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本页面列出了基岩版1.2.0的测试版本。

1.2.0.2

Beta 1.2.0.2基岩版1.2.0的首个测试版,发布于2017年7月31日[1],加入了首批独乐不如众乐更新的特性,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

旗帜
唱片机
  • 用于播放音乐唱片。
  • 可通过木板和钻石合成获得。
  • 版本独有:播放唱片时顶部会持续显示音符粒子
砂土

物品

书与笔
  • 可用于文本写作。
  • 版本独有:同一屏幕可显示两页。
  • 版本独有:可修改每页文本的编辑按钮。
烟火之星
  • 用于为烟花火箭加入额外爆炸效果。
  • 版本独有:在创造模式物品栏中有所有的颜色变种。
烟花火箭
  • 发射后会显示不同的烟花效果。
  • 版本独有:可以向任何方向发射,取决于发射器的朝向。
音乐唱片
  • 加入了所有的音乐唱片。
刷怪蛋

实体

鹦鹉
  • 新的友好生物,自然生成于丛林及其变种。
  • 可使用小麦种子来驯服。
  • 驯服后,可以站在玩家的肩膀上。
  • 会模仿大多数生物的声音。
  • 喂食曲奇会使其中毒而死。
  • 会在播放的唱片机旁跳舞。
盔甲架
  • 人形非生物实体,用于展示盔甲等物品。
  • 版本独有:可持剑一类的工具,且无需命令。
  • 版本独有:通过潜行和交互(默认右击)可以切换若干种姿势。
  • 版本独有:红石信号也可以改变姿势。

世界生成

峡谷
  • 现在地表会生成峡谷地物。

命令格式

常规
  • 版本独有:为命令设计的用户界面元素,免去了打字的麻烦。[2]
  • 目标选择器“@s”[3]
    • 用于执行命令的实体。
  • 游戏规则现在能够在设置菜单中切换。
/tickingarea
  • 版本独有命令。
  • 功能上代替了Java版的出生点区块,允许创建常加载区域,即使没有玩家在其附近。
    • 只要不超过区块限制,常加载区域可大量创建。
  • 常加载区域可跨维度工作。
  • 当玩家不在附近时可以允许农作物生长、命令方块和红石工作和生物活动。
  • 命令语法:
    • tickingarea add <自:x y z> <至:x y z> [名称:字符串](在定义的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)
    • tickingarea add circle <中心:x y z> <半径:整型> [名称:字符串](在环形的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)
    • tickingarea remove <位置:x y z>(从一个位置移除一个常加载区域)
    • tickingarea remove <名称:字符串>(从一个设定的字符串移除一个常加载区域)
    • tickingarea remove_all(移除所有常加载区域)
    • tickingarea list [维度](列出所有常加载区域)
  • 版本独有tick_world
    • 防止实体消失,使实体加载世界。
    • 可选的实体消失距离(玩家离实体较远时,例如末影龙)。

游戏内容

双持
  • 现在可以把地图放在副手上了。
粒子
  • 加入了新的水下粒子效果。

常规

多人游戏
菜单
  • 游戏内帮助指南。
  • 游戏指南/教程界面。
  • 包含提示的新加载界面。
GUI
选项
  • 初始世界设置
  • 游戏规则设置
    • TNT Explodes
    • Natural Regeneration
  • 玩家权限
  • 游戏内服务器用户权限选项
  • 世界现在可被设置为“仅限被邀请用户加入”、“仅限好友加入”和“好友及其好友可加入”
  • “云的渲染”和“精美树叶”现在可以在视频设置中切换
  • Remix 3D导出功能(仅限Windows 10版)

更改

方块

常规
  • 被选中的方块可以显示黑色轮廓,而非高亮显示(类似于Java版)。
    • 旧的显示方式仍可使用,但在Xbox One和Switch上默认使用新的显示方式。[5]
    • 隐藏UI元素现在也不会显示被选中的方块。
酿造台
  • 现在是透明的。
染色玻璃和染色玻璃板
信标
  • 光柱穿过染色玻璃和染色玻璃板时会改变颜色了[6]
侦测器
  • 更新了侦测器的纹理,现在侦测器输出红石信号时会闪烁红色。
砖块下界砖块黏土块
  • 重命名以更好地区别于其他物品。
铁栏杆
  • 单个铁栏杆现在是柱状的了。
  • 版本独有:更改了铁栏杆的物品栏图标。

物品

常规
  • 物品现在可以向上穿过固体方块。
  • 物品被捡起时快捷栏中会有动画。
物品展示框
  • 物品展示框由物品变为实体。
地图
  • 版本独有:玩家的头部会出现在地图上。
  • 定位器地图现在会跟踪所有者的位置,无视其所处的维度。
铁桶
  • 现在一次只能放置一个铁桶在熔炉里。
奶桶
  • 给牛挤奶后玩家不再直接喝掉牛奶。

生物

常规
  • 增加了骑着生物在楼梯上移动时的步伐稳定程度。
  • 调整了生物受到攻击时闪烁的颜色。
玩家
  • 在和平难度下,即使附近有怪物游荡玩家也能睡觉了。
  • 定向音频会在玩家站立时继续与玩家的视觉点配对。

游戏内容

钓鱼
  • 钓鱼现在使用正确的战利品表来获得已附魔的物品和附魔书。
温度
  • 现在温度会随高度的升高而降低。
HUD
  • 暂停按钮现在出现在HUD上方(仅Android版)。
  • 重新设计了界面按钮,并为控制器添加“选取方块”选项。
交易
  • 交易解锁后可以更快地观察村民的新报价。
全景图
  • 更新了全景图。

命令格式

常规
  • 版本独有:一个尚未完成的用于快速输入简单命令的界面。[7]
  • 新的命令解析系统。[8]
    • 自动补全系统现在不管在哪里都会工作,包括选择器参数。[3]
  • falling_block可以在命令中选择了。[9]
  • 版本独有fishing_hook现在也可以在命令中选择了。[9]
  • 版本独有/detect现在是一个独立的命令。[9]
/summon
  • 现在能够生成弹射物,如恶魂火球和末影龙火球。
/tp
  • 版本独有^用于玩家所面对的方向的坐标。[9]
  • 版本独有facing mode使目标实体在被传送时面对指定的位置/实体。[9]

常规

控制
  • 鼠标灵敏度现在默认为50。
  • 现在方块放置速度会和玩家移动速度相匹配。
皮肤
  • 皮肤现可在暂停菜单中更改。
聊天信息
  • 聊天信息现在可被屏蔽。
  • 聊天框现在能够在没有文字的情况下按下↵ Enter来关闭。
  • 睡觉时可以打开附带控制器和触摸屏的文本聊天了。
多人游戏
  • 高端设备上的同一世界玩家数量限制由5提升至8。
  • 如出现不当的词汇,现在会被屏蔽。

