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1.2.13
Bedrock 1.2.13 Simplified
版本

基岩版

内部版本号

1.2.13.54

版本码

Android
841021354(armeabi-v7a,22)
842021354(x86,22)
871021354(armeabi-v7a,24)
872021354(x86,24)

发布日期

Android、iOS、Fire OS、Windows 10、Windows 10 Mobile、Gear VR、Fire TV、Xbox One – 2018年4月3日

测试版本
协议版本

223

1.2.13基岩版的一次次要更新,发布于2018年4月3日[1],通过实验性玩法加入了首批水域更新的特性,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

楼梯
台阶
去皮原木
  • 原木的去皮变种。
  • 通过对着原木使用斧获得。
  • 属于实验性玩法
去皮木头
  • 木头的去皮变种。
  • 目前只能通过命令/setblock ~ ~ ~ stripped_<木头类型>_log 3放置。
  • 属于实验性玩法

物品[]

刷怪蛋
三叉戟

生物[]

溺尸

命令格式[]

常规

游戏内容[]

魔咒
  • 穿刺
    • 最高等级为V。
    • 适用于三叉戟,可以给位于水下或者雨中的生物造成额外伤害。
    • 属于实验性玩法
  • 引雷
    • 只有一级。
    • 适用于三叉戟,击中位于雨中的生物时会生成闪电。
    • 属于实验性玩法
  • 激流
    • 最高等级为III。
    • 适用于三叉戟,位于水下或者雨中的玩家投掷时会发射自身。
    • 属于实验性玩法
游泳

常规[]

Realms
  • 现在可以自动创建备份,供玩家下载和恢复。
选项
  • 在控制器设置中加入了两个选项,用于交换手柄上的A button/B buttonX button/Y button按键。
主菜单
  • 加入了动画过渡效果,可以在设置内切换开关。

更改[]

方块[]

干草捆
  • 减少了摔落在干草捆上的伤害。
发射器
黏液块
  • 现在在潜行状态下摔落在黏液块上时会受到摔落伤害。

物品[]

附魔金苹果
  • 不再可以合成。

生物[]

恶魂
  • 提高了生成概率。
羊驼
豹猫
  • 提高了生成概率。
史莱姆
  • 提高了生成概率。

常规[]

附加包
  • 盔甲模型现在支持帽子层。
  • 船现可拥有多个座位。
  • llamaspit.json现已正确重命名为llama_spit.json
  • 移除了马和羊驼的slot.armor.chest
  • 若实体实际上没有被目标伤害,则不再触发behavior.hurt_by_target
  • minecraft:breathable的所有参数现在会正常运行。
  • 名称标签现在可以通过行为包设置为始终可见。
商城
  • 已拥有的皮肤包现在在皮肤选择器的顶部显示。
  • 已购买的商城内容现在将自动更新,可以在设置内切换开关。
  • 增加了搜索商城内容的功能以便查找特定内容。
Realms
  • 现在可以从成员界面邀请Realms成员了。
性能
  • 现在许多屏幕会在按下按钮时响应,而不是松开按钮时,所以会感到更加流畅。
  • 改进了区块的加载性能。
    • 方块ID被移除,这意味着可以加入几乎无限的不同类型的方块了。
    • 游戏应该更少出现因内存溢出而导致崩溃的现象。

修复[]

