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1.5.0.1
Bedrock 1.5.0.1 Simplified.png
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2018年5月2日

测试版归属

1.5.0

协议版本

271

Beta 1.5.0.11.5.0的第2个测试版,发布于2018年5月2日[1],加入了潮涌核心,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

潮涌核心
  • 可以在水下建造,并给予玩家潮涌能量的状态效果。
    • 版本独有:当被完整的框架激活时,其里面的纹理再次会发生改变,类似于
    • 版本独有:可以像生物头颅那样以16个不同的方向放置在方块顶部。

更改[]

方块[]

蓝冰
  • 略微减少了摩擦力。

修复[]

修复了25个漏洞

  • 修复了部分在游戏进行时的崩溃。
  • 骨粉会被快速消耗。
  • 创造模式下,玩家在水下飞行时不再能将方块悬浮放置(除非有高亮提示)。
  • 玩家不再能透过冰块在水下呼吸。
  • 玩家的视野离开水下时,仍会消耗氧气值。
  • 重新进入世界后,氧气值会瞬间回满。
  • 海豚可以瞬间被喂食(没有冷却时间)。
  • 不能在诸如树叶之类的透明方块上放置栅栏
  • 贴近方块顶部游泳时,该方块不会被渲染。
  • 通过命令获得的海草不能堆叠且没有功能。
  • 对通过模板创建的世界进行重命名后不能正确保存。
  • 所有按钮变种现在会在物品栏内或物品展示框内正常显示。
  • 游泳时,拴绳的连接点不再出现在玩家的前方。
  • 物品会被卡在流动的水里。
  • 尸壳转化成的僵尸在陆地上的移速太快。
  • 创造模式下,疾跑并飞行的速度不会保持不变。
  • 向下飞的飞行速度不会保持不变。
  • 生物可以生成在地毯上。
  • 船里的幼年生物不再持续受伤。
  • 在其他玩家退出并重新进入世界后,藏宝图上面的标记消失。
  • 爆炸可以摧毁三叉戟实体。
  • 插进灵魂沙里的三叉戟不会正常着陆,以及不会使得忠诚魔咒生效。
  • 水下的三叉戟实体会不停冒泡。
  • 在登录完成后,“登录”按钮不会消失。
  • 使用/spreadplayers命令不再能将实体或玩家设置在y=255处生成。

参考[]

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