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女巫
生命值

26(♥ × 13)(带恢复效果)

生成

主世界亮度低于7的地方、刷怪蛋沼泽小屋
当村民被闪电击中时

命名空间ID

Witch

Dinnerbone-twitter

我决定将其外貌做的少一些传统女巫的元素,多一些“村民变种”之类的元素。它也将具有一个魔幻般的扭动着的鼻子。

女巫(Witch)为一种能够远程攻击的生物,为主世界中继骷髅凋灵之后第三种能够天然生成的远程攻击生物

外观

女巫与村民很相似,只是带着老式的、具有绿色裝飾物的魔法帽,身穿紫色长袍,棕色长靴,鼻子上有一颗痣并会轻微扭动,眼睛也是紫色的。而且女巫会偶尔发出紫色的星状颗粒(村民是绿色颗粒)。

战斗

女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括剧毒、虚弱与迟缓。这些药水也会对被波及的生物起作用。其不会受到阳光伤害。女巫死亡后,女巫会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与火焰抵抗药水。铁傀儡会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。女巫对剧毒、迟缓与伤害喷溅药水免疫。

当被物理伤害时,它们会喝下恢复药水以治疗。女巫饮用药水时,他的鼻子会立起,指向前方。当治疗自己时,他们无法攻击玩家。当女巫被点燃时,它们会喝下抗火药水以避免伤害—,当女巫头在水下时,会喝水肺药水—所以想用火攻对付女巫是不可能的。

是对付女巫的最好武器。喷溅药水由于其攻击距离较短并不适合。

女巫的攻击顺序

1.搜寻玩家

2.若找到玩家那么若在11格外会喝速度药水并冲向玩家

3.女巫药水投掷顺序

a. 缓慢药水(若玩家未拥有此效果且距离大于8格)

b. 剧毒药水(若玩家未拥有此效果并且血量大于8)

c. 有25%概率投掷虚弱药水(若玩家未拥有此效果且距离3格以内)

其他情况下,女巫将会投掷瞬间伤害药水

历史

r
2012年9月13日Dinnerbone暗示女巫将会成为骇人更新的计划之一,[1][2][3]而且其材质将会是村民的某种变种。[4]
2012年9月21日Dinnerbone在Reddit确认了女巫会天然生成在沼泽小屋中。
1.4.212w38a女巫加入游戏。尽管无法自然生成,但还是有女巫的刷怪蛋
女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括伤害、迟缓、虚弱和剧毒药水。
虽然女巫模型与村民类似,但它们的AI完全不同,包括无法识别房屋,无法开等。
12w38b女巫现在具有常见掉落物,包括木棍红石粉萤石粉火药蜘蛛眼水瓶
女巫无法伤害自己,而且它们的材质略有改变。
12w39a修复会使女巫变白的漏洞并修改了材质尺寸。
12w40a女巫现在会在沼泽小屋内生成。
女巫不再会掉落水瓶。
1.6.1由于治疗药水的效力被削弱了1/3,女巫变得更容易击败。
1.7.213w37a女巫现在会饮用和掉落水肺药水。
13w42a女巫现在会在任何亮度低于7的地方生成,包括任何生物群系和洞穴内。
13w42b降低了生成几率。
1.814w03a被閃電擊中的村民將會變成女巫。

你知道吗

  • 女巫的皮肤看起来没有嘴。
  • 如果一个女巫被另一个女巫击中,被击中的女巫会进入愤怒状态,但只会朝另一个女巫扔一个药水,仅此而已,但是这样也会引发女巫对打。
  • 女巫并不是村民,但女巫的皮肤还是位于minecraft.jar的Villager(村民)文件夹内。
  • 女巫的掉落物比其他任何生物都多。
  • 女巫的生命值比除了巨人末影龙凋灵之外的任何攻击型生物都多。
  • 女巫飲用藥水的玻璃瓶是紫色的。
  • 通过对女巫小屋的改造也可以控制刷女巫,详见这篇文章
  • 如果女巫杀死一个生物,那么她会向她扔的最后一瓶药水落地点继续投掷。
  • 由於女巫受到傷害就會喝下治療藥水,所以她幾乎不會被水溺死。
  • 在1.7.2中,女巫会罕见地生成在离玩家极近的地方,有时候会导致玩家因为突然的袭击而死亡。
  • 女巫是唯一一个只有一只手的生物,因为她的鼻子就是她的手,而女巫只有一个鼻子。
    • 因此女巫在拿着药水的时候“鼻子”会打开。
    • 同时产生了“魔幻般的扭动”。

画廊

参考

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