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女巫
生命值

26(♥ × 13)(带恢复效果)

攻击力

简单:4(♥♥
普通:7(♥♥♥♥
困难:10(♥♥♥♥♥毒: 1(♥ (周期约每 1.5 秒)
持续:7秒(普通);15秒(困难)

生成

主世界亮度低于7的地方、刷怪蛋沼泽小屋

命名空间ID

Witch

Dinnerbone-twitter

我决定将其外貌做的少一些传统女巫的元素,多一些“村民变种”之类的元素。它也将具有一个魔幻般的扭动着的鼻子。

女巫(Witch),繁体中文版称巫婆为一种能够远程攻击的生物,为主世界中继骷髅凋灵之后第三种能够天然生成的远程攻击生物

外观

女巫与村民很相似,只是带着老式的、具有绿色装饰物的魔法帽,身穿紫色长袍,棕色长靴,鼻子轻微扭动,眼睛也是紫色的。而且女巫会偶尔发出绿色的星状颗粒(村民是绿色颗粒)。

战斗

女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括剧毒、虚弱与迟缓。这些药水也会对被波及的生物起作用。其不会受到阳光伤害。女巫死亡后,女巫会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与火焰抵抗药水。铁傀儡会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。女巫对剧毒、迟缓与立即伤害喷溅药水免疫。

当被物理伤害时,它们会喝下恢复药水以治疗。女巫饮用药水时,他的鼻子会立起,指向前方。当治疗自己时,他们无法攻击玩家。当女巫被点燃时,它们会喝下抗火药水以避免伤害——所以想用火攻对付女巫是不可能的。

是对付女巫的最好武器。喷溅药水由于其攻击距离较短并不适合。


历史

u
2012年9月13日Dinnerbone暗示女巫将会成为骇人更新的计划之一,[1][2][3]而且其材质将会是村民的某种变种。[4]
12w38a女巫加入游戏。尽管无法自然生成,但还是有女巫的刷怪蛋
女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括伤害与减缓。
虽然女巫模型与村民类似,但他们的AI完全不同,包括无法识别房屋,无法开等。
12w38b女巫现在具有常见掉落物,包括木棍红石粉萤石粉火药蜘蛛眼水瓶
女巫无法伤害自己,而且他们的材质也有略微改变。
2012年9月21日Dinnerbone在Reddit确认了女巫会天然生成在沼泽小屋中。
13w42a女巫现在可以生成在沼泽小屋以外的地方了,但是几率非常低。
女巫现在会稀有地掉落水肺药水

你知道吗

  • 女巫的皮肤看起来没有嘴。
  • 如果一个女巫被另一个女巫击中,被击中的女巫会进入愤怒状态,但只会朝另一个女巫扔一个药水,仅此而已,但是这样也会引发女巫对打。
  • 女巫并不是村民,但女巫的皮肤还是位于minecraft.jar的Villager(村民)文件夹内。
  • 女巫的掉落物比其他任何生物都多。
  • 女巫的生命值比除了巨人末影龙凋灵之外的任何攻击型生物都多。
  • 女巫饮用药水的玻璃瓶是紫色的。
  • 通过对女巫小屋的改造也可以控制刷女巫,详见这篇文章
  • 如果女巫杀死一个生物,那么它会向它扔的最后一瓶药水落地点继续投掷。
  • 由于女巫受到伤害就会喝下治疗药水,所以她几乎不会被水溺死。

画廊

参考

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