Gravelly Mountains+)'''是一种稀有的风袭沙砾丘陵变种,地形普遍为陡峭不平的大型山谷。荒芜的地表与陡峭的地形相结合,使得这里成为难以生存的生物群系。这类地形于[[Java版1.18]]被并入常规的风袭沙砾丘陵。
 
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==== 山地边缘 ====
 
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}}
 
 
'''山地边缘(Mountain Edge)'''是一个技术性生物群系,用于使其他生物群系平滑地过渡到风袭丘陵。山地边缘的地形比较平缓,不像风袭丘陵那样陡峭,且橡树和云杉的生成频率也高于风袭丘陵。
 
 
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第194行: 第131行:
 
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第248行: 第169行:
 
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== 历史 ==
 
== 历史 ==
{{History|pre-classic}}
 
{{History||rd-20090515|加入了随机的地形生成,包含峭壁。
 
|在以下版本中使用了几种不同的地形生成器。然而直到在早期Alpha之前,在多个版本的Infdev中使用的世界生成器才包含峭壁。
 
|此时峭壁被视为结构,并作为世界生成算法的一部分随机生成。}}
 
{{History|beta}}
 
{{History||1.8|snap=pre1|生物群系进行了大更新,加入了真正的峭壁生物群系。}}
 
{{History|java}}
 
{{History||1.1|snap=12w01a|加入了峭壁边缘生物群系,用于实现峭壁与这个世界生成器中大部分平坦地形间的平滑过渡。}}
 
{{History||1.7.2|snap=13w36a|加入了峭壁的变种生物群系。
 
|现在峭壁边缘不再自然生成。
 
|现在[[云杉]]和[[雪]]会在峭壁中生成。
 
|现在峭壁地表包含大片的[[石头]]、[[泥土]]和[[沙砾]]。}}
 
{{History||1.13|snap=18w16a|将峭壁变种的后缀“M”改为前缀“Mutated”(变种)。}}
 
{{History|||snap=18w19a|更改了山地生物群系的名称:<br>峭壁(Extreme Hills)→ 山地(Mountains)<br>峭壁边缘 → 山地边缘(Mountain Edge)<br>峭壁+ → 繁茂的山地(Wooded Mountains)<br>峭壁变种 → 沙砾山地(Gravelly Mountains)<br>峭壁变种+ → 沙砾山地+(Gravelly Mountains+)}}
 
{{History|||snap=pre5|山地的ID<code>extreme_hills</code>更改为<code>mountains</code>。
 
|山地边缘的ID<code>smaller_extreme_hills</code>更改为<code>mountain_edge</code>。
 
|繁茂的山地的ID<code>extreme_hills_with_trees</code>更改为<code>wooded_mountains</code>。
 
|沙砾山地ID<code>mutated_extreme_hills</code>更改为<code>gravelly_mountains</code>。
 
|沙砾山地+的ID<code>mutated_extreme_hills_with_trees</code>更改为<code>modified_gravelly_mountains</code>。}}
 
 
{{History||2019年9月28日|link={{article|everything-we-announced-minecon-live-2019}}|[[MINECON Live 2019]]中宣布山地在生物群系投票中胜出。}}
 
{{History||2019年9月28日|link={{article|everything-we-announced-minecon-live-2019}}|[[MINECON Live 2019]]中宣布山地在生物群系投票中胜出。}}
 
{{History||2020年10月3日|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|[[Minecraft Live 2020]]中展示了新山地生物群系,并宣布将于[[洞穴与山崖]]更新中加入游戏。}}
 
{{History||2020年10月3日|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|[[Minecraft Live 2020]]中展示了新山地生物群系,并宣布将于[[洞穴与山崖]]更新中加入游戏。}}
  +
{{History|java}}
{{History||1.17|snap=21w13a|加入了[[山羊]],此时会生成于所有山地生物群系中。}}
 