修复了227个漏洞

崩溃/性能
  • 进行了多项方块渲染和游戏性能的优化。
  • 区块生成现在会优先加载离玩家最近的方块。
  • 修复了Android设备上由于渲染问题而发生的崩溃。
  • 修复了创建多个“Relics of the Privateers”世界时发生的崩溃。
  • 修复了上传截图至俱乐部并断开网络连接时发生的崩溃。
  • 修复对着物品展示框中的成书按下Ctrl和鼠标中键时发生的崩溃。
  • 修复了快速进入并退出商城时发生的崩溃。
  • 修复了房主玩家退出游戏且其他玩家正在打开箱子时发生的崩溃。
  • 修复了使用活塞推动大型箱子且该箱子的未被推动部分正在被存放或拿出物品时发生的崩溃。
  • 修复了同时使用方向键和鼠标来选择菜单时发生的崩溃。
  • 修复了由于红石火把相关问题而发生的崩溃。
  • 修复了在低中端设备上的商城中选择时发生的崩溃。
  • 修复了离开末地时发生的崩溃。
常规
  • 现在又可以使用Xbox One手柄在Windows 10 Mobile上游玩了。
  • 现在分屏游戏时访问的玩家资料是正确的。
  • 现在Windows 10上能够正确识别文件扩展名为“.PNG”的自定义皮肤。
  • 现在成就界面无需重进游戏即可显示最新状态。
  • 修复了本地局域网联机无法正确保存玩家进展的问题。
  • 一个世界禁用“仅多人游戏玩家不可见”选项后不再会一同影响所有世界。
  • iOS上导入的世界不再会自动加载。
游戏内容
  • 现在又可以连续收集农作物了。
  • 现在农作物附近的光照等级小于等于7时,其会在耕地上掉落。
  • 修复了村民不会对交易物品补货的问题。
  • 修复了部分村民交易不会给予玩家经验值的问题。
  • 修复了重生点被熔岩阻挡时不会改变改变位置的问题。
  • 玩家现在能够在骷髅马附近睡觉。
  • 弓现在对玩家和其他生物造成的伤害是一致的。
  • 末影之眼和/locate命令现在会正确定位要塞。
  • 现在书与笔的署名界面中没有输入名称时,“署名并关闭”按钮不再会被激活。
  • 大型蕨现在会生成在巨型针叶林中。
  • 保护魔咒不再会为玩家抵御火焰伤害。
  • 突然激活世界并退出世界时不再导致玩家会在其他世界中突然生成。
  • 在控制器上打开作弊并按下放置方块键时不再会重复放置方块的动作。
  • 修复了被熔岩覆盖的火仍会蔓延的问题。
  • 修复了即使其他槽位为空,选取获得的物品仍可以替换当前选中的快捷栏中的物品的问题。
  • 在关闭“TNT爆炸”选项的世界中,苦力怕和下界中床的爆炸不再可以引燃TNT。
  • 所有分屏游戏玩家的个人游戏模式均为创造模式时,第二个分屏玩家不再会死亡。
  • 现在可以通过在熔炉中烹饪熟猪排来获得经验。
  • 玩家行走在毗邻熔岩的不完整方块上时不再会着火。
  • 修复了地图上的玩家头像图标相关的问题,这使得其他玩家离地图持有者过远时不再会在地图上显示为箭头,不过距离较近时仍会显示为箭头。
  • 修复了直到进入世界以来改变高度前,玩家在创造模式下的飞行速度过慢的问题。
  • 现在在潜行状态下摔落在黏液块上时会受到摔落伤害。
物品
  • 修复了禁用PvP游戏规则时,对着其他玩家使用物品会消耗耐久的问题。
  • 附魔金苹果现在又有概率在战利品箱中找到了。
  • 命名牌现在又可以通过村民交易或钓鱼获得了。
  • 钻石现在有概率出现在丛林神庙和要塞的战利品箱中。
  • 现在Xbox One上的转换世界中的地图物品具有正确的对齐方式。
  • 现在旧世界类型的世界中的初始地图的缩放比例为1/4。
  • 在物品展示框中放置多个的地图时,不再只有最后一个地图会显示绿色标记。
  • 空玻璃瓶现在可以在创造模式下收集装满水的炼药锅中的水。
  • 现在使用镐能够比徒手更快地破坏按钮。
  • 弓在拉弦时不再可以用来破坏方块。
方块
  • 垂直向下放置方块时不再会放置多余的方块。
  • 玻璃板现在会与楼梯对齐连接。
  • 增大了灵魂沙的碰撞箱大小。