修复

修复了201个漏洞

  • 月亮现在拥有正确的朝向,同时星星现在会正确划过天空。
  • 恶魂不再会向其视线距离外的区域发射火球。
  • 修复了生物行走时缺失音效的问题。
  • 箭现在会在碰撞到方块时晃动。
  • 玩家在下界中站在熔岩附近时不再会着火。
  • 侦测器现在能够侦测更多的方块变化。
  • 优化了区块的生成和加载。
  • 附魔台界面中不再会缺失青金石图标。
  • 现在末影人死亡后会掉落其手中拿着的方块。
  • 由不在线玩家驯服的狼不再改变其全身的颜色。
  • 末地烛现在会发出白光粒子。
  • 提高了侦测器输出的红石脉冲强度,且现在侦测活塞缩回时不再会输出两次脉冲。
  • 现在带釉陶瓦在地图上会显示为正确颜色。
  • 现在可以在开启Pocket UI后使用蒲公英合成黄色染料。
  • 修复了使用Pocket UI时不能合成石英柱的问题。
  • 修复了玩家经验等级每升级至5的倍数的等级时不会播放升级音效的问题。
  • 玩家不再能看到其他玩家在睡觉时浮空。
  • 林地府邸现在使用白桦木板作为地板,而不是使用橡木木板。
  • 现在女巫站在岩浆块上时会喝下抗火药水。
  • 现在女巫在饮用药水时会播放音效。
  • 现在骷髅、流浪者和僵尸猪人有概率携带附魔武器生成。
  • 骷髅马现在可以被装备上鞍。
  • 滞留型水瓶现在会对烈焰人、雪傀儡和末影人造成伤害。
  • 恶魂火球现在可以在黑曜石上生成火并激活下界传送门。
  • 修复了摧毁地图物品时发生的崩溃。
  • 修复了房主玩家在多人游戏中进入传送门时发生的崩溃。
  • 空地图现在可以在铁砧上与指南针组合以创建空定位器地图。
  • 修复了栅栏被手持以及在物品栏中时的纹理不正确的问题。
  • 附魔台上的可用附魔不再会在重新加载世界后恢复至原来可用的附魔。
  • 唤魔者不再会在和平难度下攻击玩家。
  • 修复了生物被唤魔者攻击后不会反击该唤魔者的问题。
  • 现在唤魔者改变蓝色绵羊颜色时会播放正确音效。
  • 现在急迫II效果和效率V魔咒加持下的挖掘速度会正确得到提升。
  • 告示牌不再会被点燃。
  • 现在雪傀儡的脸仅在移除其南瓜头后才能看见。
  • 修复了物品栏界面中关于手动放置工具的问题。
  • 彩色床不再可以使用相同颜色的染料来染色。
  • 现在活板门放置在已开启的电源元件旁时会被打开。
  • 修复了幼年动物上方名称的显示位置过高的问题。
  • 现在砂岩台阶的底部会具有开裂纹理。
  • 修复了开启Pocket UI后会出现物品重叠的问题。
  • 生物现在会避开仙人掌、火和熔岩。
  • 修复了部分物品被拿在副手上时的位置不正确的问题。
  • 玩家现在可以重生在被部分方块占用空间的区域中。
  • 被拴绳拴在栅栏上的马在加载世界时不再会跑走。
  • 现在可以对着拴绳结按下右键以将其解开。
  • 现在系上拴绳时会播放音效。
  • 现在可以在乘坐矿车时吃食物或使用弓射箭。
  • 现在在铁砧上依次缩小和重命名地图仅需要花费经验等级。
  • 现在末影龙在栖息时进行龙息攻击会出现粒子效果。
  • 修复了在日落时可能出现的图形问题。
  • 现在使用控制器时的移动数据警告消息会出现在设置中。
  • 单人游戏的世界不再会出现在好友选项卡中。
  • 使用铁砧创建地图时不再会消耗输入槽中的整组物品。
  • 被剪毛的绵羊死亡后不再会掉落羊毛。
  • 修复了部分玩家在不该出现在游戏中时会变得不可见的问题。
  • 修复了使用/fill/setblock命令放置带釉陶瓦时发生的崩溃。
  • 修复了放置和捡起物品时物品栏界面中会显示不正确的控制器工具提示的问题。
  • 修复了开启Pocket UI后物品栏中的图标会被拉长的问题。
  • 现在玩家潜行时的十字准星会正确指向方块。
  • 打开和关闭命令方块界面时不再会激活侦测器。
  • 现在包括探险家地图在内的所有地图均可通过/give命令获得。
  • 哞菇现在只会生成在菌丝体上。
  • 现在菌丝体上生长着巨型蘑菇时,其不再会变为泥土。
  • 修复了可以通过相互连接放置的楼梯、末地传送门框架和漏斗来透视的问题。
  • 漏斗不再会在其上有完整方块时向侧面吸取物品。
  • 修复了使用一叠铁桶中的最后一个铁桶来挤奶时不会获得奶桶的问题。
  • 现在可以将方块放置在被系上拴绳结的栅栏上。
  • 现在靠近水中的爆炸会对玩家和其他生物正确造成伤害。
  • 凋灵不再会发出重叠的音效。
  • 现在将不透明方块放置在物品实体上方时物品会被弹开。
  • 苦力怕现在会在即将爆炸时正确闪烁。
  • 玩家下船后船上仍有生物乘坐船时,船不再会继续前行。
  • 鸡骑士不再会沉入水下。
  • 现在拥有操作员权限的玩家会收到其他操作员执行命令的输出信息。
  • 滞留药水不再会穿过投掷其的玩家。
  • 开启隐藏GUI后不再会出现方块高亮显示。
  • 不同种类的上半台阶不再会互相覆盖彼此。
  • 箭不再会在创造模式玩家的头上反复弹开。
  • 修复了命名牌纹理上会出现劣质像素的问题。
  • 现在苦力怕在因追赶玩家而摔落时会受到伤害。
  • 末地石现在拥有正确的爆炸抗性。
  • 现在可以使用命令来生成唤魔者尖牙。
  • 现在生物被喷溅药水或滞留药水杀死后会掉落战利品和经验球。
  • 唤魔者不再会避开隐身的玩家。
  • 恼鬼现在会主动攻击村民和铁傀儡。
  • 修复了一些关于生物过度生成与消失的问题。
  • 修复了敌对生物会生成在光照充足的区域中的问题。
  • 优化了生物AI的性能。
  • 向正在燃烧的生物射箭时箭不再会偏移。
  • 现在钓鱼竿浮标会在玩家钓鱼时潜入水中,并会在鱼咬钩的时候发出正确的音效。
  • 现在尝试在离床过远的距离睡觉时会收到一条提示消息。
  • 现在使用§符号命名的Realms可以被重命名。
  • 命令方块的输出信息不再会出现暂停菜单上。
  • 史莱姆不再能穿过方块。
  • 钓鱼竿浮标现在可以正确勾住生物。
  • 现在可以在默认模式为冒险模式的已导入世界模板的世界设置中选择冒险模式。
  • 幼年村民现在会正确手持物品。
  • 农民村民现在会以1个绿宝石的价格出售5-7个苹果。
  • 打开栅栏门不再可以推拉实体。
  • 末影龙的翅膀不再会闪烁。
  • 闪长岩、安山岩和花岗岩在合成配方中不再能替代石头作为合成材料。
