
草甸、雪林、积雪山坡、尖峭山峰与冰封山峰共同组成了一片大型山地
山区(Mountains)是一组不寻常的高海拔生物群落,共有7个物种。
描述[]
山地生物群落包括草原、樱桃林、白雪皑皑的森林、白雪皑皑的山坡、陡峭的山峰、冰冻的山峰和光秃秃的岩石山峰,它们彼此之间有很大的不同。 掠夺者前哨站生成于所有山地生物群系中,村庄生成于草原中,冰屋生成于积雪的山坡上。 山羊也会在一些山地生物群系中生成。 与风吹山类似,绿宝石矿石和侵染的石头是在山上代替一些石头生产的,而煤矿石和铁矿石通常是在高山上生产的。
种类[]
草甸[]
Minecraft中的草甸灵感主要来源于高山草甸,树木因气候寒冷而难以在此生长。花草在夏季茂盛,在冬季则沉睡于雪中。幸运的是Minecraft里没有季节,因此即便在最昏暗的冬日也能到夏日般的草甸上尽情嬉戏。
草甸(Meadow)是一个开满鲜花的山区生物群落。 此生物群落的表面由略微偏冷的草块组成。 在草块的顶部,只有大量的草和花,高度为 1 格。 稀有兽人 和 高桦 很少在这里独立生成,它们都有 蜂巢。
这里的花可以分布在单个物种的大面积上,也可以交错分布。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
兔子 | 2⁄5 | 2–6 |
绵羊 | 2⁄5 | 2–4 |
驴 | 1⁄5 | 1–2 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄15 | 2–4 |
兔子 | 2⁄15 | 2–6 |
绵羊 | 2⁄15 | 2–4 |
驴 | 1⁄15 | 1–2 |
樱花树林[]
Cherry Grove
种类 |
山地 | ||
---|---|---|---|
温度 | |||
稀有程度 |
罕见 | ||
主要结构与地物 | |||
主要方块 |
| ||
草地颜色 |
| ||
树叶颜色 |
| ||
水体颜色 |
| ||
水下迷雾颜色 |
|
樱花树林可算是游戏中相当引人入胜的生物群系。草色青青的地面上,朵朵粉红娇花如地毯般铺开,花瓣自头顶飘飘而降,蜜蜂绕着樱花树树枝嗡嗡转圈⸺正是樱花树使得这一地带如此独特。这里实在是片安家的好地方,不但景色美不胜收,树木枝叶也生长得恰到好处,既不像丛林和森林那样稠密到看不清怪物,也没有沙漠和平原那般缺少植被和建材。
樱桃林(Cherry Grove)是一个长满花朵的山状生物群系。 这个生物群系的表面由草块组成,有许多 樱桃树 和 粉红色的花朵簇 只能在这个生物群系中找到。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
兔子 | 2⁄5 | 2–6 |
绵羊 | 2⁄5 | 2–4 |
猪 | 1⁄5 | 1–2 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄24 | 2–4 |
猪 | 10⁄24 | 1–3 |
兔子 | 2⁄24 | 2–6 |
绵羊 | 2⁄24 | 2–4 |
雪林[]
雪林(Grove)这是一个繁荣的山地生物群落。 生物群系的表面覆盖着 雪、雪块、细雪、云杉、松树,从远处看它看起来有点像 雪针叶林。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
绵羊[生成 2] | 12⁄60 | 4 |
鸡[生成 2] | 10⁄60 | 4 |
猪[生成 2] | 10⁄60 | 4 |
牛[生成 2] | 8⁄60 | 4 |
狐狸[生成 2] | 8⁄60 | 2–4 |
狼[生成 2] | 8⁄60 | 4 |
兔子[生成 2] | 4⁄60 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄34 | 2–4 |
狐狸 | 8⁄34 | 2–4 |
兔子 | 8⁄34 | 2–3 |
狼[生成 3] | 8⁄34 | 2–4 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
- ↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。
- ↑ 由于MCPE-147656,狼在此成功生成的概率很低。
积雪山坡[]
积雪山坡(Snowy Slopes)这是一个雪山生物群系。 生物群系的表面也被雪、雪块和细雪覆盖。 积雪覆盖的山坡的中小型斜坡顶部相对平坦,经常出现细雪。 然而,过渡到更高的山峰状生物群落会产生陡峭的山坡,两侧有宽阔的裸露岩石。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
山羊 | 5⁄9 | 1–3 |
兔子 | 4⁄9 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄535 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄535 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄535 | 1 |
流浪者 | 96⁄535 | 1–2 |
僵尸 | 95⁄535 | 2–4 |
骷髅 | 24⁄535 | 1–2 |
末影人 | 10⁄535 | 1–2 |
女巫 | 5⁄535 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄535 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄24 | 2–4 |
兔子 | 8⁄24 | 2–3 |
山羊 | 5⁄24 | 1–3 |
北极熊 | 1⁄24 | 1–2 |
尖峭山峰[]
有些Minecraft玩家是天生的“穴居人”,他们着迷于主世界中最深最暗的地方……而另一群玩家更喜欢攀登,他们会探寻游戏中最高点,越过云层逐渐爬上峰顶,顺便采集沿途裸露的绿宝石。
尖峭山峰(Jagged Peaks)它是一个构成山顶的山地生物群系,生成于高海拔地区,很少在 Y=256 达到峰值,目前是 Minecraft 中最高的生物群系,与冰冻山脉和裸岩峰齐名。 这个生物群系的表面覆盖着雪和雪块。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