  • 现在草方块被草径覆盖时会转变为泥土。
  • 无方块支持的藤蔓不再会浮空。
  • 使用台阶制作的自动烤鸡机现在会正常运作。
  • 现在铁砧下落在火把上时会作为物品掉落。
  • 石头台阶和圆石墙现在拥有正确的爆炸抗性。
  • 下落在雪块上的雪层不再会缺失一层雪。
  • 被活塞推动的圆石不再会掉落一个无效的数据更新方块(Update)。
红石
  • 使用台阶制作的自动烤鸡机现在会正常运作。
  • 修复了红石不会为毗邻的方块充能的问题。
  • 漏斗和投掷器不再将任何物品放入唱片机。
  • 漏斗矿车和TNT矿车在激活铁轨上时不再会抖动。
  • 重命名后的潜影盒、矿车、船和箭被发射器发射时不再失去其名称。
  • 阳光探测器不再能在下界激活。
  • 未染色的潜影盒不再可以通过漏斗或投掷器放入其他潜影盒中。
  • 矿车中的生物尝试走动时不再会激活附近的铁轨。
  • 侦测器不再会在视觉上阻断红石线。
  • 现在铁轨与其他铁轨相连时会接收充能方块的红石信号。
  • 发射器、投掷器和红石灯现在会被附着于其的红石粉的弱充能激活。
  • 上方有台阶或楼梯的陷阱箱被打开时,该箱子不再会激活其下方方块毗邻的红石粉。
  • 带釉陶瓦不再会被黏性活塞和黏液块推动。
  • 矿车在对角线铁轨上穿梭于方块之间时不再会卡住。
  • 现在可以使用发射器为盔甲架装备盔甲。
  • 由Xbox One版转换的世界中的红石比较器不再会失去其红石信号输出。
生物
  • 幼年鸡不再会卡在栅栏的角落。
  • 提升了史莱姆的生成概率。
  • 修复了生物乘坐矿车时会抖动的问题。
  • 玩家不再可以在较深水域骑马。
  • 现在羊驼跟随其他羊驼时会形成一个驼队,而不是绕着转圈。
  • 现在小麦和干草捆可用于治疗羊驼。
  • 生物不再将关上的门视为有效路径,且在穿过门不再会卡住。
  • 生物不再能够生成在地毯上。
  • 生物现在又会在玩家高度低于30格时生成了。
  • 生物不再会生成在玻璃和栅栏等透明方块上。
  • 兔子现在会跟随手持胡萝卜和蒲公英的生存模式玩家。
  • 小型生物不再能够踩坏耕地和农作物。
  • 修复了中型史莱姆无法对玩家造成伤害的问题。
  • 末影螨乘坐不在水中的船或铁轨上的矿车时不再会受到窒息伤害。
  • 修复了村民在下雨时不会分散地进入不同房屋内的问题。
  • 凋灵现在会在被攻击时面朝正确的方向。
  • 使用胡萝卜钓竿指引猪走向楼梯时其不再会跳跃,而是直接越过。
  • 修复了花会在使用骨粉生成后消失的问题。
  • 现在当刷怪笼附近存在6个或更多生物时,其会停止生成生物。
  • 僵尸和骷髅现在会在白天下雨时的温暖/干燥生物群系中自燃。
  • 修复了女巫不会生成于沼泽小屋的问题。
  • 现在若羊驼不在狼的视野范围内,则狼不再会逃离。
  • 提高了恶魂在下界的生成概率。
  • 提高了豹猫的生成概率。
  • 蜘蛛不再会轻易放弃攻击。
  • 坐在玩家肩上的鹦鹉现在会在玩家死亡时正确从肩上下来。
  • 坐在玩家肩上的鹦鹉不再会阻挡玩家在潜行时放置方块。
  • 玩家乘船时其肩上的鹦鹉不再会从肩上下来。
  • 现在Xbox One上的转换世界中的村民能够进行繁殖。
  • Xbox One上的转换世界中的主世界生物不再会生成于下界。
  • 铁傀儡不再会攻击建造其的玩家。
  • “生物生成”选项被禁用时铁傀儡不再能够自然生成。
合成
  • 附魔金苹果不再可以被合成(仍然可以合成金苹果)。
  • 改进了经典UI下使用触摸控制在配方书上选择物品的各种操作。
  • 使用控制器游玩时,使用快捷栏中的合成材料合成物品后不再会打乱快捷栏的物品。
  • 苔石砖不再可以用来合成自己,且不再会导致方块丢失。
  • 修复了Xbox One上的转换世界中无法合成Mojang徽标旗帜的问题。
  • 铁桶、水桶和熔岩桶现已移动至“物品”物品栏分类标签中。
漏洞利用
  • PvP被禁用时玩家不再能够使用弓箭来攻击其他生物。
  • 漏斗矿车不再可以复制物品。
