女巫
| 生命值 |
26( |
|---|---|
| 攻击力 |
简单:4( |
| 生成于 | |
| 命名空间ID |
Witch |
女巫(Witch),繁体中文版称巫婆为一种能够远程攻击的生物,为主世界中继骷髅和凋灵之后第三种能够天然生成的远程攻击生物。
外观
女巫与村民很相似,只是带着老式的、具有绿色裝飾物的魔法帽,身穿紫色长袍,棕色长靴,鼻子上有一颗痣并会轻微扭动,眼睛也是紫色的。而且女巫会偶尔发出绿色的星状颗粒(村民是绿色颗粒)。
战斗
女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括剧毒、虚弱与迟缓。这些药水也会对被波及的生物起作用。其不会受到阳光伤害。女巫死亡后,女巫会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与火焰抵抗药水。铁傀儡会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。女巫对剧毒、迟缓与伤害喷溅药水免疫。
当被物理伤害时,它们会喝下恢复药水以治疗。女巫饮用药水时,他的鼻子会立起,指向前方。当治疗自己时,他们无法攻击玩家。当女巫被点燃时,它们会喝下抗火药水以避免伤害——所以想用火攻对付女巫是不可能的。
弓是对付女巫的最好武器。喷溅药水由于其攻击距离较短并不适合。
历史
| r | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2012年9月13日 | Dinnerbone暗示女巫将会成为骇人更新的计划之一,[1][2][3]而且其材质将会是村民的某种变种。[4] | ||||
| 2012年9月21日 | Dinnerbone在Reddit确认了女巫会天然生成在沼泽小屋中。 | ||||
| 1.4.2 | 12w38a | 女巫加入游戏。尽管无法自然生成,但还是有女巫的刷怪蛋。 | |||
| 女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括伤害、迟缓、虚弱和剧毒药水。 | |||||
| 虽然女巫模型与村民类似,但它们的AI完全不同,包括无法识别房屋,无法开门等。 | |||||
| 12w38b | 女巫现在具有常见掉落物,包括木棍、红石粉、萤石粉、火药、蜘蛛眼与水瓶。 | ||||
| 女巫无法伤害自己,而且它们的材质略有改变。 | |||||
| 12w39a | 修复会使女巫变白的漏洞并修改了材质尺寸。 | ||||
| 12w40a | 女巫现在会在沼泽小屋内生成。 | ||||
| 女巫不再会掉落水瓶。 | |||||
| 1.6.1 | 由于治疗药水的效力被削弱了1/3,女巫变得更容易击败。 | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | 女巫现在会饮用和掉落水肺药水。 | |||
| 13w42a | 女巫现在会在任何亮度低于7的地方生成,包括任何生物群系和洞穴内。 | ||||
| 13w42b | 降低了生成几率。 | ||||
你知道吗
- 女巫的皮肤看起来没有嘴。
- 如果一个女巫被另一个女巫击中,被击中的女巫会进入愤怒状态,但只会朝另一个女巫扔一个药水,仅此而已,但是这样也会引发女巫对打。
- 女巫并不是村民,但女巫的皮肤还是位于minecraft.jar的Villager(村民)文件夹内。
- 女巫的掉落物比其他任何生物都多。
- 女巫的生命值比除了巨人、末影龙与凋灵之外的任何攻击型生物都多。
- 女巫飲用藥水的玻璃瓶是紫色的。
- 通过对女巫小屋的改造也可以控制刷女巫,详见这篇文章。
- 如果女巫杀死一个生物,那么它会向它扔的最后一瓶药水落地点继续投掷。
- 由於女巫受到傷害就會喝下治療藥水,所以她幾乎不會被水溺死。
- 在1.7.2中,女巫会罕见地生成在离玩家极近的地方,有时候会导致玩家因为突然的袭击而死亡。
画廊
- Bats and Witch.png
女巫与两只蝙蝠
- Witch fire.png
着火的女巫饮用抗火药水以自保

