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UVNCC

2个生物群系中的天气。

File:Rain.PNG

Classic中的降雨

天气(Weather)在游戏中不常见,但在出现时有很多变化。出现的天气类型依赖于生物群系降雪会在较寒冷的生物群系(针叶林和冻原)中出现,而其它地方会出现降雨。而沙漠则不会出现任何降雨降雪过程。这些天气会使得天空更暗,并遮挡住太阳、月亮和星星。天气一般每7个游戏天出现一次(不同世界有所不同),并会持续15分钟。当玩家在床上睡觉后,天气变化的计时器会重置。即是,如果在入睡时正在降雨或降雪,醒来后这些天气就会停止。降雨和降雪可以同时发生。

天气类型

降雨会在除冻原针叶林沙漠外的生物群系中发生。降雨会淋湿,促进农作物生长,并浇灭火焰(除着火的地狱岩外)。但降雨不会使岩浆发生任何变化。在玩家附近落下地面的雨能够被听到。

降雪只会在针叶林和冻原上发生。降雪会使其上空暴露在外的结成,所有暴露在天空之下的非透明方块表面都会覆盖上一层

在降雨和降雪过程中,都有可能出现雷暴。雷暴出现时闪电大作,雷声隆隆。在“普通”难度被闪电击中会失去生命值5(♥♥♥

效果

Lightning

雷暴时的闪电。

降雨与降雪

主条目:降雨降雪
  • 降雨降雪只是暂时现象但广泛出现。[1]
  • 在降雨及降雪时,有可能发生雷暴
  • 降雨及降雪会将亮度降低3级,即在白天时亮度也只有12。[2]
  • Notch 已表示未来更新中降雨会使重新长出来。
  • 降雨及降雪效果不能透过正在被破坏的玻璃看到。

雷暴

主条目:雷暴
  • 雷暴降雨亮度会更低,在7级或以下。这足够攻击性生物生成。[3]
  • 在1.7(?)版本中,寒冷生物群系中雷暴的tag会被关闭,但高山群系中的降雪例外
  • 闪电劈中的地方会形成,这会点着木质结构。
    • 在和平或簡單難度下被閃電劈中的地方不會形成
  • 若闪电劈中了,猪会变成僵尸猪人[4]
  • 若闪电劈中了爬行者,爬行者会变成高压爬行者,爆炸威力更强。
  • 在14w03a中,若闪电劈中了村民,村民会变成女巫。
  • 被闪电直接劈中或靠得过近都会受到5(♥♥♥的伤害(不包括火焰的伤害)。

仅降雪

主条目:降雪

历史

File:2011-05-10 19.09.55.png

水下也可看到雨滴。

在2011年4月7日天气系统被公布,而在2011年4月19日发布的Beta 1.5中首次出现。

在早期Classic版本中,降雨已被加入到游戏中进行测试。那时降雨只是纯粹作为装饰存在。这个特性实现起来比较简单,而降雨的加入只是为了测试降雨时方块对下方的遮蔽作用。使用F5键可以控制是否下雨。当 Indev 版本发布后此功能在控制菜单中被移除,但仍然能发挥作用。

Alpha 版本出现了测试性质的降雪。在那时,新建一个世界有50%的几率得到一个雪世界,其中雪和冰能够重新形成。这个特性在生物群系被加入的时候同时被移除了。虽然如此,通过Mod修改一下粒子效果相关的文件就能轻易地重新启用。

在宣布 Beta 1.5 版本的时候,一段预览视频上传到了Youtube中的 TeamMojang 频道,展示了天气系统和其它未来展望[6]。在下一个星期,天气系统被正式加入。

雨和雪原本可以穿过透明方块如玻璃楼梯台阶。这个漏洞在 Beta 1.5 发布后修复。

在 Beta 1.5 中,当爬着梯子往下时,雨雪会显得静止,直到玩家到达底部或变换移动方向。这个现象可能说明了玩家爬梯子的速度与雨雪下落的速度相同。同时雨雪也可在水下看到。这些漏洞在 Beta 1.6 中被修复。

天气变换曾被移除,但在快照 12w23a中重新加入。

画廊

漏洞

  • 有时候,在生物群系交横的区域,雨看起来会落到雪上,但不会融化掉雪。
  • 有时雨会落到覆雪的生物群系。
  • 在火焰被雨扑灭后,火焰所在区域还是会有火光(仅在开启了高级 OpenGL 时)
  • 在电光闪烁的时候,冰、水、传送门、雨、雪和其它颗粒效果会变透明。
  • 水会在任何时候结冰——这是为了修复水不在降雪时结冰漏洞的暂时补救措施。
  • 一些生物会在天气变化时死亡,就像它们处在阳光下一样,即使当时是在晚上。
  • 基岩上不会积雪。
  • 有时雨不会下在沙滩上或者海洋中。
  • 有时候,在某些区块中降雨不会出现任何颗粒效果。由于是颗粒发出雨声,这使得降雨过程完全静音。
  • 在很高的山脉上听不到雨声。(在 1.2.5 下被证实)

你知道吗

  • 降雨或降雪是雷暴出现的先决条件,但闪电可以通过Mod独立发出。
  • 驯服的在雷暴时会寻找遮蔽。
  • 若睡觉前降雨或降雪,会在睡醒前停止。
  • 在日光下自燃的生物会由于降雨或降雪而幸存,因为没有了直射的阳光。
  • 层之上雨和雪还是会出现。
  • 降雨和降雪被视为同一种天气类型。至于下的是雨还是雪取决于生物群系的类型。
  • 若天气发生在下界虚空会闪烁,并且不会看到雨、雪和闪电。
  • 村民在降雨或降雪时会回屋子躲避,在天晴时重新出来。
  • 貌似每一个地图种子中都确定了天气的排列。例如,一个世界中雷暴在第二天出现了,若使用同一个种子新建一个世界,雷暴也会在第二天出现。
  • 其实雨和雪只是在你四周下,可以通过更改雨和雪的贴图来看到。

参考


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