  • TNT被点燃时其上其顶部不再会旋转。
  • 成年北极熊现在会掉落正确数量的经验值。
  • 装有水的炼药锅被活塞推动时不再会短暂地改变颜色。
  • 羊驼不再会突然转头看向玩家。
  • 修复了各种商城界面的问题。
  • 蝙蝠不再能在水下游泳。
  • 现在红石中继器和红石比较器拥有正确的基部纹理。
  • 画现在可以与雪或地毯共占一个方块的空间。
  • 现在/effect instant_damage命令可以在[amplifier: int]参数为255时正确造成伤害。
  • 现在可以在乘船时按下F1键以隐藏GUI。
  • 村民不再接受使用木炭来代替煤炭进行交易。
  • 钓鱼竿现在会在手中正确地被持有。
  • 调整了末地水晶的基座。
  • 调高了下界砖块的侧面纹理亮度。
  • 现在发射器界面中会正确显示名称。
  • 铁傀儡不再能被冲击附魔弓的射出箭击退。
  • 铁傀儡现在会避开火。
  • 床不再能以含雪的方式放置。
  • 修复了各种关于存储界面的问题。
  • 游戏规则sendcommandfeedback设置为false时,游戏不再会屏蔽如/list/help等非操作员命令返回的信息。
  • 修复了潜影盒的内部纹理会被卡住的问题。
  • 现在潜影盒的打开和关闭动画会更快速地播放。
  • 潜影盒现在会在手中正确地被持有。
  • 潜影盒现在会在所有玩家均关闭其界面前一直保持打开状态。
  • 现在毗邻潜影贝的潜影盒能够正常打开。
  • 现在发射器放置潜影盒时会根据附近方块决定潜影盒的朝向。
  • 潜影盒不再会在物品展示框中错位。
  • 现在放置和破坏潜影盒时会播放正确的音效。
  • 现在掉落物形式的潜影盒能够被爆炸摧毁。
  • 现在潜影盒被打开时会改变碰撞箱。
  • 现在可以使用命令传送潜影贝。
  • 潜影贝不再能被点燃。
  • 改进了潜影贝的保护色,并将潜影贝的颜色恢复至之前的颜色。
  • 现在可以使用刷怪蛋生成朝向下方的潜影贝。
  • 潜影贝不再能传送至另一潜影贝已占用的方块空间。
  • 潜影贝现在会在接触到水时传送逃离。
  • 玩家无法放置方块时手臂不再会反复摆动。
  • 现在可以正确对着高草丛和蕨使用骨粉。
  • 现在矿车经过激活的激活铁轨时会正确地摇晃。
  • 拥有等级为8或更高的抗性提升效果的玩家受到伤害时,其不再会获得伤害吸收效果的生命值。
  • 现在苦力怕会在失去追击目标时停止爆炸。
  • 修复了末影龙死亡动画相关的问题,因此末影龙的翅膀不再会变白。
  • 骑马的玩家在吃下食物或喝下药水时马不再会减速。
  • 火在烧毁两格高的植物后,其光照不再会继续可见。
  • 乘坐船或矿车的实体被传送时不再会传送至地下。
  • 优化了地面上存在大量物品时的性能,例如与凋灵战斗时。
  • 北极熊现在会在着火时表现慌张。
  • 活塞现在能够推动箭。
  • 修复了希腊神话纹理包中的告示牌的文本高度不正确的问题。
  • 自定义皮肤现在无需重启游戏即可在皮肤选择器中正确显示。
  • 现在/fill命令会在执行失败时返回正确的输出结果。
  • 现在/fill命令会给予红石中继器正确的延迟。
  • 在物品栏中丢弃物品后选取方块功能不再会表现异常。
  • 受重力影响的方块被活塞向上推动时不再会被破坏。
  • 现在通过选取方块功能获得的循环型命令方块被放置后,其会正确地循环执行命令。
  • 生存模式玩家靠近命令方块矿车时,屏幕上不再会出现“打开”按钮。
  • 修复了物品掉落在红石矿石上时会产生过多粒子效果的问题。
  • 修复了玩家或其他生物接触到鱿鱼时,该鱿鱼会颤抖地游动的问题。
  • 现在生物站在岩浆块上会立即受到伤害。
  • 凋灵现在会在虚空中死亡。
  • 现在凋灵的头颅会四处寻找目标,且现在凋灵的多个头颅均可以发射凋灵之首。
  • 调整了按钮被手持时的外观。
  • 现在可以使用/clone命令正确复制大型箱子。
  • 修复了狼缺失空闲时的音效的问题。
  • 修复了与村民交易时部分音效不相匹配的问题。
  • 驯服的豹猫现在又会发出呼噜声了。
  • 使用/fill/setblock命令放置的床不再会隐形。
  • 玩家使用末影珍珠传送至一个方块上时不再会下降一格。
  • 岩浆怪现在能够受到溺水伤害。
  • 村民现在会远离卫道士、唤魔者和恼鬼。
  • 在方块下方或水下观察方块时不再能够透视。
  • 对着装有水的炼药锅使用未染色的皮革盔甲时不再会减少其中的水。
  • 现在对着羊驼按下选取方块键时会获得羊驼刷怪蛋。
  • 箭现在会被末地水晶的爆炸摧毁。
  • 现在使用/kill @e[type=arrow]命令时箭会被正确清除。
  • 放置一个生物头颅时其他生物头颅不再会瞬间出现。
  • 修复了重启游戏之前已探索地图会一直显示为空白的问题。
  • 修复了存在一个已激活的带有依赖项的附加包时,游戏无法继续加载更多带有依赖项的附加包的问题。
  • 现在可以使用附加包正确缩小幼年生物的头部大小。
  • 现在当两只幼年豹猫伴随一只成年豹猫生成时,幼年豹猫可以被驯服。
  • 生物现在会正确受到喷溅型力量药水的影响。
  • 种子不再会在夜间从耕地上掉落。
  • 耕地现在仅会附近没有水且其上没有种植农作物时干涸。
  • 现在刷怪笼每次最多只能生成4只生物。
  • 现在射向末影人的箭能够正确被捡起。
  • 玩家在方块内窒息时HUD上不再会出现氧气条。
  • /setworldspawn命令不再能够在Y坐标为负数处执行。
  • 现在僵尸村民乘坐船或矿车时会拥有正确的高度。
  • 幼年僵尸骑士现在会正确骑上生物。
  • 兔子现在会以正确的频率跳跃。
  • 现在游戏规则mobgriefing会对怪物蛋生效。
  • 玩家使用鞘翅在靠近地面处滑翔时,其不再能够透视方块。
  • 玩家和其他生物不再能激活旁边的压力板。
  • 修复了挖掘所站在的方块时显示的挖掘动画不正确的问题。
  • 现在/clear命令能够正确清除重命名后的带釉陶瓦物品。
  • 现在苔石能够在巨型针叶林生物群系中更容易地找到。
  • 修复了穿着冰霜行者附魔靴子的情况下,玩家缓慢行走并潜行时不会产生霜冰的问题。
  • 修复了末地传送门方块被放置时其顶部纹理会旋转的问题。
  • 现在屏幕边缘的床、活塞和附魔台会正确渲染。

