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女巫
WitchWitch drinking JEWitch drinking BE
生命值

26(♥ × 13)

類型

攻擊型

攻擊力

噴濺傷害藥水:
6(♥♥♥
噴濺劇毒藥水(至多):
持續時間隨距離遠近而變化
每1.25秒1(♥
中毒持續時間44秒(♥ × 18

尺寸

高度: 1.95格
寬度: 0.6格

生成

主世界亮度低於7的地方。
閃電劈中村民周圍3-4個方塊時。
沼澤小屋內部。
突襲

命名空間ID

witch

女巫(Witch)是一種把飛濺藥水作為遠程武器的敵對生物。它們也會對自己使用有增益效果的藥水來自我保護。

生成

自然生成

女巫可以生成在主世界亮度等級小於等於7的地方。

沼澤小屋

每個沼澤小屋在世界生成時都在裏面生成一隻女巫和一隻黑,它們永遠不會消失。否則,在其7×9×7空間內將只能生成女巫(會消失)。這個生成區域在平面上是屋頂的面積加入口的面積,在垂直方向上從地板下面1格到屋頂上面2格。

基岩版中,女巫只會在沼澤小屋裏中的一格方塊上重生。

村民

閃電劈中成年或幼年村民附近3-4個方塊時,村民會變成女巫。

突襲

女巫可以在突襲的第3波中生成。

掉落物

當女巫被殺死時,可能會掉落:

掠奪附魔可以使一次掉落的掉落物品最大數量+1,掠奪III可以使每次掉落的上限達到5個物品,總共最大掉落物品達到15個。

當被玩家或馴服的狼殺死時,女巫會掉落5點經驗。

藥水

如果女巫在飲用藥水時被殺死,那麼它們飲用的藥水有8.5%的機率作為裝備掉落物掉落。

女巫會掉落:

掠奪附魔每增加1級,掉落機率增加1%。

行為

Dinnerbone-twitter

我決定讓它們脫離傳統的女巫樣式,多融合一些「村民變種」之類的元素。它還長了一個帶魔幻色彩的扭動的鼻子。

雖然女巫是人形生物,但它們不能開門或使用房屋。

女巫會經常使用一級飛濺藥水進行攻擊,飲用普通藥水進行防禦。其搜尋半徑為16格。

攻擊

每種藥水以2秒的間隔投擲。

  • 女巫會向至少8格以外沒有緩速效果的玩家投擲緩速藥水。此效果最長持續1分29秒。
  • 女巫會向至少擁有8(♥♥♥♥生命值而沒有中毒的玩家投擲劇毒藥水。此效果最長持續44秒。
  • 女巫有25%的機率向其3方塊內沒有虛弱效果的玩家投擲虛弱藥水。此效果最長持續1分29秒。
  • 如果上述條件均未滿足,女巫會投擲傷害藥水,造成6(♥♥♥魔法傷害。
防禦

在每一個AI刻(0.05秒),若女巫沒有在喝藥水,它們可以選擇裝備並喝下一瓶藥水。女巫喝一瓶藥水需要1.6秒,它們在此期間不會攻擊。

  • 當女巫在水下並缺少水下呼吸效果時,15%的機率喝下水下呼吸藥水
  • 當女巫著火(或2秒內受到的最後一次傷害是火焰傷害)並缺少抗火效果時,15%的機率喝下抗火藥水
  • 當女巫受到傷害,5%的機率喝下治療藥水恢復4(♥♥
  • 當女巫距離目標多於11格並缺少迅捷效果時,50%的機率喝下迅捷藥水

女巫對魔法傷害有85%的抗性,包括中毒立即傷害喚魔者​的尖牙和尖刺

突襲

Java版中,突襲中生成的女巫會向低於11(♥ × 5.5)的窳民和劫毀獸投擲飛濺型回復藥水和治療藥水。

如果在突襲中所有的村民被殺死,女巫會跳躍並大笑以表示勝利。

基岩版

女巫對中毒狀態效果免疫。像蜘蛛一樣,女巫會透過方塊去定位攻擊目標,且與鐵魔像敵對。

女巫是唯一的會反擊地獄幽靈的生物。女巫如果投擲藥水時傷害到不死生物,那麼不死生物會攻擊女巫。

在突襲中,女巫會在第4波生成。

顆粒

WitchesMagic

女巫的紫色魔法顆粒。

女巫偶爾(每秒有1.5%的機率)會在頭頂生成10-45個魔法顆粒,這些顆粒的名稱為witch[僅Java版]witchspell[僅基岩版]

