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Disambig gray.svg  本文章介绍的是生物群系。关于地形特征,请见“山脉”。
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注意: 中文Wiki的拆分页面需要在讨论批准后进行。

此条目包含了尚未确定正式中文译名的游戏内名称。
涉及内容:(Mountain) Meadow、(Mountain) Grove、Snowy Slopes、Lofty Peaks、[Snowcapped/Snow Capped] Peaks和Stony Peaks。

中文译名决定前,请勿擅自更改
未定译名的相关页面不宜过早创建,但您可以在公共沙盒中编辑这些页面。

山地(Mountains)是一种常见的高寒生物群系

描述[]

山地生物群系的地形陡峭,其地表主要由草方块石头组成。绿宝石矿石专门生成在山地Y=32以下的区域[失效:JE 1.18BE 1.18.0]被虫蚀的石头会在海平面以下取代一些石头生成。绵羊山羊羊驼会在此生成,这里也是除了热带草原以外能够生成羊驼的地方和唯一一个会生成山羊的地方。

由于气候寒冷,这里的树叶藤蔓会呈现暗淡的青绿色。降雨降雪的分界线在山地Y=91~98之间(含),此高度以上的地面会覆盖,且会冻结成。当河流在山地间生成时,河面与该山地海拔的高度差会导致河岸形成难以攀爬的陡坡。

由于地形生成算法,山地中会生成千奇百怪的景观,例如悬崖、小型浮岛和大型瀑布。而这些古怪的景观在破碎的热带高原中被放大了。

变种[]

峭壁[]

山地(Mountains)[失效:JE 1.18] / 峭壁(Extreme Hills)[新增:JE 1.18]是正常的山地变种,通常在Y=110处达到顶峰。在Java版中,橡树云杉会稀疏地生长在这里的草方块上。

繁茂的山地[]

繁茂的山地
Wooded Mountains
Wooded Mountains.png
种类

寒冷

温度

0.2

稀有程度

常见

方块

繁茂的山地(Wooded Mountains)是山地的繁茂变种。橡树和云杉会大片生成于此,形成森林或小树林。

Java版中,繁茂的山地的山峰明显高于峭壁,在约Y=140处达到顶峰;在基岩版中,其海拔高度与峭壁相同。

沙砾丘陵[]

沙砾山地
Gravelly Mountains
Gravelly Mountains.png
种类

寒冷

温度

0.2

稀有程度

不常见

方块

沙砾山地(Gravelly Mountains)[失效:JE 1.18] / 沙砾丘陵(Gravelly Hills)[新增:JE 1.18]的地表以沙砾取代了顶部的几层石头和草方块,因此树木生成的频率要低得多[仅Java版],使得该变种相对贫瘠。沙砾山地的山峰略高于峭壁,但不及繁茂的山地高。

沙砾山地+[]

沙砾山地+
Gravelly Mountains+
Gravelly Mountains Plus.png
种类

寒冷

温度

0.2

稀有程度

稀有[失效:JE 1.18BE 1.18.0]
不适用[新增:JE 1.18BE 1.18.0]

方块

沙砾山地+(Gravelly Mountains+)[失效:JE 1.18BE 1.18.0]是一种稀有的山地变种。其类似于沙砾山地,但以比繁茂的山地更高的山峰为特色。这些山峰同样会被沙砾覆盖,且在山峰中经常生成大型山谷。荒芜的地表与陡峭的地形相结合,使得这里成为难以生存的生物群系。

山地边缘[]

山地边缘(Mountain Edge)是一种目前未使用的山地变种。类似于丛林边缘,这是一个技术性生物群系,用于使其他生物群系平滑地过渡到山地。山地边缘的地形比较平缓,不像峭壁那样陡峭,且橡树和云杉的生成频率也高于峭壁。这个生物群系在Java版1.7.2更新中被淘汰,不再自然生成,但仍然可以在自定义自选世界类型[仅Java版]或附加包[仅基岩版]的世界中看到。

即将到来[]

Blue Beaker BE1.png
本段落包含基岩版实验性玩法中出现的内容。

这些内容可能会在未来版本中正式实现,但在当前版本中需要开启“洞穴及悬崖”选项才可使用。

Grass Block JE7 BE6.png
本段落包含会在下一个Java版基岩版更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

Meadow[]

Meadow[仅JE]/Mountain Meadow[仅BE]是山地的繁花变种。该生物群系的地表由草方块组成,色调略微偏冷。草方块上方只会长有、大量1格高的橡树桦树[仅JE]会罕见地独立生成于此,有时还带有蜂巢

这里的花有时以单一种类大面积分布,有时则多种交错分布。

绵羊兔子蜜蜂会在此生成。

Grove[]

Grove[仅JE]/Mountain Grove[仅BE]是山地的繁茂覆雪变种。该生物群系地表的泥土都被雪块细雪云杉覆盖,从远处看起来有点像积雪的针叶林

这里只会生成兔子狐狸[仅JE]

Snowy Slopes[]

