1.20.0.22
版本 | |
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服务端版本 |
1.20.0.22 |
版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox, Windows, iOS/iPadOS, ChromeOS/Android - 2023年4月26日 |
测试版归属 | |
下载 | |
协议版本 |
588 |
Beta 1.20.0.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.0.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.0的第3个测试版,发布于2023年4月26日[1],加入了音乐唱片Relic、新的音乐曲目和/camera
命令,并修复了一些漏洞。
新内容[]
物品[]
- 加入了音乐唱片“Relic”,作者为Aaron Cherof。
常规[]
- 加入了足迹与故事相关的加载提示。
- 加入了4首新的音乐,作者为Aaron Cherof:
- 加入了以下闪烁标语:
- This sand is sus
- Remember to brush your... ...teeth
- Has working bookshelves!
- Sniff sniff...
- Place hanging sign here
更改[]
方块[]
- 现在能合成出2个青色染料,而不是1个。
- 现在可用于喂食哞菇。
- 现在可以在上方种植竹子。
- 激活状态的持续时长由40游戏刻改为30游戏刻。
- 冷却状态的持续时长由1游戏刻改为10游戏刻。
- 激活状态的持续时长由20游戏刻改为10游戏刻。
- 冷却状态的持续时长由1游戏刻改为10游戏刻。
物品[]
- 英文名称由“Pottery Shard”更改为“Pottery Sherd”。[注 1]
生物[]
- 现在能被火把花种子吸引。
世界生成[]
- 向热带海底废墟的可疑的沙子的战利品表中加入了嗅探兽蛋。
常规[]
- 为下列闪烁标语加入了感叹号以匹配Java版:
- Honey, I grew the bees!
- <3 Max & 99 & Ducky!
- Bushy eyebrows!
- Edit is a name!
- From free range developers!
技术性[]
- 附加包和脚本引擎
- 现在南瓜方块会使用
minecraft:cardinal_direction
字符串类型状态而不是direction
整型状态。
- 命令
has item
命令选择器现在可以正确检测活动对象的物品栏中是否有已创建的地图或烟火之星。- 现在
/inputpermission
会在命令栏的预览中显示命令描述。
- 基岩版编辑器
- 修复了客户端的默认命令权限与多人游戏的命令权限显示不同的漏洞。
- 工具模式现在会使用原版键盘进行移动控制,而非使用硬编码的W/A/S/D/Space/⇧ Shift键。现在可以在设置菜单中自定义移动与键盘的绑定。
- 物品
- 使用
minecraft:record
的自定义物品现在在悬浮提示中和在唱片机播放时会显示正确的声音描述。
实验性[]
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“假日创造者功能”、“即将推出的创作者功能”、“测试版 API”和“实验相机”子选项后才可使用。
命令格式[]
- 用于修改玩家的相机视角和屏幕的淡入淡出。
技术性[]
- 附加包
- 将
minecraft:cardinal_direction
和minecraft:facing_direction
的类型更改为字符串。minecraft:cardinal_direction
拥有north
、south
、east
和west
四个有效值。minecraft:facing_direction
拥有down
、up
、north
、south
、east
和west
六个有效值。
- 移除了
knockback_resistance
物品组件。
- API
- 将下列API从测试版移至
@minecraft/server 1.2.0
:- 将
applyDamage(amount: number, options?: EntityApplyDamageByProjectileOptions | EntityApplyDamageOptions): boolean
移至2.0
。 - 将
kill(): boolean
移至2.0
。 - 将
EntityApplyDamageOptions
移至2.0
。 - 将
EntityApplyDamageByProjectileOptionsto 2.0
。 - 将
EntityDamageCause
移至2.0
。 - 将
addTag(tag: string)
移至2.0
。 - 将
removeTag(tag: string)
移至2.0
。 - 将
hasTag(tag: string)
移至2.0
。 - 将
getTags()
移至2.0
。 - 将
Container
、BlockInventoryComponent
和EntityInventoryComponent
移至2.0
。 - 将
Music APIs