1.2.0.7

Beta 1.2.0.7基岩版1.2.0的第2个测试版,发布于2017年8月4日[10],修复了一些漏洞。

更改

常规

游戏验证
Bedrock 1.2.0

Google Play验证失败时的提示

  • 未在Google Play商店购买Minecraft的设备不再能进入菜单屏幕并进行游戏。
测试版屏幕
  • 帧率(FPS)现在精确到十分位。

修复

修复了55个漏洞

  • 进行了多项对配方书交互操作的改进。
  • 优化了滚动配方书时的性能。
  • 优化了看向大量物品展示框时的性能。
  • 优化了遇见烈焰人时的性能。
  • 修复了附近的其他玩家手持定位器地图时的性能问题。
  • 玩家头像图标不再会在地图上消失。
  • 修复了即使在高内存设备上,渲染距离也会被限制为6个区块的问题。
  • 修复了通过配方书合成烟花火箭时发生的崩溃。
  • 修复了加载进单人游戏世界时发生的崩溃。
  • 修复了进入下界传送门或末地传送门时打开物品栏界面导致的崩溃。
  • 修复了执行/summon falling_block命令时发生的崩溃。
  • 修复了一些断开游戏连接时发生的崩溃。
  • 优化了被传送后和开始游戏时区块生成的性能。
  • 移除了海洋中的动态水流以优化性能。
  • 漏斗现在仅能向上传输红石信号。
  • 修复了远距离观察末地传送门时其纹理不正确的问题。
  • 使用实体作为目标的命令不再能对所有维度的实体生效。
  • 略微降低了敌对生物的生成数量。
  • 现在床的图标会在聊天栏的命令补全屏幕中正确显示。
  • 可骑乘生物进入1格深的水中时不再会使骑乘其的生物强制脱离。
  • 在合成方格中放入物品时死亡后,物品不再会继续保留在方格中。
  • 现在可以在信标上放置染色玻璃来改变信标光柱的颜色。
  • 修复了坐在玩家肩上的鹦鹉不会正确显示其名称的问题。
  • 修复了新加入游戏的玩家会看见鹦鹉坐在错误位置上的问题。
  • 已驯服的鹦鹉不再能被其他玩家带走。
  • 红石比较器现在会正确检测有效红石信号源。
  • 红石比较器放置在上方有矿车的探测铁轨旁时,其不再会输出短脉冲。
  • 修复了附魔台、熔炉和铁砧界面中的物品耐久条会始终保持为绿色的问题。
  • 闪电不再会自然劈落在非下雨生物群系中。
  • 生物不再能透过完整不透明方块发现玩家。
  • 现在烈焰人和末影螨被其他生物攻击时会正确反击。
  • 修复了3D导出界面中的描述会被清除的问题(仅Windows 10平台)。
  • 修复了3D导出期间皮革马铠上会缺失纹理的问题(仅Windows 10平台)。
  • 现在/give命令能够正确给予多个无法堆叠的物品,而不再会执行失败。
  • 现在音量会在调节音量滑块时一同更改,且调节音量时不再会使音效重叠。
  • 修复了损毁的鞘翅的物品图标会显示为另一个随机物品的问题。
  • 现在烟花火箭的合成配方会出现在生存模式下的配方书中,且其合成材料现在可以被放入到创造模式下的合成方格中。
  • 移除了使用骨粉和白色羊毛合成白色羊毛的合成配方。
  • 现在可以使用骨粉将染色羊毛染为白色羊毛。
  • 修复了打开物品栏时物品耐久条会错位的问题。
  • 现在淡蓝色染色玻璃板拥有正确的名称,因此其名称不再会显示为“tile.stained_glass_pane.light_blue.name”。
  • 现在放置使用铁砧重命名后的告示牌时,该告示牌上会显示文本框。
  • 修复了重命名后的生物头上悬浮的文本会一直可见的问题。
  • 使用选取方块功能时不再会显示之前手持物品的名称。
  • 使用/clone命令覆盖箱子时,该箱子及其内容物现在会被替换,而不是合并为一个大型箱子。
  • 藤蔓不再会附着在仅有底侧面的方块的位置上。
  • /clear不再可以在条件未满足时执行。
  • 修复了没有事物可以被攻击时玩家会停止攻击的问题。
  • 修复了原版纹理中的末影龙翅膀的透明度不正确的问题。
  • 修复了燃烧的实体身上的火焰附近会出现横线接缝的问题。
  • 在动物的求爱模式结束之前,玩家不再能给已喂食过的动物喂食相应食物了。
  • 修复了蠹虫不会从怪物蛋方块中生成的问题。
  • 平滑处理了躺下睡觉时的动画。
  • 现在游戏会以Android OS 6.0和7.0选择的默认设备语言来启动(仅Android平台)。
  • 在皮肤选择器中按下鼠标左键后不再会滚动所有皮肤。

