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正式版:1.20.41 |
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授權協議 |
私有 |
開源情況 |
否 |
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Java版:部分 |
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基岩版(Bedrock Edition)(官方稱為無副標題的Minecraft)是由Mojang Studios、Xbox Game Studios和SkyBox Labs開發的多平台版本Minecraft,基於與攜帶版一脈相承的遊戲引擎基岩引擎。
基岩程式碼庫[]
「基岩版」一詞來自基岩程式碼庫(Bedrock codebase),使用C++編寫以在不支持Java的平台上執行。在不同平台上,雖然為了適應網路和儲存存取等目標平台差異而修改了程式碼,但仍然使用了大約90%的相同程式碼。
程式碼庫位於管理程式碼片段並跟蹤其演變的軟體系統中。這使得程式碼庫不僅可以託管目前版本,還可以託管所有過去的版本、獨立的基岩版專用伺服器版本和多個搶鮮版,同時避免了衝突。
各個目標平台上的構建是單獨的,在構建完畢後會上傳至各平台的應用商店。大多數應用商店都有自己的合規性要求,會在新版本可供玩家下載之前對其進行一系列的認證測試。Xbox遊戲工作室嘗試在各平台的應用商店上同時發布,但認證測試的過程不受他們的控制。這可能會導致某個版本在某個平台上延遲發布,尤其是當它未能透過認證並且必須返回給開發人員進行修復的時候。
基岩程式碼庫同時被用於教育版和中國版,以及停止更新的樹莓派版、New Nintendo 3DS版和Minecraft Earth。
命名[]
直至2022年6月7日前,「基岩版」並不是任何版本Minecraft的正式名稱。從獨樂不如眾樂更新開始,所有使用基岩引擎的Minecraft都被統一命名為無副標題的Minecraft。在此之前,每個平台的版本都有自己的副標題,包括攜帶版(Pocket Edition)(適用於所有移動平台)、Windows 10版、Gear VR版和Fire TV版。其中最早的版本是攜帶版,也常被簡稱為「MCPE」或「PE」。現在這些名稱有時仍然用來指代所有的基岩版,甚至可能包括那些在重新命名發生後被引入基岩版的版本(如Xbox One版、PlayStation 4版等)。與之對應,原先沒有副標題的「PC/Mac版」在1.12.2被命名為「Minecraft:Java版」。
在上述重新命名後,在玩家社群中造成了混亂,原因有如下幾點:
- 在此之前,一般在沒有說明的情況下,無副標題的「Minecraft」一詞指代原先的Java版,而不是基岩版。因此在重新命名後一段時間內,任何使用「Minecraft」一詞的情況都顯得模稜兩可。
- 雖然官方稱基岩版為無副標題的「Minecraft」,但主機平台上由原主機版引入的基岩版以「Minecraft for Xbox One」「Minecraft for Nintendo Switch」「Minecraft for PlayStation 4」的名義銷售,[33][34][35]而這些名稱與原先的原主機版十分相似,即「Minecraft:Xbox One版」「Minecraft:Nintendo Switch版」「Minecraft:PlayStation 4版」。這讓許多玩家對這兩個版本間的差異感到困惑。
- 「Minecraft」一詞一直被用於通稱任何版本的遊戲。
總之,這些複雜性使得官方名稱「Minecraft」無法只用於指代使用基岩引擎的版本。不管怎樣,Minecraft Wiki都需要另外一個術語來指代這些版本。如同用「蜀」稱呼實際國號為「漢」的蜀漢,儘管沒有真正名為「基岩版」的版本,Minecraft Wiki還是選擇使用它作為這些版本的稱呼。隨後,玩家社群也因此而採用了「基岩版」。現如今,事實上它已經成為統稱所有使用基岩引擎版本的標準術語,後來Mojang Studios還在文章中使用基岩版來稱呼該版本。2022年6月7日,Java版和基岩版開始捆綁銷售,標題為「Minecraft: Java & Bedrock Edition」[36],標誌著「Bedrock Edition」首次作為基岩版的副標題並正式使用。
遊戲內容[]
遊戲的目標與Java版和原主機版是相同的,玩家都可以在一個類似於沙盒的環境中構建虛擬實境。像其他版本那樣,基岩版也有在其他版本出現的生存內容,例如釀造、飢餓,以及地獄和終界維度。也可以在任何能執行基岩版的觸摸裝置和主機上進行跨平台多人遊戲。[37]
基岩版和Java版和原主機版有許多不同之處,比如更鮮明的畫面,經過修改的地形,一些獨有的物品和官方的附加包系統[38]。HUD和其他元素都更便於在行動裝置上互動。玩家還可以使用觸控螢幕、鍵盤、滑鼠和手把與遊戲互動。
基岩版與Java版的不同之處有:
- 部分方塊、生物、物品有和Java版不一樣的特性。
- 允許使用4種方式進行多人遊戲:
- 透過無線區域網,可允許8個或以下的玩家在同一世界中遊玩。
- 透過Realms。
- 透過玩家建立的遠程伺服器。
- 透過微軟帳號。
- 提供了精選伺服器列表(Mojang Studios的合作夥伴),提供了Minecraft中的多人小遊戲。
- 沒有透過類似forge、fabric的第三方工具來載入的mod,而有可以直接載入但功能更加有限的附加包。(例如不可實現類似Java版的第三方「光影」)
- 遊戲內可使用的語言比Java版少得多,且經常反覆出現錯譯或與Java版有出入。
基岩版的某些功能僅適用於某些平台。
- 分屏僅適用於Xbox One、Xbox Series X|S和Nintendo Switch。
- 虛擬實境僅適用於Gear VR、PlayStation 4、PlayStation 5和Windows。
- 主機端不支持透過IP加入伺服器。
- 尚未完善的光線追蹤僅適用於PC。
相容裝置[]
& | |||
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最低支持版本 | Android Lollipop(5.0)[39]
