1.5.0.0
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One、Windows 10、Android - 2018年4月25日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
270 |
Beta 1.5.0.0是1.5.0的首个测试版,发布于2018年4月25日[1],加入了第一人称视角下使用激流三叉戟的动画,更改了一些水域更新(第一部分)的特性,并修复了一些漏洞。
新内容[]
游戏内容[]
更改[]
物品[]
- 不再属于实验性玩法。
生物[]
- 现在可以手持鹦鹉螺壳生成。
- 不再属于实验性玩法。
- 现在溺水后会变成僵尸。
- 现在可在水下骑乘。
- 在水下时现在会使用近战攻击。
- 现在会沉没且能在水下行走。
非生物实体[]
- 更改了使用键鼠控制船只的转向方式,按W键向前移动,按S向后移动。
游戏内容[]
- 激流
- 更新了玩家旋转纹理。
- 改进了玩家在水面游泳的动作。
修复[]
修复了51个漏洞
- 修复了大部分游戏时经常出现的崩溃。
- 游玩Truffletop Town地图时,使用鞘翅和烟花火箭飞行时游戏崩溃。
- 生存模式下无法使用拾取方块功能。
- 在游泳时,玩家无法使用触摸屏里的“向下飞行”来浮上水面。
- 使用镐破坏珊瑚时,现在会掉落失活的珊瑚;使用精准采集的镐破坏珊瑚时会掉落自身。
- 海豚只会显示空闲动画。
- 生存模式下,配方书里没有显示烟花火箭的合成配方。
- 鱼在离开区块渲染的最大距离后重新回来时消失。
/clear
现在可以正常清除物品。- 在对按键重新映射后,首次鼠标点击现在可以正常运作。
- 在没有旧存档可以同步的情况下弹出的信息现在会正确显示。
- 可以对被玩家骑乘的马绑上拴绳或者气球。
- 在携带版UI下,使用键鼠操作无法正常显示附魔台上的魔咒名称。
- 盔甲在被生物破坏后仍会显示。
- 在Realms里恢复备份内容或替换世界时,资源包和行为包不能正常启用或禁用。
- “信任玩家等级”选项更改后无法保存。
- 海带的纹理显示不正确。
- 使用
/setblock
命令时,梯子被视作带有碰撞箱的隐形方块。 - 透过水下的玻璃观察时不能看见水面。
- 潜行或跳跃进入水中后会阻止向上跳跃或游泳的动作。
- 双门的显示不正确。
- 海晶石楼梯的纹理出错。
- 在创造模式下放置旗帜会使其被消耗。
- 拾取方块功能不会给予正确变种的按钮和压力板。
- 在较高渲染范围内的玻璃在特定角度下渲染出现问题。
- 在结构里生成的僵尸村民的移速太快。
- 无法食用生鱼。
- 头部贴紧冰游泳可以恢复氧气值。
- 溺尸腿部的顶层出现灰色线。
- 在VR设备里,三叉戟不会朝着玩家注视的方向扔出。
- 按下“默认设置”按钮现在只会影响已选的输入设备。
- 从生存模式切换为创造模式后,个人游戏模式不会随之切换。
- 玩家距离末影龙太远时会使得末影龙冻结。
- 使用发射器给海带发射骨粉时,现在会消耗骨粉。
- 掉落物不会穿过上半部分台阶的底部空隙。
- 在商店界面搜索时,缩略图、游戏模式和世界模板不会显示。
- 附魔台里的书本纹理会覆盖建议的魔咒名称。
- 高大白桦树不会在高大白桦森林生物群系里生成。
- 船上的生物会360°旋转其头部。
- 贴近水面时,从特定角度观察水面不会使其被渲染。
- 无法使用喷溅水瓶来使得陆地上的海豚保持湿润。
- 在水下放置方块时,控制器没有按键提示。
- 浮岛上面不会生成草或者积雪。
- 无法正常生成风蚀恶地生物群系。
- 从一个矿车跳到另一个矿车时出现问题。
- 玩家在岸上附近游泳并退出世界时,重新进入世界后会使得玩家在陆地上游泳。
- 创造模式下,玩家在水下飞行时不再能将方块悬浮放置。
- 骑乘生物时不再能使用激流魔咒。
- 冰山、海草和海带不再替代海底神殿的组成方块而生成。
- 三叉戟的附魔光效在第一人称模式下不正确。
- 在蓄力时,第一人称下的三叉戟的朝向不正确。
参考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.5.0.0 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback。
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