1.8.0.8
版本 | |
---|---|
版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2018年10月10日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
310 |
Beta 1.8.0.8是1.8.0的首个测试版,发布于2018年10月10日[1],加入了村庄与掠夺的一些特性,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 可以在丛林钓鱼时找到,并且会存在于一些丛林神殿里的箱子里。
- 暂时不会自然生成。
- 一个用竹子做的可攀爬方块。
- 按下space向上爬以及按下⇧ Shift向下爬。
生物[]
- 生成在丛林里。
- 找到竹子或蛋糕会吃掉它们。
- 有不同的习性:普通、好斗、懒惰和贪玩。
- 幼年熊猫有时会打喷嚏,这会使附近的熊猫跳起来;打喷嚏时,有概率掉落一个黏液球。
- 有棕色的稀有变种。
- 有时会翻滚或坐在地上。
- 会生成在村庄里。
- 可以用鱼驯化它。
- 有了新的外观。
命令格式[]
- 移植自Java版。
- 仅下列粒子可用(前缀
minecraft:
必须输入)[2]:minecraft:mobflame_emitter
minecraft:test_beziercurve
minecraft:test_bounce
minecraft:test_catmullromcurve
minecraft:test_colorcurve
minecraft:test_combocurve
minecraft:test_highrestitution
minecraft:test_linearcurve
minecraft:test_mule
minecraft:test_smoke_puff
minecraft:test_sphere
minecraft:test_spiral
minecraft:test_watertest
- 加载所有行为包中的所有函数。
- 为命令加入了
minecraft:
前缀以区分原版生物和附加包生物。
- 加入了游戏规则
gamerule randomtickspeed
。
更改[]
物品[]
- 现在能用竹子合成。
- 重新加入且只能通过编辑NBT生成。
生物[]
- 不再能被驯服。
- 可通过喂养以获得其信任。
- 现在怕猫,并且猫在周围时不会落下。
- 现在用刷怪蛋生成将变得有概率性。
- 重新加入,且只能使用命令生成。
游戏内容[]
世界生成[]
- 黑猫现在会生成在沼泽小屋内。
命令格式[]
- 常规
- 输入这些命令将不再需要打开作弊选项:
- 命令方块的默认名称从“@”变成“!”。
- 加入了游戏规则
randomTickSpeed
- 皮肤选择器菜单中将显示更多皮肤包,每个皮肤包都可以在它们自己的页面中打开和查看。
- 关于玩家的自动完成列表在斜杠命令中可用。
常规[]
- 启动界面
- 加入了动态加载条。
- 现在用分享按键分享在商店里喜欢的内容了。
修复[]
修复了57个漏洞
- 修复了游戏过程中出现的崩溃现象。
- 加载资源包时,断开网络连接导致游戏崩溃。
- Xbox One版里如果玩家登入后又迅速登出会导致游戏崩溃。
- Windows 10 Mobile下在加载界面下游戏会崩溃。
- Gear VR版启动时游戏崩溃。
- 试图对着鱼使用熔岩桶时游戏崩溃。
- 试图打开多个UI时游戏崩溃。
- Windows 10的新特性导致游戏崩溃。(MCPE-36274)
- Realms世界里玩家可以瞬间被烈焰人的火球杀死。(MCPE-19535)
- 持续种植作物时,现在不再会跳过方块。(MCPE-35857)
- 玩家手持肉类靠近已驯服的狼时,狼不会歪头。(MCPE-17144)
- 岩浆怪死亡时不再能攻击玩家。(MCPE-14426)
- 骑乘矿车的生物不再能激活相邻的探测铁轨。(MCPE-21863)
- 恶魂发射火球时,音效播放两次。(MCPE-19156)
- 使用配方书合成多个蛋糕时,现在会返还正确数量的空桶。(MCPE-37387)
- 墙上的告示牌在破坏时不再显示不同种类的木头的粒子。(MCPE-16141)
- 创造模式下,选项允许时爆炸摧毁方块后会使其变成掉落物。(MCPE-23498)
- 树苗盆栽在破坏时现在会掉落正确种类的树苗。(MCPE-37328)
- 上船的玩家头现在会朝向前方。(MCPE-36795)
- 移除了“MCPE!”闪烁标语。(MCPE-36741)
- 围绕着屏障的水的渲染不正确。
- 骑乘时,世界有时候会出现黑色斑点。
- 重新进入世界时,如果玩家站在非全体积方块上,玩家会传送走。(MCPE-31242)
- 在部分触摸屏设备里出现不正确的交互按钮。
- 如果没有登录到Xbox Live,暂停菜单里不再显示成就按钮。
- 游泳时,玩家可以透视固体方块。
- 使用Xbox One和Nintendo Switch里的限制内容时,现在可以准确看见多人游戏开关选项。
- 双木台阶现在可以无视十字准星的位置来放置。(MCPE-13799)
- 在被推动或拉动时,活塞会变成掉落物。(MCPE-37492)
- 大型史莱姆或岩浆怪现在有了正确的碰撞箱。(MCPE-18518)
- 海带现在可以正常生长在水源方块里或向下流动的水,而不会创建水源方块。(MCPE-37155)
- 可以复制铁轨。(MCPE-36917)
- 在寒冷的生物群系里,闪电会在远处出现。(MCPE-19015)
- 生物有时候会免疫坠落伤害。(MCPE-37257)
- “保镖”成就不能达成。(MCPE-33686)
- 部分成就无法在更高高度处达成。
- Nintendo Switch版里右后按键现在可以滚动游戏菜单。
- 活塞臂的碰撞箱不正确。(MCPE-13758)
- 玩家坠落时可以穿过打开的潜影盒。(MCPE-28812)
- 改进了大多数存档的加载时间。
- 修复了使用Windows混合现实设备里用于启动游戏的按钮出现的问题。
- Windows 10版里无法复制或导入大于1GB的存档。(MCPE-37269)
- 在
biomes_client.json
里为frozen_river
参数加入了下划线,从而与其余的原版资源包匹配。(MCPE-36799) - 在船上时,定位器地图的玩家标记朝向错误。
- 多人游戏下,自定义玩家权限无法实现。(MCPE-34864)
- 缓降药水不能减少鞘翅的向下飞行动力。(MCPE-34926)
- 使用触摸屏设备时,多个物品现在能通过村民交易来收集。(MCPE-32635)
- 只能合成白色粒子的烟花火箭。
- 上船然后持弓蓄力时,玩家的头部朝向不正确。
- 在命令方块的自动完成区域里,熔岩块看起来是绿色的。(MCPE-33788)
- 在移除了鲑鱼的寻路组件后,杀死和生成鲑鱼会使得游戏崩溃。
- 选项界面里的Page Up和Page Down按键现在会被正确标记。
- 容器的控制器提示现在会正确显示“打开”和“使用”功能。
- 在使用命令的自动补全功能时,纯数字用户名现在会被引号包起。
- 海带生长时游戏崩溃。
- 包含了定位器地图的世界会使得游戏崩溃。
- 含有热带鱼桶的潜影盒会导致世界卡顿。(MCPE-27167)
画廊[]
参考[]
版本 | |
---|---|
开发周期 | |
资源更新 |
|
语言