稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
原材料 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
小麦种子(Wheat Seeds)[1]是能够种出小麦植株的物品。
小麦植株(Wheat Crops)是种植在耕地上的作物方块,成熟时能掉落小麦物品。
生成[]
自然生成[]
村民[]
获取[]
草[]
小麦种子可通过破坏草获得,每棵草有1⁄8的概率掉落1份小麦种子。使用带有时运魔咒的工具破坏不会增加掉落概率,但可以增加掉落数量。
村民[]
在Java版中,幼年村民会将小麦种子送给带有村庄英雄效果的玩家。
交易[]
箱子战利品[]
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
小麦种子 | 热带草原村庄房屋 | 2.15 | 1-5 | 71.69% | 1.4 |
村庄大型房屋(旧版) | 1.65 | 2-4 | 55.12% | 1.8 |
考古战利品[]
破坏[]
小麦植株被挖掘时会立刻被破坏。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
生长阶段没有达到第8阶段的小麦植株被破坏后会掉落1份小麦种子。
生长阶段达到第8阶段的小麦植株被破坏后会掉落1-4个
掉落数量 | 掉落概率 | |||
---|---|---|---|---|
无时运 | 时运 I | 时运 II | 时运 III | |
0 | 7.8% | 3.4% | 1.4% | 0.6% |
1 | 31.5% | 18.0% | 9.6% | 5.0% |
2 | 42.0% | 36.0% | 25.7% | 16.5% |
3 | 18.7% | 32.0% | 34.3% | 29.4% |
4 | 0% | 10.7% | 22.8% | 29.4% |
5 | 0% | 6.1% | 15.7% | |
6 | 0% | 3.5% | ||
平均掉落数量 | 1.71 | 2.29 | 2.86 | 3.43 |
用途[]
种植[]
对耕地的顶面使用小麦种子即可种植出小麦植株。小麦植株会经历8个生长阶段。亮度等级[2]≥9时,小麦植株才能生长到下一个阶段;亮度等级≤7时无法对耕地使用小麦种子,已种植的小麦植株也会在接收到方块更新时掉落为物品实体。
小麦植株在湿润的耕地上生长得更快。对小麦植株使用骨粉会使其增加2-5个生长阶段,忽视亮度等级。已有巢且采集了花粉的蜜蜂飞过小麦植株时,植株也有概率增加1个生长阶段。
小麦植株的四周都为小麦植株且都种植在湿润的耕地上会比单独种植的速度快约16.7%;而按一排间种小麦植株,中间没有作物或为其他作物会比单独种植快133%。
繁殖[]
与其他种子相同,小麦种子可用于吸引及繁殖鸡,也可喂食给幼年鸡以减少其10%的剩余成长时间。
驯服[]
与其他种子相同,小麦种子可用于驯服鹦鹉。
堆肥[]
将小麦种子放入堆肥桶中有30%的概率增加一层堆肥层。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.crop.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | item.crop.plant[音效 2] | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
小麦 | wheat | bee_growables crops maintains_farmland mineable/axe sword_efficient | 否 | block.minecraft.wheat |
小麦种子 | wheat_seeds | 无 | 是 | item.minecraft.wheat_seeds |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
小麦 | wheat | 59 | tile.wheat.name |
种子 | wheat_seeds | 291 | item.wheat_seeds.name |
方块数据[]
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 生长第一阶段 | |
1 | 生长第二阶段 | |
2 | 生长第三阶段 | |
3 | 生长第四阶段 | |
4 | 生长第五阶段 | |
5 | 生长第六阶段 | |
6 | 生长第七阶段 | |
7 | 成熟 |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0
| 0 | |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | 成熟。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
growth | 0x1 0x2 0x4 | 0
| 0 | 0 | |
1 | 1 | ||||
2 | 2 | ||||
3 | 3 | ||||
4 | 4 | ||||
5 | 5 | ||||
6 | 6 | ||||
7 | 7 | 成熟。 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
开荒垦地 A Seedy Place | 种下种子,见证它的成长 | 农牧业 | 用对应种子种下这7种植株中的一种:如有其他作物可以正常种植,进度会将其忽略。 | husbandry/plant_seed |
视频[]
