奖励箱

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奖励箱
Chest JE2 BE3.png
生物群系

任何

包含
生成于既有世界

奖励箱(Bonus chest)是出现在玩家生成点附近的一个箱子,只在生成世界选项中“奖励箱”选项打开时存在。其中会生成半随机的基本物品资源,包括工具、方块和食物等,用于帮助玩家度过早期生存阶段。

生成[编辑 | 编辑源代码]

箱子545物品栏
奖励箱中的战利品示意图。

如果Java版中“更多世界选项…”或者基岩版“创建新世界”中的“游戏设置”栏目中“奖励箱”选项设置为“开”,世界中只会生成一个奖励箱,而不受世界玩家数量的影响。奖励箱会生成在玩家的初始生成点附近,最多有四根火把会出现在空开一格的周围方块上。

极限模式服务器上无法启动奖励箱设置,故无法生成。

结构[编辑 | 编辑源代码]

奖励箱包含一个箱子和环绕的四根火把。如果生成的地点地面不平整,火把可能会被覆盖。

战利品[编辑 | 编辑源代码]

Java版:每个奖励箱箱子的内含物都从4个物品池中随机抓取,分布情况如下:

物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
苹果 1–251183.8%2.0451.2
木斧 13475.0%0.7501.3
木镐 13475.0%0.7501.3
橡木木板 1–12103870.5%6.8421.4
木棍 1–12103870.5%6.8421.4
面包 1–231161.5%1.2271.6
生鲑鱼 1–231161.5%1.2271.6
金合欢原木 1–333828.0%0.6323.6
白桦原木 1–333828.0%0.6323.6
深色橡木原木 1–333828.0%0.6323.6
丛林原木 1–333828.0%0.6323.6
橡木原木 1–333828.0%0.6323.6
云杉原木 1–333828.0%0.6323.6
石斧 11425.0%0.2504.0
石镐 11425.0%0.2504.0

基岩版:每个奖励箱箱子的内含物都从14个物品池中随机抓取,分布情况如下:

物品 几率 物品数 箱子数
橡木木板 100.0%6.5001.0
木棍 100.0%6.5001.0
苹果 100.0%1.5001.0
面包 100.0%1.5001.0
棕色蘑菇 100.0%1.5001.0
生鲑鱼 100.0%1.5001.0
木斧 75.0%0.7501.3
木镐 75.0%0.7501.3
仙人掌 60.0%0.9001.7
金合欢原木 50.0%1.0002.0
深色橡木原木 50.0%1.0002.0
胡萝卜 50.0%0.7502.0
马铃薯 50.0%0.7502.0
可可豆 40.0%0.6002.5
甜菜种子 33.3%0.5003.0
西瓜种子 33.3%0.5003.0
南瓜种子 33.3%0.5003.0
丛林树苗 28.6%1.1433.5
白桦原木 25.0%0.5004.0
丛林原木 25.0%0.5004.0
橡木原木 25.0%0.5004.0
云杉原木 25.0%0.5004.0
石斧 25.0%0.2504.0
石镐 25.0%0.2504.0
金合欢树苗 14.3%0.5717.0
白桦树苗 14.3%0.5717.0
深色橡树树苗 14.3%0.5717.0
橡树树苗 14.3%0.5717.0
云杉树苗 14.3%0.5717.0

历史[编辑 | 编辑源代码]

该段落需要补充更多信息。

所需信息:缺少历史的战利品表及其概率信息

Java版
1.3.112w16a选项菜单中加入了“奖励箱”开关。
12w17a玩家在极限模式下无法再获取奖励箱。
1.7.21.7奖励箱的原木现在会包含金合欢木。
1.915w43a奖励箱中的原木现在可以是任何种类的,而不只是橡木或金合欢木。
15w44a奖励箱出现原木的几率减少。
基岩版
1.2.01.2.0.2添加“奖励箱”选项,可以在世界选项中调整。
原主机版
TU14CU11.04Patch 11.0.1在选项菜单中加入了“奖励箱”开关。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“奖励箱”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。