此特性为基岩版独有。
实验性玩法(Experimental Gameplay/Experiments)是基岩版独有的游戏选项,开启后玩家可以在世界中试用未完成开发或正在开发的实验性功能,这些功能最终可能会在未来版本中实现。
切换[]
实验性玩法的子选项可以在创建新的世界界面的实验性游戏内容设置或编辑世界界面的游戏设置中找到,开启后会导致世界无法解锁成就[1],在创建世界后该选项将会无法关闭。若对已创建的世界开启实验性玩法,则会创建一个开启实验性玩法的副本世界。原有的世界仍然可以进行游戏,但这两个世界的进展不会互相同步。实验性世界的游戏模式后面会显示一个“实验”标签,若仅开启“假日创造者功能”子选项则不会显示该标签。
警告[]
开启实验性玩法后会启用一些尚未完成开发的实验性功能,这些功能可能会不适应未来版本,从而导致该世界在未来版本中崩溃、损坏或无法加载。加载旧版实验性世界之前会出现一则警告。尝试使用外部程序工具强制关闭实验性玩法可能会导致世界崩溃或损坏。
功能[]
实验性玩法共有9
- “村民贸易再平衡”
- 用于启用对交易做出的平衡性调整。
- “更新 1.21 版”
[新增:BE 1.20.50] - 用于启用正在开发的1.21.0特性。
- “假日创造者功能”
- “自定义生物群系”
- 用于在附加包中启用自定义生物群系。
- “即将推出的创作者功能”
- 用于启用功能域驱动迷雾功能、实体属性和置换。
- “测试版 API”
- 用于在附加包中启用
-beta
版本的API模块。
- 用于在附加包中启用
- “Molang 功能”
- 用于启用实验性Molang功能。
- “实验相机
[原文如此]” - 用于启用实验性相机视角实例。
- “为创建者提供的渲染龙功能”
- 用于通过RenderDragon启用延迟渲染管线。
- 目前仅测试版可用。
这些子选项在每一次更新中都有可能发生改变。
正式版[]
截至1.20.41,“村民贸易再平衡”包含下列功能:
- 物品
- 新的探险家地图
- 丛林探险家地图、沼泽探险家地图和村庄地图
- 游戏内容
测试版[]
测试版内的实验性功能可能会在正式版基础之上有所改动。
在1.20.50.23中,“村民贸易再平衡”包含的功能与正式版一致。
在1.20.50.23中,“更新 1.21 版”包含下列功能:
- 方块
历史[]
基岩版 | |||||
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1.4.0 | 1.2.13.8 | 加入了实验性玩法选项。 | |||
开启实验性玩法后可以体验以下功能:去皮木头、海晶石楼梯和台阶、三叉戟、溺尸和新的游泳动作。 | |||||
1.2.20.1 | 加入了鹦鹉螺壳,属于实验性玩法。 | ||||
正式版 | 去皮木头、海晶石楼梯和台阶、三叉戟和游泳动作不再属于实验性玩法。 | ||||
1.5.0 | 1.5.0.0 | 溺尸和鹦鹉螺壳不再属于实验性玩法。 | |||
1.7.0 | 1.7.0.2 | 加入了/scoreboard 命令和记分板,属于实验性玩法。 | |||
1.7.0.7 | /scoreboard 命令和记分板不再属于实验性玩法。 | ||||
1.8.0 | 1.8.0.10 | 加入了弩以及穿透等相关魔咒,属于实验性玩法。 | |||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 加入了掠夺者和竹林生物群系,属于实验性玩法。 | |||
1.9.0.2 | 加入了灯笼和许多村民职业方块,属于实验性玩法。 | ||||
1.9.0.3 | 加入了Minecraft脚本引擎,属于实验性玩法。 | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 加入了堆肥桶、营火、切石机、甜浆果、劫掠兽、流浪商人、掠夺者前哨站、新村庄、村民v2和僵尸村民v2,属于实验性玩法。 | |||
弩、掠夺者和灯笼不再属于实验性玩法。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 加入了袭击队长、袭击、不祥之兆效果和村庄英雄效果,属于实验性玩法。 | |||
竹林不再属于实验性玩法。 | |||||
1.11.0.3 | 制箭台、锻造台、甜浆果、劫掠兽、村民v2、掠夺者、僵尸村民v2和新村庄不再属于实验性玩法。 | ||||
1.11.0.4 | 流浪商人不再属于实验性玩法。 | ||||