1.2.0.9

Beta 1.2.0.9基岩版1.2.0的第3个测试版,发布于2017年8月8日[11],修复了一些漏洞。

修复

修复了2个漏洞

  • 命名牌的功能现在可以正常使用。
  • 修复了连接到服务器时的崩溃。

1.2.0.11

Beta 1.2.0.11基岩版1.2.0的第4个测试版,发布于2017年8月9日[12],修复了一些漏洞。

更改

常规

控制
  • 现在可以通过按下手柄上的L键来在配方书和物品栏之间切换。
  • 将默认的手柄灵敏度增加到60。
配方书
  • 为配方书中的物品加入了动画,用于显示玩家正在合成所用的物品。

修复

修复了83个漏洞

  • 进行了多项对配方书搜索和交互操作的改进。
  • 现在可以通过配方书来手动合成需要多种合成材料的合成配方。
  • 进一步优化了区块的生成和加载。
  • 现在空地图的合成配方会出现在配方书中。
  • 降低了下界疣块的爆炸抗性。
  • 雪傀儡在转身时不再会举起手臂来。
  • 现在将地图放入箱子中并重进游戏后,该地图的工具提示会正确加载。
  • 现在玩家捡起经验球后其经验条会正确更新。
  • 修复了关闭“花俏的树叶”选项后,玩家能够透过树叶观察的问题。
  • 现在包含非原版大小的flame_atlas纹理的纹理包又能够正常运行了。
  • 现在地图上会正确显示荧石。
  • 现在下界中会正确出现迷雾。
  • 拉杆、告示牌、物品展示框、梯子、画、火把和红石火把附着在不同区块的方块上时不再会被破坏。
  • 岩浆块现在会融化放置在其上的冰和雪。
  • 现在对着一层雪放置告示牌会替换掉雪层。
  • 修复了物品栏中的龙首物品会像素化的问题。
  • 减小了包括铁砧、活塞头和玻璃板在内的物品实体的碰撞箱。
  • 现在只有瞄准方块才能挖掘和破坏方块。
  • 修复了末地烛被破坏时的粒子效果不正确的问题,因此其现在拥有正确的颜色。
  • 现在当骑乘马、驴或骡的玩家在落地前取消骑乘时,被骑乘的马、驴或骡会受到摔落伤害。
  • 马、驴和骡不再会在跳跃时晃动。
  • 被打火石点燃的苦力怕不再能自行停止爆炸。
  • 村民在其物品栏已满时不再会站在不动。
  • 将箱子复制至另一箱子旁以合并为大型箱子时,该箱子的内容物不再会消失。
  • 现在漏斗的所有槽位均已装满且物品可堆叠时,其会将物品输出至另一漏斗。
  • 现在伸出的活塞在重载世界后会保持其状态。
  • 修复了使用部分纹理包时水平放置的活塞的纹理不正确的问题。
  • 潜影盒现在拥有正确的纹理和在物品栏中的正确朝向。
  • 修复了甘蔗在附近的水被移除时不会消失的问题。
  • 现在可以在物品栏界面按下Y按钮以丢弃物品。
  • 修复了使用战斗与野兽皮肤包时,末影人在其他玩家视角中会缺失一条胳膊和腿的问题。
  • 游戏规则tntexplodes设置为false时,发射器点燃的TNT不再会爆炸。
  • 修复了旗帜上的纹理边框不正确的问题。
  • 修复了染色玻璃、信标、冰和黏液球的物品栏图标的透明度不正确的问题。
  • 现在不透明度滑块会显示为整数。
  • 修复了手持钓鱼竿或胡萝卜钓竿时不会出现触控交互按钮的问题。
  • 优化了玩家皮肤的加载延迟。
  • 雪层不再会自然生成在栅栏、墙和栅栏门上。
  • 修复了视频设置中会出现占位符文本的问题(仅Gear VR和Oculus Rift平台)。
  • 修复了特定字符会导致3D导出失败的问题。
  • 修复了丛林神殿中的发射器中不会生成箭的问题。
  • 现在多人游戏中其他玩家疾跑时的粒子效果会正常移动。
  • 守卫者不再会沉入水中。
  • 修复了包括楼梯和栅栏门在内的部分方块的轮廓选择不正确的问题。
  • 现在加载界面上的加载提示会停留得更久,以提升玩家的阅读体验。
  • 游戏规则dostartwithmap现在会正常生效。
  • 游戏规则pvp现在会正常生效。
  • 修复了纹理元素抗锯齿选项相关的问题。
  • 修复了默认资源包会使用错误图标的问题。
  • 现在玩家没有操作员权限时也可以执行/tell命令。
  • 现在骑乘生物的状态会在保存并退出游戏时正确保存。
  • 修复了小麦种子在物品栏中无法堆叠的问题。
  • 游戏规则tntexplodes设置为false时,点燃的TNT矿车不再会消失。
  • 修复了加载世界时可能发生的崩溃。
  • 修复了发射器发射的火焰弹击中生物时发生的崩溃。
  • 修复了Xbox Live好友尝试加入游戏时会导致房主玩家游戏崩溃的问题。
  • 修复了在创造模式下快速点击物品栏中的物品时发生的崩溃。
  • 修复了女巫投掷药水时发生的崩溃。
  • 刷怪笼现在会正确生成生物,且其在某些情况下生成生物后不再会使生物立即消失。
  • 修复了被手持的剑上的纹理不正确的问题。
  • 修复了漏斗的顶部纹理不正确的问题。
  • 修复了导入世界或附加包时发生的崩溃。
  • 现在斜杠命令能够识别并自动补全带空格的名称。
  • 自动保存图标现在会正确显示。
  • 现在在执行命令时使用@e会正确指定玩家。
  • 修复了其他玩家断开游戏连接时玩家无法睡觉的问题。
  • 现在玩家在信任玩家选项被关闭时会以访客权限加入游戏。
  • 移除了使用染料给相同颜色的潜影盒染色的合成配方。
  • 修复了游戏指南缺失潜影盒相关的描述文本的问题。
  • 坐在主人肩上的鹦鹉不再能被其他玩家喂食曲奇。
  • 修复了加入满员的服务器时会出现错误信息的问题。
  • 修复了尝试合成潜影盒时发生的崩溃。
  • 现在被传送至另一维度的实体会使用正确的Y坐标位置。
  • 末影人被攻击时不再会额外闪烁红色。
  • 居中处理了书与笔界面上的签名按钮。
  • 现在玩家使用控制器潜行后能够正常飞行。
  • 手持可放置物品将生物拴在栅栏上时,该物品不再会短暂地放置在世界中。
  • 末影人现在会在白天试图躲藏起来。
  • 修复了重命名后的事物上方不会出现名称的问题。
  • 玩家在熔岩中时保存游戏后,世界不再会无法加载。
  • 活塞、楼梯和箱子被其他活塞推动时不再会改变朝向。
  • 修复了旗帜的动画上会出现裂纹的问题。
  • 使用/setblock命令放置混凝土粉末时不再会输出错误信息。