山羊 | 1 | 1–3 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄535 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄535 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄535 | 1 |
流浪者 | 96⁄535 | 1–2 |
僵尸 | 95⁄535 | 2–4 |
骷髅 | 24⁄535 | 1–2 |
末影人 | 10⁄535 | 1–2 |
女巫 | 5⁄535 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄535 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄20 | 2–4 |
山羊 | 5⁄20 | 1–3 |
兔子 | 4⁄20 | 2–3 |
北极熊 | 1⁄20 | 1–2 |
冰封山峰[]
冰封山峰生物群系有着丰富的冰雪,你在这些山上找不到像其他山峰生物群系那样多的裸露岩石。同时,它的峰顶相较于尖峭山峰更加圆滑,你还能发现从侧面倾泻到下方山谷中的浮冰冰川。另外,塑造出这些山脉的极端构造力也形成了珍贵的绿宝石矿石……
……Duncan被山羊踢下了山崖。
冰封山峰(Frozen Peaks)它是一个白雪皑皑的山地生物群系,构成了一座山峰,在 Y=256 时很少到达。 山脉比陡峭的山峰更平缓,山峰上层层叠叠地排列着斑点 冰 和条纹 浮冰。 在基岩版中,浮冰完全被雪和雪块覆盖。
冰封山峰生物的生成规律与尖峭山峰相同。
裸岩山峰[]
裸岩山峰(Stony Peaks)它是一个温暖的山状生物群落,构成了山顶,在 Y=256 处有一个不寻常的山峰。 表面没有被雪覆盖,露出裸露的 石头和方解石带。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
怪物 | ||
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 1 | 2–4 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
无[音效 1] | 音乐 | 草甸背景音乐 | music.overworld.meadow | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 樱花树林背景音乐 | music.overworld.cherry_grove | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 雪林背景音乐 | music.overworld.grove | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 积雪山坡背景音乐 | music.overworld.snowy_slopes | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 尖峭山峰背景音乐 | music.overworld.jagged_peaks | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 冰封山峰背景音乐 | music.overworld.frozen_peaks | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 裸岩山峰背景音乐 | music.overworld.stony_peaks | 无[音效 1] |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 延时 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音乐 | 草甸背景音乐 | music.game.meadow | music.game.meadow | 0.4/1.0[音效 1] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 樱花树林背景音乐 | music.game.cherry_grove | music.game.cherry_grove | 0.4/1.0[音效 2] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 雪林背景音乐 | music.game.grove | music.game.grove | 0.4/1.0[音效 3] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 积雪山坡背景音乐 | music.game.snowy_slopes | music.game.snowy_slopes | 0.4/1.0[音效 4] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 尖峭山峰背景音乐 | music.game.jagged_peaks | music.game.jagged_peaks | 0.4/1.0[音效 5] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 冰封山峰背景音乐 | music.game.frozen_peaks | music.game.frozen_peaks | 0.4/1.0[音效 6] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 裸岩山峰背景音乐 | music.game.stony_peaks | music.game.stony_peaks | 0.4/1.0[音效 7] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 |
