| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 可再生 |
否 |
| 命名空间ID |
bedrock |
基岩(Bedrock,另作Adminium或其他变体)是一种不可破坏、不可开采的方块,主要用于在主世界底部构造不可穿越的地层。
基岩只能在创造模式中被摧毁。
性质
Classic版本
在单人模式中,没有修改程序(Mod)的情况下,基岩是无法被玩家摆放的。这是因为基岩从不是被玩家直接摆放,而更多情况下是在多人模式中使用服务器指令将其它方块修改成的。任何已存在于地图上的基岩不能被玩家破坏。
在多人模式中,服务器管理员可以使用指令"/solid"放置基岩块。当使用/solid时,石头块放置后一段时间它会变成基岩。当再使用/solid时,石头放置后仍然会保持为石头。普通玩家无法摆放基岩;这令基岩能够有效地成为建造监牢的材料。但是管理员可以破坏基岩,如像破坏其它方块一般,但必须要在他们登入时先作设定。若有大量流体方块(水与熔岩),亦建议使用基岩作为障碍,以防止服务器地区被淹没。基岩亦可以作为黑色建筑材料。(/solid是修改器的指令,官方程式指令并没有/solid)
玩家可以使用物品栏修改器将基岩放在物品栏内。若他们试图摆放基岩,服务器会自动踢出玩家,就算是管理人员也一样。这是Notch编写于服务器程序中的防破坏措施之一。
在所有Classic地图内,地图最边缘的地方会规划出一块基岩材质的障碍。这道障碍物实际上并不是由基岩构成的;这是纯粹一块拥有基岩的材质的平坦且无法穿越的墙。因此,玩家无法在其上摆放方块;你一定要在已附在墙上的方块上摆放其它方块。这障碍出现于地图边界,海平面下方两格,并会于海洋下延伸,最终穿越到地图底部。 通常自定服务器中会面向大海建造附加的基岩墙以预防洪水。
Classic之前的版本(Indev-现今)
在Beta版与正式版中,基岩出现于地图最底下5层以及下界的最顶及最底下4层。它在主世界及下界里以非常粗糙的排列格局形成。在主世界,它实际有5层,虽然它看来好象只有4层,这是因为最底层的基岩之间几乎没有空隙。最底层的基岩为第0层,最高层为第4层。在下界顶部亦可见到基岩,它防止玩家到达127层以上。在1.9预览版本6中,当玩家击败末影龙之后,一个基岩框架的传送门将会出现。末影水晶被摧毁后,一块基岩将会出现。
生存模式
通常,在没有强行修改物品栏的情况下,玩家不能获得基岩。一旦被放置,在不使用Mod或不进入创造模式的情况下,它将无法被移除。
在多人生存模式中,基岩可以利用/give指令而获得。但基岩一旦被摆放,在没有安装MOD或修改的情况下,玩家是依然无法破坏它的,因此这种做法是不被推荐的。
生存模式中的可破坏性
有流传基岩可以被足够数量的TNT所破坏。在 Minecraft 的程序代码中显示:多重爆炸对方块造成的影响不会叠加;任何方块若不能被一块相邻的TNT直接破坏,它亦不能被其它额外的炸药所破坏。虽然基岩的确拥有有限的爆炸抗性(Template:Blast Resistance Values),但在游戏里面并没有任何爆炸有如此大的能量(方块平均具有15~30的爆炸抗性)。
Notch在2011年2月11日于Machinima Live stream网站[1] 中确认基岩是不能被破坏的,亦或以如此巨大数量的TNT去破坏一定会令你的计算机死机,因此存盘不能记录爆破发生后的结果。
玩家是不可能用敲击的方式破坏基岩的。基岩的"硬度"为-1。于程序代码中,负数硬度会分别处理,造成玩家每次对其形成的伤害和玩家攻击次数的乘积变成0,因此耗损累积度永远都只会停留在0。
由于不能破坏基岩令人不便,因此很多修改器和游戏增强包都附有破坏基岩的功能。
创造模式
创造模式中,基岩可被一击破坏,与其他方块一样。通过这个,玩家可以进入虚空,不过还是可能会死亡。基岩的爆炸抗性依然很高因此同样不可能使用TNT破坏。
布局与位置
基岩生成在地图底部的五层中。在基岩层上有可发现通往虚空的漏洞。就像其他任何模式一样,进入虚空的玩家将会死亡。下界中底部和顶部都存在基岩(1.2版本后由于地图高度加倍,“顶部”只存在于中间位置)。有时,蘑菇会在下界顶部的基岩上出现。在末路之地中基岩亦可被发现,但不是在世界底部,而是在黑曜石柱的顶部,以及末影龙死后出现的传送门之上。
虚空迷雾
基岩附近渲染距离的直观图。
在Beta 1.8更新中虚空迷雾被加入,因而虚空显示出黑色,而不是天空颜色。这层黑雾(其上有灰色粒子浮动)随着玩家靠近基岩层而变厚。右侧图中可以见到在有雾的情况下的最大可视度。
历史版本
- Classic- 不可破坏。
- 生存测试(Survival Test) - 不会在地图中自然生成,虽不能够被爆炸破坏,但可以被玩家破坏和收集。尽管如此,玩家也需要挖上16分钟才能收获一块基岩。
- Indev - 不可破坏,但是地图底部的基岩会在暴露在阳光下不久变成岩浆。
- Infdev, Alpha 和 Beta (创造模式之前) - 不可破坏,无一例外。
你知道吗?