{{History||1.18|snap=exp1|加入了草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰和冰封山峰生物群系。
+
{{History||1.18|snap=exp1|加入了草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰和冰封山峰生物群系。|现在山羊只会生成于积雪的山坡、尖峭山峰和冰封山峰。}}
  +
{{History|||snap=exp2|现在[[被虫蚀的石头]]、[[绿宝石矿石]]以及常规敌对生物会在新山地生物群系中生成。
|现在山羊只会生成于积雪的山坡、尖峭山峰和冰封山峰。
 
|沙砾山地+不再自然生成。}}
 
{{History|||snap=exp2|将“山地”(Mountains)重命名为“峭壁”(Extreme Hills),<br>“沙砾山地”(Gravelly Mountains)重命名为“沙砾丘陵”(Gravelly Hills)。
 
|现在[[被虫蚀的石头]]、[[绿宝石矿石]]以及常规敌对生物会在新山地生物群系中生成。
 
 
|现在尖峭山峰和冰封山峰罕见地在约Y{{=}}260处到达顶峰。
 
|现在尖峭山峰和冰封山峰罕见地在约Y{{=}}260处到达顶峰。
 
|现在[[绵羊]]会在草甸中生成;[[橡树]]和[[桦树]]会罕见地在草甸中生成,有时带有[[蜂巢]]。
 
|现在[[绵羊]]会在草甸中生成;[[橡树]]和[[桦树]]会罕见地在草甸中生成,有时带有[[蜂巢]]。
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|现在[[村庄]]会在草甸中生成。
 
|现在[[村庄]]会在草甸中生成。
 
|现在[[掠夺者前哨站]]会在新山地生物群系中生成。}}
 
|现在[[掠夺者前哨站]]会在新山地生物群系中生成。}}
{{History|||snap=exp4|降低了积雪的山坡地表生成泥土的率。
+
{{History|||snap=exp4|降低了积雪的山坡地表生成泥土的率。
 
|现在裸岩山峰地表有时还会生成[[方解石]]、[[安山岩]]或[[花岗岩]]条带。}}
 
|现在裸岩山峰地表有时还会生成[[方解石]]、[[安山岩]]或[[花岗岩]]条带。}}
 
{{History|||snap=exp5|提高了山地的整体海拔高度,且现在山顶的地形更陡峭、崎岖。}}
 
{{History|||snap=exp5|提高了山地的整体海拔高度,且现在山顶的地形更陡峭、崎岖。}}
 
{{History|||snap=exp6|现在雪林和积雪的山坡的山麓起始高度取决于周围气候。}}
 
{{History|||snap=exp6|现在雪林和积雪的山坡的山麓起始高度取决于周围气候。}}
  +
{{History|||snap=21w37a|裸岩山峰不再生成安山岩、花岗岩或沙砾条带。<ref>{{bug|MC-236816|||按预期运作}}</ref>|[[云杉]]和[[松树]]不再生成于雪林中。<ref>{{bug|MC-236698|||已修复}}</ref>}}
{{History|||snap=21w37a|回退了[[Java版1.18-exp2|exp2]]中关于命名的更改。
 
|裸岩山峰不再生成安山岩、花岗岩或沙砾条带。<ref>{{bug|MC-236816|||按预期运作}}</ref>
 
|[[云杉]]和[[松树]]不再生成于雪林中。<ref>{{bug|MC-236698|||已修复}}</ref>}}
 
 
{{History|||snap=21w38a|现在云杉和松树又会生成于雪林中了。}}
 
{{History|||snap=21w38a|现在云杉和松树又会生成于雪林中了。}}
 
{{History|||snap=21w39a|提高了山峰生物群系中小山的陡峭程度。
 
{{History|||snap=21w39a|提高了山峰生物群系中小山的陡峭程度。
 
|现在自然生成于草甸的树木总会带有蜂巢。}}
 
|现在自然生成于草甸的树木总会带有蜂巢。}}
{{History|||snap=21w40a|更改了一些山地生物群系的名称:<br>Mountains(山地)→ Windswept Hills(风袭丘陵)<br>Wooded Mountains(繁茂的山地)→ Windswept Forest(风袭森林)<br>Gravelly Mountains(沙砾山地)→ Windswept Gravelly Hills(风袭沙砾丘陵)<br>Lofty Peaks → Jagged Peaks(尖峭山峰)<br>Snowcapped Peaks → Frozen Peaks(冰封山峰)
+
{{History|||snap=21w40a|更改了一些山地生物群系的名称:<br>Lofty Peaks → Jagged Peaks(尖峭山峰)<br>Snowcapped Peaks → Frozen Peaks(冰封山峰)|山羊不再生成于裸岩山峰。}}
|移除了沙砾山地+和山地边缘。
 
|山羊不再生成于裸岩山峰。}}
 
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History||0.1.0|加入了[[生物群系]],其中会生成小山崖。}}
 
