稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
管理员用品 |
创造分类(BE) |
无 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
barrier |
屏障(Barrier)是一个拥有混合属性的隐形方块。
生成[]
屏障不会生成在世界中。
自然生成[]
屏障在调试模式世界中自然生成。Y=60处生成的屏障层延伸到世界边界处,覆盖整个世界的Y=60层。
获取[]
屏障的物品形式只能通过创造模式物品栏/give
命令获得。
破坏[]
屏障不能被挖掘破坏。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
屏障被破坏后不会掉落。
用途[]
屏障在物品栏内的纹理为一个红色的禁止标识,但在放置后是完全不可见的。玩家只能通过其不可通过性和选中时的判定箱线框来得知屏障的存在。
屏障不能在非创造模式中被挖掘破坏。
尽管屏障是一种碰撞箱完整的窒息方块,光仍然能穿过它。屏障不会挡住信标的光柱,不会与栅栏、铁栏杆、玻璃板等方块连接,但在与方块、生物和红石信号交互时和普通的完整方块没有任何差别,并且是红石导体。所有具有附着性的方块都可以放置在屏障上,如火把或红石粉。
屏障无法被活塞推动。
生物不能在屏障方块上自然生成。
屏障可以含水。
在Java版中,处于开启了“显示隐形方块”的储存模式结构方块的存储区域范围内的屏障会显示出一个红色的立方体框。
结构方块启用的渲染
粒子[]
在创造模式下,当玩家手持物品形式的屏障方块时,所有已经放置的屏障方块会以粒子效果的方式显示其物品图标。在Java版中,图标将在玩家手持屏障后约三秒
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
屏障 | barrier | dragon_immune wither_immune | block.minecraft.barrier |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
屏障 | barrier | -161 | tile.barrier.name |
视频[]
历史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 2014年1月30日 | Grum公布了有关隐形方块的消息。 | |||
14w05a | 加入了屏障。 | ||||
14w06a | 破坏屏障时出现的方块粒子从熔岩改为了红石块。 | ||||
为屏障加入了barrier 粒子。 | |||||
14w06b | 现在创造模式的玩家手持屏障时,barrier 粒子会显现在放置出的屏障上。 | ||||
14w20a | 屏障不再能被凋灵和末影龙破坏。 | ||||
14w25a | 现在破坏屏障会出现缺失纹理的粒子。[2] | ||||
14w26a | 现在破坏屏障会出现其自身方块粒子。 | ||||
正式版 | 屏障又能被凋灵破坏了。 | ||||
1.8.1 | pre3 | 屏障不再能被凋灵破坏。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,屏障方块的数字ID是166。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了屏障的纹理。 | |||
1.16 | 20w16a | 加入了堡垒遗迹,其中会生成屏障。[3] | |||
20w17a | 屏障不再生成于堡垒遗迹中。 | ||||
1.17 | 21w20a | 现在屏障可由储存模式的结构方块显示出来。 | |||
1.19.3 | 22w42a | 被破坏时不再产生粒子,以与光源方块保持一致。[4] | |||
22w44a | 现在屏障可从创造模式物品栏中获取。 | ||||
1.20.2 | 23w31a | 被刷子刷扫以及实体落于屏障上时不再产生粒子。 | |||
现在创造模式玩家可以使屏障含水。 | |||||
基岩版 | |||||
1.6.0 | 1.6.0.1 | 加入了屏障。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了屏障的纹理。 | |||
原主机版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了屏障。 | |
PlayStation 4版 | |||||
1.90 | 更改了屏障的纹理。 |
你知道吗[]
- 屏障所使用的“No”符号实际上是其在ISO标准里的镜像版本。[5]
- 屏障在Xbox 360版存在,但需要通过物品栏编辑器/外部工具获得。
- 在Minecraft 4k中,世界的顶端会铺上一层屏障,且不能被任何方法破坏。[6]
画廊[]
生成在调试模式世界里的屏障
参考[]
语言