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墙(Wall)是主要用于装饰的方块

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墙可以被任何种类的破坏。如果不使用破坏,将不会掉落。 Template:Breaking row

自然生成

圆石墙和苔石墙会作为林地府邸的一部分生成。

合成

名称 材料 合成配方
圆石墙 圆石
苔石墙 苔石
安山岩墙
1.14
安山岩

6
花岗岩墙
1.14
花岗岩

6
闪长岩墙
1.14
闪长岩

6
砂岩墙
红砂岩墙
1.14
砂岩
红砂岩

66
红砖墙
1.14
红砖块

6
石砖墙
苔石砖墙
1.14
石砖
苔石砖

66
下界砖墙
红色下界砖墙
1.14
下界砖块
红色下界砖块

66
末地石砖墙
1.14
末地石砖

6
海晶石墙
1.14
海晶石
海晶石海晶石海晶石海晶石海晶石海晶石
海晶石墙6

用途

墙的碰撞箱对玩家和生物是1.5格高,但在其他情况下均被视为1格高;这个特点类似于栅栏。玩家和生物不能跳过墙,但它其实只占用一格空间。墙占据了方块的中心空间,并会自动连接到任何放置在它旁边的固体方块。因为它们碰撞箱的宽度小于一个方块,所以水下的玩家或生物可以在其中呼吸。

用墙制造篱笆比用两块原方块更高效,花费只有一半,也节省了更多的空间。然而缺点是骷髅可能会隔着墙朝玩家射箭,如果玩家足够近,爬行者也可能会隔着墙爆炸,蜘蛛仍能爬上墙。

如果两个、墙呈对角关系错开放置,你不能从它们中间的缝隙通过。这一点与栅栏不同。

数据值

ID

墙/ID

方块数据

参见:数据值

基岩版中,圆石墙拥有以下数据值:

DV 描述
0 圆石墙
1 苔石墙
2 花岗岩墙
3 闪长岩墙
4 安山岩墙
5 砂岩墙
6 砖块墙
7 石砖墙
8 苔石砖墙
9 末地石砖墙
10 下界砖墙
11 海晶石墙
12 红砂岩墙
13 红色下界砖墙

方块状态

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
eastnonelow
none
tall
墙是否向东延伸以及延伸方式。
northnonelow
none
tall
墙是否向北延伸以及延伸方式。
southnonelow
none
tall
墙是否向南延伸以及延伸方式。
westnonelow
none
tall
墙是否向西延伸以及延伸方式。
uptruefalse
true
当值为true时,墙会从中心向上延伸。
waterloggedfalsefalse
true
墙是否含水。

基岩版

ID为cobblestone_wall的墙:

名称 默认值 接受值 描述
wall_block_typecobblestoneandesite
brick
cobblestone
diorite
end_brick
granite
mossy_cobblestone
mossy_stone_brick
nether_brick
prismarine
red_nether_brick
red_sandstone
sandstone
stone_brick
墙的种类。例如stone_brick代表石砖墙。
wall_connection_type_eastnonenone
short
tall
墙由中心柱向东延伸的方式。
wall_connection_type_northnonenone
short
tall
墙由中心柱向北延伸的方式。
wall_connection_type_southnonenone
short
tall
墙由中心柱向南延伸的方式。
wall_connection_type_westnonenone
short
tall
墙由中心柱向西延伸的方式。
wall_post_bittruefalse
true
墙是否有中心柱。

其它的墙:

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
wall_connection_type_east不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
墙由中心柱向东延伸的方式。
wall_connection_type_north不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
墙由中心柱向北延伸的方式。
wall_connection_type_south不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
墙由中心柱向南延伸的方式。
wall_connection_type_west不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
墙由中心柱向西延伸的方式。
wall_post_bit不支持truefalse
true
false
true
墙是否有中心柱。

历史

Java版
2012年8月16日Jeb公布第一张圆石墙的截图。
2012年8月17日Dinnerbone贴出第二张截图。
1.4.212w34aCobblestone WallMossy Cobblestone Wall 加入了圆石墙和苔石墙。
?苔石墙被破坏后不再掉落普通圆石墙了,而改为掉落自身。
12w40a生物AI不再将圆石墙的高度当做1。
1.9?改进墙模型与模型间的相结合,这是一直存在的即使没有方块上有未使用的模型,仅限调试模式地图。
1.1116w39a现在圆石墙可以作为林地府邸的一部分生成。
1.1217w15a现在可以与楼梯的背面连接。
1.1317w47acobblestone_wall ID不同的方块状态被分割并且拥有了它们的新方块ID。
扁平化之前,它的方块ID是139。
18w10c可以在圆石墙中像其他方块那样放置了。
2018年10月9日宣布将加入花岗岩,闪长岩和安山岩墙。
2018年10月11日Dinnerbone宣布将加入12种新墙。
2018年10月11日砖墙被加入。
Java版(即将到来)
1.1418w43aBrick WallFile:Andesite Wall Revision 1.pngFile:Diorite Wall Revision 1.pngGranite WallPrismarine WallMossy Stone Brick WallFile:Sandstone Wall Revision 1.pngRed Sandstone WallNether Brick WallRed Nether Brick WallEnd Stone Brick Wall 加入了砖墙,安山岩墙,闪长岩墙,花岗岩墙,海晶石墙,苔石砖墙,砂岩墙,红砂岩墙,地狱砖墙,地狱岩墙和末地石砖墙。
18w44aAndesite WallDiorite WallSandstone Wall 更改了安山岩墙、闪长岩墙和砂岩墙的材质。
携带版Alpha
0.8.0build 2Cobblestone WallMossy Cobblestone Wall 加入了圆石墙和苔石墙。
携带版
1.1build 1现在圆石墙可以作为林地府邸的一部分生成。
原主机版
TU14CU11.04Patch 1 Cobblestone WallMossy Cobblestone Wall 加入圆石墙和苔石墙。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 栅栏门放置在两个相距一格的圆石墙(任一类型均可),栅栏门会降低自身高度以与圆石墙的高度匹配。
    • 如果沙子或沙砾落在圆石墙上,将浮在圆石墙上。(这在携带版不会发生)
  • 圆石墙在拐角处或尽头会形成墙垛,上面可以放置方块。
  • 用一组圆石制成的圆石墙(只使用64个圆石中的60个)可以完全隔离一个区块。

画廊

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