{{History||0.9.0|snap=build 1|加入了真正的峭壁生物群系。
 
|现在只有[[云杉]]会在繁茂的峭壁中生成。}}
 
{{History||0.9.5|加入了峭壁+变种。}}
 
{{History||0.11.0|snap= build 1|加入了峭壁M和峭壁+M变种。}}
 
{{History|||snap=build 10|增加了[[沙砾]]在峭壁M中的数量。}}
 
 
{{History|bedrock}}
 
{{History|bedrock}}
{{History||1.2.0|snap=?|现在山会生成[[]]。}}
+
{{History||1.16.220|snap=1.16.220.50|加入了草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰和冰封山峰生物群系,属于{{exg}}。|现在山羊只会生成于积的山坡。}}
{{History||1.16.200|snap=1.16.200.52|加入了[[山羊]],此时会生成于所有山地生物群系。}}
 
{{History||1.16.220|snap=1.16.220.50|加入了草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰和冰封山峰生物群系,属于{{exg}}。
 
|现在山羊只会生成于积雪的山坡。}}
 
 
{{History|||snap=正式版|新山地生物群系在该正式版中不可用。}}
 
{{History|||snap=正式版|新山地生物群系在该正式版中不可用。}}
{{History||1.17.0|snap=1.16.230.54|现在山羊仅会生成于山地外的山地生物群系。<ref>{{bug|MCPE-124286|||已修复}}</ref>}}
+
{{History||1.17.0|snap=1.16.230.54|山羊不再生成于新山地生物群系。<ref>{{bug|MCPE-124286|||已修复}}</ref>}}
 
{{History|||snap=正式版|新山地生物群系在该正式版中仍不可用。}}
 
{{History|||snap=正式版|新山地生物群系在该正式版中仍不可用。}}
 
{{History||1.17.10|现在新山地在正式版中可通过开启{{exg}}自然生成。}}
 
{{History||1.17.10|现在新山地在正式版中可通过开启{{exg}}自然生成。}}
 
{{History||1.17.30|snap=1.17.20.22|现在开启{{exg}}后,山羊仅会生成于草甸中。}}
 
{{History||1.17.30|snap=1.17.20.22|现在开启{{exg}}后,山羊仅会生成于草甸中。}}
 
{{History|||snap=1.17.20.23|现在常规敌对生物会在新山地中生成。}}
 
{{History|||snap=1.17.20.23|现在常规敌对生物会在新山地中生成。}}
{{History|||snap=1.17.30.23|现在开启{{exg}}后,沙砾山地+不再自然生成。}}
 
 
{{History||1.17.40|snap=1.17.40.20|加入了裸岩山峰生物群系,属于{{exg}}。
 
{{History||1.17.40|snap=1.17.40.20|加入了裸岩山峰生物群系,属于{{exg}}。
 
|现在开启{{exg}}后,山羊只会生成于积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰。
 
|现在开启{{exg}}后,山羊只会生成于积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰。
第396行: 第252行:
 
{{History|||snap=1.18.0.21|山羊不再生成于裸岩山峰。}}
 
{{History|||snap=1.18.0.21|山羊不再生成于裸岩山峰。}}
 
{{History|||snap=1.18.0.24|重命名了草甸、雪林、尖峭山峰和冰封山峰的英文名称,以匹配{{el|je}}。}}
 
{{History|||snap=1.18.0.24|重命名了草甸、雪林、尖峭山峰和冰封山峰的英文名称,以匹配{{el|je}}。}}
  +
{{History||1.18.10|snap=1.18.10.26|现在[[松树]]会在雪林中生成。}}
 
{{History|console}}
 
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|加入了山地生物群系。}}
 
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|加入了山地变种生物群系。}}
 
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
 
== 你知道吗 ==
 
== 你知道吗 ==
 
 
* 尖峭山峰和冰封山峰是Minecraft中目前并列最冷的生物群系,基础[[温度]]达到了-0.7,尽管冰封山峰对应更冷的生物群系。
 
* 尖峭山峰和冰封山峰是Minecraft中目前并列最冷的生物群系,基础[[温度]]达到了-0.7,尽管冰封山峰对应更冷的生物群系。
** 如果以2.0(下界生物群系的温度,会使水桶中的水倒出后汽化)为100℃、0.15(低至这个温度会下雪,水会结冰)为0℃,那么-0.7这个基础温度相当于-45.9℃,顶峰(260格)和高度限制处温度分别为-77.3℃和-86.9℃,与一些极端高寒地区温度相符合。
+
** 如果以2.0(下界生物群系的温度,会使水桶中的水倒出后汽化)为100℃、0.15(低至这个温度会下雪,水会结冰)为0℃,那么-0.7这个基础温度相当于-45.9℃,顶峰(256格)和高度限制处温度分别为-63.6℃和-69.0℃,与一些极端高寒地区温度相符合。
   
