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女巫
生命值

26(♥ × 13)(帶恢復效果)

攻擊力

簡單:4(♥♥
普通:7(♥♥♥♥
困難:10(♥♥♥♥♥毒: 1(♥ (週期約每 1.5 秒)
持續:7秒(普通);15秒(困難)

生成

主世界亮度低於7的地方、生怪蛋沼澤小屋

命名空間ID

Witch

Dinnerbone-twitter

我決定將其外貌做的少一些傳統女巫的元素,多一些「村民變種」之類的元素。它也將具有一個魔幻般的扭動著的鼻子。

女巫(Witch),繁體中文版稱巫婆為一種能夠遠程攻擊的生物,為主世界中繼骷髏凋零怪之後第三種能夠天然生成的遠程攻擊生物

外觀

女巫與村民很相似,只是帶著老式的、具有綠色裝飾物的魔法帽,身穿紫色長袍,棕色長靴,鼻子輕微扭動,眼睛也是紫色的。而且女巫會偶爾發出綠色的星狀顆粒(村民是綠色顆粒)。

戰鬥

女巫使用多種負面效果的飛濺藥水攻擊玩家,包括劇毒、虛弱與緩速。這些藥水也會對被波及的生物起作用。其不會受到陽光傷害。女巫死亡後,女巫會罕見地掉落治療藥水、迅捷藥水與火焰抵抗藥水。鐵魔像會因為女巫是攻擊型生物而對其主動攻擊。女巫對劇毒、緩速與立即傷害飛濺藥水免疫。

當被物理傷害時,它們會喝下恢復藥水以治療。女巫飲用藥水時,他的鼻子會立起,指向前方。當治療自己時,他們無法攻擊玩家。當女巫被點燃時,它們會喝下抗火藥水以避免傷害——所以想用火攻對付女巫是不可能的。

是對付女巫的最好武器。飛濺藥水由於其攻擊距離較短並不適合。


歷史

u
2012年9月13日Dinnerbone暗示女巫將會成為駭人更新的計劃之一,[1][2][3]而且其材質將會是村民的某種變種。[4]
12w38a女巫加入遊戲。儘管無法自然生成,但還是有女巫的生怪蛋
女巫使用多種負面效果的飛濺藥水攻擊玩家,包括傷害與減緩。
雖然女巫模型與村民類似,但他們的AI完全不同,包括無法識別房屋,無法開等。
12w38b女巫現在具有常見掉落物,包括木棒紅石粉螢石粉火藥蜘蛛眼水瓶
女巫無法傷害自己,而且他們的材質也有略微改變。
2012年9月21日Dinnerbone在Reddit確認了女巫會天然生成在沼澤小屋中。
13w42a女巫現在可以生成在沼澤小屋以外的地方了,但是機率非常低。
女巫現在會稀有地掉落水下呼吸藥水

你知道嗎

  • 女巫的外觀看起來沒有嘴。
  • 如果一個女巫被另一個女巫擊中,被擊中的女巫會進入憤怒狀態,但只會朝另一個女巫扔一個藥水,僅此而已,但是這樣也會引發女巫對打。
  • 女巫並不是村民,但女巫的外觀還是位於minecraft.jar的Villager(村民)資料夾內。
  • 女巫的掉落物比其他任何生物都多。
  • 女巫的生命值比除了巨人終界龍凋零怪之外的任何攻擊型生物都多。
  • 女巫飲用藥水的玻璃瓶是紫色的。
  • 透過對女巫小屋的改造也可以控制刷女巫,詳見這篇文章
  • 如果女巫殺死一個生物,那麼它會向它扔的最後一瓶藥水落地點繼續投擲。
  • 由於女巫受到傷害就會喝下治療藥水,所以她幾乎不會被水溺死。

畫廊

參考

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