1.2.3.3
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
2017年10月4日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
137 |
Beta 1.2.3.3是基岩版1.2.3的首个测试版,发布于2017年10月4日[1],修复了一些漏洞。
新内容[]
常规[]
- 在好友栏中加入了通过邀请代码加入Realms的按钮,用于无法单击Realms邀请链接的平台
- 冒险地图
- Block & Seek by Polymaps
- Dr. Splice’s Lab Escape by 57Digital
- Mystery Lands: Scary Chunks by Pathway Studios
- The Cube Theater by Qwertyuiopthepie
- The Haunted Neighborhood by PixelHeads
- 世界
- Fall Fest by Blockception
- FightMe! By Pathway Studios
- Land's End by Blockworks
- SkyFair by Blockworks
- 皮肤包
- Boo! by 57Digital
- Cute But Spoopy by Eneija
- Onsie by Eneija
- The Boo Crew by Razzleberries
- Lucha Libre by 57Digital
- Spookfest by Irish
- Sci-Fi Horror by Pathway Studios
- Space Crew by InPvP
- Spooky Skeleton by Blockception
更改[]
游戏内容[]
- 在创造模式物品栏中按下A会放置一个物品到物品栏中而不是一组,按下Y会放下一整组,按下X会清空创造模式下的热键栏。
修复[]
修复了45个漏洞
- 修复了暂停游戏时发生的崩溃(仅Xbox One平台)。
- 现在可以解锁“狙击手的对决”成就(仅Xbox One平台)。
- 修复了被封禁多人游戏权限的玩家正在世界中,并接受了来自其他玩家的邀请时发生的崩溃(仅Xbox One平台)。
- 修复了Xbox One平台上创建的世界无法在其他平台上打开,且无法从Realms中下载到其他平台的问题。
- 修复了加载世界区块时发生的崩溃。
- 修复了处于合成界面时发生的崩溃。
- 修复了进入下界传送门后使用活塞时发生的崩溃。
- 修复了转换世界中存在铁傀儡时发生的崩溃。
- 修复了使用
/fill
命令导致大量已生成实体下落时发生的崩溃。 - 修复了禁用多人游戏时子账户仍被允许加入服务器的漏洞。
- 现在所有平台上均可解锁“始作俑者”成就。
- 修复了一个可被利用来复制铁轨的漏洞。
- 修复了一个可利用潜影盒被爆炸破坏来复制物品的漏洞。
- 抗火效果现在会在退出并重进世界后正确对玩家生效。
- 玩家在加载到世界或维度中之前不再能被生物作为其攻击目标。
- 修复了部分皮肤出现的透明度问题。
- 使用鞘翅时按下按钮不再会取消飞行,现在按下其会让玩家向上飞行。
- 玩家飞行时不再会停止走上楼梯或台阶。
- 修复了铁傀儡造成的击退效果不够强力的问题。
- 服务器不再会短暂出现在好友选项卡上。
- 受重力影响的方块下落在时不再会被破坏。
- 修复了哞菇的乳房表层会出现纹理偏移的问题。
- 绵羊死亡时不再会发出两种音效。
- 现在被铁砧重命名的物品被开采后会保留其名称。
- 修复了守卫者不在海底神殿中生成的问题。
- 被雪覆盖的树叶不再会渲染为黑色。
- 修复了有大量消息输出时聊天栏可能会卡死的问题。
- 现在可以在覆有一层雪的地方放置生物头颅。
- 现在末影人在装满水的炼药锅中时会受到伤害。
- 现在门、木质按钮、梯子和钓鱼竿可用作熔炉燃料。
- 修复了对着藤蔓按下右键时其会被破坏的问题。
- 修复了将创造模式物品栏中的物品移动到快捷栏时会出现不正确的控制器工具提示的问题。
- 现在蜘蛛和末影人拥有隐身效果时其眼睛会保持略微可见。
- 修复了使用玻璃瓶收集龙息时没有音效播放的问题。
- 鞘翅的英文名称由“Elytra Wings”简化为“Elytra”。
- 拥有抗火效果的玩家现在会受到闪电的伤害。
- 修复了已驯服生物的物品栏界面中会持续出现绿色高亮的问题。
- 现在可以在Pocket UI的创造模式物品栏中直接穿戴生物头颅或南瓜。
- 增加了玩家可以使附魔台上的书打开的所需靠近距离。
- 附魔台符文不再会同时从书架上飘进附魔台。
- 修复了应用糖果纹理包时经验条出现的图形问题。
- 旗帜现在会在禁用昼夜更替时飘动。
- 现在物品栏中被命令替换的物品会立即可见。
- 皮肤选择器上的“选择皮肤”文字不再会闪烁(仅Android平台)。
- 添加
damage_sensor
至实体类型时不再会阻止/kill
命令的执行。
参考[]
- ↑ Minecraft Xbox One/Win 10/Android Beta - 1.2.3 Build 1 — Minecraft Feedback。
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