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iOS 11.0/iPadOS 11.0[39]
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處理器 | 任意支持浮點運算(「ARM-v7a code」)和Neon擴展結構[40] | 雙核A7處理器或更高 |
Intel Celeron J4105 | AMD FX-4100 (推薦Intel i7-6500U | AMD A8-6600K) |
顯示卡 | 不適用 |
Intel HD Graphics 4000 | AMD Radeon R5 (推薦NVIDIA GeForce 940M | AMD Radeon HD 8570D) (使用光線追蹤最低為RTX 2060) | |
圖像 | 任意支持OpenGL ES 2.0的GPU | DirectX12 FL11 | |
記憶體 | 至少1 GB | 至少1 GB | 至少4 GB(推薦8GB) |
儲存 | 最低300MB(100MB到1GB是儲存地圖資料的最大閾值) | ||
資料連接 | 可選(連接到Realms Plus) | ||
支持裝置 |
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多數執行Windows 10或Windows 11的PC |
已知某些低於這些規格的裝置無論是否使用自訂ROM、內核和超頻都可以正常工作,但由於缺少浮點運算,CPU MSM7227不受支持。NVIDIA Tegra 2處理器因為不支持Neon也不受支持。
開發[]
發布[]
Twitter上發布過一個早期遊戲藍本在Xperia PLAY上執行的影片。在2011年10月7日,Alpha發布了,並且不再由Xperia PLAY獨占。非獨占的版本原本將於9月29日在Android平台上發布[41],但有一些嚴重的錯誤需要修復,所以發布日期推遲到了10月7日。
在Mojang的一次採訪上,iOS版本的遊戲曾被確認在2012年之前發布[42],並隨後在2011年11月17日發布。
Alpha[]
最初的版本在iOS和Android平台上發布後,更新開始同步發布,相同的特性也加入到這兩個平台中。在Alpha階段,不斷加入攜帶版的特性有:合成、熔煉、更多的方塊、物品、生物和更多遊戲模式,使它更接近於Java版。因為攜帶版和Java版工作組在一起,所以在Java版發布的方塊經常也會同時在攜帶版發布。一些特性在Java版上發布前,也會在攜帶版上測試,例如甜菜根及其相關物品,還有方塊模型。
在Alpha階段,基岩版被移植到更多平台上:首先,攜帶版於2012年9月13日發布在Kindle Fire上,於2014年12月10日發布在Windows Phone上。Windows 10版Beta於2015年7月29日發布,價格高於攜帶版。Gear VR版於2016年4月27日發布,價格與攜帶版相同。
在此期間,還發布了另外兩個基於基岩程式碼庫的Minecraft版本,它們與基岩版分開。樹莓派版是和Minecraft的停止更新的樹莓派免費版本,它基於基岩版的舊Alpha版本。教育版於2016年11月1日在Windows 10和macOS上發布。
正式版[]
2016年11月11日,1.0.0(終界更新)被宣布。其於2016年12月19日正式發布,與Apple TV版和Fire TV版一起於2016年12月19日發布。自2017年2月22日起,攜帶版開始再次收到Windows 10 Mobile的更新。
自1.2.0,獨樂不如眾樂更新開始,基岩版的所有版本都不再具有「Pocket Edition」副標題,並被重新命名為Minecraft。Xbox One的基岩版埠隨此更新一同發布,Nintendo Switch的埠於2018年6月21日以數字版和實體版方式發布。PlayStation 4使用者則於2019年12月10日收到具有1.14.0更新的基岩版。這些主機原有原主機版的所有者可以免費下載新版本。
測試與預覽版[]
2013年11月22日起[43],Mojang開始為加入了測試組的使用者公開發布包含完整更新內容的搶鮮版,目的是讓開發者能夠及時得到意見回饋,尤其是錯誤報告,以使正式版更加穩定。0.8.0至0.12.1版本期間,使用者需要參與Google+小組來取得搶鮮版,隨後玩家就可以像接收常規更新一樣在應用商店裡查看搶鮮版的更新。2015年7月17日,Google+小組因為垃圾資訊和廣告而被移除。[44][45][46]2015年11月3日,PE開發團隊推出了專用網誌[47],之後其被專門用來幫助使用者加入0.13.0測試組,並會展示搶鮮版的更新日誌。現在可以在Google Play的Minecraft介面底部加入開發者測試來獲得Android平台的搶鮮版,Windows和Xbox One平台則是在Xbox會員中心取得搶鮮版。
2022年1月31日起[48],搶鮮版計劃以Minecraft Preview的形式擴展到其他平台,最早在iOS/iPadOS平台上發布。現行的透過Xbox Insider Hub進行的測試計劃預計將逐步淘汰,並最終被Minecraft Preview所替代。
開發者版本[]
開發者版本是相對於上述公開零售版本而言的、面向經由微軟認證的開發者提供的內部非公開的搶鮮版本。它允許開發者調用部分遊戲程式碼來實現各種各樣的測試目的,並且提供了比公開搶鮮版本更加多的測試功能(例如像螢火蟲和神秘框架等不曾公開發布的特性)。由於開發者版本是內部使用的,它不允許任何使用者將安裝包傳播到任何外部平台上。
價格[]
