女巫(Witch)是一种用喷溅药水作为远程武器的敌对生物
生成
女巫可以生成在主世界亮度等级小于等于7的地方,有时候会同时生成3个。女巫们极少(各自的刻为0.075%几率)生成出10-45个紫色颗粒在头顶上。
沼泽小屋
每个沼泽小屋在世界生成时都会在里面生成一只女巫。之后在其7×9×7空间内将只能生成女巫。这个生成区域在平面上是屋顶的面积加入口的面积,在垂直方向上从地板下面1格到屋顶上面2格。
在 1.8.1 之前,女巫生成区域只有7×9×5。在较高地形区域的小屋生成区域会被削减甚至消除。
村民
当闪电劈中村民附近3-4个方块时,村民会变成女巫。
掉落物
女巫和它的粒子效果
当女巫被杀死时,可能会掉落:
- 玻璃瓶(12.5%几率)
- 荧石粉(12.5%几率)
- 火药(12.5%几率)
- 红石粉(12.5%几率)
- 蜘蛛眼(12.5%几率)
- 糖(12.5%几率)
- 木棍(25%几率)
- 掉落1-3次,每次掉落0-2个物品,最多掉落6个物品。
抢夺魔咒可以使一次掉落的掉落物品最大数量+1,抢夺 III 可以使每次掉落的上限达到5个物品,总共最大掉落物品达到15个。
当被玩家或驯服的狼杀死时,女巫会掉落5点经验。
药水
如果女巫在饮用治疗、抗火、迅捷和水下呼吸药水时被杀死,那么它们饮用的药水有8.5%作为装备掉落物而掉落。抢夺附魔每增加1级,掉落几率增加1%。
行为
女巫会经常使用喷溅药水进行攻击,饮用普通药水进行防御。它们的搜索半径为16个方块,并且会攻击铁傀儡
攻击
- 女巫会向至少8方块以外没有迟缓效果的玩家投掷迟缓药水。
- 女巫会向至少拥有8(



)生命值而没有中毒的玩家投掷剧毒药水。 - 女巫有25%的几率向其3方块内没有虚弱效果的玩家投掷虚弱药水。
- 如果上述条件均未满足,女巫会投掷伤害药水。
防御
在任意一个AI刻,若女巫没有在喝药水,它们可以选择装备并喝下一瓶药水。喝一瓶药水需要1.6秒。
- 当女巫在水下并缺少水下呼吸效果时,15%的几率喝下水肺药水。
- 当女巫着火(或2秒内受到的最后一次伤害是火焰伤害)并缺少抗火效果时,15%的几率喝下抗火药水。
- 当女巫受到伤害,5%的几率喝下治疗药水。
- 当女巫距离目标多于11个方块并缺少迅捷效果时,50%的几率喝下迅捷药水。
女巫对魔法伤害有85%的抗性
刷物品
数据值
女巫的实体ID于其种类繁多的特性有关。它们的实体ID是witch。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 生成于袭击中的生物的共通标签
基岩版:
成就
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进度
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历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2012年9月13日 | Dinnerbone暗示女巫将会成为骇人更新的计划之一,[1][2][3]而且其材质将会是村民的某种变种。[4] | ||||
| 2012年9月21日 | Dinnerbone在Reddit确认了女巫会天然生成在沼泽小屋中。 | ||||
| 1.4.2 | 12w38a | 女巫加入游戏。尽管无法自然生成,但还是有女巫的刷怪蛋。 | |||
| 女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括伤害、迟缓、虚弱和剧毒药水。 | |||||
| 虽然女巫模型与村民类似,但它们的AI完全不同,包括无法识别房屋,无法开门等。 | |||||
| 12w38b | 女巫现在具有常见掉落物,包括木棍、红石粉、荧石粉、火药、蜘蛛眼与水瓶。 | ||||
| 女巫无法伤害自己,而且它们的材质略有改变。 | |||||
| 12w39a | 修复会使女巫变白的漏洞并修改了材质尺寸。 | ||||
| 12w40a | 女巫现在会在沼泽小屋内生成。 | ||||
| 女巫不再会掉落水瓶。 | |||||
| 1.6.1 | 由于治疗药水的效力被削弱了1/3,女巫变得更容易击败。 | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | 女巫现在会饮用和掉落水肺药水。 | |||
| 13w42a | 女巫现在会在任何亮度低于7的地方生成,包括任何生物群系和洞穴内。 | ||||
| 13w42b | 降低了生成几率。 | ||||
| 1.8 | 14w03a | 被闪电击中的村民将会变成女巫。 | |||
| 14w11a | 现在女巫会逃离即将爆炸的爬行者了。 | ||||
| 14w34d | 沼泽小屋生成区域现在会根据小屋所处高度减少或消除了。 | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | 女巫不再逃离即将爆炸的爬行者了。 | |||
| 沼泽小屋生成区域高度增加了2。 | |||||
| 1.9 | 15w31a | 现在女巫靠近玩家的时候有50%的几率选择迅捷药水,而不是之前的43.75%。 | |||
| 15w47b | 加入女巫空闲、受伤、死亡、饮用和丢药水的声音。 | ||||
| 1.10 | 1.10-pre1 | 如果女巫没有防火效果并且最近(2秒内)的伤害是火焰伤害,那么她就会喝下抗火药水。 | |||
| 1.11 | 16w32a | 实体ID由Witch更改为witch。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.14.0 | build 1 | 加入女巫。 | |||
| build 2 | 修复材质。 | ||||
| build 3 | 女巫在没有目标时会避开水。 | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 加入女巫。 | |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 女巫会饮用和掉落水肺药水。 | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入女巫的音效。 | |
你知道吗
- 如果一只女巫击中另一只女巫,那么被击中的女巫就会愤怒,并对这只女巫进行反击。然而,两只女巫在没有玩家介入的情况下是不会死亡的,因为它们不停饮用治疗药水和抗火药水。
- 女巫不会利用沼泽小屋里面的装备,但玩家可以。
- 女巫的发声要比村民略微低弱一点。
- 在不使用抢夺附魔效果杀死女巫时,女巫掉落的物体达到最大数量(6个)的几率是1⁄81(1.2%)。
- 很难通过窒息或仙人掌杀死女巫(虽然不是不可能),因为女巫会不停饮用治疗药水。
- 当女巫在喝药水时,它们的鼻子会向上举起。这时你能从侧面看见它的小嘴,并且只有这一种方式才能看得见。
- 小村民被闪电击中也会生成女巫,并且因此变为成年的大小。
- 当女巫会掉落木棍的疑问被提起时,Dinnerbone开玩笑地回应:这是因为女巫是木头做的。[5]
- 女巫虽然是像人类一样的生物,却不能打开门或利用房屋。
漏洞
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