山地(Mountains)是一类罕见的高海拔生物群系,共有7种。
描述[]
山地类生物群系包含草甸、樱花树林、雪林、积雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰,彼此差异较为明显。掠夺者前哨站会在所有的山地生物群系中生成,草甸中也会生成村庄,积雪山坡也会生成雪屋。山羊也会在部分山地生物群系中生成。类似于风袭丘陵,绿宝石矿石和虫蚀石头会在山地取代一些石头生成,并且煤矿石和铁矿石会在海拔较高处的山峰普遍生成。
种类[]
草甸[]
Minecraft中的草甸灵感主要来源于高山草甸,树木因气候寒冷而难以在此生长。花草在夏季茂盛,在冬季则沉睡于雪中。幸运的是Minecraft里没有季节,因此即便在最昏暗的冬日也能到夏日般的草甸上尽情嬉戏。
草甸(Meadow)是一种繁花似锦的山地类生物群系。该生物群系的地表由草方块组成,色调略微偏冷。草方块上方只会长有草和大量1格高的花。珍异橡树和高白桦会罕见地独立生成于此,且皆带有蜂巢。
这里的花有时以单一种类大面积分布,有时则多种交错分布。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
兔子 | 2⁄5 | 2–6 |
绵羊 | 2⁄5 | 2–4 |
驴 | 1⁄5 | 1–2 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄15 | 2–4 |
兔子 | 2⁄15 | 2–6 |
绵羊 | 2⁄15 | 2–4 |
驴 | 1⁄15 | 1–2 |
樱花树林[]
Cherry Grove
种类 |
山地 | ||
---|---|---|---|
温度 | |||
稀有程度 |
罕见 | ||
主要结构与地物 | |||
主要方块 |
| ||
草地颜色 |
| ||
树叶颜色 |
| ||
水体颜色 |
| ||
水下迷雾颜色 |
|
樱花树林可算是游戏中相当引人入胜的生物群系。草色青青的地面上,朵朵粉红娇花如地毯般铺开,花瓣自头顶飘飘而降,蜜蜂绕着樱花树树枝嗡嗡转圈⸺正是樱花树使得这一地带如此独特。这里实在是片安家的好地方,不但景色美不胜收,树木枝叶也生长得恰到好处,既不像丛林和森林那样稠密到看不清怪物,也没有沙漠和平原那般缺少植被和建材。
樱花树林(Cherry Grove)是一种花团锦簇的山地类生物群系。该生物群系的地表由草方块组成,且地表生长着大量樱花树和只能在此生物群系发现的粉红色花簇。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
兔子 | 2⁄5 | 2–6 |
绵羊 | 2⁄5 | 2–4 |
猪 | 1⁄5 | 1–2 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄24 | 2–4 |
猪 | 10⁄24 | 1–3 |
兔子 | 2⁄24 | 2–6 |
绵羊 | 2⁄24 | 2–4 |
雪林[]
雪林(Grove)是一种繁茂的山地类生物群系。该生物群系地表的泥土都被雪、雪块、细雪、云杉和松树覆盖,从远处看起来有点像积雪针叶林。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
绵羊[生成 2] | 12⁄60 | 4 |
鸡[生成 2] | 10⁄60 | 4 |
猪[生成 2] | 10⁄60 | 4 |
牛[生成 2] | 8⁄60 | 4 |
狐狸[生成 2] | 8⁄60 | 2–4 |
狼[生成 2] | 8⁄60 | 4 |
兔子[生成 2] | 4⁄60 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄34 | 2–4 |
狐狸 | 8⁄34 | 2–4 |
兔子 | 8⁄34 | 2–3 |
狼[生成 3] | 8⁄34 | 2–4 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
- ↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。
- ↑ 由于MCPE-147656,狼在此成功生成的概率很低。
积雪山坡[]
积雪山坡(Snowy Slopes)是一种覆雪的山地类生物群系。该生物群系的表面也会被雪、雪块和细雪覆盖。积雪山坡中小型的坡顶较平坦,细雪常在此处出现;但过渡到更高处的山峰类生物群系时会形成陡峭的山腰,侧面裸露出一大排石头。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
山羊 | 5⁄9 | 1–3 |
兔子 | 4⁄9 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄535 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄535 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄535 | 1 |
流浪者 | 96⁄535 | 1–2 |
僵尸 | 95⁄535 | 2–4 |
骷髅 | 24⁄535 | 1–2 |
末影人 | 10⁄535 | 1–2 |
女巫 | 5⁄535 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄535 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄24 | 2–4 |
兔子 | 8⁄24 | 2–3 |
山羊 | 5⁄24 | 1–3 |
北极熊 | 1⁄24 | 1–2 |
尖峭山峰[]
有些Minecraft玩家是天生的“穴居人”,他们着迷于主世界中最深最暗的地方……而另一群玩家更喜欢攀登,他们会探寻游戏中最高点,越过云层逐渐爬上峰顶,顺便采集沿途裸露的绿宝石。
尖峭山峰(Jagged Peaks)是组成山地顶峰的山地类生物群系,会在较高的海拔生成,罕见地在Y=256处达到顶峰,它与冰封山峰、裸岩山峰均为目前Minecraft中最高的生物群系。该生物群系表面被雪和雪块覆盖。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
