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此特性为基岩版独有。
Enable Experimental Gameplay in new world

在新世界中开启实验性玩法前出现的提醒

Experimental tag example

一个显示“实验”标签的实验性世界

实验性玩法(Experimental Gameplay/Experiments)基岩版独有的游戏选项,开启后玩家可以在世界中试用未完成开发或正在开发的实验性功能,这些功能最终可能会在未来版本中实现。

切换[]

实验性玩法的子选项可以在创建新的世界界面的实验性游戏内容设置或编辑世界界面的游戏设置中找到,开启后会导致世界无法解锁成就[1],在创建世界后该选项将会无法关闭。若对已创建的世界开启实验性玩法,则会创建一个开启实验性玩法的副本世界。原有的世界仍然可以进行游戏,但这两个世界的进展不会互相同步。实验性世界的游戏模式后面会显示一个“实验”标签,若仅开启“假日创造者功能”子选项则不会显示该标签。

警告[]

Experimental Gameplay Load

加载旧版实验性世界前出现的警告

开启实验性玩法后会启用一些尚未完成开发的实验性功能,这些功能可能会不适应未来版本,从而导致该世界在未来版本中崩溃、损坏或无法加载。加载旧版实验性世界之前会出现一则警告。尝试使用外部程序工具强制关闭实验性玩法可能会导致世界崩溃或损坏。

功能[]

实验性玩法共有9[新增:BE 1.20.50]8[失效:BE 1.20.50]个子选项[2][3],它们分别是:

  • “村民贸易再平衡”
    • 用于启用对交易做出的平衡性调整。
  • “更新 1.21 版”[新增:BE 1.20.50]
    • 用于启用正在开发的1.21.0特性。
  • “假日创造者功能”
    • 用于在附加包中启用假日更新及部分改进更新中的自定义方块和自定义物品功能、Molang增强功能以及run_command方法。
  • “自定义生物群系”
  • “即将推出的创作者功能”
    • 用于启用功能域驱动迷雾功能、实体属性和置换。
  • “测试版 API”
    • 用于在附加包中启用-beta版本的API模块。
  • “Molang 功能”
    • 用于启用实验性Molang功能。
  • “实验相机[原文如此]
    • 用于启用实验性相机视角实例。
  • “为创建者提供的渲染龙功能”
    • 用于通过RenderDragon启用延迟渲染管线。
    • 目前仅测试版可用。

这些子选项在每一次更新中都有可能发生改变。

正式版[]

截至1.19.83,“村民贸易再平衡”包含下列功能:

物品
  • 新的探险家地图
    • 丛林探险家地图、沼泽探险家地图和村庄地图
游戏内容

测试版[]

测试版内的实验性功能可能会在正式版基础之上有所改动。

在中,“村民贸易再平衡”包含的功能与正式版一致。

在中,“更新 1.21 版”包含下列功能:

方块

历史[]

关于“实验性玩法”的历史,请见各版本页面。


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参考[]

  1. MCPE-166011 — 漏洞状态为“有意为之”。
  2. Experimental Features Toggle in Minecraft Bedrock Edition  — Minecraft Feedback。
  3. Experimental Features in Minecraft: Bedrock Edition  — docs.microsoft.com。

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