历史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年5月21日 | Notch展示了在耕地上加入农作物的想法。 | ||||
Java版Indev | |||||
20100206 | 加入了小麦种子。 | ||||
加入了小麦植株。 | |||||
小麦种子可以种植在耕地上。 | |||||
用锄将草方块转化为耕地有概率掉落小麦种子。 | |||||
Java版Beta | |||||
1.5 | 被水冲掉的小麦植株现在会同时掉落种子和小麦。而此前,植株被水冲掉只会掉落小麦。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | 小麦种子现在无法通过耕草获得,它们可以通过破坏草丛或收割成熟小麦的方式获得。 | |||
1.8 | pre1 | 小麦种子现在可以在村庄中找到。 | |||
Java版 | |||||
1.4.2 | 12w36a | 繁殖鸡现在需使用小麦种子,而不是小麦。 | |||
1.7.2 | 13w37a | 移除了小麦植株,使之不再能出现在物品栏里,只能作为方块出现在世界中。 | |||
1.8 | 14w02a | 村民现在会种植和收割小麦植株。 | |||
1.9 | 15w38a | 小麦种子掉落的概率由每株1 3⁄5更改为1 5⁄7。 | |||
1.11 | 16w39a | 小麦植株现在会在林地府邸中生成。 | |||
1.12 | pre3 | 小麦种子现在可以用来驯服鹦鹉了。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的数字ID是59,物品的数字ID是295。 | |||
18w14a | 现在如果一个拥有缓降效果的实体跳跃到小麦植株上时,该作物将不会被破坏。 | ||||
18w20a | 英文名称由“Seeds”重命名为“Wheat Seeds”。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了小麦植株的纹理。 | |||
成熟的小麦植株现在会掉落1-4份小麦种子,而不是0-3份。 | |||||
18w44a | 更改了最后两个生长阶段的小麦植株的纹理。 | ||||
18w47a | 再次更改了小麦植株的纹理。 | ||||
18w48a | 小麦种子现可在村庄渔夫小屋内的箱子里找到。 | ||||
18w49a | 小麦种子现可在热带草原村庄房屋内的箱子里找到。 | ||||
19w03a | 加入了小麦种子放置和破坏的音效。 | ||||
现在将小麦种子放入堆肥桶时有10%的概率使堆肥层数增加1。 | |||||
19w05a | 现在将小麦种子放入堆肥桶时有30%的概率使堆肥层数增加1。 | ||||
加入了流浪商人,会出售小麦种子。 | |||||
19w13a | 现在傻子村民与失业村民会给予带有村庄英雄效果的玩家小麦种子。 | ||||
1.15 | 19w34a | 蜜蜂现在会为小麦植株授粉,加快其生长进程。 | |||
1.17 | 21w13a | 翻转了小麦植株的模型,背部纹理被镜像。 | |||
1.20 | 23w12a | 现在小麦种子能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了小麦种子。 | ||||
加入了小麦植株。 | |||||
用锄将草方块转化为耕地有概率掉落小麦种子。 | |||||
0.9.0 | build 1 | 小麦种子现在能够用来喂养鸡。 | |||
小麦植株现在可以在村庄的农田中找到。 | |||||
0.12.1 | build 1 | 农民村民现在可以捡起,收获和种植小麦。 | |||
build 2 | 小麦植株现在不管在任何成长阶段被破坏,必定会掉落小麦种子。 | ||||
build 8 | 小麦种子现在不再能通过耕草获得。 | ||||
0.16.2 | 小麦种子现在可以在积雪针叶林和积雪的冻原村庄房子的箱子中找到。 | ||||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 小麦植株现在会在林地府邸中生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 小麦种子现在可以用来驯服鹦鹉了。 | |||
1.6.0 | 1.6.0.1 | 现在如果一个拥有缓降效果的实体跳跃到小麦植株上时,该作物将不会被破坏。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 现在小麦种子可以通过与流浪商人购买获得。 | |||
加入了小麦种子放置和破坏的音效。 | |||||
更改了小麦植株的纹理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 小麦种子现在可以在热带草原村庄房子的箱子中找到。 | |||
小麦种子现在可以用来填充堆肥桶。 | |||||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 蜜蜂现在会为小麦植株授粉,加快其生长进程。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 现在小麦种子能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了小麦种子。 |
加入了小麦植株。 | |||||
1.90 | 更改了小麦植株的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了小麦种子。 | ||||
加入了小麦植株。 |
画廊[]
注释[]
语言