Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
1.2.20.1
Bedrock 1.2.20.1 Simplified.png
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2018年4月10日

测试版归属

1.4.0

协议版本

260

Beta 1.2.20.1基岩版1.4.0的第7个测试版,发布于2018年4月10日[1],加入了许多水域更新特性(包括许多海底结构、海洋之心和鹦鹉螺壳等)以及来自教育版化学更新特性,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

海泡菜
  • 生成于暖水海洋中,多围绕着珊瑚礁生成。
  • 一格内最多可以放置4个。
  • 在水下放置时,每个海泡菜会增加3亮度等级。
  • 可烧炼为黄绿色染料

物品[]

海洋之心
  • 可在埋藏的宝藏的战利品箱中找到。
  • 暂时没有作用。
  • 版本独有:有着独特纹理。
鹦鹉螺壳
  • 暂时没有作用。
  • 版本独有:有着独特纹理。
三叉戟
  • 加入了使用附有激流魔咒的三叉戟时的新动画。
刷怪蛋
  • 加入了海豚刷怪蛋。

生物[]

海豚
  • 自然生成于除了冻洋封冻深海外的海洋生物群系中。
  • 一只海豚被激怒时,附近的海豚都会成群发起攻击。

世界生成[]

海底废墟
  • 自然生成于海洋、冷水海洋和冻洋及其变种生物群系中。
  • 具有多种不同的形状和大小。

常规[]

选项
  • 加入了“Education Edition”选项。
    • 可以在作弊中切换。
    • 切换后会激活化学更新中的特性。

元素周期表

化学更新特性
  • 加入了各种化学元素化合物
  • 化合物创建器
    • 用于创建元素化合物。
  • 彩色火把
    • 有红色、蓝色、紫色和绿色变种。
  • 元素构造器
    • 用于创建元素。
  • 强化玻璃强化玻璃板
    • 具有比普通玻璃更高的爆炸抗性。
    • 有16种颜色和未染色版本。
  • 加热块
    • 能够使雪和冰融化,与火把相似。
  • 实验台
    • 用于通过组合元素和化合物合成新的物品或方块。
  • 材料分解器
    • 用于创建组成方块的化学材料。
  • 水下火把
    • 可在水下放置。
  • 水下TNT
    • 可以在水下正常使用的TNT。
  • 气球
    • 可以绑在栅栏或生物上的实体,类似于拴绳。
    • 用在生物身上时会使它们飘起来。
  • 漂白剂
    • 用作合成材料,可以使已经染色的羊毛、地毯、床和旗帜变成白色。
  • 荧光棒
    • 有16种颜色。
  • 冰弹
    • 一种可以使水转变成冰的弹射物。
  • 药物
    • 解毒剂
      • 通过银和粗制的药水酿造获得。
      • 饮用时移除玩家身上的中毒效果。
    • 灵药
      • 通过钴和粗制的药水酿造获得。
      • 在饮用时移除玩家身上的虚弱效果。
    • 眼药水
      • 通过钙和粗制的药水酿造获得。
      • 在饮用时移除玩家身上的失明效果。
    • 胃药
      • 通过铋和粗制的药水酿造获得。
      • 在饮用时移除玩家身上的反胃效果。
  • 烟花
    • 可使用在副手。
    • 有橙色、绿色、紫色、蓝色和红色。
  • 超级肥料
    • 一次使用即可让农作物、树木完全生长。

更改[]

方块[]

  • 现在玩家尝试在白天睡觉时,其重生点会被设置在床的附近。
按钮
  • 现在由橡木木板石头合成按钮会显示“橡木按钮”或“石头按钮”。
去皮丛林原木珊瑚扇干海带块
  • 更改了纹理。
炼药锅
  • 现在可以在水下使用(当且仅当其顶部有活板门时)。

可在水下运作的铁路

铁轨
  • 现在可以放置在水下。
  • 现在不同生物群系中的水都有了全新的渲染,无论在水上还是水下都可以看得更清晰。

物品[]

刷怪蛋
海带
  • 更改了纹理。

生物[]

鳕鱼
  • 更改了模型。
僵尸
  • 幼年僵尸现在会在太阳下自燃。
北极熊流浪者
  • 现在会自然生成于冻洋中。
僵尸骷髅
  • 现在会在白天乘船时自燃。

世界生成[]

洞穴
  • 现在会生成于水下。
沉船
  • 现在会包含更多种类的木质活板门

游戏内容[]

魔咒
  • 激流
    • 不再与忠诚引雷魔咒兼容。
    • 投掷后现在会在雨中或水下发射玩家,但在陆地上不起作用而不是投掷出。
氧气条
  • 现在玩家从水下出来时,氧气条会缓慢恢复,而不是立即恢复。
游泳
  • 玩家现在可以游过1×1的空间。

