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1.2.1
Bedrock 1.2.1 Simplified
版本

基岩版

内部版本号

1.2.1.1

版本码

Android
841020101(armeabi-v7a,22)
842020101(x86,22)
871020101(armeabi-v7a,24)
872020101(x86,24)

发布日期

Xbox One、iOS、Android、FireOS、Windows 10、Gear VR、Fire TV – 2017年9月26日[1]
Windows 10 Mobile – 2017年9月28日

协议版本

137

其他版本的1.2.1

1.2.1基岩版的一次次要更新,在Windows 10 Mobile上发布于2017年9月28日,而在其他平台上发布于9月26日[2],加入了使用手柄操作时的物品栏界面的空闲光标,并修复了一些漏洞。

新内容[]

常规[]

控制
  • 加入了使用手柄操作时的物品栏界面的空闲光标。
选项
  • 加入了“FOV 可以通过游戏指南修改”选项。
    • 用于切换游戏内容是否影响视角场。

更改[]

常规[]

控制
  • 加入了白色边框来高亮显示物品栏和合成配方。
  • 当在创造模式下使用手柄且快捷栏已满的情况下查看物品栏时,现在物品会被放到光标上且视野会切换到快捷栏,在快捷栏中使用此方法会将已存在的物品替换为新物品。
  • 调整了使用手柄时物品的替换速度。
  • 十字准星不再会在第三人称视角下显示。

修复[]