資料值

參見:區塊格式

女巫的實體ID於其種類繁多的特性有關。它們的實體ID是witch

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 生成於突襲中的生物的共通標籤

基岩版

成就

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進度

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歷史

Java版
2012年9月13日Dinnerbone暗示女巫將會成為駭人更新的計劃之一,[1][2][3]而且其材質將會是村民的某種變種。[4]
2012年9月21日Dinnerbone在Reddit r/Minecraft頻道中Mr_Pennybags的帖子確認了女巫會天然生成在沼澤小屋中。
1.4.212w38aWitch Revision 1 加入了女巫。
Witch drinking potion 12w38a 女巫為保護自己免受傷害會自行飲用藥水
儘管無法自然生成,但還是有女巫的生怪蛋
女巫使用多種負面效果的飛濺藥水攻擊玩家,包括傷害、緩速、虛弱和劇毒藥水。
雖然女巫模型與村民類似,但它們的AI完全不同,包括無法識別房屋,無法開等。
12w38b女巫現在具有常見掉落物,包括木棒紅石粉螢石粉火藥蜘蛛眼水瓶
女巫無法傷害自己。
File:Witch Revision 2.png 稍微變更了女巫的材質,它們的材質現在更暗了。
Witch drinking potion 12w38b 女巫喝藥水的材質也隨女巫外觀顏色變黑。
12w39a修復會使女巫變白的錯誤並修改了材質尺寸。
12w40a女巫現在會在沼澤小屋內生成。
女巫不再會掉落水瓶。
1.6.1?由於治療藥水的效力被削弱了1/3,女巫變得更容易擊敗。
1.7.213w37aWitch drinking potion 1.7.2 修改了女巫喝的藥水的位置。
女巫現在會飲用和掉落水下呼吸藥水。
13w42a女巫現在會在任何亮度低於7的地方生成,包括任何生態域和洞穴內。
13w42b降低了生成機率。
1.814w03a被閃電擊中的村民將會變成女巫。
14w11a現在女巫會逃離即將爆炸的苦力怕了。
14w25aWitch drinking potion 14w25a 修改了女巫喝的藥水的位置。
14w29aWitch drinking potion 14w29a 修改了女巫喝的藥水的位置。
14w30aWitch drinking potion 14w30a 修改了女巫喝的藥水的位置。
14w34d沼澤小屋生成區域現在會根據小屋所處高度減少或消除了。
1.8.1pre1女巫不再逃離即將爆炸的苦力怕了。
沼澤小屋生成區域高度增加了2。
1.915w31a現在女巫靠近玩家的時候有50%的機率選擇迅捷藥水,而不是之前的43.75%。
Witch drinking potion 15w31a 修改了女巫喝的藥水的位置。
15w47b加入女巫空閒、受傷、死亡、飲用和丟藥水的聲音。
1.10pre1如果女巫沒有抗火效果並且最近(2秒內)的傷害是火焰傷害,那麼她就會喝下抗火藥水。
1.1116w32a實體ID由Witch變更為witch
1.1418w43aWitch 修改了女巫的材質。
Witch drinking 1.14 女巫喝藥水的材質隨女巫的材質被修改。
18w47a女巫現在可以作為突襲事件的一部分生成。
18w50a女巫現在是中立生物,此特性被Slicedlime證實為意外的變更。[5]
18w50a witch 變更了女巫的材質,加入了紫色的帽子,此特性被Jasper Boerstra證實為意外的變更。[6]
19w02aWitch 回退了18w50a的變更。
19w13a如果所有村民都在突襲中喪生,女巫現在會笑著揮舞手臂。
1.1519w42aWitch drinking potion 19w42a 修改了女巫喝的藥水的位置。
19w44aWitch drinking potion 19w44a 修改了女巫喝的藥水的位置,喝的藥水現在浮在手臂上方。
19w45aWitch drinking 修改了女巫喝的藥水的位置。
攜帶版Alpha
0.14.0build 1Witch BE Revision 1 加入了女巫。
build 2File:Witch BE Revision 2.png 修復了材質。
build 3女巫在沒有目標時會避開水。
基岩版
1.2.0beta 1.2.0.2女巫現在8.5%機率掉落正在服用的藥水。在此之前,它們總是會掉落藥水。
1.11.0beta 1.11.0.1女巫現在可以作為突襲的一部分生成。
1.10.0beta 1.10.0.3Witch BE 修改了女巫的材質。
1.11.0beta 1.11.0.1女巫現在可以在突襲期間生成。
原主機版
TU19CU71.12Patch 1 File:Witch Revision 2.png 加入了女巫。
TU31CU191.22Patch 3女巫會飲用和掉落水下呼吸藥水。
TU43CU331.36Patch 13加入了女巫的音效。
  1.90 18w50a witch 修改了女巫的材質,現在用的是18w50a的材質。
New Nintendo 3DS版
0.1.0File:Witch BE Revision 2.png 加入了女巫。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 如果一隻女巫擊中另一隻女巫,那麼被擊中的女巫就會憤怒,並對這隻女巫進行反擊。然而,兩隻女巫在沒有玩家介入的情況下是極難死亡的,因為它們不停飲用治療藥水和抗火藥水,而且魔法抗性消除了大部分傷害。
  • 女巫不會利用沼澤小屋裏面的裝備,但玩家可以。
  • 在不使用掠奪附魔效果殺死女巫時,女巫掉落的物體達到最大數量(6個)的機率是181(1.2%)。
  • 很難透過窒息仙人掌殺死女巫(雖然不是不可能),因為女巫會不停飲用治療藥水。
  • 當女巫在喝藥水時,它們的鼻子會向上舉起並指向前方。
  • 當女巫會掉落木棒的疑問被提起時,Dinnerbone開玩笑地回應:這是因為女巫是木塊做的。[7]。他後來解釋說[8]這是對電影《巨蟒與聖杯》一個場面的引用。
  • 女巫是基於俄羅斯民間傳說的芭芭雅嘎,這就是為什麼它要生活在沼澤小屋。[9]
  • 女巫空閒時鼻子會輕微地擺動。

畫廊

另見

參考

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