本页面列出了基岩版1.5.0的测试版本。
1.5.0.0
Beta 1.5.0.0是1.5.0的首个测试版,发布于2018年4月25日[1],加入了第一人称视角下使用激流三叉戟的动画,更改了一些水域更新(第一部分)的特性,并修复了一些漏洞。
新内容
游戏内容
更改
物品
- 不再属于实验性玩法。
生物
- 现在可以手持鹦鹉螺壳生成。
- 不再属于实验性玩法。
- 现在溺水后会变成僵尸。
- 现在可在水下骑乘。
- 在水下时现在会使用近战攻击。
- 现在会沉没且能在水下行走。
非生物实体
- 更改了使用键鼠控制船只的转向方式,按W键向前移动,按S向后移动。
游戏内容
- 激流
- 更新了玩家旋转纹理。
- 改进了玩家在水面游泳的动作。
修复
修复了51个漏洞
- 修复了大部分游戏时经常出现的崩溃。
- 游玩Truffletop Town地图时,使用鞘翅和烟花火箭飞行时游戏崩溃。
- 生存模式下无法使用拾取方块功能。
- 在游泳时,玩家无法使用触摸屏里的“向下飞行”来浮上水面。
- 使用镐破坏珊瑚时,现在会掉落失活的珊瑚;使用精准采集的镐破坏珊瑚时会掉落自身。
- 海豚只会显示空闲动画。
- 生存模式下,配方书里没有显示烟花火箭的合成配方。
- 鱼在离开区块渲染的最大距离后重新回来时消失。
/clear现在可以正常清除物品。- 在对按键重新映射后,首次鼠标点击现在可以正常运作。
- 在没有旧存档可以同步的情况下弹出的信息现在会正确显示。
- 可以对被玩家骑乘的马绑上拴绳或者气球。
- 在携带版UI下,使用键鼠操作无法正常显示附魔台上的魔咒名称。
- 盔甲在被生物破坏后仍会显示。
- 在Realms里恢复备份内容或替换世界时,资源包和行为包不能正常启用或禁用。
- “信任玩家等级”选项更改后无法保存。
- 海带的纹理显示不正确。
- 使用
/setblock命令时,梯子被视作带有碰撞箱的隐形方块。 - 透过水下的玻璃观察时不能看见水面。
- 潜行或跳跃进入水中后会阻止向上跳跃或游泳的动作。
- 双门的显示不正确。
- 海晶石楼梯的纹理出错。
- 在创造模式下放置旗帜会使其被消耗。
- 拾取方块功能不会给予正确变种的按钮和压力板。
- 在较高渲染范围内的玻璃在特定角度下渲染出现问题。
- 在结构里生成的僵尸村民的移速太快。
- 无法食用生鱼。
- 头部贴紧冰游泳可以恢复氧气值。
- 溺尸腿部的顶层出现灰色线。
- 在VR设备里,三叉戟不会朝着玩家注视的方向扔出。
- 按下“默认设置”按钮现在只会影响已选的输入设备。
- 从生存模式切换为创造模式后,个人游戏模式不会随之切换。
- 玩家距离末影龙太远时会使得末影龙冻结。
- 使用发射器给海带发射骨粉时,现在会消耗骨粉。
- 掉落物不会穿过上半部分台阶的底部空隙。
- 在商店界面搜索时,缩略图、游戏模式和世界模板不会显示。
- 附魔台里的书本纹理会覆盖建议的魔咒名称。
- 高大白桦树不会在高大白桦森林生物群系里生成。
- 船上的生物会360°旋转其头部。
- 贴近水面时,从特定角度观察水面不会使其被渲染。
- 无法使用喷溅水瓶来使得陆地上的海豚保持湿润。
- 在水下放置方块时,控制器没有按键提示。
- 浮岛上面不会生成草或者积雪。
- 无法正常生成风蚀恶地生物群系。
- 从一个矿车跳到另一个矿车时出现问题。
- 玩家在岸上附近游泳并退出世界时,重新进入世界后会使得玩家在陆地上游泳。
- 创造模式下,玩家在水下飞行时不再能将方块悬浮放置。
- 骑乘生物时不再能使用激流魔咒。
- 冰山、海草和海带不再替代海底神殿的组成方块而生成。
- 三叉戟的附魔光效在第一人称模式下不正确。
- 在蓄力时,第一人称下的三叉戟的朝向不正确。
1.5.0.1
Beta 1.5.0.1是1.5.0的第2个测试版,发布于2018年5月2日[2],加入了潮涌核心,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 可以在水下建造,并给予玩家潮涌能量的状态效果。
- 版本独有:当被完整的框架激活时,其里面的纹理再次会发生改变,类似于。
- 版本独有:可以像生物头颅那样以16个不同的方向放置在方块顶部。
更改
方块
- 略微减少了摩擦力。
修复
修复了25个漏洞
- 修复了部分在游戏进行时的崩溃。
- 骨粉会被快速消耗。
- 创造模式下,玩家在水下飞行时不再能将方块悬浮放置(除非有高亮提示)。
- 玩家不再能透过冰块在水下呼吸。
- 玩家的视野离开水下时,仍会消耗氧气值。
- 重新进入世界后,氧气值会瞬间回满。
- 海豚可以瞬间被喂食(没有冷却时间)。
- 不能在诸如树叶之类的透明方块上放置栅栏。
- 贴近方块顶部游泳时,该方块不会被渲染。
- 通过命令获得的海草不能堆叠且没有功能。