正式版 | 袭击队长、袭击、不祥之兆效果和村庄英雄效果不再属于实验性玩法。 | ||||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 加入了结构空位、结构方块的储存和加载功能,属于实验性玩法。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了标靶,属于实验性玩法。 | |||
1.16.0.57 | 标靶、结构空位、结构方块的储存和加载功能不再属于实验性玩法。 | ||||
加入了磁石,属于实验性玩法。 | |||||
1.16.0.63 | 磁石不再属于实验性玩法。 | ||||
1.16.100 | 1.16.100.55 | 改进了实验性玩法选项。 | |||
加入了“Custom Biome Add-Ons”“Experimental Scripting Add-Ons”“Experimental Molang Features”“Next Gameplay Update”子选项。 | |||||
1.16.100.56 | 加入了“Experimental Add-On Features”子选项。 | ||||
1.16.100.57 | 加入了“假日创造者功能”子选项。 | ||||
将“Experimental Scripting Add-Ons”“Experimental Molang Features”“Experimental Add-On Features”3个子选项合并为“其他修改功能”子选项。 | |||||
将“Custom Biome Add-Ons”子选项重命名为“自定义生物群系的创建”。 | |||||
移除了“Next Gameplay Update”子选项,以准备在未来版本加入“Caves and Cliffs”子选项。 | |||||
1.16.200 | 1.16.200.52 | 加入了“Caves and Cliffs”子选项。 | |||
加入了山羊、山羊角和细雪,属于实验性玩法。 | |||||
正式版 | 移除了正式版中的“Caves and Cliffs”子选项。 | ||||
山羊、山羊角和细雪在该正式版中不可用。 | |||||
1.16.210 | 1.16.210.53 | 加入了细雪桶,属于实验性玩法。 | |||
1.16.210.56 | 加入了滴水石锥和幽匿感测体,属于实验性玩法。 | ||||
1.16.210.57 | 加入了铜块及其变种、铜锭、铜矿石和避雷针,属于实验性玩法。 | ||||
1.16.210.59 | 加入了发光鱿鱼、荧光墨囊、荧光物品展示框,属于实验性玩法。 | ||||
1.16.210.60 | 暂时移除了发光鱿鱼、荧光墨囊和荧光物品展示框。 | ||||
加入了“启用游戏测试框架”子选项,用于测试Gametest框架自动工具。 | |||||
加入了/gametest 命令,属于实验性玩法。 | |||||
正式版 | 再次移除了正式版中的“Caves and Cliffs”子选项。 | ||||
所有洞穴与山崖特性在该正式版中均不可用。 | |||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 加入了新的山地生物群系变种:尖峭山峰、冰封山峰、积雪山坡、雪林和草甸,属于实验性玩法。 | |||
主世界的最大世界高度提升至Y=320,属于实验性玩法。 | |||||
重新加入了发光鱿鱼、荧光墨囊和荧光物品展示框。 | |||||
加入了滴水石块,属于实验性玩法。 | |||||
更改了所有主世界矿石的纹理,属于实验性玩法。 | |||||
1.16.220.52 | 加入了杜鹃花丛、杜鹃树叶、大型垂滴叶、洞穴藤蔓、垂根、苔藓块、覆地苔藓、缠根泥土、小型垂滴叶和孢子花,属于实验性玩法。 | ||||
加入了发光浆果,属于实验性玩法。 | |||||
主世界可建筑范围提升至384格,属于实验性玩法。 | |||||
正式版 | 再次移除了正式版中的“Caves and Cliffs”子选项。 | ||||
所有洞穴与山崖特性在该正式版中均不可用。 | |||||
1.17.0 | 1.16.230.50 | 加入了发光地衣,属于实验性玩法。 | |||
1.16.230.52 | 加入了美西螈、深板岩及其变种,属于实验性玩法。 | ||||
加入了“即将推出的创作者功能”子选项。 | |||||
1.16.230.56 | 加入了意面洞穴、芝士洞穴和含水层,属于实验性玩法。 | ||||
1.17.0.50 | 加入了紫晶芽、紫水晶块、紫水晶簇、紫水晶母岩、紫水晶碎片、溶洞生物群系、遮光玻璃、凝灰岩、方解石、平滑玄武岩、望远镜、粗金属块、繁茂洞穴生物群系和粗金属,属于实验性玩法。 | ||||
发光地衣、细雪和细雪桶不再属于实验性玩法。 | |||||
