1.20.50.23
版本 | |
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服务端版本 |
1.20.50.23 |
版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox, Windows, iOS/iPadOS, ChromeOS/Android - 2023年11月2日 |
测试版归属 | |
下载 | |
协议版本 |
630 |
Beta 1.20.50.23(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.50.23(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.50的第4个测试版,发布于2023年11月2日[1],在实验性玩法中调整了一些特性,并修复了一些漏洞。
更改[]
常规[]
- 用户界面
- 优化了主菜单和世界创建的体验。
- 目前仅对部分玩家推出。
技术性[]
- API
- 将
Entity.remove
由beta
移动至1.7.0
。
- 物品
- 在1.20.50及更高版本的格式版本中弃用了
minecraft:digger
的on_dig
事件触发器。
实验性[]
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“更新 1.21 版”和“测试版 API”子选项后才可使用。
方块[]
- 现在所有变种可通过合成获得。
- 更改了所有变种的方块和物品纹理。
- 更改了纹理。
- 更改了方块和物品纹理。
- 现在可通过合成获得。
- 现在所有变种可通过合成获得。
技术性[]
- API
DataDrivenEntityTriggerAfterEvent
- 将
id
属性重命名为eventId
,以使其更加清晰易懂。
- 将
- 将
getModifier
更改为仅在只读模式下运行。 - 将
DefinitionModifier
由类更改为带有属性的接口。 EntityTypes.get
现在会正确反映其可以返回EntityType | undefined
,而不只是EntityType
。
- Gametest
- 动态属性
- NBT更改:动态属性现在使用行为包清单文件UUID而非模块UUID。使用动态属性的现有世界会继续运作,在读取或修改属性时会迁移至新格式。
修复[]
- 方块
- 紫颂花现在可以被任何弹射物破坏,被弹射物击中不会消失。(MCPE-176184)
- 修复了方解石物品无法通过命令或创造模式物品栏获得的问题。(MCPE-176371)
- 合成和物品栏界面
- 现在游戏会话之间会保存物品栏选项的状态(如“全部/可合成”切换和所选的物品栏选项卡)。(MCPE-175159)
- 游戏内容
- 修复了飞行的玩家接触到地面后移速会显著减慢的问题。
- 现在使用触摸控制的玩家可以在水中潜行。(MCPE-167218)
- 常规
- 优化了对世界导出期间出现的意外错误的处理方式,且现在会提供更好的错误消息传达。(MCPE-41898)
- 图形
- 降低了快捷栏的透明度。(MCPE-31014)
- 为没有背景渐暗的屏幕加入了背景渐暗效果。(MCPE-168598)
- 市场
- 修复了在市场中执行不同操作时可能会卡死的问题。
- 加入了将服务器内的玩家跳转至更衣室优惠的功能。
- 生物
- 现在在新的体积限制采用前被放置于船中,且被识别为体积过大的生物,将不再会强制从船中脱离。(MCPE-176198)
- Molang
query.is_moving
现在再次会检测玩家的垂直运动。
- 角色创建器
- 现在经典皮肤信息弹窗会将玩家送往正确的设置页面。
- Realms
- 修复了做其他事情一段时间后加入Realm时可能发生的崩溃。
- 用户界面
- 修复了设置中的“创建者”选项卡周围的边框不会高亮显示的问题。(MCPE-169617)
参考[]
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.50.23 — Minecraft Feedback,2023年11月2日。
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