| 生命值 |
30( |
|---|---|
| 類型 |
攻擊型 |
| 攻擊力 |
簡單:4( |
| 尺寸 |
高度:0.85方塊 |
| 生成於 |
詳見生成 |
| 命名空間ID |
guardian |
深海守衛(Guardian)是一種像河豚一樣、可在海底遺蹟中發現的攻擊型生物。
生成
深海守衛僅在海底遺蹟周圍的水裡生成。它們的生成需要水。具體來講,當一個水方塊的下方是水(靜止的水或流動的水均可)並且上方是透明方塊(如空氣、水、告示牌、半磚、冰)時,深海守衛才會在這個水方塊生成。
在開放性水域中,深海守衛的自然生成會沒有封閉性水域(即海底遺蹟內部)多,也就是被覆蓋的水域,例如海底遺蹟內部。具體的機率是這樣的:如果深海守衛生成位置所在水方塊低於海平面(預設Y=63),且此生成位置與海平面之間無不透明方塊遮擋,那麼生成失敗的機率高達95%。如果深海守衛生成的方塊恰好在Y=63或者更高的位置上,且沒有任何不透明方塊阻礙用於生成的水方塊,失敗的機率也高達95%。也就是說在開放性水域中,深海守衛更難生成。
大多數深海守衛會生成在Y=39(海底遺蹟地板)到Y=63之間。
掉落物
深海守衛會隨機掉落0-2個海磷碎片,掠奪附魔每等級增加1掉落數量,最多為5。
深海守衛可能會掉落以下物品:
- 有40%的機率掉落1個生鱈魚(如果被燒死會掉落1個烤鱈魚
[僅Java版]),每一級掠奪會增加0-1掉落數量,在帶有掠奪III時最多掉落4條魚。 - 有40%的機率掉落海磷晶體,每一級掠奪會增加0-1掉落數量,在帶有掠奪III時最多掉落4個。
- 有20%的機率兩者都不掉落。
深海守衛也有2.5%的機率將隨機種類的魚作為正常掉落物之外的額外掉落物。每一級掠奪增加1%的機率,掠奪3最多能增加至5.5%。這種額外的掉落物所掉落的魚的種類與機率與正常釣魚相同:60%是生鱈魚,25%是生鮭魚,13%是河豚,2%是小丑魚。被燒死的深海守衛會掉落熟魚。
當被玩家和馴服的狼殺死時,深海守衛會掉落10經驗。
行為
深海守衛會在水中遊動,攻擊任何進入視線的玩家、魷魚和魚。它們的游泳方式是快速甩動尾巴進行突然的衝刺。游泳時它們的尖刺收回。深海守衛在玩家靠近或受到攻擊時逃跑。不游泳時它們會緩慢下沉,並伸出它們顫抖的尖刺。
深海守衛的眼睛會看向附近的任何玩家,並且始終直視它們正在攻擊的目標。它們的眼睛也會看著有隱形效果但沒有裝備盔甲的玩家,並攻擊他們。
靜止的深海守衛可被水流推動,但遊動的深海守衛不行。水平推動深海守衛的速度明顯大於其他生物被水流推動的速度。
深海守衛離開水時會到處撲騰,並憤怒地向玩家發出吱吱聲。它們在空氣中不會窒息,在陸地上可以一直存活下去。在陸地上它們的尖刺總是伸出的。
和其他水生生物一樣,深海守衛也會受魚叉附魔影響。
戰鬥
深海守衛有2種攻擊手段:主動的激光和被動的尖刺。與多數攻擊型生物不同,深海守衛沒有追蹤狀態。若玩家跑出它們的視線,它們會一直游泳直至玩家再次進入視線,然後開始激光充能進行攻擊。
激光
激光需要幾秒鐘的充能時間,在充能期間沒有任何傷害。正在蓄能的激光會從紫色逐漸變成亮黃色,能量充滿後,激光就會突然消失並造成6(![]()
![]()
)傷害(普通難易度)。深海守衛在再次攻擊前會遊動幾秒。如果在激光充能時它們的目標接近它們,充能會被取消,它們會退到一個合適的距離後再繼續進行攻擊。它們的激光不能躲避或用盾擋住。激光的最大射程約為15格。若玩家跑出激光的射程或激光被固體方塊阻擋,深海守衛會停止充能,不造成任何傷害。
深海守衛的激光有一定程度的穿甲效果。
尖刺攻擊
攻擊伸出尖刺的深海守衛一次會受到2(
)反傷。如果深海守衛被逼入角落,它們通常會伸展它們的尖刺並向玩家開火,甚至在很近的距離上。
資料值
深海守衛有與其關聯的儲存其各種屬性的實體資料。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
基岩版:
成就
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進度
Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 2014年6月3日 | Jeb表示他正在製作一種在水下的攻擊型生物,但目前進展不是很大。 | |||
| 2014年6月8日 | Jeb公布了這種生物的更多細節:它使用範圍攻擊,對魷魚和玩家敵對。他建議在困難難易度時裝備好整套鑽石盔甲,水下呼吸藥水,水下呼吸附魔進行戰鬥。 | ||||
| 2014年6月9日 | Jeb發表了一張藝術化的深海守衛圖片。這是深海守衛外觀的雛形。 | ||||
| 14w25a | File:Guardian Revision 1.png 深海守衛加入遊戲。 | ||||
| 1.9 | 15w43a | 改變掉落生魚和海磷晶體的機率。之前是33%的機率掉落生魚,如果沒有掉落生魚,則33%掉落海磷晶體,掠奪附魔影響兩者的機率。現在是40%生魚,40%海磷晶體和20%兩者不掉落,掠奪附魔影響兩者的數量。 | |||
| 15w47b | 為深海守衛的防禦性尖刺攻擊加入聲音。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 深海守衛的實體ID由Guardian變為guardian。
| |||
移除Elder標籤。 | |||||
| 16w38a | 如果被火殺死,深海守衛將掉落熟魚,而不是生魚。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.16.0 | build 1 | 加入了深海守衛。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 原主機版 | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了深海守衛。 | |
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 1.3.12 | File:Guardian Revision 1.png 加入了深海守衛。 | ||||
你知道嗎
- 深海守衛有一個會轉動的眼睛,但實際上這個「眼睛」是生物模型中「頭」的部分。這給了玩家一個動態眼睛的錯覺。
- 在水下,深海守衛發出深沉的、咆哮般的聲音,但是在陸地上它們則發出高亢的吱吱尖叫聲。
- 力量通常只能增強近戰攻擊,但是若深海守衛被賦予了力量藥水效果,它的激光攻擊力會增強。
- 當深海守衛被放在一個粘液塊上時,深海守衛會越蹦越高,最後可達到17個方塊高。
- 在深海守衛的貼圖檔案右下角寫有「jeb」字樣。
- 即使深海守衛被賦予
{NoAI:1}的標籤,它們的眼睛仍然會跟隨玩家。 - 深海守衛總是對岩漿塊的火焰傷害免疫。
畫廊
- Guardian model.png
深海守衛的材質檔案, 右下角寫著「jeb」。
參考
- ↑ 「Meet the Guardian」 – Minecraft.net,2017年9月25日








