1.5.0.0
版本 | |
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版本碼 |
Android: |
類型 |
搶鮮版 |
發佈日期 |
Xbox One、Windows 10、Android - 2018年4月25日 |
搶鮮版歸屬 | |
協定版本 |
270 |
Beta 1.5.0.0是1.5.0的首個搶鮮版,發佈於2018年4月25日[1],加入了第一人稱視角下使用激流三叉戟的動畫,變更了一些水域更新(第一部分)的特性,並修復了一些錯誤。
新內容[]
遊戲內容[]
變更[]
物品[]
- 不再屬於實驗性玩法。
生物[]
- 現在可以手持鸚鵡螺殼生成。
- 不再屬於實驗性玩法。
- 現在溺水後會變成喪屍。
- 現在可在水下騎乘。
- 在水下時現在會使用近戰攻擊。
- 現在會沉沒且能在水下行走。
非生物實體[]
- 變更了使用鍵鼠控制船隻的轉向方式,按W鍵向前移動,按S向後移動。
遊戲內容[]
- 激流
- 更新了玩家旋轉紋理。
- 改進了玩家在水面游泳的動作。
修復[]
修復了51個錯誤
- 修復了大部分遊戲時經常出現的崩潰。
- 遊玩Truffletop Town地圖時,使用鞘翅和煙花飛行時遊戲崩潰。
- 生存模式下無法使用拾取方塊功能。
- 在游泳時,玩家無法使用觸摸屏裡的「向下飛行」來浮上水面。
- 使用鎬破壞珊瑚時,現在會跌落死亡珊瑚;使用絲綢之觸的鎬破壞珊瑚時會跌落自身。
- 海豚只會顯示空閒動畫。
- 生存模式下,配方手冊裡沒有顯示煙花的合成配方。
- 魚在離開區塊繪製的最大距離後重新回來時消失。
/clear
現在可以正常清除物品。- 在對按鍵重新映射後,首次滑鼠點擊現在可以正常運作。
- 在沒有舊存檔可以同步的情況下彈出的資訊現在會正確顯示。
- 可以對被玩家騎乘的馬綁上牽繩或者氣球。
- 在攜帶版UI下,使用鍵鼠操作無法正常顯示附魔台上的附魔名稱。
- 盔甲在被生物破壞後仍會顯示。
- 在Realms裡恢復備份內容或替換世界時,資源包和行為包不能正常啟用或停用。
- 「信任玩家等級」選項變更後無法儲存。
- 海帶的紋理顯示不正確。
- 使用
/setblock
命令時,梯被視作帶有碰撞箱的隱形方塊。 - 透過水下的玻璃觀察時不能看見水面。
- 潛行或跳躍進入水中後會阻止向上跳躍或游泳的動作。
- 雙門的顯示不正確。
- 海磷石階梯的紋理出錯。
- 在創造模式下放置橫額會使其被消耗。
- 拾取方塊功能不會給予正確變種的按鈕和壓力板。
- 在較高繪製範圍內的玻璃在特定角度下繪製出現問題。
- 在結構裡生成的喪屍村民的移速太快。
- 無法食用生魚。
- 頭部貼緊冰游泳可以恢復氧氣值。
- 沉屍腿部的頂層出現灰色線。
- 在VR裝置裡,三叉戟不會朝着玩家注視的方向掟出。
- 按下「預設設定」按鈕現在只會影響已選的輸入裝置。
- 從生存模式切換為創造模式後,個人遊戲模式不會隨之切換。
- 玩家距離終界龍太遠時會使得終界龍凍結。
- 使用發射器給海帶發射骨粉時,現在會消耗骨粉。
- 跌落物不會穿過上半部分半磚的底部空隙。
- 在商店界面搜尋時,縮略圖、遊戲模式和世界模板不會顯示。
- 附魔台裡的書本紋理會覆蓋建議的附魔名稱。
- 高大樺木不會在高大樺木森林生物羣落裡生成。
- 船上的生物會360°旋轉其頭部。
- 貼近水面時,從特定角度觀察水面不會使其被繪製。
- 無法使用噴濺水樽來使得陸地上的海豚保持濕潤。
- 在水下放置方塊時,控制器沒有按鍵提示。
- 浮空島上面不會生成草或者堆雪。
- 無法正常生成侵蝕惡地生物羣落。
- 從一個礦車跳到另一個礦車時出現問題。
- 玩家在岸上附近游泳並退出世界時,重新進入世界後會使得玩家在陸地上游泳。
- 創造模式下,玩家在水下飛行時不再能將方塊懸浮放置。
- 騎乘生物時不再能使用激流附魔。
- 冰山、海草和海帶不再替代海底神廟的組成方塊而生成。
- 三叉戟的附魔光效在第一人稱模式下不正確。
- 在蓄力時,第一人稱下的三叉戟的朝向不正確。
參考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.5.0.0 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback。
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資源更新 |
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