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Sun

Infdev版中太阳的形象。

太阳是只在Indev,Infdev,Alpha和Beta版中出现的小精灵。其在天空中时会照亮所有上层的方块。当玩家在新地图出生时,太阳会在黎明时在水平线上升起。随着时间流逝,它会缓慢地划过天空,直到滑到水平面以下,同时相对地月亮会升起。白天大概持续10分钟左右,期间是草生长蔓延的最佳时期。玩家越深入地下,日照亮度就越低,最终直到两眼一抹黑。天井或间隙能让阳光从中照射进地底。

日光

阳光(Sunlight)是指游戏中不会让不透明方块产生阴影,从天空直接照射下的光(下雨时除外)。云不会产生阴影,日照的方向也和太阳在天空中的方位无关。 但在Beta 1.5版中,雷雨天气会造成阳光减弱。在雨天,白天的光照度会从正常的15降至12,而雷雨则会将光照下降为7,使得攻击性的怪能够生成。 阳光(或任何光源)可被用来把泥土变成草地。前提是在被光照射的泥土方块旁要有一个同样被光照射到的草地方块。

对生物的影响

白天有阳光时通常不会生成攻击性的怪物,但是夜晚生成的怪会受其影响。阳光会使僵尸和骷髅着火,造成伤害。但若它们被水包围水中或在雨天则不会被阳光烧着。蜘蛛在白天会变成中立生物。爬行者和史莱姆则完全不受阳光影响。

小知识

  • 太阳的材质的分辨率是8*8,这意味着如果Notch想的话,他完全可以把太阳做得更接近圆形。
  • 太阳在升起和落下时会根据角度变化而改变照明亮度。(这就是为什么在游戏中,傍晚和清晨亮度会逐渐变化的原因)。
  • 如果在设定里将视野调到"Short"或"Tiny"的话,玩家是看不见太阳的。
  • 太阳在水下看起来比在陆地上更大。
  • 当太阳和月亮处于玩家视野窗口的角落里时,看上去会更大。
  • 因为太阳的位置和阴影没关系,所以日晷是无法在游戏中实现的。

引用


在超平坦世界可以找到的资源

以下资源总是可以找到,无论"生成结构"选项开启是否。

图标 Dec Hex 方块类型
00 00 空气
Grass 02 2
Dirt 03 3 泥土
Bedrock 07 07 基岩

以下资源只能在开启"生成结构"选项时才能找到.

图标 Dec Hex 方块类型
Cobblestone 04 4 圆石
File:Wooden Plank.png 05 5 木板
Water 09 9 静止的水
Lava 11 B 静止的岩浆
Gravel 13 D 沙砾
File:Wood.png 17 11 木头
Black Wool 35 23 羊毛
File:Double Stone Slab.png 43 2B 双石台阶
Stone Slab 44 2C 台阶
Bookshelf 47 2F 书架
Torch 50 32 火把
Wooden Stairs 53 35 木质楼梯
Chest 54 36 箱子
Crafting Table 58 3A 工作台
File:Crops.png 59 3B 小麦种子
Farmland 60 3C 耕地
Furnace 61 3D 熔炉
Wooden Door 64 40
File:Ladders.png 65 41 梯子
Cobblestone Stairs 67 43 圆石楼梯
Wooden Pressure Plate 72 48 压力板
Fence 85 55 栅栏
Iron Bars 101 65 铁栅栏
Glass Pane 102 66 玻璃板

NPC村庄里面的箱子可能包含这些物品:

图标 Dec Hex 方块类型
Sapling 6 06 树苗
Obsidian 49 31 黑曜石
257 101
260 104 红苹果
File:Diamond (Gem).png 264 108 钻石
File:Ironitm.png 265 109 铁锭
File:Golditm.png 266 10A 金锭
267 10B
297 129 面包
306 132 头盔
307 133 胸甲
308 134 护腿
309 135 靴子

杀死大部分的生物也可获得部分资源。

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