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Mountain Biome.png|风袭丘陵的景观
 
File:OverhangMountain.png|风袭丘陵中一个奇怪的悬崖
 
File:Small floating island.png|风袭丘陵中的一个浮岛
 
File:ExtremeHillsComparison.png|风袭丘陵与风袭森林相连
 
File:ExtremeHillsM.png|风袭沙砾丘陵的景观
 
File:Extreme Hills Falls.png|三条瀑布从风袭沙砾丘陵的两侧流入[[冻河]]
 
 
File:meadow1.png|绒球葱遍地的草甸
 
File:meadow1.png|绒球葱遍地的草甸
 
File:meadow2.png|矢车菊遍地的草甸
 
File:meadow2.png|矢车菊遍地的草甸
第426行: 第272行:
 
Calcite Strips.png|生成于裸岩山峰地表的[[方解石]]条带
 
Calcite Strips.png|生成于裸岩山峰地表的[[方解石]]条带
 
FloatingPeaks.png|被[[面条洞穴]]挖空的裸岩山峰
 
FloatingPeaks.png|被[[面条洞穴]]挖空的裸岩山峰
  +
SmallPeak.png|[[森林]]中一处极小的裸岩“山峰”
  +
CuttedPeaks.png|在Y=256处被拦腰截断的裸岩山峰
  +
ValleyPortal.png|裸岩山峰中的[[废弃传送门]]
  +
ValleyCaves.png|裸岩山峰中的露天[[溶洞]]地形
 
</gallery>
 
</gallery>
   

2022年4月5日 (二) 16:29的版本

Disambig gray  关于1.18前被称为“山地”的生物群系,请见“风袭丘陵”。
Disambig gray  “”重定向至此。关于地形特征,详见“山脉”。
1

草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰与冰封山峰共同组成了一片大型山地

山地(Mountains)是一类罕见的高海拔生物群系,共有6种。

描述

山地包含草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰6种生物群系,彼此差异较为明显。掠夺者前哨站会在所有的山地生物群系中生成,草甸中也会生成村庄,积雪的山坡也会生成雪屋山羊也会在部分山地生物群系中生成。类似于风袭丘陵绿宝石矿石被虫蚀的石头会在山地取代一些石头生成,并且煤矿石铁矿石会在海拔较高处的山峰普遍生成。

变种

草甸

草甸
Meadow
Meadow
种类

温和/茂密

温度

0.5[仅JE]
0.3[仅BE]

稀有程度

罕见

主要结构地物

掠夺者前哨站
村庄平原类型)

主要方块
草地颜色


 #83BB6D

树叶颜色


 #63A948

水体颜色


 #0E4ECF

草甸(Meadow)是山地的繁花变种。该生物群系的地表由草方块组成,色调略微偏冷。草方块上方只会长有、大量1格高的橡树桦树会罕见地独立生成于此,且皆带有蜂巢

这里的花有时以单一种类大面积分布,有时则多种交错分布。

绵羊兔子蜜蜂会在此生成。

雪林

Disambig gray  “雪林”重定向至此。关于针叶林的积雪变种,详见“积雪的针叶林”。
雪林
Grove
Grove
种类

积雪

温度

-0.2

稀有程度

罕见

主要结构地物

掠夺者前哨站

主要方块
草地颜色


 #80B497

树叶颜色


 #60A17B

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

雪林(Grove)是山地的繁茂覆雪变种。该生物群系地表的泥土都被雪块细雪云杉松树覆盖,从远处看起来有点像积雪的针叶林

兔子狐狸[仅JE]以及常见的绵羊会在此生成。

积雪的山坡

积雪的山坡
Snowy Slopes
Snowy Slopes
种类

积雪

温度

-0.3

稀有程度

罕见

主要结构地物

掠夺者前哨站
雪屋

主要方块
草地颜色


 #80B497

树叶颜色


 #60A17B

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

积雪的山坡(Snowy Slopes)是山地的完全覆雪变种。该生物群系的表面也会被雪、雪块和细雪覆盖。积雪的山坡中小型的坡顶较平坦,细雪常在此处出现;但过渡到更高处的山峰类生物群系时会形成陡峭的山腰,侧面裸露出一大排石头。山羊和兔子会生成于此。