- ↑ 这里代表6条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表6条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、五、六条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表9条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二、三条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表6条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二、三条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表10条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二、三条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表9条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二条为0.4,其余为1.0。
- ↑ 这里代表10条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二条为0.4,其余为1.0。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
草甸 | meadow | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold has_structure/village_plains is_mountain is_overworld stronghold_biased_to | biome.minecraft.meadow |
雪林 | grove | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold is_forest is_overworld spawns_cold_variant_frogs spawns_snow_foxes spawns_white_rabbits stronghold_biased_to | biome.minecraft.grove |
积雪山坡 | snowy_slopes | has_structure/igloo has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold increased_fire_burnout is_mountain is_overworld spawns_cold_variant_frogs spawns_snow_foxes spawns_white_rabbits stronghold_biased_to | biome.minecraft.snowy_slopes |
尖峭山峰 | jagged_peaks | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold increased_fire_burnout is_mountain is_overworld spawns_cold_variant_frogs spawns_snow_foxes spawns_white_rabbits stronghold_biased_to | biome.minecraft.jagged_peaks |
冰封山峰 | frozen_peaks | biome.minecraft.frozen_peaks | |
裸岩山峰 | stony_peaks | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold is_mountain is_overworld stronghold_biased_to | biome.minecraft.stony_peaks |
樱花树林 | cherry_grove | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold is_mountain is_overworld | biome.minecraft.cherry_grove |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
[无显示名称] | meadow | 186 |
[无显示名称] | grove | 185 |
[无显示名称] | snowy_slopes | 184 |
[无显示名称] | jagged_peaks | 182 |
[无显示名称] | frozen_peaks | 183 |
[无显示名称] | stony_peaks | 189 |
[无显示名称] | cherry_grove | 192 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 音乐之声 Sound of Music | 用唱片机的音乐声为草甸增添生机 | 甜蜜的梦 | 将任意一张音乐唱片放入位于草甸生物群系的唱片机中。 | adventure/play_jukebox_in_meadows |
你知道吗[]
- 尖峭山峰和冰封山峰是Minecraft中目前并列最冷的生物群系,基础温度达到了-0.7,尽管冰封山峰对应更冷的生物群系。
- 如果以2.0(下界生物群系的温度,会使水桶中的水倒出后汽化)为100℃、0.15(低至这个温度会下雪,水会结冰)为0℃,那么-0.7这个基础温度相当于-45.9℃,顶峰(256格)和高度限制处温度分别为-63.6℃和-69.0℃,与一些极端高寒地区温度相符合。
画廊[]
-
绒球葱遍地的草甸
-
矢车菊遍地的草甸
-
矢车菊和蒲公英在草甸上交错分布
-
滨菊和蓝花美耳草在草甸上交错分布
-
恶地、草甸和积雪山坡
-
草甸中一棵带蜂巢的高白桦
-
生成于草甸的村庄
-
被冰刺之地环绕的尖峭山峰
-
生成于冰封山峰的雪屋
-
生成于裸岩山峰地表的方解石条带
-
被面条洞穴挖空的裸岩山峰
-
森林中一处极小的裸岩“山峰”
-
在Y=256处被拦腰截断的裸岩山峰
-
裸岩山峰中的废弃传送门
-
裸岩山峰中的露天溶洞地形
-
樱花树林
-
俯瞰樱花树林
-
樱花树林中生成的蜂巢
-
樱花树林中的樱花树
参考[]
- ↑ “Around the Block: Meadow” – Minecraft.net,2022年4月14日
- ↑ “Around the Block: Cherry Grove” – Minecraft.net,2023年7月14日
- ↑ “Around the Block: Jagged Peaks” – Minecraft.net,2022年5月6日
- ↑ “Around the Block: Frozen Peaks” – Minecraft.net,2022年10月11日
语言