- 对通过模板创建的世界进行重命名后不能正确保存。
- 所有按钮变种现在会在物品栏内或物品展示框内正常显示。
- 游泳时,拴绳的连接点不再出现在玩家的前方。
- 物品会被卡在流动的水里。
- 由尸壳转化成的僵尸在陆地上的移速太快。
- 创造模式下,疾跑并飞行的速度不会保持不变。
- 向下飞的飞行速度不会保持不变。
- 生物可以生成在地毯上。
- 船里的幼年生物不再持续受伤。
- 在其他玩家退出并重新进入世界后,藏宝图上面的标记消失。
- 爆炸可以摧毁三叉戟实体。
- 插进灵魂沙里的三叉戟不会正常着陆,以及不会使得忠诚魔咒生效。
- 水下的三叉戟实体会不停冒泡。
- 在登录完成后,“登录”按钮不会消失。
- 使用
/spreadplayers命令不再能将实体或玩家设置在y=255处生成。
1.5.0.4
Beta 1.5.0.4是1.5.0的第3个测试版,发布于2018年5月16日[3],加入了首批水域更新(第二部分)的特性,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 通过繁殖海龟生成。
物品
- 会在幼年海龟长大时掉落。
- 可以用来合成海龟壳。
- 可以用5个鳞甲合成。
- 可以用作头盔,会增加2(
)盔甲值。
- 装备时,玩家在空气中会获得10秒的水下呼吸状态效果。
- 加入了海龟刷怪蛋。
生物
- 一种水生生物,在各种生物群系的岸边产卵。
- 可以使用海草繁殖。
- 以一小群的形式在温暖的海滩上生成。
- 在它们作为家的海滩上产卵。
- 死亡时会掉落0-2海草。
常规
- 更新为水域更新全景图。
更改
方块
- 现在只要接触到水就不会死亡。
- 更改了顶部的纹理。
物品
- 更新了纹理。
常规
- 默认视野从70减少到60。
修复
修复了44个漏洞
- 修复了一些在游戏过程中经常出现的漏洞。
- 活塞推动方块时游戏崩溃。
- 区块内放置过多数量的海泡菜使得游戏崩溃。
- 改进了末影龙的攻击时出现的粒子效果。
- 守卫者和远古守卫者会停留在海底不动。
- 玩家在1×1的空隙内游泳时,无法获得潮涌能量效果。
- 存储界面里的缓存数据无法显示。
- 移除资源包后重新进入世界时,玩家会继承世界主人的出生地和物品栏信息。
- 安卓设备里的热带鱼纹理不正确。
- 使用
/locate命令提供的埋藏的宝藏的坐标不正确。 - 按下控制器里的向下键使得聊天区域处于非活动状态。
- 洞穴和峡谷里的水不会流动或者流动不同步。
- 信标和潮涌核心没有音效。
- 命令方块不能切换“重复”和“保持激活”。
- 熔岩流到被水浸没的海草或海带时不再生成石头。
- 红石线,火把和红石火把可以替代水下的海草放置。
- 三叉戟可以一次性伤害多个实体。
- 船上的生物可以免疫坠落伤害。
- 在游泳时很难攻击生物。
- 在水面挖掘方块时,开裂纹理不会显示。
- 转换世界时,已染色的马铠会失去染色。
- 热带高原和恶地高原生物群系在转换世界时生成错误。
- 变种生物群系里的水的颜色不正常。
- 暂停游戏然后更改资料后,控制器断开连接。
- 使用命令时,地图物品现在有了正确的名称。
- 区块渲染时,玩家可以在特定角度下透视地下的地形。
- 掉落物在坠落时动画有延迟。
- 经验球无法被玩家捡起。
- 溺尸有时会原地旋转。
- 转化成溺尸的僵尸在死后不会掉落其手持的物品。
- 在成群游泳时,海豚和鳕鱼会交缠。
- 蠹虫无法钻进石头里。
- 由骷髅和流浪者射出的箭无法伤害凋灵。
- 在游泳时,物品栏内的玩家形象会冻结。
- 由发射器发射出的三叉戟不会损失耐久度,且轨迹出现错误。
- 开启教育版选项后,低端设备会丢失纹理。
- 僵尸在寻路时出现错误。
- 水平放置的活塞的底部纹理出现错误。
- TNT在水下放置在非全体积方块上时,仍然可以造成伤害和摧毁方块。
- 珊瑚扇的判定箱不正确。
- 资料选项“管理可发送邀请的好友”按钮位置出现错误。
- 远古守卫者生成不正确。
- 部分热带鱼变种的拼写不正确。
- 游戏指南的“控制”选项在重新映射潜行按钮时不会更新。
1.5.0.7
Beta 1.5.0.7是1.5.0的第4个测试版,发布于2018年5月24日[4][5],加入了调整气泡柱外观的选项,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 现在可以在视频设置中调整气泡柱的外观。
更改
物品
修复
修复了28个漏洞
- 修复了部分在游戏中出现的漏洞。
- 生成世界时,暂停游戏使得游戏崩溃。
- 玩家跳入水中时不会显示水花粒子。
- 热带鱼在跳入水中时不会显示水花粒子。
- 弓在蓄力时,不会显示在右手。
- 在一些资源包里,凋灵护甲的纹理显示错误。
- 橡木活板门的纹理旋转不正确。