Snowy Slopes
Snowy Slopes.png
种类

积雪

温度

-0.3

稀有程度

不常见

结构

掠夺者前哨站
雪屋

方块

Snowy Slopes是山地的完全覆雪变种。该生物群系的表面也会被雪、雪块和细雪覆盖。Snowy Slopes中的小型坡顶较平坦,细雪常在此处出现;但过渡到更高处的Lofty Peaks或Snow Capped Peaks时会形成陡峭的山腰,侧面裸露出一大排石头。山羊和兔子会生成于此。

Lofty Peaks[]

Lofty Peaks
Lofty Peaks.png
种类

积雪

温度

-0.7

稀有程度

不常见

结构

掠夺者前哨站

方块

Lofty Peaks是山地的山顶变种,会在较高的海拔生成,罕见地在大约Y=260处达到顶峰,它与Snow Capped Peaks和Stony Peaks均为目前Minecraft中最高的生物群系。该生物群系表面被雪和雪块覆盖。山羊会生成于此。

Snowcapped Peaks[]

Snowcapped Peaks
Snowcapped Peaks.png
种类

积雪

温度

-0.7

稀有程度

不常见

结构

掠夺者前哨站

方块

Snowcapped Peaks[仅JE]/Snow Capped Peaks[仅BE]也是山地的山顶变种。其山势比Lofty Peaks更平缓,山峰顶部几层被斑点状的和条带状的浮冰覆盖。其生成取决于温度,会在与部分[需要更多信息]寒冷/积雪生物群系(如针叶林积雪的冻原)邻接时代替Lofty Peaks生成。山羊会生成于此。

Stony Peaks[]

Stony Peaks
Stony Peaks.png
种类

干燥/温暖

温度

1.0

稀有程度

不常见

结构

掠夺者前哨站

方块

Stony Peaks也是山地的山顶变种,山形与Snowcapped Peaks相似,但地表未覆雪,还会裸露出石头和条带状的方解石。其生成取决于温度,会在与干燥/温暖生物群系(如沙漠热带草原恶地)或是部分[需要更多信息]温和/茂密生物群系(如丛林森林)邻接时代替Lofty Peaks生成。山羊会生成于此。

不同于其他山地变种的是,Stony Peaks的草色调偏暖。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
山地mountains biome.minecraft.mountains
繁茂的山地wooded_mountains biome.minecraft.wooded_mountains
沙砾山地gravelly_mountains biome.minecraft.gravelly_mountains
沙砾山地+modified_gravelly_mountains biome.minecraft.modified_gravelly_mountains
山地边缘mountain_edge biome.minecraft.mountain_edge
minecraft:meadowmeadow biome.minecraft.meadow
minecraft:grovegrove biome.minecraft.grove
minecraft:snowy_slopessnowy_slopes biome.minecraft.snowy_slopes
minecraft:lofty_peakslofty_peaks biome.minecraft.lofty_peaks
minecraft:snowcapped_peakssnowcapped_peaks biome.minecraft.snowcapped_peaks
minecraft:stony_peaksstony_peaks biome.minecraft.stony_peaks

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]extreme_hills 3
[无显示名称]extreme_hills_plus_trees 34
[无显示名称]extreme_hills_mutated 131
[无显示名称]extreme_hills_plus_trees_mutated 162
[无显示名称]extreme_hills_edge 20
[无显示名称]mountain_meadow ?
[无显示名称]mountain_grove ?
[无显示名称]snowy_slopes ?
[无显示名称]lofty_peaks ?
[无显示名称]snow_capped_peaks ?
[无显示名称]stony_peaks ?

历史[]

