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1.6.0.5
Bedrock 1.6.0.5 Simplified
版本

基岩版

版本码

Android
841060005(armeabi-v7a,22)
842060005(x86,22)
871060005(armeabi-v7a,24)
872060005(x86,24)

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2018年6月27日

测试版归属

1.6.0

协议版本

281

Beta 1.6.0.51.6.0的第2个测试版,发布于2018年6月27日[1],加入了幻翼膜和缓降效果,并修复了一些漏洞。

新内容[]

幻翼膜
药水

更改[]

生物
  • 幻翼的若干更改
    • 现在会掉落幻翼膜
    • 生命值由 10(♥♥♥♥♥ 增加到 20(♥ × 10)
    • 被认定为亡灵生物——它们会在日光下燃烧。
    • 现在能够溺水。
  • 鞘翅现在只能通过幻翼膜修补而不是皮革。
  • 当首次加入存档时,个人游戏模式现在会被设置为默认的游戏模式选项。

修复[]

修复了47个漏洞

  • 修复了游戏中发生的几次崩溃
  • 修复了当将重命名的物品放入铁砧的输出槽时发生的崩溃
  • 修复的实体在之前的Android beta测试中部件消失
  • 当潜行在梯子上打开暂停菜单或物品栏屏幕时,会继续潜行
  • MCPE-30821 - 在使用鞘翅时烟花火箭再次适当地加速
  • 屏障现在可以与水共存。
  • MCPE-32403 - 视场再次调整时,“FOV可以通过游戏调整”选项被禁用
  • MCPE-21542 - 红石粉现在呈现在玻璃块的侧面
  • 在挪威神话主题包中,末影龙脖子上的纹理不会消失
  • 修复在船上时,破坏方块裂纹动画不同步
  • 将幻翼的生命值从10增加到20
  • 在幻翼的纹理上的两个像素不会消失
  • 幻翼现在被认为是亡灵生物
  • 幻翼现在可以在水中淹死
  • 幻翼的眼睛在隐形效果下保持可见
  • 幻翼现在在创造模式下生成后飞起来
  • 修改幻翼飞行动画
  • 在水下爆炸的TNT不再对玩家和其他实体造成伤害
  • 溺尸现在更容易攻击那些在他们上面游泳的玩家。
  • 玩家种植的海带会随着时间而增长。
  • 幼年马、驴和骡不再能被推着穿过实心方块了
  • 苦力怕在被杀死时不再显示白色或快速闪光。
  • 使用“填充门”现在用门代替空气块来填充选定区域
  • 修复了在加入跨平台世界时Windows 10设备上不出现取消按钮
  • MCPE-33747 - 海带现在像海草一样放置,可以放置在大部分水下
  • 修正了当玩家生成时出生点发生的碰撞
  • 陆地植物不能再被放置在水下
  • 在Android设备上,水瓶不再有红色液体。它不是任何令人害怕的东西
  • 守卫者不再攻击鱼类
  • 当潜入水中时能见度会随着时间的推移而增加
  • MCPE-32152 - 使用的箱子现在可以装备骡子和羊驼
  • MCPE-33917 - 游过某些水下的方块不再去除水下雾
  • MCPE-28344 - 激活末地传送门将取代传送内部的所有方块
  • MCPE-29752 - 在触屏设备上打开书与笔不再导致摧毁方块
  • 远古守卫者被杀死后会掉落湿海绵。
  • 在废弃矿井中产生的浮空的铁轨不再生成
  • 修正了某些铁轨的错误碰撞箱
  • 在转换世界版本时怪物不再消失
  • 海豚不再能通过实心方块攻击玩家
  • MCPE-21515 - 抗性提升效果现在将抵抗凋零效果。
  • MCPE-19952 - 快速移动的项目从热键栏到背包现在按预期工作
  • 复制容器时不再删除它们的自定义名称。
  • 在背包中点击回车键不再将光标移入/退出文本字段或选取/删除物品
  • 药水箭的粒子效果不再在流动的水中漂流
  • 当怪物被生成时,怪物的音效效果不会提高
  • 纹理包在Android设备的包验证屏幕上占位符图标不会消失
  • 玩家传送现在效果更保持一致


参考[]

语言

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