Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

致全體港澳用户:Minecraft 現已於最新正式版加入繁體中文(香港)翻譯,多謝各位嘅支持!

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
女巫
Witch JE3.pngWitch drinking JE11.png
生命值

26(♥ × 13)

行为

攻击型

攻击力

喷溅伤害药水:
6(♥♥♥
喷溅剧毒药水(至多):
持续时间随距离远近而变化
每1.25秒1(♥
中毒持续时间44秒(♥ × 18

尺寸

高度:1.95格
宽度:0.6格

生成

主世界亮度低于7的地方
闪电劈中村民周围3-4个方块时
沼泽小屋
袭击

命名空间ID

witch

女巫(Witch)是一种将喷溅药水作为远程武器的敌对生物,它们也会饮用有增益效果的药水来自我保护。

生成[]

普通生成[]

女巫可以自然生成在主世界亮度等级小于等于7[失效:JE 1.18BE 1.18.0]或0[新增:JE 1.18BE 1.18.0]的地方。

沼泽小屋[]

每个沼泽小屋在世界生成时都在里面生成一只女巫和一只黑猫,它们永远不会消失。否则,在其7×9×7空间内将只能生成女巫(会消失)。这个生成区域在平面上是屋顶的面积加入口的面积,在垂直方向上从地板下面1格到屋顶上面2格。

基岩版中,女巫只会在沼泽小屋里中的一格方块上重生。

村民[]

位于闪电半径3格内的村民会变成女巫。通过这种方式生成的女巫不会自然消失。

袭击[]

女巫可以在普通难度以上的袭击中生成。

掉落物[]

女巫死亡后的掉落物从下列物品当中选取:

掉落物一共选取1-3次,每次选取0-2个上述某一种物品,最多掉落6个物品。

抢夺魔咒可以使一次掉落的掉落物品最大数量+1,抢夺III可以使每次掉落的上限达到5个物品,总共最大掉落物品达到15个。

当被玩家或驯服的狼杀死时,女巫会掉落5点经验

药水[]

如果女巫在饮用药水时被杀死,那么它们饮用的药水有8.5%的概率作为装备掉落物掉落。

女巫会掉落:

抢夺附魔每增加1级,掉落概率增加1%。

行为[]

Nathan Adams Mojang avatar.png

我决定让它们脱离传统的女巫样式,多融合一些“村民变种”之类的元素。它还长了一个带魔幻色彩的扭动的鼻子。

虽然女巫是人形生物,但它们不能开门或使用房屋。

基岩版中,像蜘蛛一样,女巫会透过方块去定位攻击目标。

女巫会经常使用一级喷溅药水进行攻击,饮用普通药水进行防御。其搜索半径为16格。

Java版中,敲会给予半径48格内的女巫3秒(60游戏刻)的发光效果。

投掷药水[]

每种药水以2秒的间隔投掷。

  • 女巫会向至少8格以外没有迟缓效果的玩家投掷迟缓药水。此效果最长持续1分29秒。
  • 女巫会向至少拥有8(♥♥♥♥生命值而没有中毒的玩家投掷剧毒药水。此效果最长持续44秒。
  • 女巫有25%的几率向其3方块内没有虚弱效果的玩家投掷虚弱药水。此效果最长持续1分29秒。
  • 如果上述条件均未满足,女巫会投掷伤害药水,造成6(♥♥♥魔法伤害。

喝药水[]

每一个AI(0.05秒),若女巫没有在喝药水,它们可以选择装备并喝下一瓶药水。女巫喝一瓶药水需要1.6秒,它们在此期间不会攻击。

  • 当女巫在水下并缺少水下呼吸效果时,15%的几率喝下水肺药水。
  • 当女巫着火(或2秒内受到的最后一次伤害是火焰伤害)并缺少抗火效果时,15%的几率喝下抗火药水。
  • 当女巫受到伤害,5%的几率喝下治疗药水恢复4(♥♥
  • 当女巫距离目标多于11格并缺少迅捷效果时,50%的几率喝下迅捷药水。

Java版中,女巫对魔法伤害有85%的抗性,包括中毒瞬间伤害唤魔者的尖牙和荆棘

基岩版中则对唤魔者的尖牙和荆棘有100%抗性,对中毒和瞬间伤害则是85%抗性。

Java版中,袭击中生成的女巫会向生命值低于11(♥ × 5.5)的灾厄村民和劫掠兽投掷喷溅型再生药水和治疗药水。

如果在袭击中所有的村民被杀死,女巫会跳跃并大笑以表示胜利。

粒子[]