1.2.0.15

Beta 1.2.0.15基岩版1.2.0的第5个测试版,发布于2017年8月14日[13],修复了一些漏洞。

更改

常规

配方书
  • 加入了玩家学习使用时需要帮助的按钮。
设置
  • 加入了钚(Plutonium)模式。
    • 一项具有高度实验性的设置选项,可提高一些用户的帧率。

修复

修复了25个漏洞

  • 再次改进了配方书,尤其是使用触摸控制时的操作。
  • 现在使用触摸控制选中配方书中的物品时会显示物品名称,然后名称会正常消失。
  • 现在在Pocket UI下使用控制器游玩时,屏幕上会正确显示生命条、盔甲条、氧气条和饥饿条。
  • 修改游戏画面尺寸时不再会出现“取消”按钮。
  • 将“随机生成”按钮重命名为“创建新世界”。
  • 部分方块的动画不再会在重新加载世界后同步显示。
  • 修复了火把被破坏后其后方方块被挖掘时不会产生粒子效果的问题。
  • 修复了开启经典UI之前的指南针和时钟不会在快捷栏中正确显示的问题。
  • 在创造模式下潜入水中时HUD上不再会出现氧气条。
  • 现在Pocket UI下的配方书中的物品会显示动画。
  • 修复了关于玩家疾跑时与方块相碰的问题,因此现在只有玩家直接与方块相碰才会停止疾跑。
  • 略微提高了疾跑和行走的速度。
  • 生物头颅不再会在配方书界面上重叠。
  • 现在由配方书快速合成的带有图案的旗帜会拥有正确的图标。
  • 修复了离开会话后创建、加载或加入世界时发生的崩溃。
  • 修复了从配方书中拿出生物头颅时发生的崩溃。
  • 修复了使用/tickingarea命令导致的崩溃和世界损坏问题。
  • 烟花火箭不再会将调试字符串用作其实体名称。
  • 豹猫追击鸡时不再会卡入地底。
  • 杀死末影龙后生成的返回传送门不再会缺失方块。
  • 修复了铁轨不会改变方向或相互连接的问题。
  • 操作员玩家现在可以修改其渲染距离之外的其他玩家的权限。
  • 被骑乘的生物在落地前不再会因摔落伤害而死亡。
  • 现在取消操作员权限后会自动禁用传送功能。
  • 修复了一些菜单对齐相关的问题。

1.2.0.18

Beta 1.2.0.18基岩版1.2.0的第6个测试版,发布于2017年8月17日[14],修复了一些漏洞。

修复

修复了56个漏洞

  • 现在又可以正常使用自定义皮肤了。
  • 更改了配方书上的一些图形以提升交互体验。
  • 修复了在物品栏中按住鼠标右键时不会正确放置多个物品的问题。
  • 敌对生物不再能生成在荧石上。
  • 现在使用Pocket UI时又可以将水瓶放入酿造台了。
  • 修复了在皮肤选择器中滚动屏幕相关的问题。
  • 现在可以正常使用重置后的切换视角键。
  • 空盔甲标识现在会在配方书中的盔甲选项卡上渲染。
  • 优化了配方书的性能。
  • 现在可合成选项会在生存模式下的配方书中的所有选项卡上出现。
  • 现在3×3合成配方会出现在配方书中,但在该配方不可合成时,其背景会变为红色。
  • 现在3×3合成配方会在创造模式下的配方书中输出物品。
  • 现在合成输出格会在生存模式下显示可合成物品的数量。
  • 现在可以通过配方书合成空的定位器地图。
  • 现在可以在世界升级后拿出箱子中的地图。
  • 现在在搜索栏中按下X键会清空搜索栏。
  • 云和水不再能在药水粒子效果的前方渲染。
  • 修复了进入存储界面时发生的崩溃。
  • 修复了在商城中下载内容后打开设置时发生的崩溃。
  • 修复了在生存模式下将物品放入配方书中,并从中拿出另一物品时发生的崩溃。
  • 修复了在末地击败末影龙后保存并退出游戏时发生的崩溃。
  • 修复了在重启游戏之前世界模板不会在被删除后重新下载的问题。
  • 更新了游戏指南界面上的一些文本。
  • 现在手持床时会出现“放置”控制器提示。
  • 修复了守卫者被近战攻击时不会进行反伤的问题。
  • 修复了钓鱼竿上钩动画不正确的问题。
  • 现在开启隐藏GUI后控制器提示也会一同消失。
  • 操作员玩家现在可以修改世界的默认游戏模式。
  • 导入模板文件后,游戏不再需要重启才会显示为可用模板。
  • 调整了菜单中的文本的平滑度。
  • 修复了末地烛的粒子动画不正确的问题。
  • 盔甲架现在会在被破坏前燃烧。
  • 盔甲架现在会根据其接收到的红石信号强度来更改不同的姿势。
  • 创造模式下的盔甲架被破坏时其装备的物品不再会掉落。
  • 修复了村民交易界面中的返还物品总会显示为灰色的问题。
  • 修复了控制器提示的对齐方式不正确的问题,以使其不再与快捷栏重叠。
  • 使用触摸控制时旗帜不再会多样化高亮显示。
  • 多人游戏中的旗帜不再会显示为黑色。
  • 修复了面朝西南方向的旗帜在其所站立的方块被活塞破坏或推动时,该旗帜不会以物品形式掉落的问题。
  • 现在图形设置无需重新加载世界即可得以应用。
  • 房主选项中的按钮不再会改变大小。
  • 给已驯服的马第一次上鞍时马不再会受到伤害。
  • 修复了女巫无法在附加包中使用spawn_entity组件的问题。
  • 穿戴头盔的敌对生物在濒死时不再会短暂自燃。
  • 跳跃、摔落和上楼梯不再会影响疾跑。
  • 改进了使用/tickingarea remove_all命令且无区域可删除时出现的信息。
  • 现在在物品栏界面中触摸并拖动会滚动界面,而不是选择物品槽。
  • 现在当玩家使用鞘翅靠近地面滑翔时,使用烟花火箭会正确提升速度。
  • 现在在创造模式下的快捷栏上按下X按钮会清除其上的物品。
  • 现在玩家离开下界传送门时会播放被传送后的音效。
  • 修复了在重启游戏之前修改语言设置后不会切换翻译文本的问题。
  • 被骑乘的马跳跃时不再会与骑乘其的玩家穿模。
  • 红石粉现在可以放置在海晶灯和荧石上。
  • 物品栏中的纸娃娃不再会在玩家使用鞘翅时翻转。
  • 自然生成的村民现在可以拥有任何职业。
  • 使用胡萝卜钓竿破坏方块时不再会使该胡萝卜钓竿消耗耐久。

