1.20.50.22
版本 | |
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服务端版本 |
1.20.50.22 |
版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox, Windows, iOS/iPadOS, ChromeOS/Android - 2023年10月25日 |
测试版归属 | |
下载 | |
协议版本 |
628 |
Beta 1.20.50.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.50.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.50的第3个测试版,发布于2023年10月25日[1],更改了生物攻击距离的计算方式,在实验性玩法中加入了多种铜制方块和凝灰岩系列方块,并修复了一些漏洞。
新内容[]
命令格式[]
更改[]
方块[]
- 现在可以被任何弹射物破坏。
生物[]
- 更改了模型、动画和纹理。
- 更改了生物近战攻击的攻击距离的计算方法。
技术性[]
- 相机视角
- 加入了相机视角放置在玩家区块渲染半径之外时出现的内容日志警告。
- 附加包和脚本引擎
- 在内容日志屏幕中加入了“清除”按钮。
- API
- 加入了使用
EntityNpcComponent
编写脚本的初始NPC支持。
- 加入了
SettingsManager
API类。- 包含作为属性的设置分类。
- 为
ExtensionContext
API加入了settings: SettingsManager
属性。 - 加入了
GraphicsSettings
API类。- 包含
get
、getAll
、set
和setAll
函数,用以管理图形设置属性。
- 包含
- 加入了
GraphicsSettingsProperty
API枚举和GraphicsSettingsPropertyTypeMap
类型。- 用于获取可用的图形设置属性。
- 更新了抓住“快速传送”功能以使用
Camera
API。按下G抓住以传送至目标方块。按下F以构建选择。
- 图形
- 现在粒子发射器被添加至实体中但粒子在世界中模拟时,粒子会与世界正确地产生碰撞。
- 物品
- 将
minecraft:use_duration
重命名为minecraft:use_modifier
,并在1.20.50及更高版本的JSON格式版本中弃用了movement_modifier
参数。 - 在1.20.50及更高版本的JSON格式版本中弃用了
minecraft:chargeable
。使用minecraft:use_modifiers
可代替movement_modifier
行为。
实验性[]
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“更新 1.21 版”、“测试版 API”和“为创建者提供的渲染龙功能”子选项后才可使用。
方块[]
- 加入了雕纹铜块,有着X形花纹。
- 有斑驳、锈蚀、氧化和它们对应的涂蜡变种。
- 暂时无法通过合成获得。[1]
- 可以使用1个铜块在切石机中切出4个对应的雕纹铜块。
- 铜质的网状装饰性方块。
- 有斑驳、锈蚀、氧化和它们对应的涂蜡变种。
- 可以使用4个相同的铜块在合成方格中排成菱形来合成1个对应的铜格栅。
- 可以使用1个铜块在切石机中切出4个对应的铜格栅。
- 加入了铜质变种。
- 有斑驳、锈蚀和氧化和它们对应的涂蜡变种。
- 可通过按使用键开合。
变种 亮度等级 普通 15 斑驳 12 锈蚀 8 氧化 4
- 放置时默认关闭,可以通过输入红石信号进行开关。
- 不需要红石信号来维持照明,只会在下一次接收到红石信号时改变开关状态。
- 开启时会对红石比较器输出强度为15的红石信号。
- 加入了雕纹凝灰岩、磨制凝灰岩和凝灰岩砖。
- 暂时无法通过合成获得。[1]
- 加入了凝灰岩、磨制凝灰岩和凝灰岩砖变种。
- 暂时无法通过合成获得。[1]
技术性[]
- Gametest
SimulatedPlayer
stopUsingItem
现在会返回正在使用的物品。
- 图形
- 修复了延迟渲染预览功能中会出现倒转的高度图的问题。
- 脚本API
- 修复了
@minecraft/server-ui
表单嵌入原始文本时无法正确记录玩家记分板信息的问题。
- API
- 将
target
属性固定为Entity
类型或undefined
,以防止实体可能未被定义。 EntityHitInformation
- 将
entity
属性固定为Entity
类型或undefined
,以防止实体可能未被定义。
- 将
EntityInventoryComponent
container
成员变量现在会正确反映其可以是容器或未定义。entity
成员变量现在会正确反映其可以是实体或未定义。
ItemStartUseOnAfterEvent
itemStack
现在是可选的。
ItemStopUseAfterEvent
itemStack
现在是可选的。
修复[]
- 方块
- 黏性活塞拉动正在拉动玩家和另一方块且正在收回的黏性活塞时不再会导致游戏崩溃。(MCPE-175790)
- 紫颂花现在可以被任何弹射物破坏,被弹射物击中不会消失。
- 饰纹陶罐
- 现在破坏饰纹陶罐发出的声音更加具有“破碎感”。
- 游戏内容
- 修复了玩家松开使用键以使用已离开物品栏的物品后无法使用盾牌进行格挡的问题。(MCPE-171346)
- 生物
- 若重新加载世界时被拴绳拴住的生物和拴绳持有者不处于同一区块中,拴绳不再会断裂。(MCPE-157182)
- 主手上持有某物的生物在着火时攻击不再会使攻击目标着火。
- 触摸控制
- 修复了玩家没有触摸控制也能进入触摸控制自定义界面的问题。(MCPE-175530)
- 用户界面
- 加载屏幕现在会根据玩家的加载进度显示3种类别的提示。
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Minecraft Beta & Preview - 1.20.50.22 — Minecraft Feedback,2023年10月25日。
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