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Infdev版中太陽的形象。
太陽是只在Indev,Infdev,Alpha和Beta版中出現的小精靈。其在天空中時會照亮所有上層的方塊。當玩家在新地圖出生時,太陽會在黎明時在水平線上升起。隨着時間流逝,它會緩慢地划過天空,直到滑到水平面以下,同時相對地月亮會升起。白天大概持續10分鐘左右,期間是草生長蔓延的最佳時期。玩家越深入地下,日照亮度就越低,最終直到兩眼一抹黑。天井或間隙能讓陽光從中照射進地底。
日光
陽光(Sunlight)是指遊戲中不會讓不透明方塊產生陰影,從天空直接照射下的光(下雨時除外)。雲不會產生陰影,日照的方向也和太陽在天空中的方位無關。 但在Beta 1.5版中,雷雨天氣會造成陽光減弱。在雨天,白天的光照度會從正常的15降至12,而雷雨則會將光照下降為7,使得攻擊性的怪能夠生成。 陽光(或任何光源)可被用來把泥土變成草地。前提是在被光照射的泥土方塊旁要有一個同樣被光照射到的草地方塊。
對生物的影響
白天有陽光時通常不會生成攻擊性的怪物,但是夜晚生成的怪會受其影響。陽光會使喪屍和骷髏骨着火,造成傷害。但若它們被水包圍水中或在雨天則不會被陽光燒着。蜘蛛在白天會變成中立生物。爬行者和史萊姆則完全不受陽光影響。
小知識
- 太陽的材質的解像度是8*8,這意味着如果Notch想的話,他完全可以把太陽做得更接近圓形。
- 太陽在升起和落下時會根據角度變化而改變照明亮度。(這就是為什麼在遊戲中,傍晚和清晨亮度會逐漸變化的原因)。
- 如果在設定裡將視野調到"Short"或"Tiny"的話,玩家是看不見太陽的。
- 太陽在水下看起來比在陸地上更大。
- 當太陽和月亮處於玩家視野窗口的角落裏時,看上去會更大。
- 因為太陽的位置和陰影沒關係,所以日晷是無法在遊戲中實現的。
- 根據Notch的説法,Minecraft世界裏的太陽實際上是從北方而不是從東方升起的。[1]