- 基岩的材质由石头的材质修改而成,只是有更高的对比度。
- 在Minecraft携带版里,基岩于代码中有第二种定义形式“隐藏基岩”。隐藏基岩是一种不可破坏、具有虚空外表的方块,环绕在世界周围。这种方块不使用原本的基岩材质。
- 如果阳光能照到基岩层,虚空迷雾就不会影响视距。
- 穿过地图底部的基岩层进入虚空后,一旦到达Y=-63(高度)时,会使玩家每半秒损失大约2点生命并快速死亡,不论你是否处于和平模式里。
- 在万圣节更新前产生的地图内,基岩底层偶尔会有空隙可让玩家堕入虚无;虽然现在仍然有可能去找到这些空隙[2],但它们已较难找到,因而降低了意外堕入虚无空间而造成自杀的机会。
- 由于在地图生成机制中加入了可以在任何高度生成的湖泊(可能是水或岩浆),基岩层可能会因为它的出现而形成不寻常的巨大空隙。
- 在Beta 1.3或以前的版本,在基岩下的耕地上播种,可破坏基岩。
- 地图中一共有5层基岩,从Y=0到Y=4。
- 在Beta1.6.0之前,如果你在最底层的基岩上放置船或铁轨和矿车,然后坐上去并破坏船/矿车会造成玩家跌落至虚空。
- 在物品栏里没有任何方块供你垫脚情况下,你有可能会被困在基岩的缝隙里。
- Notch曾发送过一条推特表明他一不小心对基岩层做了点改动,不过没有细说到底是什么。[3]看起来只要越靠近基岩层,迷雾级别就越高,而且会散发出一种和虚空类似的粒子效果。
- 在1.9 pre 6之后,玩家可以选择开启/关闭粒子效果了。
- 在极端极端稀有的情况下,地牢可能会在基岩层里生成,覆盖掉原有的基岩。玩家可以轻易地破坏地牢中的苔石或圆石并落入虚空。
- 在Indev版中,生成的基岩层表面很平滑。
- 还有一种可能发生的极端稀有情况。废弃矿井亦有可能在基岩层生成,并覆盖掉原有的基岩。但是这已经不可能在1.2.4版及之后的游戏中出现了,因为现在的矿井会在生成的同时在其下方生成一个木板“桥”,而不像原来是浮空生成的。因此不会形成通往虚空的洞。
- 它又是被叫做“Adminium”或“Adminrock”因为在多人生存模式服务器中只有管理员(Admin)才能够放置它们。
- 红石原来无法被放置在基岩上;直到Beta版这在被改正。
- 在1.0.0中,基岩可在5处地方找到:主世界的底部,下界的顶部,下界的底部,末影水晶被破坏之后,还有末影龙被击败之后。
- 在Minecraft Classic版中,玩家走在基岩上时不会发出声音。在你走了一段时间之后再踏上草或石头之类的方块,走路的声音会抽搐地播放好一会儿直到你走下那块方块或等上一段时间。
- 在极罕见的情况下,会在基岩上发现镶嵌于其上的矿石。
- 在1.2.5预览版中,如果你在创造模式下,且物品栏里没有基岩。对着任何生物按“选取方块”键(通常是鼠标中键)都只会给予玩家基岩。
- 在1.2.5版中,基岩在末路之地中一旦着火便会永久燃烧,就如地狱岩一样。当然,火也能被相同的方法扑灭。
- 基岩不能被活塞推动,这意味着在生存模式里不能建造基岩房。
参考资料
- ↑ Machinima Live Stream, 11th February 2011 (www.MachinimaLive.com)
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=Oa2TUHxtQog
- ↑ http://twitter.com/notch/status/101319265164079104