尖峭山峰

尖峭山峰
Jagged Peaks
Jagged Peaks
种类

积雪

温度

-0.7

稀有程度

罕见

主要结构地物

掠夺者前哨站

主要方块
草地颜色


 #80B497

树叶颜色


 #60A17B

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

尖峭山峰(Jagged Peaks)是山地的山顶变种,会在较高的海拔生成,罕见地在Y=256处达到顶峰,它与冰封山峰、裸岩山峰均为目前Minecraft中最高的生物群系。该生物群系表面被雪和雪块覆盖。山羊会生成于此。

冰封山峰

冰封山峰
Frozen Peaks
Frozen Peaks
种类

积雪

温度

-0.7

稀有程度

罕见

主要结构地物

掠夺者前哨站

主要方块
草地颜色


 #80B497

树叶颜色


 #60A17B

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

冰封山峰(Frozen Peaks)是山地的寒冷山顶变种,罕见地在Y=256处达到顶峰。其山势比尖峭山峰更平缓,山峰顶部几层被斑点状的和条带状的浮冰覆盖。其生成取决于温度,会在与部分[需要更多信息]寒冷/积雪生物群系(如针叶林积雪的平原)邻接时代替尖峭山峰生成。山羊会生成于此。

裸岩山峰

裸岩山峰
Stony Peaks
Stony Peaks
种类

干燥/温暖

温度

1.0

稀有程度

罕见

主要结构地物

掠夺者前哨站

主要方块
草地颜色


 #9ABE4B

树叶颜色


 #82AC1E

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

裸岩山峰(Stony Peaks)是山地的温暖山顶变种,罕见地在Y=256处达到顶峰。其地表未覆雪,还会裸露出石头和条带状的方解石。其生成取决于温度,会在与干燥/温暖生物群系(如沙漠热带草原恶地)或是部分[需要更多信息]温和/茂密生物群系(如丛林森林)邻接时代替尖峭山峰生成。

不同于其他山地变种的是,裸岩山峰的草色调偏暖。

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
草甸meadowhas_structure/mineshaft
has_structure/pillager_outpost
has_structure/ruined_portal_mountain
has_structure/stronghold
has_structure/village_plains
is_mountain
is_overworld
stronghold_biased_to
biome.minecraft.meadow
雪林grovehas_structure/mineshaft
has_structure/pillager_outpost
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
is_forest
is_overworld
spawns_cold_variant_frogs
spawns_snow_foxes
spawns_white_rabbits
stronghold_biased_to
biome.minecraft.grove
积雪山坡snowy_slopeshas_structure/igloo
has_structure/mineshaft
has_structure/pillager_outpost
has_structure/ruined_portal_mountain
has_structure/stronghold
increased_fire_burnout
is_mountain
is_overworld
spawns_cold_variant_frogs
spawns_snow_foxes
spawns_white_rabbits
stronghold_biased_to
biome.minecraft.snowy_slopes
尖峭山峰jagged_peakshas_structure/mineshaft
has_structure/pillager_outpost
has_structure/ruined_portal_mountain
has_structure/stronghold
increased_fire_burnout
is_mountain
is_overworld
spawns_cold_variant_frogs
spawns_snow_foxes
spawns_white_rabbits
stronghold_biased_to
biome.minecraft.jagged_peaks
冰封山峰frozen_peaksbiome.minecraft.frozen_peaks
裸岩山峰stony_peakshas_structure/mineshaft
has_structure/pillager_outpost
has_structure/ruined_portal_mountain
has_structure/stronghold
is_mountain
is_overworld
stronghold_biased_to
biome.minecraft.stony_peaks

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]meadow?
[无显示名称]grove?
[无显示名称]snowy_slopes?
[无显示名称]jagged_peaks?
[无显示名称]frozen_peaks?
[无显示名称]stony_peaks?