- 在城市纹理包里,仙人掌的纹理出现错误。
- 放置在水面上的方块会丢失其底部的水的纹理。
- 将全体积的透明方块放置在农作物上时可以使其快速生长。
- 在创造模式里侧向飞行不能快速放置方块。
- 生物可以在红石组件的上方生成。
- 使用冰霜行者魔咒时,霜冰的纹理显示延迟。
- 已附魔的三叉戟在火中时不再闪烁红色。
- 无法使用三叉戟来破坏盔甲架。
- 鲑鱼会被困在有限世界的边界上。
- 当玩家肩膀上站着鹦鹉时,发射弹射物会伤害玩家。
- 海豚可以穿过岩浆块。
- 鱼的碰撞箱太小。
- 大于4级的缓慢效果不会在状态效果界面里显示。
- 梯子无法自然变成含水状态。
- 缓慢效果会使得玩家视野变窄。
- 放置在物品展示框里的海龟蛋会闪烁。
- 僵尸村民不会踩踏海龟蛋。
- 放置海龟蛋时没有粒子效果。
- 三叉戟在击中生物时会坠落在地。
- 溺尸在游泳时,手臂旋转动画出现错误。
- 创造模式下,无法对溺尸使用“选取方块”功能来获得其刷怪蛋。
1.5.0.10
Beta 1.5.0.10是1.5.0的第5个测试版,发布于2018年6月6日[6],重组了主菜单的按钮,并修复了一些漏洞。
更改
常规
- 主菜单
- 重新排列了主菜单里的按钮。
修复
修复了38个漏洞
- 修复了大部分游戏时出现的漏洞。
- 将海龟蛋放入物品栏时游戏崩溃。
- 与玩家处在同一位置的实体会不可见。
- 安卓设备下,靠近海底神殿会损失性能。
- 玩家在竖直方向上游泳会漂移。
- 低内存设备下的部分水域更新音效无法播放。
- 水在向下流动时,角度不正确。
- 水流接触到含水的楼梯时,会使得水流向楼梯的固体面流动。
- 流水和流动的熔岩出现渲染漏洞。
- 玩家的观察角度在熔岩底部时,熔岩不会被正确渲染。
- 破坏水下的方块不会产生水源方块。
- 掉落物会在水流中漂浮。
- 击中盔甲架的三叉戟会消失。
- 被固体方块包围的气泡柱不会快速出现。
- 减少了在生存模式下的珊瑚扇挖掘时间。
- 下雨天气使得视野距离变得太小。
- 玩家在饮用时,音效会播放两次。
- 守卫者的生成位置不正确。
- 从原主机版导入世界时,
MobGriefing游戏规则不会正确转换。 - 从原主机版导入世界时,激活的侦测器不会正确转换。
- 抗火效果无法抵御烈焰人的火球伤害。
- 装备了带有火焰保护或保护魔咒的盔甲时,仍然会受到大量的熔岩伤害。
- 保护类魔咒运作不正常。
- 使用主机试图传送到用户名带有特殊字符的玩家时会出现语法错误警告。
- 林地府邸探险家地图无法将玩家导向正确的方向。
- 生成铁傀儡时不会消耗南瓜。
- 雪层掉落在雪块顶部时会消失。
- Xbox One平台上的世界无法同步保存状态。
- 海龟壳在掉落时,现在会给予更高的耐久度。
- 僵尸和溺尸在踩踏海龟蛋时会被困在其上面。
- 溺尸在夜间不会攻击在岸上的玩家。
- 在下界里将冰放置在岩浆块顶部时,可以创建水源方块。
- 手持或在物品展示框内的干草捆的纹理显示出错。
- 神龟之箭不会给予目标抗性提升效果。
- 在一些设备里,激活的潮涌核心会在周围显示黑色纹理。
- 在升级到最新测试版后,已驯服的生物会忘记主人。
- 使用键鼠操作时,按下潜行键不会使得玩家离开船。
- 角色创建器内的玩家模型在特定GUI尺寸里会覆盖旋转图标。
注释与参考
- ↑ Minecraft Beta - 1.5.0.0 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback。
- ↑ Minecraft Beta - 1.5.0.1 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback。
- ↑ Minecraft Beta - 1.5.0.4 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback。
- ↑ “It's beta day! 1.5.0.7 is dropping shortly with Fancy Bubble Columns and a bunch of fixes.” – @mattgartzke
- ↑ Minecraft Beta - 1.5.0.7 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback。
- ↑ Minecraft Beta - 1.5.0.10 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback。
| 版本 | |
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