山羊 | 1 | 1–3 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄535 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄535 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄535 | 1 |
流浪者 | 96⁄535 | 1–2 |
僵尸 | 95⁄535 | 2–4 |
骷髅 | 24⁄535 | 1–2 |
末影人 | 10⁄535 | 1–2 |
女巫 | 5⁄535 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄535 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄20 | 2–4 |
山羊 | 5⁄20 | 1–3 |
兔子 | 4⁄20 | 2–3 |
北极熊 | 1⁄20 | 1–2 |
冰封山峰[]
冰封山峰生物群系有着丰富的冰雪,你在这些山上找不到像其他山峰生物群系那样多的裸露岩石。同时,它的峰顶相较于尖峭山峰更加圆滑,你还能发现从侧面倾泻到下方山谷中的浮冰冰川。另外,塑造出这些山脉的极端构造力也形成了珍贵的绿宝石矿石……
……Duncan被山羊踢下了山崖。
冰封山峰(Frozen Peaks)是组成山地顶峰的覆雪的山地类生物群系,罕见地在Y=256处达到顶峰。其山势比尖峭山峰更平缓,山峰顶部几层被斑点状的冰和条带状的浮冰覆盖。在基岩版中,浮冰完全被雪和雪块覆盖。
冰封山峰生物的生成规律与尖峭山峰相同。
裸岩山峰[]
裸岩山峰(Stony Peaks)是组成山地顶峰的温暖的山地类生物群系,罕见地在Y=256处达到顶峰。其地表未覆雪,还会裸露出石头和条带状的方解石。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
怪物 | ||
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 1 | 2–4 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
无[音效 1] | 音乐 | 草甸背景音乐 | music.overworld.meadow | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 樱花树林背景音乐 | music.overworld.cherry_grove | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 雪林背景音乐 | music.overworld.grove | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 积雪山坡背景音乐 | music.overworld.snowy_slopes | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 尖峭山峰背景音乐 | music.overworld.jagged_peaks | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 冰封山峰背景音乐 | music.overworld.frozen_peaks | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 裸岩山峰背景音乐 | music.overworld.stony_peaks | 无[音效 1] |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 延时 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音乐 | 草甸背景音乐 | music.game.meadow | music.game.meadow | 0.4/1.0[音效 1] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 樱花树林背景音乐 | music.game.cherry_grove | music.game.cherry_grove | 0.4/1.0[音效 2] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 雪林背景音乐 | music.game.grove | music.game.grove | 0.4/1.0[音效 3] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 积雪山坡背景音乐 | music.game.snowy_slopes | music.game.snowy_slopes | 0.4/1.0[音效 4] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 尖峭山峰背景音乐 | music.game.jagged_peaks | music.game.jagged_peaks | 0.4/1.0[音效 5] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 冰封山峰背景音乐 | music.game.frozen_peaks | music.game.frozen_peaks | 0.4/1.0[音效 6] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 裸岩山峰背景音乐 | music.game.stony_peaks | music.game.stony_peaks | 0.4/1.0[音效 7] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 |
