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深海守衛
Guardian
Guardian (Retracted)
生命值

30(♥ × 15)

類型

攻擊型

攻擊力

簡單:4(♥♥
普通:6(♥♥♥
困難:9(♥♥♥♥♥
被攻擊時(當其伸出刺的時候):2(♥

尺寸

高度:0.85方塊
寬度:0.85方塊

生成

詳見生成

命名空間ID

guardian

Disambig gray  本文章介紹的是普通深海守衛。關於更大的灰色變種,請見「遠古深海守衛」。
Generic Mojang avatar

這些傢伙可能會很棘手,但那佈滿尖刺的外觀包裹着的正是其美味的內在。深海守衛死後,有40%的機率會跌落一條完好無損的生魚。

——Emily Richardson[1]

深海守衛(Guardian)是一種像雞泡魚一樣、可在海底遺蹟中發現的攻擊型生物

生成

深海守衛僅在海底遺蹟周圍的裡生成。它們的生成需要水。具體來講,當一個水方塊的下方是水(靜止的水或流動的水均可)並且上方是透明方塊(如空氣、指示牌半磚)時,深海守衛才會在這個水方塊生成。

在開放性水域中,深海守衛的自然生成會沒有封閉性水域(即海底遺蹟內部)多,也就是被覆蓋的水域,例如海底遺蹟內部。具體的概率是這樣的:如果深海守衛生成位置所在水方塊低於海平面(預設Y=63),且此生成位置與海平面之間無不透明方塊遮擋,那麼生成失敗的機率高達95%。如果深海守衛生成的方塊恰好在Y=63或者更高的位置上,且沒有任何不透明方塊阻礙用於生成的水方塊,失敗的概率也高達95%。也就是説在開放性水域中,深海守衛更難生成。

大多數深海守衛會生成在Y=39(海底遺蹟地板)到Y=63之間。

跌落物

深海守衛會隨機跌落0-2個海磷碎片,掠奪附魔每等級增加1跌落數量,最多為5。

深海守衛可能會跌落以下物品:

  • 有40%的機率跌落1個生鱈魚(如果被燒死會跌落1個烤鱈魚[僅Java版]),每一級掠奪會增加0-1跌落數量,在帶有掠奪III時最多跌落4條魚。
  • 有40%的機率跌落海磷晶體,每一級掠奪會增加0-1跌落數量,在帶有掠奪III時最多跌落4個。
  • 有20%的機率兩者都不跌落。

深海守衛也有2.5%的機率將隨機種類的魚作為正常跌落物之外的額外跌落物。每一級掠奪增加1%的機率,掠奪3最多能增加至5.5%。這種額外的跌落物所跌落的魚的種類與機率與正常釣魚相同:60%是生鱈魚,25%是生三文魚,13%是雞泡魚,2%是小丑魚。被燒死的深海守衛會跌落熟魚。

當被玩家和馴服的狼殺死時,深海守衛會跌落10經驗。

行為

深海守衛會在水中遊動,攻擊任何進入視線的玩家墨魚。它們的游泳方式是快速甩動尾巴進行突然的衝刺。游泳時它們的尖刺收回。深海守衛在玩家靠近或受到攻擊時逃跑。不游泳時它們會緩慢下沉,並伸出它們顫抖的尖刺。

深海守衛的眼睛會看向附近的任何玩家,並且始終直視它們正在攻擊的目標。它們的眼睛也會看着有隱形效果但沒有裝備盔甲的玩家,並攻擊他們。

靜止的深海守衛可被水流推動,但遊動的深海守衛不行。水平推動深海守衛的速度明顯大於其他生物被水流推動的速度。

深海守衛離開水時會到處撲騰,並憤怒地向玩家發出吱吱聲。它們在空氣中不會窒息,在陸地上可以一直存活下去。在陸地上它們的尖刺總是伸出的。

和其他水生生物一樣,深海守衛也會受穿刺附魔影響。

戰鬥

深海守衛有2種攻擊手段:主動的激光和被動的尖刺。與多數攻擊型生物不同,深海守衛沒有追蹤狀態。若玩家跑出它們的視線,它們會一直游泳直至玩家再次進入視線,然後開始激光充能進行攻擊。