1.2.0.22

Beta 1.2.0.22基岩版1.2.0的第7个测试版,发布于2017年8月22日[15],修复了一些漏洞。

更改

生物

苦力怕
  • 更改了苦力怕爆炸的音效。

修复

修复了33个漏洞

  • 现在在高端设备上开启“花俏的树叶”选项后,丛林树叶会变得透明。
  • 玩家选中的合成配方在用完合成材料后不再会改变,以避免意外地合成物品。
  • 进行了多项对创造模式下在配方书中寻找物品的改进。
  • 改进了使用触摸控制时的手动合成操作。
  • 现在配方书中会正确显示可合成的羊毛的数量。
  • 现在使用控制器合成和选择物品时,玩家需要按下按钮,而不是松开按钮。
  • 现在创造模式下的物品栏中会出现一个2×2合成方格。
  • 现在选中物品并尝试点击无法放置该物品的区域时,该物品会被取消选择。
  • 现在配方书中的搜索结果栏会显示所有相关物品,而不只是显示可合成物品
  • 现在可以在浏览游戏指南菜单时使用手柄缓冲键。
  • 修复了使用部分语言进入游戏指南菜单时会出现损坏图标的问题。
  • 修复了切换资源包时可能发生的崩溃。
  • 现在空的定位器地图的合成配方会将空地图视作合成所需材料之一。
  • 现在空的定位器地图的合成配方会出现在2×2合成方格的配方书中。
  • 修复了3D导出界面上会出现重叠文本的问题。
  • 现在生物的攻击伤害会根据游戏难度而更改。
  • 荧石现在会阻止刷怪笼生成敌对生物。
  • 使用骨粉催熟长成的树木不再会将树干填充为树叶。
  • 修复了楼梯的判定箱不正确的问题。
  • 修复了末地传送门的纹理会出现损坏的问题。
  • 受重力影响的方块不再会把玩家或其他生物推入地底。
  • 修复了暂停菜单中的纸娃娃会不正确缩小的问题。
  • 现在使用铁镐时会以正确的速度挖掘方块。
  • 在商城中下载内容时,取消按钮不再会与下载进度条相重叠。
  • 更换了左虚拟摇杆的图标,以更加容易分辨右虚拟摇杆。
  • 现在冰上的船会滑得更快。
  • 现在下载完原版音乐包后会正确将其导入,并且不再会导致崩溃。
  • 现在守卫者和远古守卫者的激光可以无视盔甲来攻击玩家。
  • 现在控制器上的潜行按钮可用来下船,并在屏幕上加入了如何下船的工具提示。
  • 鱿鱼现在会在海洋中正确生成。
  • 苦力怕现在会更早地发出嘶嘶声。
  • 略微降低了苦力怕造成的爆炸伤害。
  • 现在当世界的默认游戏模式为生存模式时,创造模式玩家可以破坏下界传送门方块。

