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1.5.0.4
Bedrock 1.5.0.4.png
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2018年5月16日

测试版归属

1.5.0

协议版本

271

Beta 1.5.0.41.5.0的第3个测试版,发布于2018年5月16日[1],加入了首批水域更新(第二部分)的特性,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

气泡柱
  • 通过在水中放置灵魂沙岩浆块来生成。
    • 岩浆块气泡柱会将实体向下拉。
    • 灵魂沙气泡柱会将实体向上推。
  • 版本独有:默认情况下,气泡柱的纹理与Java版不同。可以通过设置让它看起来与Java版的外观相似。
海龟蛋

物品[]

鳞甲
  • 会在幼年海龟长大时掉落。
  • 可以用来合成海龟壳。
海龟壳
  • 可以用5个鳞甲合成。
  • 可以用作头盔,会增加2()盔甲值。
    • 装备时,玩家在空气中会获得10秒的水下呼吸状态效果。
神龟药水
刷怪蛋

生物[]

海龟
  • 一种水生生物,在各种生物群系的岸边产卵。
  • 可以使用海草繁殖。
  • 以一小群的形式在温暖的海滩上生成。
  • 在它们作为家的海滩上产卵。
  • 死亡时会掉落0-2海草。

常规[]

菜单界面

更改[]

方块[]

珊瑚块
  • 现在只要接触到水就不会死亡。
海带
  • 更改了顶部的纹理。

物品[]

熟鳕鱼
  • 更新了纹理。

常规[]

选项
  • 默认视野从70减少到60。

修复[]

修复了44个漏洞

  • 修复了一些在游戏过程中经常出现的漏洞。
  • 活塞推动方块时游戏崩溃。
  • 区块内放置过多数量的海泡菜使得游戏崩溃。
  • 改进了末影龙的攻击时出现的粒子效果。
  • 守卫者和远古守卫者会停留在海底不动。
  • 玩家在1×1的空隙内游泳时,无法获得潮涌能量效果。
  • 存储界面里的缓存数据无法显示。
  • 移除资源包后重新进入世界时,玩家会继承世界主人的出生地和物品栏信息。
  • 安卓设备里的热带鱼纹理不正确。
  • 使用/locate命令提供的埋藏的宝藏的坐标不正确。
  • 按下控制器里的向下键使得聊天区域处于非活动状态。
  • 洞穴和峡谷里的水不会流动或者流动不同步。
  • 信标和潮涌核心没有音效。
  • 命令方块不能切换“重复”和“保持激活”。
  • 熔岩流到被水浸没的海草或海带时不再生成石头。
  • 红石线,火把和红石火把可以替代水下的海草放置。
  • 三叉戟可以一次性伤害多个实体。
  • 船上的生物可以免疫坠落伤害。
  • 在游泳时很难攻击生物。
  • 在水面挖掘方块时,开裂纹理不会显示。
  • 转换世界时,已染色的马铠会失去染色。
  • 热带高原和恶地高原生物群系在转换世界时生成错误。
  • 变种生物群系里的水的颜色不正常。
  • 暂停游戏然后更改资料后,控制器断开连接。
  • 使用命令时,地图物品现在有了正确的名称。
  • 区块渲染时,玩家可以在特定角度下透视地下的地形。
  • 掉落物在坠落时动画有延迟。
  • 经验球无法被玩家捡起。
  • 溺尸有时会原地旋转。
  • 转化成溺尸的僵尸在死后不会掉落其手持的物品。
  • 在成群游泳时,海豚和鳕鱼会交缠。
  • 蠹虫无法钻进石头里。
  • 由骷髅和流浪者射出的箭无法伤害凋灵。
  • 在游泳时,物品栏内的玩家形象会冻结。
  • 由发射器发射出的三叉戟不会损失耐久度,且轨迹出现错误。
  • 开启教育版选项后,低端设备会丢失纹理。
  • 僵尸在寻路时出现错误。
  • 水平放置的活塞的底部纹理出现错误。
  • TNT在水下放置在非全体积方块上时,仍然可以造成伤害和摧毁方块。
  • 珊瑚扇的判定箱不正确。
  • 资料选项“管理可发送邀请的好友”按钮位置出现错误。
  • 远古守卫者生成不正确。
  • 部分热带鱼变种的拼写不正确。
  • 游戏指南的“控制”选项在重新映射潜行按钮时不会更新。

参考[]

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