激光

激光需要幾秒鐘的充能時間,在充能期間沒有任何傷害。正在蓄能的激光會從紫色逐漸變成亮黃色,能量充滿後,激光就會突然消失並造成6(♥♥♥傷害(普通難易度)。深海守衛在再次攻擊前會遊動幾秒。如果在激光充能時它們的目標接近它們,充能會被取消,它們會退到一個合適的距離後再繼續進行攻擊。它們的激光不能躲避或用盾擋住。激光的最大射程約為15格。若玩家跑出激光的射程或激光被固體方塊阻擋,深海守衛會停止充能,不造成任何傷害。

深海守衛的激光有一定程度的穿甲效果。

尖刺攻擊

攻擊伸出尖刺的深海守衛一次會受到2(♥反傷。如果深海守衛被逼入角落,它們通常會伸展它們的尖刺並向玩家開火,甚至在很近的距離上。

數據值

參見:區塊格式

深海守衛有與其關聯的儲存其各種屬性的實體數據。

Java版

  • 實體數據值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到

進度

Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到

歷史

Java版
1.82014年6月3日Jeb表示他正在製作一種在水下的攻擊型生物,但目前進展不是很大。
2014年6月8日Jeb公佈了這種生物的更多細節:它使用範圍攻擊,對墨魚和玩家敵對。他建議在困難難易度時裝備好整套鑽石盔甲水中呼吸藥水水中呼吸附魔進行戰鬥。
2014年6月9日Jeb發表了一張藝術化的深海守衛圖片。這是深海守衛外觀的雛形。
14w25aFile:Guardian Revision 1.png 深海守衛加入遊戲。
1.915w43a改變跌落生魚和海磷晶體的機率。之前是33%的機率跌落生魚,如果沒有跌落生魚,則33%跌落海磷晶體,掠奪附魔影響兩者的機率。現在是40%生魚,40%海磷晶體和20%兩者不跌落,掠奪附魔影響兩者的數量。
15w47b為深海守衛的防禦性尖刺攻擊加入聲音。
1.1116w32a深海守衛的實體ID由Guardian變為guardian
移除Elder標籤。
16w38a如果被火殺死,深海守衛將跌落熟魚,而不是生魚
1.1418w43aGuardian 改變了深海守衛的材質。
攜帶版Alpha
0.16.0build 1加入了深海守衛。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3Guardian 改變了深海守衛的材質。
原主機版
TU31CU191.22Patch 3 加入了深海守衛。
  1.90 Guardian 改變了深海守衛的材質。
New Nintendo 3DS版
1.3.12File:Guardian Revision 1.png 加入了深海守衛。

你知道嗎

  • 深海守衛有一個會轉動的眼睛,但實際上這個「眼睛」是生物模型中「頭」的部分。這給了玩家一個動態眼睛的錯覺。
  • 在水下,深海守衛發出深沉的、咆哮般的聲音,但是在陸地上它們則發出高亢的吱吱尖叫聲。
  • 力量通常只能增強近戰攻擊,但是若深海守衛被賦予了力量藥水效果,它的激光攻擊力會增強。
  • 當深海守衛被放在一個粘液塊上時,深海守衛會越蹦越高,最後可達到17個方塊高。
  • 在深海守衛的貼圖檔案右下角寫有「jeb」字樣。
  • 即使深海守衛被賦予 {NoAI:1} 的標籤,它們的眼睛仍然會跟隨玩家。
  • 深海守衛總是對岩漿塊的火焰傷害免疫。

畫廊

參考

  1. 「Meet the Guardian」 – Minecraft.net,2017年9月25日
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