女巫的紫色魔法粒子。

女巫偶尔(每秒有1.5%的几率)会在头顶生成10-45个魔法粒子,这些粒子的名称为witch[仅Java版]witchspell[仅基岩版]

其他生物[]

女巫不会直接攻击村民。

铁傀儡会主动攻击女巫。在基岩版中,女巫也会主动攻击铁傀儡。

基岩版中,女巫是唯一的会反击恶魂的生物。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
女巫:暗笑敌对生物空闲时随机播放此声音entity.witch.ambientsubtitles.entity.witch.ambient
女巫:欢呼敌对生物玩家在袭击中失败entity.witch.celebratesubtitles.entity.witch.celebrate
女巫:死亡敌对生物死亡entity.witch.deathsubtitles.entity.witch.death
女巫:饮用药水敌对生物喝下药水entity.witch.drinksubtitles.entity.witch.drink
女巫:受伤敌对生物受伤entity.witch.hurtsubtitles.entity.witch.hurt
女巫:投掷敌对生物投掷喷溅药水entity.witch.throwsubtitles.entity.witch.throw

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
敌对生物空闲时随机播放此声音mob.witch.ambientambient1.00.8-1.2/0.56-0.84[音效 1] 16
敌对生物受伤mob.witch.hurthurt1.0 0.8-1.2 16
敌对生物死亡mob.witch.deathdeath1.0 0.8-1.2 16
敌对生物饮用药水mob.witch.drinkdrink1.0 0.8-1.2 16
敌对生物投掷喷溅药水mob.witch.throwthrow1.0 0.8-1.2 16
敌对生物在袭击中空闲时随机播放此声音mob.witch.ambientambient.in.raid3.00.64-1.44/0.448-1.008[音效 2] 16
敌对生物玩家在袭击中失败mob.witch.celebratecelebrate1.0 0.8-1.2 16
  1. 这里代表五条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第五条音效音量既可能为0.56-0.84,也可能为0.8-1.2,其余皆为0.8-1.2。
  2. 这里代表五条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第五条音效音量既可能为0.448-1.008,也可能为0.64-1.44,其余皆为0.64-1.44。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID实体标签JE本地化键名
女巫witch raidersentity.minecraft.witch

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
女巫witch 45entity.witch.name

实体数据[]

参见:区块格式

女巫有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
自食其果
Taste of Your Own Medicine
喷溅药水女巫下毒。对女巫扔喷溅型剧毒药水。20G银杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意实体或被任意实体杀死。adventure/root
Advancement-plain-raw.png怪物猎人
Monster Hunter
杀死任意敌对性怪物冒险杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png资深怪物猎人
Monsters Hunted
杀死每一种敌对性怪物怪物猎人杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_all_mobs

历史[]

