定制服务器(Custom Server)是不使用任何Minecraft Classic或生存模式组件及衍生代码的服务器软件,所以其不受Mojang条款约束。
特性[]
定制服务器有着一系列的特性,有一些是他们所普遍共有的。这些特性拓展了游戏内容,管理功能,甚至是一些此前从未在原始服务器中考虑过的东西。
多世界[]
多世界是一种可以在定制服务器中用到的Minecraft客户端特性。第一个有着这个特性的服务器是Myne。
通常在这些服务器中有一个主世界,可以通过传送门或命令将玩家移动到其他的地图中。可以创建一个新的世界并分配各种不同的属性,例如限制可以进入或在某一世界建造的人。这使得可以在展示旧地图的同时依然有地图可以让公众在其中建造。同样可以授予更多的私人领地来阻止破坏者。
颜色代码[]
游戏使用一种特殊的符号“§”来标识颜色代码。原版的Minecraft客户端不允许插入这个符号到聊天栏,所以很多自定义服务器使用了“&”符号或“%”符号来代替。
从服务器发往客户端的信息可以具有颜色代码。
如果玩家发送包含颜色代码的信息到服务器(使用修改版客户端或旧版客户端),一部分服务器(包括原版服务器)将会踢出该玩家并无视聊天信息。
信息开头的颜色代码只会在玩家ID少于127字节时有效,当玩家ID超过127字节,游戏会自动在信息开头添加&e使其变为黄色。但是,在第一个字符后面的颜色代码仍然有效。如果你的ID少于127字节,游戏不会自动添加颜色代码,所以你可以正常使用。
很重要的一点是,在信息末尾的不跟16进制数字的&符号会使所有接收到这条信息的客户端崩溃,所以一定要检查来自客户端的信息。
对照[]
这个列表为所有已知的Java版定制服务端软件。
官方服务端软件[]
每次游戏版本更新时,Mojang都会同时发行官方服务端软件。
名称 | 主要开发者 | 最新支持版本 | 程序设计语言 |
---|---|---|---|
Java版服务端 | Mojang Studios | 最新 | Java |
使用插件的服务器[]
某些非官方服务端软件允许你在游戏中原生地运行插件。这些插件与运行它们的服务端软件并不受Mojang Studios的维护。
名称 | 主要开发者 | 最新支持版本 | 程序设计语言 | 备注 |
---|---|---|---|---|
Spigot | SpigotMC | Java版1.20.1 | Java | Spigot是CraftBukkit的续作。其正受到活跃的维护,且为插件开发者提供了更多的功能与服务器修复和配置。 |
Paper | PaperMC | Java版1.20.1 | Java | Paper是Spigot的一个更注重于性能的分支。其为开发者提供了更多的API与服务器配置。 |
Tuinity | SpottedLeaf | Java版1.17.1 | Java | Tuinity是Paper的一个更注重于优化多玩家服务器的分支。 |
SpongeVanilla | Sponge | Java版1.20.1(测试版本) | Java | 该服务器使用了Sponge API,其与以上三种服务器(使用 Bukkit API)均不同,同时包含一些针对性能与服务器配置的优化。 |
CraftBukkit | SpigotMC,此前为The Bukkit Project | Java版1.20.1 | Java | CraftBukkit为Minecraft添加了插件支持,同时允许更大程度的服务器配置。该项目被BukkitDev团队废弃后由SpigotMC接管了开发以使其跟上最新版本。 |
Purpur | Pl3x | Java版1.20.1 | Java | Purpur是Paper和Tuinity的一个更注重于提供新且有趣的服务器配置的分支。这使它能创造出独有的游戏体验。 |
Yatopia | YatopiaMC | Java版1.17 | Java | Yatopia是很多上游服务端软件的分支,包括Purpur、Akarin、Empirecraft、Origami和Tuinity,提供了对于它们的一些改动。 |
Cuberite | FakeTruth,其原始名称为“MCServer” | Java版1.12.2 | C++ | Cuberite由FakeTruth于2010年末创建,其原始名称为“MCServer”,是轻巧的Minecraft服务器替代品。后来由于它是开源的,其他几个开发人员也开始做出贡献。 |
使用模组的服务器[]
某些非官方服务端软件允许你运行带模组的游戏。这些模组与运行它们的服务端软件并不受Mojang Studios的维护。
名称 | 主要开发者 | 最新支持版本 | 程序设计语言 | 备注 |
---|---|---|---|---|
Forge | MinecraftForge | Java版1.20.1 | Java | Forge是一种基于MCP的服务器软件。客户端与服务端必须同时运行相应的模组。 |