  • 物品展示框和漏斗不再可以用来复制物品。
  • 玩家被荆棘附魔盔甲的反伤杀死时其手持物品不再会被复制。
  • 两个活塞同时推动一个铁轨时不再能复制铁轨。
  • 使用精准采集附魔工具破坏炼药锅、信标、旗帜、唱片机或阳光探测器时不再会掉落2个对应物品。
  • 使用精准采集附魔工具破坏末影箱时不再会掉落黑曜石。
  • 拉弓时将弓与其他物品切换位置时不再会调换耐久度。
  • 玩家不再可以在第三人称视角下穿墙攻击。
  • 杀死被拴在栅栏上的生物时不再会复制拴绳。
Realms
  • 玩家重新进入Realms时其权限不再会重置为默认权限。
  • 操作员权限现在会在游戏内的玩家权限界面中正确显示。
  • 修复了尝试替换世界时丢失连接而出现的卡死问题。
  • 修复了导致Realms有时无法更新的问题。
图形
  • 现在钓鱼竿的引线会正确与鱼竿和浮标连接。
  • 现在可以透过玻璃看到雨。
  • 甘蔗现在有着正确的生物群系着色。
  • 信标光柱现在能够穿过熔岩。
  • 垂直分屏游戏时地图不再会被截断。
  • 现在手持丛林树叶时该丛林树叶仍具有透明度。
  • 现在史莱姆在跳跃时会产生黏液粒子效果。
  • 修复了漏斗缺失部分纹理的问题。
  • 透过树叶看附近的雪块时不再会闪烁。
  • 在不同维度的分屏玩家不再会共同显示部分天空背景。
  • 破坏方块时跳跃或更换工具时动画不再会不同步。
  • 修复了蜘蛛跳跃动画相关的问题。
  • 修复了开启平滑光照后紫颂花会出现阴影的问题。
  • 火、蜘蛛网和树叶不再能透过特定距离的方块而被看见。
  • 骑着马、驴或骡跳跃时,靠近有物品附着的墙不再会导致其旁出现黑色方块。
  • 修复了凋灵在生成和死亡动画期间的纹理问题。
  • 修复了卫道士在攻击目标时斧不会出现在其手上的问题。
  • 活塞和床在被放置时不再会拥有视觉上的大型轮廓。
  • 修复了拥有失明状态效果时视觉上可以透过熔岩的问题。
  • 现在末地水晶光束会以该水晶为中心,而不是以火焰基座为中心。
  • 末地水晶物品现在拥有附魔光效。
  • 僵尸村民现在会在治愈过程中产生红色粒子效果。
  • 使用北欧神话纹理包时,龙首不再会闪烁。
  • 资源包现在可以改变手柄光标的外观。
  • “昼夜更替”选项被禁用时,月亮不再看起来像是在缓慢移动。
  • 现在被红石粉点燃的TNT会显示略微向上移动动画。
  • 现在僵尸村民持有的物品会显示在正确位置上。
  • 放置下来的未染色潜影盒不再会闪烁。
  • 龙息和滞留药水失效后不再会在原处留下视觉上的假粒子。
  • 现在在设置中切换平滑光照后会立即生效。
  • 修复了玩家死亡后会出现漂浮的物品,并且其在玩家开启保留物品栏选项并重生前会一直保留的问题。
  • 现在放置在物品栏中的箱子能够正确旋转。
  • 雨、烟雾粒子效果和阴影不再可以透过熔岩被看见。
  • 修复了雨雪会罕见地穿过房顶而落下的问题。
音频
  • 修复了在快捷栏装备盔甲时不会播放音效的问题。
  • 修复了进入末地折跃门时缺失音效的问题。
  • 现在使用末影箱、酿造台、盔甲架和熔炉时会发出正确的音效。
  • 被发射的实体不再会发出脚步声。
  • 断开连接的屏幕上不再会继续播放音效。
  • 矿车被推回铁轨上后不再会发出脚步声。
用户界面
  • 现在可以使用键盘来使文本正确复制和粘贴文本字段中。
  • 修复了带有格式化代码(§)的告示牌中无法换行的问题。
  • 修复了按下虚拟键盘上的A键时会删除所有文本的罕见问题。
  • 聊天输入时重新设置“转动视角”按键不再会改变视角。
  • 修复了世界名称超过24个字符时无法被编辑的问题。
  • VR和移动设备的设置中不再出现无用的分屏选项。
  • 下船时潜入水中不再会使氧气条错位。
  • 改进了使用控制器来选择菜单的各种操作。
  • 现在玩家关闭“检查下载”提示后,会返回世界设置界面。
  • 现在保存并退出世界后游戏会正确反馈世界的大小。
  • 世界选项卡上的世界数量数字不再会与世界图标重叠。