1.17.0.52 | 对于非技术性内容,现在仅有意面洞穴、芝士洞穴、含水层、新山地、幽匿感测体和山羊角属于实验性玩法。 | ||||
“Caves and Cliffs”子选项的名称现在会本地化了[4],其游戏内译名为“洞穴及悬崖”。 | |||||
1.17.0.56 | 加入了熔岩含水层,属于实验性玩法。 | ||||
加入了加载旧版实验性世界时出现的警告。 | |||||
加入了显示世界是否有开启实验性玩法的标签。 | |||||
在世界创建设置中加入了关于实验性玩法的描述。 | |||||
1.17.0.58 | 回退了1.17.0.56的更改。 | ||||
正式版 | 移除了正式版中的“洞穴及悬崖”子选项。 | ||||
所有洞穴与山崖第二部分特性在该正式版中均不可用。 | |||||
1.17.10 | 1.17.10.20 | 重新加入了1.17.0.56的更改。 | |||
正式版 | 在正式版中加入了“洞穴及悬崖”子选项。 | ||||
1.17.30 | 1.17.20.22 | 现在敌对生物在开启实验性玩法后仅会在亮度为0的方块上生成。 | |||
1.17.30.21 | 重新加入了“实验 Molang 功能”(Experimental Molang Features)子选项。 | ||||
1.17.30.23 | 现在主世界在生成时使用多噪声生物群系源类型,属于实验性玩法。 | ||||
加入了面条洞穴、矿脉和/script 命令,属于实验性玩法。 | |||||
1.17.40 | 1.17.40.20 | 现在深板岩在开启实验性玩法后会在Y=0以下处生成。 | |||
加入了裸岩山峰,属于实验性玩法。 | |||||
1.18.0 | 1.18.0.20 | 新的世界生成机制、新山地生物群系变种、新的洞穴生成机制、幽匿感测体、山羊角以及其他相关内容不再属于实验性玩法。 | |||
移除了“洞穴及悬崖”子选项。 | |||||
1.18.0.22 | 加入了“香草实验”子选项。 | ||||
加入了幽匿块、幽匿脉络、幽匿催发体、幽匿尖啸体和黑暗效果,属于实验性玩法。 | |||||
现在山羊角和幽匿感测体又属于实验性玩法了。 | |||||
1.18.10 | 1.18.10.21 | 加入了“荒野更新”子选项。 | |||
现在幽匿块、幽匿脉络、幽匿催发体、幽匿尖啸体、幽匿感测体和黑暗效果属于“荒野更新”部分。 | |||||
将“自定义生物群系的创建”“启用游戏测试框架”“实验 Molang 功能”子选项分别重命名为“自定义生物群系”“应用测试框架”“Molang 功能”。 | |||||
1.18.10.24 | 加入了青蛙卵、青蛙、蝌蚪和蝌蚪桶,属于实验性玩法。 | ||||
1.18.10.26 | 加入了3种颜色的蛙明灯,属于实验性玩法。 | ||||
1.18.30 | 1.18.20.21 | 移除了“其他修改功能”子选项。 | |||
1.18.30.22 | 加入了悦灵,属于实验性玩法。 | ||||
1.18.30.26 | 加入了铜制号角,属于实验性玩法。 | ||||
1.18.30.28 | 加入了运输船和深暗之域生物群系,属于实验性玩法。 | ||||
1.18.30.32 | 加入了远古城市结构、强化深板岩和监守者,属于实验性玩法。 | ||||
1.18.31 | 加入了“旁观模式”子选项,用于启用旁观模式。 | ||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 对于非技术性内容,现在仅有山羊角、铜制号角和旁观模式属于实验性玩法。 | |||
1.19.0.24 | 移除了铜制号角。 | ||||
1.19.0.28 | 山羊角不再属于实验性玩法。 | ||||
1.19.10 | 1.19.10.20 | 为/execute 命令加入了一些新的子命令,属于实验性玩法。 | |||
1.19.10.24 | 移除了“荒野更新”和“香草实验”子选项。 | ||||
1.19.40 | 1.19.40.22 | 将“应用测试框架”子选项重命名为“测试版 API”。 | |||
/gametest 命令不再属于实验性玩法。 | |||||
1.19.50 | 1.19.50.20 | 旁观模式不再属于实验性玩法。 | |||
移除了“旁观模式”子选项。 | |||||
1.19.50.21 | 加入了“下一个主要更新”子选项。 | ||||
加入了竹板及其变种、竹马赛克及其变种、竹筏、运输竹筏、雕纹书架、悬挂式告示牌和骆驼,属于实验性玩法。 | |||||
1.19.50.23 | /execute 的子命令不再属于实验性玩法。 | ||||
