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1.20.10.21
Bedrock 1.20.10.21 PatchNotes
Bedrock 1.20.10.21 Simplified
版本

基岩版

服务端版本

1.20.10.21

版本码

Android
952001021(armeabi-v7a,33)
962001021(x86,33)
972001021(arm64-v8a,33)
982001021(x86_64,33)

类型

测试版

发布日期

Xbox, Windows, iOS/iPadOS, ChromeOS/Android - 2023年6月1日

测试版归属

1.20.10

下载

服务端
Windows Linux

协议版本

593

Beta 1.20.10.21(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.10.21(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.10的第2个测试版,发布于2023年6月1日[1],在实验性玩法中加入了配方解锁机制和/recipe命令,并修复了一些漏洞。

新内容[]

常规[]

实验性玩法
  • 加入了“配方解锁”子选项。
    • 用于启用配方解锁机制。
闪烁标语
  • 加入了以下闪烁标语:
    • Joule is neat too!

更改[]

非生物实体[]

竹筏

技术性[]

常规
  • 将自定义方块的properties更改为states
  • 修复了运行go_and_give_items_to_noteblock意向时会出现的崩溃。
  • 修复了当实体与方块发生碰撞时尝试修改实体的尺寸会发生的崩溃。(MCPE-170645
物品
  • 现在拥有minecraft:block_placer的物品能在放置方块时正确设置朝向。
  • 现在拥有minecraft:block_placer的自定义物品不再会将方块放置在错误的位置。
  • 开放了1.20.10及以上版本的实验性JSON格式中的minecraft:max_stack_size物品组件。
  • 开放了1.20.10及以上版本的实验性JSON格式中的minecraft:block_placer物品组件。
  • 开放了1.20.10及以上版本的实验性JSON格式中的minecraft:record物品组件。

实验性[]

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“配方解锁”、“假日创造者功能”、“即将推出的创作者功能”和“测试版 API”子选项后才可使用。

游戏内容[]

配方书
  • 现在玩家收集到材料时会解锁相关配方。
    • 解锁新配方会出现弹窗
  • 现在只会显示玩家已解锁的配方。

命令格式[]

/recipe
  • 用于给予或剥夺玩家的合成配方,语法如下:
    • /recipe <victim: target> give <recipe: string>
      • 给予玩家指定合成配方。
    • /recipe <victim: target> take <recipe: string>
      • 移除玩家的指定合成配方。
  • 参数:
    • <victim: target>:指定玩家。
    • <recipe: string>:指定合成配方,若为*则选中所有合成配方。

技术性[]

API
  • System
    • events替换为system.beforeEventssystem.afterEvents
    • beforeWatchdogTerminate事件重命名为watchdogTerminate,并将其移至beforeEvents中。
    • scriptEventReceive移至afterEvents中。
  • MessageReceiveAfterEvent
    • 移除了sourceType属性。
  • ScriptEventSource
    • MessageSourceType枚举替换为ScriptEventSource枚举。
  • ScriptEventCommandMessageAfterEvent
    • sourceType属性从MessageSourceType更改为ScriptEventSource
    • 将最大信息长度从256个字符更改为2048个字符。
相机
  • 对自由相机的JSON做出了限制,使其角度无法超过正负90度。
  • 更改了/camerashake命令,现在相机抖动时玩家不再会随着抖动。
  • 实验性minecraft:free相机在渲染时不再会受玩家状态效果的影响。

修复[]

潜行和爬行
  • 玩家通过活板门以在炼药锅或堆肥桶内爬行时不再会被困其中。(MCPE-170836
  • 纸娃娃现在会在爬行时正确显示。
  • 修复了玩家使用鞘翅滑翔或游泳时偶尔会拥有不正确的碰撞箱的问题。(MCPE-170882
游戏内容
  • 现在可疑的沙砾和可疑的沙子会在地图上正确显示。
  • 修复了在末地中放置末地水晶时可能发生的崩溃。(MCPE-170858
  • 盾牌不再会在处于回刺反击姿势的盔甲架的模型内错位。
  • 修复了冰上的船会在客户端区块生成启用时消失的问题。(MCPE-169313
图形
  • 水下和迷雾效果现在相对于相机视角位置,而不是玩家位置。
  • 修复了视场角会影响第一人称视角下的手臂和望远镜边框的外观的问题。(MCPE-170832
  • “花俏的树叶”选项现在会立即生效,且不再会导致光线渲染问题。(MCPE-123608
生物
  • 将生物在夜间消失的概率恢复正常。(MCPE-170208
  • 现在站立不动的骆驼受到伤害时会播放行走动画。(MCPE-166566
  • 嗅探兽不再能在空中刨挖种子。
用户界面
  • 重新排列了UI屏幕的游戏手柄提示框,以使按钮在控制器的同一侧对齐。
原版趋同
  • 更新了竹筏的合成配方,现在不包含木锹。(MCPE-170896

参考[]

  1. Minecraft Beta & Preview - 1.20.10.21  — Minecraft Feedback,2023年6月1日。

语言

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