1.5.0.4
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2018年5月16日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
271 |
Beta 1.5.0.4是1.5.0的第3个测试版,发布于2018年5月16日[1],加入了首批水域更新(第二部分)的特性,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 通过繁殖海龟生成。
物品[]
- 会在幼年海龟长大时掉落。
- 可以用来合成海龟壳。
- 可以用5个鳞甲合成。
- 可以用作头盔,会增加2()盔甲值。
- 装备时,玩家在空气中会获得10秒的水下呼吸状态效果。
- 加入了海龟刷怪蛋。
生物[]
- 一种水生生物,在各种生物群系的岸边产卵。
- 可以使用海草繁殖。
- 以一小群的形式在温暖的海滩上生成。
- 在它们作为家的海滩上产卵。
- 死亡时会掉落0-2海草。
常规[]
- 更新为水域更新全景图。
更改[]
方块[]
- 现在只要接触到水就不会死亡。
- 更改了顶部的纹理。
物品[]
- 更新了纹理。
常规[]
- 默认视野从70减少到60。
修复[]
修复了44个漏洞
- 修复了一些在游戏过程中经常出现的漏洞。
- 活塞推动方块时游戏崩溃。
- 区块内放置过多数量的海泡菜使得游戏崩溃。
- 改进了末影龙的攻击时出现的粒子效果。
- 守卫者和远古守卫者会停留在海底不动。
- 玩家在1×1的空隙内游泳时,无法获得潮涌能量效果。
- 存储界面里的缓存数据无法显示。
- 移除资源包后重新进入世界时,玩家会继承世界主人的出生地和物品栏信息。
- 安卓设备里的热带鱼纹理不正确。
- 使用
/locate
命令提供的埋藏的宝藏的坐标不正确。 - 按下控制器里的向下键使得聊天区域处于非活动状态。
- 洞穴和峡谷里的水不会流动或者流动不同步。
- 信标和潮涌核心没有音效。
- 命令方块不能切换“重复”和“保持激活”。
- 熔岩流到被水浸没的海草或海带时不再生成石头。
- 红石线,火把和红石火把可以替代水下的海草放置。
- 三叉戟可以一次性伤害多个实体。
- 船上的生物可以免疫坠落伤害。
- 在游泳时很难攻击生物。
- 在水面挖掘方块时,开裂纹理不会显示。
- 转换世界时,已染色的马铠会失去染色。
- 热带高原和恶地高原生物群系在转换世界时生成错误。
- 变种生物群系里的水的颜色不正常。
- 暂停游戏然后更改资料后,控制器断开连接。
- 使用命令时,地图物品现在有了正确的名称。
- 区块渲染时,玩家可以在特定角度下透视地下的地形。
- 掉落物在坠落时动画有延迟。
- 经验球无法被玩家捡起。
- 溺尸有时会原地旋转。
- 转化成溺尸的僵尸在死后不会掉落其手持的物品。
- 在成群游泳时,海豚和鳕鱼会交缠。
- 蠹虫无法钻进石头里。
- 由骷髅和流浪者射出的箭无法伤害凋灵。
- 在游泳时,物品栏内的玩家形象会冻结。
- 由发射器发射出的三叉戟不会损失耐久度,且轨迹出现错误。
- 开启教育版选项后,低端设备会丢失纹理。
- 僵尸在寻路时出现错误。
- 水平放置的活塞的底部纹理出现错误。
- TNT在水下放置在非全体积方块上时,仍然可以造成伤害和摧毁方块。
- 珊瑚扇的判定箱不正确。
- 资料选项“管理可发送邀请的好友”按钮位置出现错误。
- 远古守卫者生成不正确。
- 部分热带鱼变种的拼写不正确。
- 游戏指南的“控制”选项在重新映射潜行按钮时不会更新。
参考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.5.0.4 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback。
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