- ↑ 这里代表6条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表6条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、五、六条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表9条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二、三条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表6条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二、三条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表10条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二、三条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表9条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表10条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二条为0.4,其余为1.0。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
草甸 | meadow | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold has_structure/village_plains is_mountain is_overworld stronghold_biased_to | biome.minecraft.meadow |
雪林 | grove | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold is_forest is_overworld spawns_cold_variant_frogs spawns_snow_foxes spawns_white_rabbits stronghold_biased_to | biome.minecraft.grove |
积雪山坡 | snowy_slopes | has_structure/igloo has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold increased_fire_burnout is_mountain is_overworld spawns_cold_variant_frogs spawns_snow_foxes spawns_white_rabbits stronghold_biased_to | biome.minecraft.snowy_slopes |
尖峭山峰 | jagged_peaks | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold increased_fire_burnout is_mountain is_overworld spawns_cold_variant_frogs spawns_snow_foxes spawns_white_rabbits stronghold_biased_to | biome.minecraft.jagged_peaks |
冰封山峰 | frozen_peaks | biome.minecraft.frozen_peaks | |
裸岩山峰 | stony_peaks | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold is_mountain is_overworld stronghold_biased_to | biome.minecraft.stony_peaks |
樱花树林 | cherry_grove | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold is_mountain is_overworld | biome.minecraft.cherry_grove |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
[无显示名称] | meadow | 186 |
[无显示名称] | grove | 185 |
[无显示名称] | snowy_slopes | 184 |
[无显示名称] | jagged_peaks | 182 |
[无显示名称] | frozen_peaks | 183 |
[无显示名称] | stony_peaks | 189 |
[无显示名称] | cherry_grove | 192 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
音乐之声 Sound of Music | 用唱片机的音乐声为草甸增添生机 | 甜蜜的梦 | 将任意一张音乐唱片放入位于草甸生物群系的唱片机中。 | adventure/play_jukebox_in_meadows |
历史[]
2019年9月28日 | MINECON Live 2019中宣布山地在生物群系投票中胜出。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
2020年10月3日 | Minecraft Live 2020中展示了新山地生物群系,并宣布将于洞穴与山崖更新中加入游戏。 | ||||
Java版 | |||||
1.18 | exp1 | 加入了草甸、雪林、积雪山坡、尖峭山峰和冰封山峰生物群系。 | |||
现在山羊只会生成于积雪山坡、尖峭山峰和冰封山峰。 | |||||
exp2 | 现在虫蚀石头、绿宝石矿石以及常规敌对生物会在新山地生物群系中生成。 | ||||