Fabric | FabricMC | Java版1.20.1 | Java | 与Forge不同,Fabric并不基于MCP。这允许Fabric更容易地更新至快照版本。Fabric与Forge不兼容。 |
使用插件和模组的服务器[]
某些服务端软件允许你同时运行带有插件和模组的游戏。模组、插件与运行它们的服务端软件并不受Mojang Studios的维护。
名称 | 主要开发者 | 主要支持版本 | 程序设计语言 | 备注 |
---|---|---|---|---|
SpongeForge | Sponge | Java版1.16.5(测试版本) | Java | SpongeForge允许你在一个服务器上同时运行SpongeVanila插件与Forge模组。 |
Magma | MagmaFoundation | Java版1.16.5(测试版本)和Java版1.12.2 | Java | 这是一个基于Paper,实现了Spigot/Bukkit API的Minecraft Forge Hybrid服务端软件。 |
Mohist | MohistMC | Java版1.20.1和Java版1.12.2 | Java | 这是一个实现了Paper/Spigot/Bukkit API(此前又名Thermos/Kettle/Cauldron/MCPC+)的Minecraft Forge Hybrid服务端软件。 |
Arclight | IzzelAliz | Java版1.20.1 | Java | 这是一个使用Mixin,实现了Bukkit API的Minecraft Forge服务端软件。 |
LoliServer | Loli-Server | Java版1.16.5 | Java | 这是一个基于Forge并融合了Spigot/Bukkit API,允许大多数模组和插件稳定运行的Minecraft Forge Hybrid服务端软件,作为Catserver的后续开发版本 |
CatServer | Luohuayu | Java版1.18.2 | Java | 这是一个实现了Bukkit/Spigot API,允许大多数模组和插件稳定运行的Minecraft Forge Hybrid服务端软件。 |
代理[]
某些非官方软件允许你在同一个代理之后串联多个服务器。这样你可以在不离开游戏的同时切换服务器。
名称 | 主要开发者 | 支持版本 | 程序设计语言 | 备注 |
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Bungeecord | SpigotMC | Java版1.8到Java版1.20.1 | Java | Bungeecord是一种允许你切换服务器的简单代理软件。 |
Waterfall | PaperMC | Java版1.8到Java版1.20.1 | Java | Waterfall是Bungeecord的一个分支,提供对于Forge更好的支持。 |
Travertine | PaperMC | Java版1.7到Java版1.16.5 | Java | Travertine是Waterfall的一个分支,提供对于1.7版本的支持。 |
Velocity | PaperMC | Java版1.7.2到Java版1.20.1 | Java | Velocity是更加安全的独立软件。 |
协议转换器[]
某些非官方软件允许你使用Java版或基岩版连接至同一服务器。
名称 | 主要开发者 | 支持版本 | 程序设计语言 | 备注 |
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BigBrother | BigBrotherTeam,此前为Shoghi Cervantes | Java版1.12.2和Java版1.16.5 | PHP | 允许你通过Java版加入服务器,需要支持基岩版的PocketMine-MP服务端软件。 |
GeyserMC | GeyserMC | Java版1.20.1 | Java | 允许你通过基岩版加入Java版服务器,提供BungeeCord、Spigot、Sponge和Velocity服务端的插件,也可以独立作为任意Java版服务器的协议转换器运行。 |
参见[]
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开发周期 |
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技术 |
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多人游戏 | |||||||
游戏订制 |
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