1.19.60 | 1.19.60.20 | 加入了竹块、去皮竹块、猪灵的头和音符盒与生物头颅的新交互方式,属于实验性玩法。 | |||
1.19.60.22 | 加入了/scriptevent 命令,属于实验性玩法。 | ||||
1.19.70 | 1.19.70.23 | 加入了“嗅探器”子选项。 | |||
加入了饰纹陶罐、可疑的沙子、刷子、陶片、火把花、火把花种子和嗅探兽,属于实验性玩法。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 加入了“短暂潜行”子选项,用于启用1.5格高的潜行行为。 | |||
加入了樱花木船、樱花木运输船、樱花树林生物群系、樱花树叶、樱花原木及其去皮变种、樱花木板及其变种、樱花树苗、樱花树、樱花木及其去皮变种和粉红色花簇,属于实验性玩法。 | |||||
1.19.80.21 | 加入了可疑的沙砾、锻造模板和新的锻造机制,属于实验性玩法。 | ||||
1.19.80.22 | 加入了紫水晶块的共振功能、校频幽匿感测体、16种新的陶片、新的告示牌机制、5种新的锻造模板和古迹废墟结构,属于实验性玩法。 | ||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 火把花、火把花种子和嗅探兽不再属于实验性玩法。 | |||
移除了“嗅探器”子选项。 | |||||
仅开启“假日创造者功能”子选项的实验性世界不再会显示“实验”标签。 | |||||
1.20.0.21 | 对于非技术性内容,现在仅有1.5格高的潜行行为属于实验性玩法。 | ||||
移除了“下一个主要更新”子选项。 | |||||
1.20.0.22 | 加入了“实验相机”子选项,用于启用/camera 命令。 | ||||
1.20.10 | 1.20.10.20 | 将“短暂潜行”子选项重命名为“短暂潜行和爬行”。 | |||
加入了爬行机制,属于实验性玩法。 | |||||
1.20.10.21 | 加入了“配方解锁”子选项,用于启用配方解锁机制和/recipe 命令。 | ||||
1.20.10.23 | 将“短暂潜行和爬行”子选项重命名为“爬行”。 | ||||
1.5格高的潜行行为不再属于实验性玩法。 | |||||
1.20.30 | 1.20.20.20 | /scriptevent 命令不再属于实验性玩法。 | |||
1.20.20.21 | 移除了“配方解锁”子选项。 | ||||
配方解锁机制和/recipe 命令不再属于实验性玩法。 | |||||
1.20.20.22 | 移除了“爬行”子选项。 | ||||
爬行机制和/camera 命令不再属于实验性玩法。 | |||||
1.20.30.20 | 加入了“村民贸易再平衡”子选项,用于启用对交易做出的平衡性调整。 | ||||
加入了“为创建者提供的渲染龙功能”子选项,用于启用延迟渲染管线。 | |||||
对图书管理员和流浪商人的交易做出了平衡性调整,属于实验性玩法。 | |||||
正式版 | 移除了正式版中的“为创建者提供的渲染龙功能”子选项。 | ||||
1.20.40 | 1.20.40.20 | 加入了7种新的探险家地图,属于实验性玩法。 | |||
对盔甲匠和制图师的交易做出了平衡性调整,属于实验性玩法。 | |||||
基岩版(即将到来) | |||||
1.20.50 | 1.20.50.21 | 加入了“更新 1.21 版”子选项。 | |||
加入了合成器,属于实验性玩法。 | |||||
1.20.50.22 | 加入了雕纹凝灰岩、凝灰岩墙、凝灰岩楼梯、凝灰岩台阶,以及雕纹铜块、铜格栅、铜灯、铜门、铜活板门、磨制凝灰岩、凝灰岩砖和它们的各种变种,属于实验性玩法。 |
参考[]
- ↑ MCPE-166011 — 漏洞状态为“有意为之”。
- ↑ Experimental Features Toggle in Minecraft Bedrock Edition — Minecraft Feedback。
- ↑ Experimental Features in Minecraft: Bedrock Edition — docs.microsoft.com。
- ↑ Minecraft Beta - 1.17.0.52 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年4月28日。“The "Caves and Cliffs" toggle is now correctly localized”
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