现在尖峭山峰和冰封山峰罕见地在约Y=260处到达顶峰。 | |||||
现在绵羊会在草甸中生成;珍异橡树和高白桦会罕见地在草甸中生成,有时带有蜂巢。 | |||||
兰花不再生成于草甸中。 | |||||
exp3 | 加入了裸岩山峰生物群系,其地表有时会生成沙砾条带。 | ||||
降低了尖峭山峰、冰封山峰和草甸在低海拔地区生成的可能性。 | |||||
积雪山坡和冰封山峰地表雪层的下方不再生成泥土。 | |||||
现在村庄会在草甸中生成。 | |||||
现在掠夺者前哨站会在新山地生物群系中生成。 | |||||
exp4 | 降低了积雪山坡地表生成泥土的概率。 | ||||
现在裸岩山峰地表有时还会生成方解石、安山岩或花岗岩条带。 | |||||
exp5 | 提高了山地的整体海拔高度,且现在山顶的地形更陡峭、崎岖。 | ||||
exp6 | 现在雪林和积雪山坡的山麓起始高度取决于周围气候。 | ||||
21w37a | 裸岩山峰不再生成安山岩、花岗岩或沙砾条带。[5] | ||||
云杉和松树不再生成于雪林中。[6] | |||||
21w38a | 现在云杉和松树又会生成于雪林中了。 | ||||
21w39a | 提高了山峰生物群系中小山的陡峭程度。 | ||||
现在自然生成于草甸的树木总会带有蜂巢。 | |||||
21w40a | 更改了一些山地生物群系的名称: Lofty Peaks → Jagged Peaks(尖峭山峰) Snowcapped Peaks → Frozen Peaks(冰封山峰) | ||||
山羊不再生成于裸岩山峰。 | |||||
1.19.4 | 23w07a | 加入了樱花树林,属于内置数据包内容。 | |||
pre1 | 现在猪会在樱花树林中生成。 | ||||
驴不再生成于樱花树林。 | |||||
1.20 | 23w12a | 樱花树林不再属于内置数据包内容。 | |||
基岩版 | |||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 加入了草甸、雪林、积雪山坡、尖峭山峰和冰封山峰生物群系,属于实验性玩法。 | |||
现在山羊只会生成于积雪山坡。 | |||||
正式版 | 新山地生物群系在该正式版中不可用。 | ||||
1.17.0 | 1.16.230.54 | 山羊不再生成于新山地生物群系。[7] | |||
正式版 | 新山地生物群系在该正式版中仍不可用。 | ||||
1.17.10 | 现在新山地在正式版中可通过开启实验性玩法自然生成。 | ||||
1.17.30 | 1.17.20.22 | 现在开启实验性玩法后,山羊仅会生成于草甸中。 | |||
1.17.20.23 | 现在常规敌对生物会在新山地中生成。 | ||||
1.17.40 | 1.17.40.20 | 加入了裸岩山峰生物群系,属于实验性玩法。 | |||
现在开启实验性玩法后,山羊只会生成于积雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰。 | |||||
现在虫蚀石头和掠夺者前哨站会在新山地生物群系中生成。 | |||||
现在驴、绵羊和村庄会在草甸中生成。 | |||||
调整了草甸的植被生成以近似匹配Java版。 | |||||
现在狐狸会在雪林中生成。 | |||||
1.17.40.21 | 现在裸岩山峰地表有时还会生成方解石条带。 | ||||
提高了山地的整体海拔高度,且现在山顶的地形更陡峭、崎岖。 | |||||
1.18.0 | 1.18.0.20 | 草甸、雪林、积雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰生物群系不再属于实验性玩法。 | |||
提高了山峰生物群系中小山的陡峭程度。 | |||||
现在高白桦会在草甸中生成。 | |||||
1.18.0.21 | 山羊不再生成于裸岩山峰。 | ||||
1.18.0.24 | 重命名了草甸、雪林、尖峭山峰和冰封山峰的英文名称,以匹配Java版。 | ||||
1.18.10 | 1.18.10.26 | 现在松树会在雪林中生成。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 加入了樱花树林,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 樱花树林不再属于实验性玩法。 |
你知道吗[]
- 尖峭山峰和冰封山峰是Minecraft中目前并列最冷的生物群系,基础温度达到了-0.7,尽管冰封山峰对应更冷的生物群系。
- 如果以2.0(下界生物群系的温度,会使水桶中的水倒出后汽化)为100℃、0.15(低至这个温度会下雪,水会结冰)为0℃,那么-0.7这个基础温度相当于-45.9℃,顶峰(256格)和高度限制处温度分别为-63.6℃和-69.0℃,与一些极端高寒地区温度相符合。
画廊[]
生成于草甸的村庄
被冰刺之地环绕的尖峭山峰
生成于冰封山峰的雪屋
生成于裸岩山峰地表的方解石条带
被面条洞穴挖空的裸岩山峰
森林中一处极小的裸岩“山峰”
裸岩山峰中的废弃传送门
裸岩山峰中的露天溶洞地形
参考[]
- ↑ “Around the Block: Meadow” – Minecraft.net,2022年4月14日
- ↑ “Around the Block: Cherry Grove” – Minecraft.net,2023年7月14日
- ↑ “Around the Block: Jagged Peaks” – Minecraft.net,2022年5月6日
- ↑ “Around the Block: Frozen Peaks” – Minecraft.net,2022年10月11日
- ↑ MC-236816 — 漏洞状态为“按预期运作”。
- ↑ MC-236698 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MCPE-124286 — 漏洞状态为“已修复”。
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