修复了75个漏洞

  • 修复了一些问题,以使在设置、创建新世界、编辑世界和游戏指南界面中能够更简便地使用控制器进行交互。
  • 提升了第三方服务器上的性能。
  • 修复了由于渲染问题而发生的崩溃。
  • 修复了将用户资料修改为未保存数据时发生的崩溃。
  • 修复了出现“保存世界”消息且玩家正在世界中注销其资料时发生的崩溃。
  • 现在当描述是导出至Remix 3D的最后一个字段时,其会正确被保存(仅Windows 10平台)。
  • 修复了配方书中的“搜索”文本在某些情况下会被挡住的问题。
  • 目标选择器@r不再会优先选择存在时间最长的实体为目标,现在会随机选择目标。
  • 修复了使用/summon命令生成的烟花火箭的粒子和动画不正确的问题。
  • 现在命令方块矿车脱离铁轨后会正确与其他方块相撞。
  • 修复了断开服务器连接时进入设置界面后发生的崩溃。
  • 冒险模式不再需要在游戏模式下拉菜单中滚动菜单才能找到了。
  • 创造模式玩家跳入末地传送门时不再会受到摔落伤害。
  • 修复了玩家在连接到外部服务器后创造模式物品栏会变空的问题。
  • 玩家在方块正下方从矿车中跳出时不再会出现在该方块的上方。
  • 修复了设置滑块不会正确显示的问题。
  • 修复了使用控制器在村民交易界面中交互时不够简便的问题。
  • 史莱姆现在又会不受光照等级影响地在Y=40处生成了。
  • 经验球现在会被更容易地捡起。
  • 修复了一些MINECON 2015皮肤包相关的问题。
  • 现在创建界面上的世界模板会优先按照已拥有模板来排列。
  • 现在GUI比例滑块会根据不同设备的可用比例来调整。
  • 修复了部分皮肤的透明度不正确的问题。
  • 现在玩家在不同维度中移动时游戏音乐也同步更改。
  • 将方块放置在农作物方块上方时农作物不再会被破坏。
  • 现在可以正确滚动房主选项中的玩家列表(仅Xbox One平台)。
  • 修复了烟花火箭的音效范围过低的问题。
  • 生物生成时不再会播放两次音效。
  • 在第三人称视角模式下十字准星不再会出现。
  • 修复了闪电苦力怕的电弧和凋灵的“护甲效果”不会显示的问题(仅Xbox One平台)。
  • 修复了在分屏游戏中使用鞘翅滑翔时发生的崩溃(仅Xbox One平台)。
  • 玩家现在可以在打开容器权限被开启时按下A button按钮来拿出物品。
  • 修复了在铁砧上合并两个物品时缺失音效的问题。
  • 现在在开启作弊的Realms上游玩时,聊天界面上会出现房主选项按钮。
  • 修复了侦测器物品上的“箭头”纹理被翻转180度的问题。
  • 修复了生物不会主世界的部分区域内生成的问题。
  • 修复了点燃的TNT略微向上移动的动画不正确的问题。
  • 现在执行/execute tp命令时可以使用波浪线~加上正数坐标。
  • 修复了尝试打开拥有大量成员的Realms的成员列表时发生的崩溃(仅iOS平台)。
  • 修复了暂停菜单的玩家权限界面中不会显示任何选项的问题。
  • 修复了暂停菜单中的游戏指南界面中不会显示任何文字的问题。
  • 玩家在/clear命令执行的同一刻被给予物品时,该物品不再会在玩家右击方块之前一直隐形了。
  • 修复了在min_wait_timemax_wait_time相同的附加包上使用spawn_entity时发生的崩溃。
  • 第一个快捷栏槽位为空时按下鼠标中键选取方块不再使物品在快捷栏中消失。
  • 区块现在无需玩家在回到游戏后走动即可正常重新加载(仅Xbox One平台)。
  • 修复了暂停游戏时发生的崩溃(Xbox One平台)。
  • 在编辑书与笔界面中通过按下上下页箭头来保存内容时,书的页面不再会消失。
  • 分屏游戏中的一个玩家行走时不再会播放两次音效(Xbox One平台)。
  • 部分转身速度较慢的远程攻击生物不再可以从侧面或背面进行射击。
  • 修复了尝试在没有网络连接时下载内容会出现错误消息的问题。
  • 修复了在创造模式下按住上升和下降键飞行时,疾跑动画的速度不正确的问题。
  • 岩浆块不再会使其附近的方块显得比其他方块更暗。
  • 略微提高了恶魂的生成速率。
  • 修复了爆炸粒子效果动画的长度不正确的问题。
  • 修复了树苗生长为树的所需时间过长的问题。
  • 未染色的潜影盒被破坏时其内容物不再会消失。
  • 现在可以通过配方书给在世界中至少放置过一次的潜影盒染色。
  • 将农作物的生长速度提高为原来的约两倍。
  • 修复了掉落物品时可能发生的崩溃。
  • 现在全局资源包会在关闭设置时正确更新。
  • 现在按下“保存并退出”按钮时会快速进入退出存档界面,并使保存图标变得平滑。
  • 现在可以在doweathercycle游戏规则为false时在房主选项菜单中修改天气。
  • 修复了打开和关闭配方书时出现的控制器提示不正确的问题。
  • 修复了部分皮肤包显示为占位符名称的问题。
世界转换漏洞修复
  • 修复了下界要塞在世界转换后会缺失部分地板和城墙的问题。
  • 世界转换后的女巫和蝙蝠的移动速度不再会比世界转换前更快了。
  • 修复了世界转换后的卫道士不会手持铁斧的问题。
  • 修复了世界转换后的漏斗矿车不会收集物品的问题。
  • 修复了世界转换后的已驯服的狼在视觉上已驯服,但实际上没有被驯服的问题。
  • 修复了世界转换后的末影人、蜘蛛、洞穴蜘蛛和北极熊不会攻击生物的问题。
  • 床设置的重生点坐标不再会与世界出生点坐标相颠倒。
  • 现在玩家在转换世界中会生成在上次退出世界时所在的位置上,而不是生成在初始世界出生点。
  • 修复了世界转换前存在的旗帜物品无法与世界转换后的旗帜物品相堆叠的问题。
  • 修复了加载已击败末影龙且玩家位于末地的转换世界时发生的崩溃。
  • 世界转换后的烟火之星不再会错误显示为黑色烟火之星的图标。

参考[]

语言

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