Java版pre-Classic
rd-20090515加入了随机的地形生成,包含峭壁。
在以下版本中使用了几种不同的地形生成器。然而直到在早期Alpha之前,在多个版本的Infdev中使用的世界生成器才包含峭壁。
此时峭壁被视为结构,并作为世界生成算法的一部分随机生成。
Java版Beta
1.8pre1生物群系进行了大更新,加入了真正的峭壁生物群系。
Java版
1.112w01a加入了峭壁边缘生物群系,用于实现峭壁与这个世界生成器中大部分平坦地形间的平滑过渡。
1.7.213w36a加入了峭壁的变种生物群系。
现在峭壁边缘不再自然生成。
现在云杉树会在峭壁中生成。
现在峭壁地表包含大片的石头泥土砂砾
1.1318w16a将峭壁变种的后缀“M”改为前缀“Mutated”(变种)。
18w19a将“峭壁”(Extreme Hills)重命名为“山地”(Mountains)。
将“峭壁边缘”重命名为“山地边缘”(Mountain Edge)。
将“峭壁+”重命名为“繁茂的山地”(Wooded Mountains)。
将“峭壁变种”重命名为“砂砾山地”(Gravelly Mountains),“峭壁变种+”重命名为“砂砾山地+”(Gravelly Mountains+)。
pre5山地的IDextreme_hills更改为mountains
山地边缘的IDsmaller_extreme_hills更改为mountain_edge
繁茂的山地的IDextreme_hills_with_trees更改为wooded_mountains
沙砾山地IDmutated_extreme_hills更改为gravelly_mountains
沙砾山地+的IDmutated_extreme_hills_with_trees更改为modified_gravelly_mountains
2019年9月28日MINECON Live 2019中宣布山地在生物群系投票中胜出。
2020年10月3日Minecraft Live 2020中展示了新山地生物群系,并宣布将于洞穴与山崖更新中加入游戏。
1.1721w13a加入了山羊,此时会生成于所有山地生物群系中。
Java版(即将到来)
1.18exp1加入了Meadow、Grove、Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snowcapped Peaks生物群系。
现在山羊只会生成于Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snowcapped Peaks。
沙砾山地+不再自然生成。
exp2将“山地”(Mountains)重命名为“峭壁”(Extreme Hills),“沙砾山地”(Gravelly Mountains)重命名为“沙砾丘陵”(Gravelly Hills)。
现在被虫蚀的石头绿宝石矿石以及常规敌对生物会在新山地生物群系中生成。
现在Lofty Peaks和Snowcapped Peaks罕见地在约Y=260处到达顶峰。
现在绵羊会在Meadow中生成;橡树桦树会罕见地在Meadow中生成,有时带有蜂巢
兰花不再生成于Meadow。
exp3加入了Stony Peaks生物群系,其地表有时会生成沙砾条带。
降低了Lofty Peaks、Snowcapped Peaks和Meadow在低海拔地区生成的可能性。
Snowy Slopes和Snowcapped Peaks地表层的下方不再生成泥土。
现在村庄会在Meadow中生成。
现在掠夺者前哨站会在新山地生物群系中生成。
exp4降低了Snowy Slopes地表生成泥土的几率。
现在Stony Peaks地表有时还会生成方解石、安山岩或花岗岩条带。
exp5提高了山地的整体海拔高度,且现在山顶的地形更陡峭、崎岖。
exp6现在Grove和Snowy Slopes的山麓起始高度取决于周围气候。
21w37aStony Peaks不再生成安山岩、花岗岩或沙砾的条带。[1]
云杉不再生成于Grove中。[2]
21w38a现在云杉又会生成于Grove中。
携带版Alpha
0.1.0加入了生物群系,其中会生成小山崖。
0.9.0build 1加入了真正的峭壁生物群系。
现在只有云杉会在繁茂的峭壁中生成。
0.9.5加入了峭壁+变种。
0.11.0build 1加入了峭壁M和峭壁+M变种。
build 10增加了沙砾在峭壁M中的数量。
基岩版
1.2.0?现在山地会生成
1.16.2001.16.200.52加入了山羊,此时会生成于所有山地生物群系。
1.16.2201.16.220.50加入了Mountain Meadow、Mountain Grove、Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snow Capped Peaks生物群系,属于实验性玩法
现在山羊只会生成于Snowy Slopes。
正式版新山地生物群系在该正式版中不可用。
1.17.01.16.230.54现在山羊仅会生成于除新山地外的山地生物群系。[3]
正式版新山地生物群系在该正式版中仍不可用。
1.17.10现在新山地在正式版中可通过开启实验性玩法自然生成。
1.17.301.17.20.22现在山羊仅会生成于Mountain Meadow中。
1.17.20.23现在常规敌对生物会在新山地中生成。
1.17.30.23沙砾山地+不再自然生成。
基岩版(即将到来)
1.17.401.17.40.20加入了Stony Peaks生物群系,属于实验性玩法
现在山羊只会生成于Snowy Slopes、Lofty Peaks、Snow Capped Peaks和Stony Peaks。
现在被虫蚀的石头掠夺者前哨站会在新山地生物群系中生成。
现在绵羊村庄会在Mountain Meadow中生成。
调整了Mountain Meadow的植被生成以近似匹配Java版
现在狐狸会在Mountain Grove中生成。
1.17.40.21现在Stony Peaks地表有时还会生成方解石条带。
提高了山地的整体海拔高度,且现在山顶的地形更陡峭、崎岖。
原主机版
TU5CU11.00Patch 11.0.1加入了山地生物群系。
TU31CU191.22Patch 3加入了山地变种生物群系。

你知道吗[]

  • Lofty Peaks和Snowcapped Peaks是Minecraft中目前并列最冷的生物群系,基础温度达到了-0.7,即使Snowcapped Peaks对应更冷的生物群系。
    • 如果以2.0(下界生物群系的温度,会使水桶中的水倒出后汽化)为100℃、0.15(低至这个温度会下雪,水会结冰)为0℃,那么-0.7这个基础温度相当于-45.9℃,顶峰(260格)和高度限制处温度分别为-77.3℃和-86.9℃,与一些极端高寒地区温度相符合。

画廊[]

参考[]

  1. MC-236816 — 解决为“Work As Intended”。
  2. MC-236698 — 解决为“Fixed”。
  3. MCPE-124286
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