Java版
2012年9月13日Dinnerbone发推暗示女巫将会成为骇人更新的计划之一,[1][2][3]而且其纹理将会是村民的某种变种。[4]
2012年9月21日Dinnerbone在Reddit r/Minecraft频道中Mr_Pennybags的帖子确认了女巫会自然生成在沼泽小屋中。
1.4.212w38aWitch JE1.png 加入了女巫,目前无法自然生成。
Witch drinking JE1.png 女巫会为保护自己免受伤害而饮用药水
女巫使用迟缓、虚弱、伤害和剧毒效果的喷溅药水攻击玩家。
虽然女巫模型与村民类似,但它们的AI完全不同,包括无法识别房屋,无法开等。
12w38b女巫现在具有常见掉落物,包括木棍红石粉荧石粉火药蜘蛛眼水瓶
女巫现在不会被自己投掷出的药水所伤害了。
Witch JE2.png 稍微更改了女巫的纹理,它们的纹理现在更暗了。
Witch drinking JE2.png 女巫手持的药水纹理也随女巫的纹理变暗了。
12w39a修复了会使女巫纹理变白的漏洞。
更改了女巫纹理尺寸。
12w40a女巫现在会在沼泽小屋内生成。
女巫不再会掉落水瓶。
1.7.213w37aWitch drinking JE3.png 调整了女巫手持药水的位置。
女巫现在会饮用和掉落水肺药水。
13w42a女巫现在会在任何亮度低于7的地方生成。
13w42b降低了女巫的生成频率。
1.814w03a现在被闪电击中的村民将会变成女巫。
14w11a现在女巫会逃离即将爆炸的苦力怕了。
14w25aWitch drinking JE4.png 调整了女巫手持药水的位置。
14w29aWitch drinking JE5.png 调整了女巫手持药水的位置。
14w30aWitch drinking JE6.png 再次调整了女巫手持药水的位置。
1.8.1pre1女巫不再逃离即将爆炸的苦力怕了。
1.915w31a现在女巫靠近玩家时有50%的几率饮用迅捷药水,在此之前则是43.75%的几率。
Witch drinking JE7.png 调整了女巫手持药水的位置。
15w47b加入了女巫空闲、受伤、死亡、饮用和丢药水时的音效。
1.10pre1如果女巫在2秒内受到火焰伤害,并且其本身未带有防火状态效果,那么它就会喝下抗火药水。
1.1116w32a女巫的实体ID由Witch更改为witch
1.1418w43aWitch JE3.png 更改了女巫的纹理。
Witch drinking JE8.png 更改了女巫手持的药水纹理。
18w47a女巫现在可以在袭击事件中生成。
18w50a女巫现在是中立型生物,此特性被Slicedlime证实为意外的更改。[5]
18w50a witch.png 给女巫的头部纹理加上了紫色的兜帽,此特性被Jasper Boerstra证实为意外的更改。[6]
19w02aWitch JE3.png 回退了18w50a的更改。
19w13aWitch celebrating.gif 现在如果袭击事件内村民全部死亡或床全部被破坏,女巫将会跳跃欢呼。
1.1519w42aWitch drinking JE9.png 调整了女巫手持药水的位置。
19w44aWitch drinking JE10.png 调整了女巫手持药水的位置,现在药水会浮在其手臂上方。
19w45aWitch drinking JE11.png 再次调整了女巫手持药水的位置。
1.1620w22a曾进行过交易的村民被闪电击中后变成的女巫不再会自然消失了。
pre1现在村民无论曾经进行过交易与否,被闪电击中后变成的女巫都不会自然消失了。
携带版Alpha
0.14.0build 1Witch BE1.png 加入了女巫。
build 2Witch BE2.png 调整了女巫的模型。
build 3现在女巫会在没有目标时避开水。
基岩版
1.2.01.2.0.2女巫现在只有8.5%的几率掉落正在服用的药水,在此之前则是100%的几率。
1.10.01.10.0.3Witch BE3.png 更改了女巫的纹理。
1.11.01.11.0.1女巫现在可以在袭击事件中生成。
1.13.01.13.0.9Witch celebrating.gif 现在如果袭击事件内村民全部死亡或床全部被破坏,女巫将会跳跃欢呼。
原主机版
TU19CU71.12Patch 1 Witch JE2.png 加入了女巫。
TU31CU191.22Patch 3现在女巫会饮用和掉落水肺药水。
TU43CU331.36Patch 13加入了女巫的音效。
  1.90 18w50a witch.png 更改了女巫的纹理,现在用的是18w50a的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Witch BE2.png 加入了女巫。

漏洞[]

关于“女巫”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 尽管女巫可以作为袭击事件中的成员生成,它们并不属于灾厄村民。开发者Cory Scheviak说它们“只是为了搭便车”。[7]
    • 因此它们不会攻击村民[8]流浪商人、它们误伤到灾厄村民会被反击以及它们可以由村民转变(被闪电击中)。
  • 基岩版中,如果一只女巫击中另一只女巫,那么被击中的女巫就会进行反击。然而,两只女巫在没有玩家介入的情况下是极难死亡的,因为它们会不停饮用治疗药水,而且魔法抗性消除了大部分伤害。
  • 女巫会在受伤时饮用治疗药水,因此窒息仙人掌带来的伤害很难杀死女巫。
  • 在不使用抢夺魔咒效果杀死女巫时,女巫掉落的物品达到最大数量(6个)的几率是181(1.2%)。
  • 当女巫在喝药水时,它们的鼻子会向上举起并指向前方。女巫空闲时鼻子会轻微地摆动。
  • 当玩家提起女巫会掉落与酿造毫无关系的木棍的疑问时,Dinnerbone开玩笑地回应:这是因为女巫是木头做的[9]。他后来解释说[10]这是对电影《巨蟒与圣杯》一个场面的引用。
  • 女巫的原型为俄罗斯民间传说的芭芭雅嘎,这就是它们生活在沼泽小屋的原因。[11]
  • 女巫投掷出的喷溅型虚弱药水能帮助玩家在无法酿造虚弱药水的情况下治疗僵尸村民

画廊[]

参见[]

参考[]

Advertisement