1.2.14.2
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
2018年3月28日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
240 |
Beta 1.2.14.2是基岩版1.4.0的第5个测试版,发布于2018年3月28日[1],加入了许多水域更新的特性(包括新的海洋、新的鱼、去皮原木、珊瑚、藏宝图和冰山),并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 自然生成于冰山和封冻深海生物群系中。
- 版本独有:会发出亮度为4的光。
- 现在被分为共6种的木头材料的。
- 自然生成于暖水海洋生物群系中。
- 只能放置于水中。
- 有失活变种,生成方式与功能和常规珊瑚相同。
- 可用附有精准采集魔咒的工具开采获得。
- 自然生成于暖水海洋生物群系中。
- 离开水会失活。
- 可用附有精准采集魔咒的镐开采获得,若是普通的镐则会掉落失活变种。
- 自然生成于暖水海洋生物群系中。
- 版本独有:有失活变种,生成方式与功能和常规珊瑚扇相同。
- 版本独有:可放置在水下方块的顶部。
- 可用附有精准采集魔咒的工具开采获得。
- 自然生成于海洋生物群系中。
- 只能放置于水中。
- 会生长至数个方块高。
- 拥有动态纹理。
- 可烧炼成干海带。
- 版本独有:在物品栏中使用着独有的物品形式纹理。
- 通过9个干海带合成。
- 可作为燃料,烧炼20个物品。
- 新行为:
- 水源方块可放置在大多数非固体方块内。
- 流动的水仍不能流过非固体方块。
- 方块可以放置在水下,而不会在其周围产生空气。
物品[]
- 用于填充或放置生物鱼。
- 版本独有:河豚桶中的河豚是旧纹理的。
- 版本独有:空桶也可以转化为鱼桶。
- 通过海带烧炼而得。
- 可用于合成干海带块。
- 可食用,回复1()点饥饿值。
- 加入了鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼刷怪蛋。
- 版本独有:有着像鱼卵一样的独有纹理。
生物[]
- 加入了幼年溺尸。
- 鳕鱼
- 自然生成于冷水、常规和温水海洋生物群系中。
- 河豚
- 仅自然生成于暖水海洋生物群系中。
- 玩家靠近时会膨胀。
- 会给予周围玩家中毒效果7秒。
- 鲑鱼
- 自然生成于冷水、常规、冻洋和温水海洋及其变种生物群系中。
- 热带鱼
- 仅自然生成于暖水海洋及其深海变种生物群系中。
- 有16种颜色和图案。
世界生成[]
- 加入了冷水、温水和暖水海洋及其深海变种。
- 由一个战利品箱组成的结构。
- 藏宝图可帮助玩家定位埋藏的宝藏。
- 自然生成于暖水生物群系中。
- 版本独有:珊瑚扇、失活的珊瑚和失活的珊瑚扇会作为珊瑚礁的一部分自然生成。
- 自然生成于冻洋生物群系中。
- 自然生成于海洋生物群系中。
更改[]
方块[]
- 南瓜现在可以被修剪为雕刻南瓜。
物品[]
- 现在可以连接到船上。
生物[]
- 现在溺尸的头部会在暗处发出不影响亮度等级的光。
非生物实体[]
- 物品实体现在会浮在水面上。
游戏内容[]
- 微调了游戏指针的定向运动,以获得更可预测的运动。
- 在商城中加入了“购买内容”部分,以管理玩家已获取的所有内容。
修复[]
修复了7个漏洞
- 优化了进入皮肤选择器以及应用资源包时的加载时间延迟。
- 现在玩家会在烹饪生鳕鱼并吃下熟鲑鱼后解锁“美味的鱼”成就。
- 现在钓鱼时有正确的概率获得1个墨囊。
- 在船上使用击退附魔武器来攻击生物时,该生物不再总是会被向东击退。
- 被雪覆盖的树叶在禁用平滑光照时不再会渲染为红色。
- 现在连锁型命令方块在执行命令时,其毗邻的其他连锁型命令方块会按顺序执行命令。
- 修复了Gear TV上的“正在与服务器断开连接”提示会显示过大的问题。
参考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.2.14.3 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback。
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