Minecraft Wiki

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1.20.20.20
Bedrock 1.20.20.20 PatchNotes
Bedrock 1.20.20.20 Simplified
版本

基岩版

服务端版本

1.20.20.20

版本码

Android
952002020(armeabi-v7a,33)
962002020(x86,33)
972002020(arm64-v8a,33)
982002020(x86_64,33)

类型

测试版

发布日期

Xbox, Windows, iOS/iPadOS, ChromeOS/Android - 2023年6月28日

测试版归属

1.20.30

下载

服务端
Windows Linux

协议版本

598

Beta 1.20.20.20(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.20.20(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.30的首个测试版[1],发布于2023年6月28日[2],同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。

更改[]

方块[]

  • 更改了高度以匹配Java版,现在不同层数的雪均拥有不同的高度。

生物[]

羊驼
村民
  • 现在被杀死时掉落其手中的物品的概率为0%。
流浪商人
僵尸村民
  • 现在会在外观上显示其职业。

游戏内容[]

声音

命令格式[]

/scriptevent

常规[]

徽标
选项
  • 将“锁定摇杆”“摇杆始终可见”“未使用时摇杆可见”选项替换为“摇杆可见性选项”下拉菜单。
  • 将“潜行切换”选项替换为“潜行”下拉菜单。
  • 将“同步旧世界”按钮移动至保存屏幕。
  • 更改了轻触设置中的选项的显示顺序。
  • 更改了一些与控制相关的选项的名称:
    • 将“鼠标灵敏度”重命名为“相机灵敏度”。
    • 将“选择控制模式”重命名为“更改控制模式”。
    • 将“惯用左手者”重命名为“左手模式”。
    • 将“自动冲刺”重命名为“使用摇杆冲刺”。
    • 将“破坏方块时振动”重命名为“打坏方块时振动”。
    • 将“按钮尺寸”重命名为“移动菜单大小”。
应用程序
  • 更改了图标。
    • 不再包含“Minecraft”字样和徽标。
    • Minecraft Preview的图标由草方块变为泥土

技术性[]

附加包和脚本引擎
  • 现在不包含纹理的渲染控制器会触发内容日志错误并被忽略。
  • 为世界模板的清单文件加入了对allow_random_seed选项的支持。
  • 紫水晶簇现在使用方块状态minecraft:block_face而不是facing_direction
    • minecraft:block_face使用字符串值down、​up、​north、​south、​eastwest
  • 台阶现在使用方块状态minecraft:vertical_half,而不是top_slot_bit
    • minecraft:vertical_half使用字符串值bottomtop
基岩版编辑器
  • 加入了对下列内容的支持:
  • 修复了工具窗格中的数字滑块拇指能够超出边界的漏洞。
  • 修复了点击工具栏中所选择的工具时不会重新打开已关闭的工具窗格的漏洞。
  • 修复了结构空位、光源方块和屏障仅在玩家手持它们时可见的问题,现在这些方块会在编辑器中始终保持可见。
  • 修复了模拟暂停时玩家的身体不会在第三人称视角下旋转的问题。
  • 改进了日志记录,将操作聊天通知移动至日志面板。
  • 修复了没有活跃选择时的小工具显示问题。
    • 在此之前,选择箭头小工具在没有选择体积时会在世界原点(0,0,0)处渲染。
  • 现在所选择的主题会应用到快速开始面板的帮助选项卡中的外部链接。
  • 移除了快速开始面板中无用的汉堡式菜单按钮。
物品
  • 在1.20.20及更高版本的JSON格式中开放了实验性物品组件minecraft:hand_equipped
  • 弃用了1.20.20及更高版本的JSON格式中的minecraft:creative_category
  • 现在可以在1.20.20及更高版本的JSON格式中的description字段中设置创造模式分组和命令可见性。
  • minecraft:foil物品组件重命名为minecraft:glint,并在1.20.20及更高版本的JSON格式中开放了该实验性内容。
  • 更改了对ShooterItemComponent产生的弹射物使用的火焰附魔持续时间以匹配原版行为。
  • 在1.20.20及更高版本的JSON格式中开放了实验性物品组件minecraft:use_duration
  • 在1.20.20及更高版本的JSON格式中开放了实验性物品组件minecraft:stacked_by_data
网络
  • 现在Linux上的专用服务器Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa)是Ubuntu的最低支持版本。
    • Ubuntu 18.04 LTS不再受支持。
音效
  • 音效定义现在接受min_distancemax_distance使用浮点数和整数值,将sound_definitions.json中的format_version参数设置为1.20.20即可使用该功能。(MCPE-154378

实验性[]

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“配方解锁”、“假日创造者功能”、“测试版 API”和“实验相机”子选项后才可使用。

命令格式[]

/recipe
  • 加入了在命令中自动补全合成配方的功能。(MCPE-171086
  • 更改了语法顺序以匹配Java版。(MCPE-171098
    • 旧语法:
      • recipe <victim: target> give <recipe: string>
      • recipe <victim: target> take <recipe: string>
    • 新语法:
      • recipe give <victim: target> <recipe: string>
      • recipe take <victim: target> <recipe: string>
  • 现在执行命令后会出现一条输出消息。(MCPE-171065

常规[]

弹窗
  • 更改了新配方解锁弹窗的音效以匹配Java版。(MCPE-171116
  • 现在新配方解锁弹窗的停留时间会根据所解锁配方的数量进行调整。

技术性[]