从测试版移至正式版。 - 将
Sound APIs
从测试版移至正式版。 - 将
ModalFormData
、MessageFormData
和ActionFormData
移至0.0
。 - 修复了
MessageFormResponse
的响应中按下的按钮和选择相反的漏洞。 - 将
ItemStackconstructor
和getter APIs
移至2.0
。 - 将
EntityItemComponent
、ItemComponent
、ItemTypeand
和ItemLockMode
移至2.0
。 - 将
applyImpulse(vector: Vector3): void
移至2.0
。 - 将
applyKnockback(directionX: number, directionZ: number, horizontalStrength: number, verticalStrength: number): void
移至2.0
。 - 将
clearVelocity(): void
移至2.0
。 - 将
runCommand
从测试版移至2.0
。
- 将
Enchantments
- 移除了
MinecraftEnchantmentTypes
类。 - 现在附魔类型可以用字符串指定。
- 移除了
- 现在
ExplosionBeforeEvent
的source
为可选项。 TameableComponent
- 移除了
unimplemented
和tameEvent
。
- 移除了
- 更新了API以更好地处理未加载和非常加载区块的操作。
- 现在与处于未加载和非常加载区块的
Block
物体交互会抛出PositionInUnloadedChunkError: Exception
错误。 - 现在与维度高度限制之外的区域交互会抛出
PositionInUnloadedChunkError: Exception
错误。 Dimension
getBlock
现在的返回Block
值现在为可选项,当指定方块处于未加载区块内时会返回undefined
。
Signs
- 向
BlockSignComponent
中的setText
、getText
、getRawText
、setTextDyeColor
和getTextDyeColor
加入了SignSide
参数以支持获取和设置告示牌两边的文字和文字颜色。 - 向
BlockSignComponent
加入了isWaxed
属性以表明玩家是否可以编辑告示牌。 - 向
BlockSignComponent
加入了setWaxed
方法以禁止玩家编辑告示牌。
- 向
Dimension
和Entity
的runCommand
和runCommandAsync
函数现在可以报错。runCommand
会抛出CommandError
错误。runCommandAsync
会将CommandError
移交至reject
处理器。
修复[]
- 可疑的方块
- 甘蔗、仙人掌和枯萎的灌木现在可以种植在可疑的沙子上。(MCPE-169142、MCPE-169141)
- 竹子现在可以种植在可疑的沙子和可疑的沙砾上。(MCPE-169142、MCPE-169141)
- 甘蔗和竹子现在可以种植在苔藓块上。
- 考古
- 古迹废墟不再会部分裸露地生成。(MCPE-168869)
- 古迹废墟的可疑的沙砾战利品表中不再会出现重复的红砖抽出项。(MCPE-168856)
- 瓶子草与瓶子草植株
- 修复了植株纹理显得更暗的问题。
- 现在用瓶子草合成青色染料会给予2个染料,而不是1个。(MCPE-169498)
- 火把花
- 哞菇现在可以被喂食火把花。(MCPE-169607)
- 嗅探兽
- 嗅探兽现在会倾向于繁殖,而不是倾向于搜寻并刨挖物品或被吸引。
- 嗅探兽现在会在刨挖时产生粒子效果。(MCPE-167193)
- 嗅探兽不再会在水中搜寻并刨挖物品。
- 调整了嗅探兽的行走循环动画,使之更加流畅。
- 嗅探兽蛋现在只会在放置在苔藓块上时产生粒子效果,以表示加速孵化。
- 游戏内容
- 楼梯下飞行时不再会禁用飞行。(MCPE-168999)
- 蜜蜂进食时不再会发出玩家进食的音效。(MCPE-169567)
- 用户界面
- 启用“显示坐标”选项后,新的死亡屏幕中不再会显示坐标。
- 为缺失感叹号的闪烁标语加入了感叹号以匹配Java版。(MCPE-165962)
- 更新了取消骑乘骆驼的提示框以匹配其他可骑乘生物的提示框。
- 物品
- 将牧民盔甲纹饰锻造模板的图标向右移动了一个像素。(MCPE-168934)
- 将向导盔甲纹饰锻造模板的图标向右移动了一个像素。(MCPE-168934)
- 修复了物品展示框中的物品在某些情况下显得过小的问题。(MCPE-163399)
注释[]
- ↑ 据韦氏词典对shard和sherd的解释,英文语境下,尽管shard和sherd基本同义,但考古学上更偏好“sherd”这一词形。即,sherd一词可特指考古发掘出的陶片。
参考[]
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.0.22 — Minecraft Feedback,2023年4月26日。
- ↑ 2.0 2.1 MCPE-171489
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