修复[]

修复了66个漏洞

  • 修复了一些游戏过程中发生的严重崩溃。
  • 修复了对商城内容进行评分时发生的崩溃。
  • 修复了导入包含无效manifest文件的附加包时发生的崩溃。
  • 现在皮肤选择器会在退出游戏或注销登录后正确保存。
  • 现在在经典UI下使用触摸控制时,物品的名称和描述又会正确显示了。
  • 现在轻触设置中又会出现“摧毁方块(震动)”选项了。
  • 修复了使用触摸控制时的村民交易会在某些情况下失效的问题。
  • 灵魂沙和沙砾现在又会生成于下界了。
  • 现在在下载其他任意资源包后创建世界时,已启用的资源包会保持激活状态。
  • 在输入文本期间断开控制器连接时,玩家不再可以继续输入,直至重连控制器。
  • 上方存在方块的熔岩不再会被阻止对实体造成火焰伤害,以修复鸡肉烹饪机。
  • 修复了守卫者进行激光攻击时其附近会出现气泡的问题。
  • 玩家露出头部在水面上时不再会应用水下效果。
  • 现在加载世界模板界面上会显示一个进度条。
  • 玻璃和海晶灯附近的水源方块不再会变为流动的水。
  • 防火效果现在会使温暖生物群系中的雪傀儡免疫“融化”伤害。
  • 彼此分开的流动的水不再会在视觉上显示为互相连接。
  • 现在可以正常使用Chroma Hills HD纹理包中的字体。
  • 在Xbox One上使用键鼠输入来启动游戏时,分屏控制不再会被弄乱。
  • 现在成书的默认作者为“未知作者”。
  • 现在/clear命令在经典UI下使用时会正确清除手持的物品。
  • 优化了存储加载时间的延迟。
测试版漏洞修复
  • 修复了多人游戏中的房主玩家按下“保存并退出”时发生的崩溃。
  • 修复了多人游戏客户端在河豚膨胀时发生的崩溃。
  • 修复了打开沉船中的箱子时发生的崩溃。
  • 修复了Windows 10上的Remix 3D导出中输入坐标大小时发生的崩溃。
  • 修复了使水下的活塞推动或拉动箱子时发生的崩溃。
  • 提升了在海洋中时的性能。
  • 游泳的控制不再会覆盖创造模式下飞行的控制。
  • 调整了游泳动画的相机视角。
  • 炼药锅中的水不再会隐形。
  • 现在能够更容易地找到温水海洋。
  • 附魔三叉戟不再会在着火时闪烁红色。
  • 投掷的三叉戟不再拥有占位符名称。
  • 现在三叉戟会在其物品描述中显示攻击伤害。
  • 修复了三叉戟被射入雪块中时会出现异常行为的问题。
  • 玩家不再能捡起其他玩家拥有的忠诚附魔三叉戟。
  • 下落的沙子不再会受忠诚附魔三叉戟影响。
  • 三叉戟现在可以由发射器投掷。
  • 投入水中的三叉戟不再会不断产生气泡。
  • 海底神殿现在会生成于所有海洋生物群系的深海变种。
  • 修复了热带鱼物品的名称。
  • 改进了鱼的生成和清除机制。
  • 现在触摸控制玩家可以使用斧来为原木去皮。
  • 将鱼掉落骨头的概率降低至25%。
  • 移除了溺尸战利品表中的海绵。
  • 物品现在会正确浮在水面上。
  • 提高了沉船的生成概率。
  • 移除了巨型水下峡谷。
  • 海带不再会生成于冻洋。
  • 海带现在会在将要露出水面时停止继续生长。
  • 部分设备上的鱼不再会隐身。
  • 在特定距离处观察顶端的海带时,该海带不再会丢失透明度。
  • 现在红石粉被充能时会正确发光。
  • 书架与附魔台之间的水不再会影响可用的附魔等级。
  • 现在通过命令获得鱼桶可以用来放出鱼。
  • 现在又可以与雪屋中的村民交易了。
  • 现在GUI比例又会在启动游戏时正确生效了。
  • 溺尸现在会生成于新的海洋生物群系。
  • 现在可以在未开启实验性玩法的情况下使用命令来获得藏宝图。
  • 干海带现在会在创造模式物品栏的装备选项卡的“其他食物”物品组中出现。
  • 修复了海草的图标显示为普通的草的问题。
  • 修复了冰山上会生成海草的问题。
  • 主世界生物不再会在含有海带和海草的水中生成。
  • 现在水中被活塞推拉的方块会含有水。
  • 活塞和黏性活塞现在会在水下正确渲染。

参考[]

Advertisement