1.5.0.1
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2018年5月2日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
271 |
Beta 1.5.0.1是1.5.0的第2个测试版,发布于2018年5月2日[1],加入了潮涌核心,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 可以在水下建造,并给予玩家潮涌能量的状态效果。
- 版本独有:当被完整的框架激活时,其里面的纹理再次会发生改变,类似于。
- 版本独有:可以像生物头颅那样以16个不同的方向放置在方块顶部。
更改[]
方块[]
- 略微减少了摩擦力。
修复[]
修复了25个漏洞
- 修复了部分在游戏进行时的崩溃。
- 骨粉会被快速消耗。
- 创造模式下,玩家在水下飞行时不再能将方块悬浮放置(除非有高亮提示)。
- 玩家不再能透过冰块在水下呼吸。
- 玩家的视野离开水下时,仍会消耗氧气值。
- 重新进入世界后,氧气值会瞬间回满。
- 海豚可以瞬间被喂食(没有冷却时间)。
- 不能在诸如树叶之类的透明方块上放置栅栏。
- 贴近方块顶部游泳时,该方块不会被渲染。
- 通过命令获得的海草不能堆叠且没有功能。
- 对通过模板创建的世界进行重命名后不能正确保存。
- 所有按钮变种现在会在物品栏内或物品展示框内正常显示。
- 游泳时,拴绳的连接点不再出现在玩家的前方。
- 物品会被卡在流动的水里。
- 由尸壳转化成的僵尸在陆地上的移速太快。
- 创造模式下,疾跑并飞行的速度不会保持不变。
- 向下飞的飞行速度不会保持不变。
- 生物可以生成在地毯上。
- 船里的幼年生物不再持续受伤。
- 在其他玩家退出并重新进入世界后,藏宝图上面的标记消失。
- 爆炸可以摧毁三叉戟实体。
- 插进灵魂沙里的三叉戟不会正常着陆,以及不会使得忠诚魔咒生效。
- 水下的三叉戟实体会不停冒泡。
- 在登录完成后,“登录”按钮不会消失。
- 使用
/spreadplayers
命令不再能将实体或玩家设置在y=255处生成。
参考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.5.0.1 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback。
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