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1.5.0.0
Bedrock 1.5.0.0.png
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

Xbox One、Windows 10、Android - 2018年4月25日

测试版归属

1.5.0

协议版本

270

Beta 1.5.0.01.5.0的首个测试版,发布于2018年4月25日[1],加入了第一人称视角下使用激流三叉戟的动画,更改了一些水域更新(第一部分)的特性,并修复了一些漏洞。

新内容[]

游戏内容[]

附魔

更改[]

物品[]

鹦鹉螺壳
三叉戟

生物[]

海豚
溺尸
尸壳
  • 现在溺水后会变成僵尸
骷髅马
  • 现在可在水下骑乘。
骷髅流浪者
  • 在水下时现在会使用近战攻击。
亡灵生物
  • 现在会沉没且能在水下行走。

非生物实体[]

  • 更改了使用键鼠控制船只的转向方式,按W键向前移动,按S向后移动。

游戏内容[]

附魔
  • 激流
    • 更新了玩家旋转纹理。
游泳
  • 改进了玩家在水面游泳的动作。

修复[]

修复了51个漏洞

  • 修复了大部分游戏时经常出现的崩溃。
  • 游玩Truffletop Town地图时,使用鞘翅和烟花火箭飞行时游戏崩溃。
  • 生存模式下无法使用拾取方块功能。
  • 在游泳时,玩家无法使用触摸屏里的“向下飞行”来浮上水面。
  • 使用镐破坏珊瑚时,现在会掉落失活的珊瑚;使用精准采集的镐破坏珊瑚时会掉落自身。
  • 海豚只会显示空闲动画。
  • 生存模式下,配方书里没有显示烟花火箭的合成配方。
  • 鱼在离开区块渲染的最大距离后重新回来时消失。
  • /clear现在可以正常清除物品。
  • 在对按键重新映射后,首次鼠标点击现在可以正常运作。
  • 在没有旧存档可以同步的情况下弹出的信息现在会正确显示。
  • 可以对被玩家骑乘的马绑上拴绳或者气球。
  • 在携带版UI下,使用键鼠操作无法正常显示附魔台上的魔咒名称。
  • 盔甲在被生物破坏后仍会显示。
  • 在Realms里恢复备份内容或替换世界时,资源包和行为包不能正常启用或禁用。
  • “信任玩家等级”选项更改后无法保存。
  • 海带的纹理显示不正确。
  • 使用/setblock命令时,梯子被视作带有碰撞箱的隐形方块。
  • 透过水下的玻璃观察时不能看见水面。
  • 潜行或跳跃进入水中后会阻止向上跳跃或游泳的动作。
  • 双门的显示不正确。
  • 海晶石楼梯的纹理出错。
  • 在创造模式下放置旗帜会使其被消耗。
  • 拾取方块功能不会给予正确变种的按钮和压力板。
  • 在较高渲染范围内的玻璃在特定角度下渲染出现问题。
  • 在结构里生成的僵尸村民的移速太快。
  • 无法食用生鱼。
  • 头部贴紧冰游泳可以恢复氧气值。
  • 溺尸腿部的顶层出现灰色线。
  • 在VR设备里,三叉戟不会朝着玩家注视的方向扔出。
  • 按下“默认设置”按钮现在只会影响已选的输入设备。
  • 从生存模式切换为创造模式后,个人游戏模式不会随之切换。
  • 玩家距离末影龙太远时会使得末影龙冻结。
  • 使用发射器给海带发射骨粉时,现在会消耗骨粉。
  • 掉落物不会穿过上半部分台阶的底部空隙。
  • 在商店界面搜索时,缩略图、游戏模式和世界模板不会显示。
  • 附魔台里的书本纹理会覆盖建议的魔咒名称。
  • 高大白桦树不会在高大白桦森林生物群系里生成。
  • 船上的生物会360°旋转其头部。
  • 贴近水面时,从特定角度观察水面不会使其被渲染。
  • 无法使用喷溅水瓶来使得陆地上的海豚保持湿润。
  • 在水下放置方块时,控制器没有按键提示。
  • 浮岛上面不会生成草或者积雪。
  • 无法正常生成被风蚀的恶地生物群系。
  • 从一个矿车跳到另一个矿车时出现问题。
  • 玩家在岸上附近游泳并退出世界时,重新进入世界后会使得玩家在陆地上游泳。
  • 创造模式下,玩家在水下飞行时不再能将方块悬浮放置。
  • 骑乘生物时不再能使用激流魔咒。
  • 冰山、海草和海带不再替代海底神殿的组成方块而生成。
  • 三叉戟的附魔光效在第一人称模式下不正确。
  • 在蓄力时,第一人称下的三叉戟的朝向不正确。

参考[]

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