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1.2.14.2
Bedrock 1.2.14.2 Simplified.png
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

2018年3月28日

测试版归属

1.4.0

协议版本

240

Beta 1.2.14.2基岩版1.4.0的第5个测试版,发布于2018年3月28日[1],加入了许多水域更新的特性(包括新的海洋、新的鱼、去皮原木、珊瑚、藏宝图和冰山),并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

蓝冰
  • 自然生成于冰山和封冻深海生物群系中。
  • 版本独有:会发出亮度为4的光。
按钮压力板活板门
  • 现在被分为共6种的木头材料的。
珊瑚
  • 自然生成于暖水海洋生物群系中。
  • 只能放置于水中。
  • 有失活变种,生成方式与功能和常规珊瑚相同。
  • 可用附有精准采集魔咒的工具开采获得。
珊瑚块
  • 自然生成于暖水海洋生物群系中。
  • 离开水会失活。
  • 可用附有精准采集魔咒的镐开采获得,若是普通的镐则会掉落失活变种。
珊瑚扇
  • 自然生成于暖水海洋生物群系中。
  • 版本独有:有失活变种,生成方式与功能和常规珊瑚扇相同。
  • 版本独有:可放置在水下方块的顶部。
  • 可用附有精准采集魔咒的工具开采获得。
海带
  • 自然生成于海洋生物群系中。
  • 只能放置于水中。
  • 会生长至数个方块高。
  • 拥有动态纹理。
  • 可烧炼成干海带。
  • 版本独有:在物品栏中使用着独有的物品形式纹理。
干海带块
  • 通过9个干海带合成。
  • 可作为燃料,烧炼20个物品。
海草
  • 自然生成于海洋、河流沼泽生物群系中。
  • 对着水下方块使用骨粉时会生成海草。
  • 具有高海草变种。
  • 拥有动态纹理。
  • 版本独有:颜色为深绿色。
  • 版本独有:海草在物品栏中使用着普通的的纹理。
  • 新行为:
    • 水源方块可放置在大多数非固体方块内。
    • 流动的水仍不能流过非固体方块。
    • 方块可以放置在水下,而不会在其周围产生空气。

物品[]

鱼桶
  • 用于填充或放置生物鱼。
  • 版本独有:河豚桶中的河豚是旧纹理的。
  • 版本独有:空也可以转化为鱼桶。
干海带
  • 通过海带烧炼而得。
  • 可用于合成干海带块。
  • 可食用,回复1(点饥饿值。
刷怪蛋
  • 加入了鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼刷怪蛋。
    • 版本独有:有着像鱼卵一样的独有纹理。

生物[]

溺尸
  • 加入了幼年溺尸。
  • 鳕鱼
    • 自然生成于冷水、常规和温水海洋生物群系中。
  • 河豚
    • 仅自然生成于暖水海洋生物群系中。
    • 玩家靠近时会膨胀。
    • 会给予周围玩家中毒效果7秒。
  • 鲑鱼
    • 自然生成于冷水、常规、冻洋和温水海洋及其变种生物群系中。
  • 热带鱼
    • 仅自然生成于暖水海洋及其深海变种生物群系中。
    • 有16种颜色和图案。

世界生成[]

海洋
  • 加入了冷水、温水和暖水海洋及其深海变种。
埋藏的宝藏
  • 由一个战利品箱组成的结构。
  • 藏宝图可帮助玩家定位埋藏的宝藏。
珊瑚礁
  • 自然生成于暖水生物群系中。
  • 版本独有:珊瑚扇、失活的珊瑚和失活的珊瑚扇会作为珊瑚礁的一部分自然生成。
冰山
  • 自然生成于冻洋生物群系中。
沉船
  • 自然生成于海洋和沙滩生物群系中。
  • 包含1-3个战利品箱。
  • 生成时可能会直立、侧立或倒立。
  • 版本独有:部分沉船中会生成去皮木头
海洋峡谷
  • 自然生成于海洋生物群系中。

更改[]

方块[]

南瓜
  • 南瓜现在可以被修剪为雕刻过的南瓜。

物品[]

拴绳
  • 现在可以连接到上。

生物[]

溺尸
  • 现在溺尸的头部会在暗处发出不影响亮度等级的光。

非生物实体[]

物品
  • 物品实体现在会浮在水面上。

游戏内容[]

控制
  • 微调了游戏指针的定向运动,以获得更可预测的运动。
商城
  • 在商城中加入了“购买内容”部分,以管理玩家已获取的所有内容。

修复[]

修复了7个漏洞

  • 优化了进入皮肤选择器以及应用资源包时的加载时间延迟。
  • 现在玩家会在烹饪生鳕鱼并吃下熟鲑鱼后解锁“美味的鱼”成就。
  • 现在钓鱼时有正确的概率获得1个墨囊。
  • 在船上使用击退附魔武器来攻击生物时,该生物不再总是会被向东击退。
  • 被雪覆盖的树叶在禁用平滑光照时不再会渲染为红色。
  • 现在连锁型命令方块在执行命令时,其毗邻的其他连锁型命令方块会按顺序执行命令。
  • 修复了Gear TV上的“正在与服务器断开连接”提示会显示过大的问题。

参考[]

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