  • 修复了玩家上传截图至俱乐部后会卡死的问题。
  • “更改安全区画面”和“GUI标度修正”选项现在会正确设置快捷栏、生命值、饥饿值和纸娃娃的位置。
  • 删除拥有彩色名称的世界时出现的确认提示中的不再带有彩色文本。
  • 玩家模型不再会出现在“选择新皮肤”按钮上。
  • 修复了尝试创建一个Realms时会出现的无用的错误消息,且“您可以创建和加入俱乐部”权限被禁止的问题。
  • 在Windows 10 Mobile上按住屏幕时不再会略微向左偏移。
  • 现在禁用控制器提示会一同关闭游戏菜单上的提示。
  • 修复了在创造模式按下控制器上的X按钮时不会总是清除快捷栏的问题。
  • 在书与笔的编辑界面中,现在按下控制器上的B按钮会关闭编辑界面,而不是从书与笔中退出。
  • 现在又可以将物品放在创造模式物品栏中的灰色空白处以将其清除。
  • 修复了高亮选中副手槽并按下右摇杆时物品栏光标会错误抓取的问题。
  • 修复了在熔炉的燃料槽和输出槽之间无法使用物品栏光标抓取的问题。
  • Pocket UI中的可展开物品组现已正确命名。
  • 手持物品对着驴长按⇧ Shift键打开其已装满的物品栏时,该物品不再会消失。
  • 修复了创造模式物品栏的搜索栏中会出现错误物品的问题。
  • 潜影盒在物品栏中的控制器提示现已正确翻译为其他语言。
  • 现在应用全局资源包后会出现加载界面。
  • 修复了在游戏内的成就界面登录Xbox Live后不出现聊天消息的问题。
  • 唱片机现在拥有一条使用方块相关的控制器提示。
  • 修复了骑乘猪并手持胡萝卜钓竿时的“加速”按钮会出现延迟的问题。
  • 修复了取消选择书与笔时会使帧率变低的问题。
  • HUD透明度现在会影响快捷栏中的旗帜上的生物头颅图案。
  • 修复了在聊天栏或其他文本框中输入时会出现延迟的问题。
  • 修复了在iPhone X上游玩时屏幕比例不正确且部分HUD会被挡住的问题。
  • 海晶灯现在会在搜索物品时出现在正确的分类中。
  • 修复了导入世界时会出现双重提示的问题。
  • 现在导出世界时会出现提示玩家不要退出游戏的警告。
  • 修复了部分世界模板在未被下载时不会出现世界模板列表中。
  • 在世界模板列表向左或向右选择时不再会选中列表顶部。
  • 修复了一些西班牙语(墨西哥)的翻译错误。
  • 移动设备玩家现在可以在商城描述中滚动描述。
命令
  • 命令复制的旗帜不再渲染为黑白相间的旗帜。
  • /teleport命令的Facing组件不再会在传送玩家前执行。
  • 红石粉不再能够通过命令来放置在空气或其他不支持方块上。
  • 现在玩家拥有效果等级为4或更高的抗性提升时,可以通过使用/kill命令来杀死自己。
  • 修复了使用/effect命令获得生命提升效果并受到伤害时会反复播放受害音效和动画的问题。
  • 玩家在获得255级或更高级的生命恢复效果后站在岩浆块上时屏幕不再会抖动。
  • 使用/fill命令在Realms中放置的旗帜不再是随机颜色的。
  • 传送实体至常加载区域或传送常加载区域中的实体时,该实体不再无法渲染或交互。
  • 使用/replaceitem命令将地图放入玩家的副手槽时,玩家不再会获得未知地图。
  • 现在使用连锁型命令方块执行/give命令时会立即给予正确的物品。
  • 修复了End_gatewayEnd_portal在命令自动补全屏幕中显示为占位符图标的问题。
  • 现在骑马时能够按预期传送马。
  • “按住”状态下的按钮被命令复制不再会一直保持该状态。
  • 反复垂直传送的TNT不再会在视觉上与实际爆炸位置分离。
  • 使用命令生成豹猫时不再会生成一群豹猫。

你知道吗[]

参考[]

  1. Minecraft - 1.2.13 (Bedrock)  — Minecraft Feedback。

语言

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