API
  • 将自定义方块的set_block_property转换为set_block_state
  • DynamicPropertiesDefinition加入了defineVector
  • EntityEquipmentInventoryComponent
    • setEquipment实现了槽位验证功能。
      • 现在会返回一个布尔值,以指示是否可以将物品装备到指定槽位。
    • EntityEquipmentInventoryComponent目前仅对玩家可用。
      • getDay移动至1.4.0
      • getTimeOfDay移动至1.4.0
      • setTimeOfDay(timeOfDay: number | TimeOfDay)移动至1.4.0
      • getAbsoluteTime移动至1.4.0
      • setAbsoluteTime(absoluteTime: number)移动至1.4.0
    • TimeOfDay移动至1.4.0
      • setLore加入了长度限制。
        • 最多20行,每行最多50字符。
      • setLore函数移动至1.4.0
      • getLore函数移动至1.4.0
      • SystemAfterEvents类移动至1.4.0
      • ScriptEventCommandMessageAfterEvent类移动至1.4.0
    • onScreenDisplay移动至1.4.0
    • titleDisplayOptions移动至1.4.0
    • screenDisplay移动至1.4.0
物品
  • 修复了通过使用带有minecraft:wearable组件的物品以装备该物品时会复制该物品的问题。(MCPE-159736
  • 非武器槽中带有minecraft:wearable组件的物品不再能够堆叠。(MCPE-159736
  • 移除了minecraft:ignores_permission组件。
  • 移除了minecraft:mirrored_art组件。
  • 将1.20.20及更高版本的JSON格式中的protection字段由minecraft:armor组件移动至minecraft:wearable
  • 弃用了1.20.20及更高版本的JSON格式中的minecraft:armor组件。
  • 移除了minecraft:wearable组件中没有功能且多余的槽位选项,即主手、快捷栏、物品栏、末影箱和可装备。
  • 在快捷栏中使用物品时不再会装备带有使用weapon.offhand槽位的minecraft:wearable组件的物品。
  • 现在装备自定义可穿戴物品时会触发常规的装备物品音效。
  • 现在可以通过点击并拖动或按住⇧ Shift键并点击来装备带有minecraft:wearable组件的自定义物品。
用户界面
  • 现在玩家在已通过/camera命令设置特定视角的情况下按下切换相机视角的按钮时会出现一条消息。

修复[]

方块
  • 修复了玩家站在雪层上时无法在台阶下方爬行的漏洞。(MCPE-170994
  • 现在雪层拥有与Java版相同的高度,不同层数的雪拥有不同的高度。
音频
  • 加入了荆棘造成伤害的音效,会在适当的时候播放。(MCPE-37335
  • 铁砧现在会发出正确的音效,例如破坏铁砧、在铁砧上行走、摔落在铁砧上的时候。(MCPE-33286
  • 现在骷髅射箭、溺尸投掷三叉戟时会播放音效。(MCPE-50609
  • 现在实体被引雷附魔三叉戟击中时会播放音效。(MCPE-43402
  • 现在玩家绘制空地图时会发出正确的音效。
  • 下界传送门现在会在其黑曜石框架被破坏时发出破坏玻璃的音效。(MCPE-94722
  • 现在返回到玩家身边的忠诚附魔三叉戟会在玩家所在位置播放音效。(MCPE-43831
  • 现在大型垂滴叶重置倾斜状态时会播放正确的音效。(MCPE-123488
  • 潮涌核心现在会在关闭时播放关闭音效。(MCPE-128117
  • 重生锚现在会正确播放环境音效。(MCPE-136484
趋同
  • 下落的方块现在会在下落在船上时被破坏。
  • 流浪商人现在也会出售樱花树苗。(MCPE-171521
  • 更新了爬行时的相机视角插值率以匹配Java版。(MCPE-170841
命令
  • 实体被传送至玩家渲染距离边缘附近保存的区块时不再会消失。
游戏内容
  • 靠近水或熔岩时,第三人称相机视角不再会穿过地形。
  • 修复了创造模式玩家站在火中时不会着火的问题。
  • 玩家不再会在旁观模式下强制潜行或爬行。(MCPE-170907
  • 现在玩家骑行时会强制取消潜行或爬行。(MCPE-170870
  • 玩家不再会在激流动画期间强制潜行或爬行。
  • 玩家不再会在不应该的情况下错误地触发潜行或爬行。
  • 修复了服务器上无法触发爬行的一些问题。(MCPE-171225
  • 现在在创造模式下进入飞行状态时会取消鞘翅滑翔状态。(MCPE-171797
  • 修复了进入包含受损的已保存区块的世界时发生的崩溃。(MCPE-164634
  • 现在对饰纹陶罐使用选取方块功能时,物品栏中会产生正确的悬停提示。(MCPE-171800
图形
  • 透过末地传送门观察的透明方块不再会变得可见或闪烁。(MCPE-162061
  • 修复了传送门效果的底面的颜色和透明度与其他面不匹配的问题。
  • 樱花树叶现在会根据系统性能在相对较远的距离内产生粒子效果。
物品
  • 谜之炖菜不再会出现在创造模式物品栏中。
生物
  • 修复了使用鞘翅滑翔并在创造模式下切换至飞行状态时的问题。(MCPE-171797
  • 村民被玩家杀死时不再会掉落手中的物品。
  • 僵尸村民现在会正确显示职业。(MCPE-80924
输入
  • 优化了Xbox平台上使用鼠标输入的体验,以更灵敏地做出响应。(MCPE-163671

参考[]

语言

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