雖然所有的基岩版版本內容幾乎相同,但價格因平台而異:Android版、iOS/iPadOS版、Fire OS版售價為$6.99(NT$230),ChromeOS版(和Android版捆綁)、PlayStation 4版、Xbox One版為$19.99(NT$679)。Windows版(Java版和基岩版捆綁)為$29.99(NT$788),但不同區的售價折合後比Nintendo Switch版低。最貴的是Nintendo Switch版,售價為$29.99(約為NT$891.26)。在任一平台上從市場裡購買的DLC都可用於其他平台,但是遊戲是在每個平台上單獨銷售的。儘管都是UWP應用程式,但是Minecraft在Windows 10/11、Windows 10 Mobile和Xbox One平台上作為3個獨立的應用並以不同的價格出售(這也就是說這些平台之間不共享Xbox Live成就,而在其中一個平台上購買遊戲並不能讓你獲得這個遊戲的其他平台版本。每個平台都有一組成就)。Xbox One和Windows上的版本可分別供Xbox Game Pass和PC Game Pass訂戶遊玩,也可同時供Xbox Game Pass Ultimate訂戶遊玩。[49][33]Xbox One和PlayStation 4上的版本可向後相容在Xbox Series X/S和PlayStation 5上進行遊玩。[33][50]與其他所有版本的Minecraft一樣,更新是免費的。在Windows平台上,遊戲可透過啟動器來啟動。
銷量[]
2013年12月,攜帶版已售出1650萬份。與此同時,Java版已售出1300萬份。這些資料是在發布0.8.0更新後統計的。[51]攜帶版的銷量超過了Java版與主機版的總和,這被稱作一項巨大的成功,儘管據說它是最後一個開發的。
2016年12月2日,Marsh Davies宣布攜帶版已售出超過4000萬份。[52](此時Java版已售出超過2400萬份)。此項統計資料包括Windows 10版和Gear VR版。
它通常位於App Store和Google Play的付費榜前十位,有時還會升至第一位。 [53][54]
平台差異[]
更多資訊:平台 & 特色對比
基岩版的一些特性在一些平台上是獨有的,這是由於只有某些平台能夠使用這些功能,或者由於平台限制,阻止某些功能被實現。以下是僅在某些平台上可用的特性表格。
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分屏 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
匯入/匯出世界按鈕 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
結構方塊3D匯出 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
自訂外觀 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
透過IP加入伺服器 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 部分[注 1] | 部分[注 1] | 部分[注 1] |
鍵盤控制 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 部分[注 2] | 是 |
滑鼠控制 | 是[注 3] | 是 | 是 | 是[注 4] | 是 | 是 | 否 | 是 |
觸屏控制 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 部分[注 5] | 否 |
VR | 否 | 否 | 否 | 否 | 是[注 6] | 否 | 否 | 是[注 7] |
光線追蹤 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
著色器語言 | GLSL | GLSL | GLSL | GLSL | HLSL | HLSL | GLSL | PSSL |
搶鮮版 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
Minecraft Preview | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 |
價格(USD) | $6.99 | $19.99[注 8] | $6.99 | $6.99 | $29.99[注 9] | $19.99 | $29.99 | $19.99 |
免費試玩 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 是 |
豪華合集(USD) | 否 | 否 | 否 | 否 | $39.99[注 10] | $29.99 | $39.99[注 11] | $29.99 |
畫廊[]
Minecraft Preview的應用圖示
參考[]
- ↑ MINECON 2015 - Day Two — Twitch。
- ↑ Xbox遊戲工作室 § 內部工作室
- ↑ https://skyboxlabs.com/news/skybox-labs-brings-bedrock-version-of-minecraft-to-nintendo-switch/
- ↑ https://skyboxlabs.com/games/minecraft-nintendo-switch/
- ↑ https://skyboxlabs.com/games/minecraft-playstation4/
- ↑ 「The Pocket Edition is ported to C++」 – @jeb_,2011年10月7日
- ↑ Minecraft Franchise Fact Sheet — Xbox Wire,2021年4月。
- ↑ Say hello to Minecraft – Pocket Edition(存檔) ,來自Carl Manneh。 Mojang.com,2011年8月16日。
- ↑ 最初發布Android版時這條網誌貼文表示最低執行版本是2.2,但隨後這條帖子提到Android 2.1和2.2都是支持的版本。
- ↑ Minecraft – Pocket Edition on Android(存檔) ,來自Daniel Kaplan。 Mojang.com,2011年10月7日。
- ↑ Minecraft Pocket Edition 0.6.0 Submitted(存檔) ,來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年1月21日。
- ↑ 12.0 12.1 「Important news regarding Minecraft on Android and FireTV」 – Minecraft.net