进度

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw音乐之声
Sound of Music
用唱片机的音乐声为草甸增添生机甜蜜的梦将任意一张音乐唱片放入位于草甸生物群系的唱片机中。adventure/play_jukebox_in_meadows

历史

2019年9月28日MINECON Live 2019中宣布山地在生物群系投票中胜出。
2020年10月3日Minecraft Live 2020中展示了新山地生物群系,并宣布将于洞穴与山崖更新中加入游戏。
Java版
1.18exp1加入了草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰和冰封山峰生物群系。
现在山羊只会生成于积雪的山坡、尖峭山峰和冰封山峰。
exp2现在被虫蚀的石头绿宝石矿石以及常规敌对生物会在新山地生物群系中生成。
现在尖峭山峰和冰封山峰罕见地在约Y=260处到达顶峰。
现在绵羊会在草甸中生成;橡树桦树会罕见地在草甸中生成,有时带有蜂巢
兰花不再生成于草甸中。
exp3加入了裸岩山峰生物群系,其地表有时会生成沙砾条带。
降低了尖峭山峰、冰封山峰和草甸在低海拔地区生成的可能性。
积雪的山坡和冰封山峰地表层的下方不再生成泥土。
现在村庄会在草甸中生成。
现在掠夺者前哨站会在新山地生物群系中生成。
exp4降低了积雪的山坡地表生成泥土的概率。
现在裸岩山峰地表有时还会生成方解石安山岩花岗岩条带。
exp5提高了山地的整体海拔高度,且现在山顶的地形更陡峭、崎岖。
exp6现在雪林和积雪的山坡的山麓起始高度取决于周围气候。
21w37a裸岩山峰不再生成安山岩、花岗岩或沙砾条带。[1]
云杉松树不再生成于雪林中。[2]
21w38a现在云杉和松树又会生成于雪林中了。
21w39a提高了山峰生物群系中小山的陡峭程度。
现在自然生成于草甸的树木总会带有蜂巢。
21w40a更改了一些山地生物群系的名称:
Lofty Peaks → Jagged Peaks(尖峭山峰)
Snowcapped Peaks → Frozen Peaks(冰封山峰)
山羊不再生成于裸岩山峰。
基岩版
1.16.2201.16.220.50加入了草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰和冰封山峰生物群系,属于实验性玩法
现在山羊只会生成于积雪的山坡。
正式版新山地生物群系在该正式版中不可用。
1.17.01.16.230.54山羊不再生成于新山地生物群系。[3]
正式版新山地生物群系在该正式版中仍不可用。
1.17.10现在新山地在正式版中可通过开启实验性玩法自然生成。
1.17.301.17.20.22现在开启实验性玩法后,山羊仅会生成于草甸中。
1.17.20.23现在常规敌对生物会在新山地中生成。
1.17.401.17.40.20加入了裸岩山峰生物群系,属于实验性玩法
现在开启实验性玩法后,山羊只会生成于积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰。
现在被虫蚀的石头掠夺者前哨站会在新山地生物群系中生成。
现在绵羊村庄会在草甸中生成。
调整了草甸的植被生成以近似匹配Java版
现在狐狸会在雪林中生成。
1.17.40.21现在裸岩山峰地表有时还会生成方解石条带。
提高了山地的整体海拔高度,且现在山顶的地形更陡峭、崎岖。
1.18.01.18.0.20草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰生物群系不再属于实验性玩法
提高了山峰生物群系中小山的陡峭程度。
现在桦树会在草甸中生成。
1.18.0.21山羊不再生成于裸岩山峰。
1.18.0.24重命名了草甸、雪林、尖峭山峰和冰封山峰的英文名称,以匹配Java版
1.18.101.18.10.26现在松树会在雪林中生成。

你知道吗

  • 尖峭山峰和冰封山峰是Minecraft中目前并列最冷的生物群系,基础温度达到了-0.7,尽管冰封山峰对应更冷的生物群系。
    • 如果以2.0(下界生物群系的温度,会使水桶中的水倒出后汽化)为100℃、0.15(低至这个温度会下雪,水会结冰)为0℃,那么-0.7这个基础温度相当于-45.9℃,顶峰(256格)和高度限制处温度分别为-63.6℃和-69.0℃,与一些极端高寒地区温度相符合。

画廊

参考

  1. MC-236816 — 漏洞状态为“按预期运作”。
  2. MC-236698 — 漏洞状态为“已修复”。
  3. MCPE-124286 — 漏洞状态为“已修复”。