- ↑ 查看了一些APK的
AndroidManifest.xml
檔案來確定的。討論見此。 - ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 Minecraft – Apps on Google Play
- ↑ 15.0 15.1 Minecraft on the App Store
- ↑ 16.0 16.1 Minecraft:Amazon.com:Appstore for Android
- ↑ Minecraft: Pocket Edition PEGI Rating
- ↑ Купить Minecraft for Windows 10 Mobile — Microsoft Store (ru-RU)
- ↑ Minecraft for Windows 10 Mobile kaufen – Microsoft Store de-DE
- ↑ MINECRAFT | Australian Classification
- ↑ 購買 Minecraft for Windows 10 Mobile - Microsoft Store zh-TW
- ↑ Minecraft for Windows 10 Mobile 구매 - Microsoft Store ko-KR
- ↑ Buy Minecraft for Windows 10 Mobile - Microsoft Store en-ZA
- ↑ Minecraft for Windows | Xbox (pt-BR)
- ↑ Comprar Minecraft for Windows 10 Mobile - Microsoft Store pt-BR
- ↑ Minecraft ESRB Rating
- ↑ Minecraft for Windows | Xbox
- ↑ Minecraft | Xbox
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/122350670648066049
- ↑ Minecraft coming to Nintendo Wii U - Mojang.com; December 7, 2015
- ↑ Minecraft: Education Edition has launched! - Mojang.com; November 1, 2016
- ↑ 「Minecraft on new 3DS!」 – Minecraft.net
- ↑ 33.0 33.1 33.2 Minecraft for Xbox | Minecraft
- ↑ Minecraft for Nintendo Switch | Minecraft
- ↑ Minecraft for PlayStation 4 | Minecraft
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=qNMfF9TYETM
- ↑ Minecraft – Pocket Edition on iOS!(存檔) ,來自Daniel Kaplan。 Mojang.com,2011年11月18日。
- ↑ https://minecraft.net/addons/
- ↑ 39.0 39.1 39.2 Minecraft (Bedrock) Installation Issues FAQ — Minecraft Help Center,2021年10月16日。
- ↑ MCPE on Android devices requires a processor that supports Neon — MCPE-8332, comment by rplatham。
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=rCcsuPH4vJY
- ↑ http://www.unboundgamer.com/_/minecraft-pocket-edition-interview-with-mojang-r393
- ↑ Android beta program for Minecraft PE(存檔) ,來自johan。 Mojang.com,2013年11月22日。
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/621982409140105216
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/621984399349948416
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/621992330313236480
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/661531497527164928
- ↑ Minecraft Preview FAQ - Home ,2022年1月31日。
- ↑ Minecraft for Windows | Minecraft
- ↑ Minecraft - PS4 Games | PlayStation
- ↑ As Minecraft tops Apple's apps chart for 2013, Mojang talks Pocket Edition - The Guardian;2013年12月17日
- ↑ 「Pocket Edition is 5 years old!」 – Minecraft.net,2016年12月2日
- ↑ http://www.apple.com/itunes/charts/paid-apps/
- ↑ https://play.google.com/store/apps/collection/topselling_paid?hl=en
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技術性 | |||||||
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