1.2.0.25

Beta 1.2.0.25基岩版1.2.0的第8个测试版,发布于2017年9月1日[16],修复了一些漏洞。

更改

游戏内容

状态效果
声音

修复

修复了84个漏洞

  • 现在使用经典UI时可以打开和关闭配方书。
  • 优化了区块的生成和渲染。
  • 优化了发射由带有大型球状效果和踪迹附加效果的烟火之星合成而来的烟花火箭时的性能。
  • 红石元件现在又可以放置在侦测器上了。
  • 修复了玩家在转换世界中无法吃下食物的问题(仅Xbox One平台)。
  • 修复了在生存模式中使用Pocket UI和触摸控制时会出现物品复制的问题。
  • 优化了红石电路的性能(仅Xbox One平台)。
  • 修复了一些在分屏玩家加入、离开游戏或登出Xbox Live账户时发生的崩溃(仅Xbox One平台)。
  • 修复了将名称中含有非拉丁字符的世界删除时发生的崩溃。
  • 修复了使用触摸控制将画物品放入配方书时发生的崩溃。
  • 现在配方书中的展开物品列表会在有需要时自动滚动列表。
  • 现在使用控制器时配方书光标会正确显示被选中的位置。
  • 修复了配方书中的合成状态会出现不一致的问题。
  • 玩家接受进入自己正在加入的世界的邀请时,游戏不再会崩溃。
  • 修复了使用触摸控制时的游戏指南菜单中的滚动条相关的问题。
  • 现在使用控制器进行合成并按下Y button按钮时会显示所有合成物品,而不只是显示一整组物品。
  • 云现在会透过玻璃渲染。
  • 现在激活的红石粉会在视觉上正确显示其状态。
  • 开启Pocket UI后,在铁砧上使用纸来扩大地图时不再会丢失纸。
  • 玩家对着栅栏时屏幕上方不再会显示“解开”工具提示,但仅在拴绳被系在栅栏上时不显示。
  • 下拉菜单在接近屏幕底部处被打开时不再会被隐藏起来。
  • 火把现在又可以被放置在刷怪笼上,并会在其光源覆盖住刷怪笼时阻止敌对生物生成。
  • 床被爆炸破坏后不再会在世界中留下一个不可见、仅剩一格的遗留方块。
  • 从物品展示框中打下物品时不再会使破坏动画在物品展示框上播放。
  • 现在爬到方块底部的蜘蛛会正确攻击玩家。
  • 现在在快捷栏上按下X button按钮时会整理快捷栏,而非取走半组物品。
  • 移除了物品栏或合成窗口上多余的游戏指南图标。
  • 设置中的语言名称不再会在高亮选择之前一直保持不可见。
  • 现在控制器工具提示会在能够将音乐唱片放入唱片机或可以使用书与笔时显示。
  • 现在在创造模式下点击游戏指南图标后会显示创造模式相关的信息。
  • 现在“GUI比例”滑块选项会在不同比例下正确对齐(仅Android平台)。
  • 修复了分屏玩家有时会出现相同游戏名称、皮肤和界面的问题。
  • 优化了在标题界面中闲置后进入菜单时菜单背景图的性能。
  • 现在将命令方块复制到已放置的命令方块的位置上时,已放置的命令方块会正确被替换。
  • 在吃下食物或使用任意可右键使用的物品时,地上的弓不再会播放动画。
  • 修复了定位器地图不会以正确的移动图标和颜色来显示玩家的位置和维度的问题。
  • 现在使用控制器时可以在市场中滚动世界描述。
  • 给马上鞍时玩家和马不再会受到伤害。
  • 现在开启初始地图后获得的地图的缩放比例为3/4。
  • 聊天内容不再会在玩家使用方向键且房主选项已开启时滚动。
  • 现在空地图的合成配方又会出现在配方书中了。
  • 修复了关于配方书中的搜索结果的问题,因此搜索结果现在会显示所有相关物品,而不只是显示可合成物品。
  • 现在又可以通过执行使用负数值的/xp命令来移除玩家的经验等级了。
  • 现在又可以使用/fill命令来放置上半台阶了。
  • 修复了玩家在床上睡觉时会出现的错误聊天消息的问题。
  • 现在使用/replaceitem命令后会正确将物品放入副手槽中,而不再需要重启游戏。
  • 玩家在距离地面几格的方块上骑马时,马和玩家不再会受到摔落伤害。
  • 末影人不再会在和平难度下生成并瞬间死亡。
  • 现在单个铁栏杆和玻璃板具有正确的碰撞箱。
  • 玩家从使用资源包的世界中退出后,主菜单不再会短暂应用该资源包。
  • 现在导入自Xbox One版的世界中的地图会正确渲染。
  • 现在副手上的地图会在双人水平分屏游戏时正确显示。
  • 现在访客账户的名称会正确显示(仅Xbox One平台)。
  • 垂直分屏游戏时的快捷栏不再会出现在安全区画面下方(仅Xbox One平台)。
  • 为创建新世界和编辑世界界面加入了屏幕控制器提示。
  • 修复了位于屏幕边缘的方块的侧面在第三人称视角模式下不会正确显示的问题。
  • 修复了主机与Xbox Live断开连接后,成就界面不会显示已解锁的成就的问题(仅Xbox One平台)。
  • 修复了以访客身份登录的分屏玩家尝试加入游戏时会卡在加载界面的问题(仅Xbox One平台)。
  • 玩家现在可以通过其他玩家的邀请或好友列表来加入服务器。
  • 选中成书中的页面时不再会使虚拟键盘弹出。
  • 修复了部分图案会导致旗帜变透明的问题。
  • 修复了从其他主机上同步的保存为创造模式的世界会丢失许多区块的地形的问题。
  • 现在分屏玩家的位置和物品栏会在该玩家退出世界后被保存。
  • 修复了命令方块执行命令来移除自己时发生的崩溃。
  • 现在游戏中对皮肤的更改会正确被应用。
  • 使用控制器清空配方书中的搜索栏后,重新打开配方书时搜索栏中不再会出现之前输入的文本。
  • 修复了分屏游戏时的弓和药水的位置不正确的问题。
  • 物品栏和容器中不再会含有隐形物品。
  • 修复了在打开聊天界面情况下暂停并回到游戏时发生的崩溃(仅Xbox One平台)。
  • 掉入一格水中时不再会受到伤害。
  • 在离线模式下启动游戏的已登录玩家不再会使用“Steve”作为游戏名称,也不再会以空白的形式出现的好友选项卡中(仅Xbox One平台)。
  • 多个沙砾下落在收缩的活塞上时,它们不再会下落到同个方块位置中并重叠在一起。
  • 在分屏游戏中禁用视角晃动后玩家手持的物品不再会隐形。
  • 村民现在关门以阻止僵尸对其造成伤害。
  • 现在玩家直视末影人的头部后会播放正确的音效。
  • 经验球不再会在方块中消失,且现在更加容易被玩家收集。
  • 修复了龙蛋和铁砧下落到火把上时不会被破坏的问题。
  • 反复执行/replaceitem命令时不再会使玩家无法改变物品栏槽位。
  • 苦力怕不再会在无法看见玩家时爆炸。
  • 乘坐船和矿车的苦力怕在自己爆炸时不再会破坏船和矿车。
  • 尝试在登录前加载世界时不再会使该世界无法加载。
  • 带釉陶瓦现在能够被活塞推动,但不再能被黏性活塞拉动。
  • 现在将/effect命令的hideParticles参数设置为true时,指定状态效果的粒子会被隐藏。
  • 修复了紫颂植株的碰撞箱不正确的问题。

1.2.0.31

Beta 1.2.0.31基岩版1.2.0的第9个测试版,发布于2017年9月6日[17],加入了新的游戏规则和复制世界功能,并修复了一些漏洞。

新内容

常规

坐标
  • 现在可作为一个新的游戏规则使用,可在世界设置中开启或关闭。
复制世界
  • 复制世界有了新的特性。
  • Xbox One:现在该按钮位于“删除世界”和“导出世界”旁边。

更改

游戏内容

实体
  • 苦力怕恶魂添加了实体生成上限值,当在5×5的区块中已经有了一定量的恶魂或苦力怕时,它们将不会继续生成。
  • 更改了实体的计数以提高性能。
自定义皮肤
  • 在Xbox One的测试版上移除了上传自定义皮肤的功能,现在只有在原主机版平台的工作完成后才会重新允许上传自定义皮肤。
物品
  • 更改了物品槽的高亮图片并调整了分层,以允许它显示在物品图标的下面。

常规

物品栏
  • 调整了Pocket UI下物品栏和工作台的控制。
  • 经典UI的物品栏和工作台现在又能在手机上像Windows 10版那样控制了。
配方书
  • 现在配方书中的“仅显示可合成”和“显示所有”的设置会单独地为物品栏和工作台存储了。
选项
  • 调整了UI以适应屏幕。

修复

修复了32个漏洞

  • 物品不再会在关闭虚拟键盘时被取消选择。
  • 修复了存储相关问题导致的崩溃。
  • 修复了房主玩家在分屏游戏中离开会话时发生的崩溃。
  • 修复了在打开物品栏窗口的情况下进入末地传送门时发生的崩溃。
  • 玩家现在又可以在同一皮肤包或混搭包中切换皮肤了。
  • 现在苦力怕总是会正常爆炸,且不再会因为受到玩家的攻击而停止爆炸。
  • 可可豆上不再能附着方块(如火把)。
  • 修复了合成物品后不会自动选择正确物品的问题。
  • 修复了世界转换相关的漏洞。
  • 尝试使用韩语来进入皮肤选择器时不再会发生崩溃。
  • 不死图腾现在会在玩家受到致命摔落伤害时救活玩家。
  • 修复了在Windiws 10设备上运行旧版Windows 10更新时发生的崩溃。
  • 尝试在多人游戏中通过分屏游戏来连接游戏时,玩家不再会返回游戏菜单。
  • 修复了玩家加载自定义超平坦世界且玩家位于海底神殿附近时发生的崩溃。
  • 玩家手持特定物品并长按使用键使用时不再会挖掘方块。
  • 修复了玩家在转换世界中通过使用末影珍珠来进入末地折跃门时发生的崩溃。
  • 现在将DLC下载到另一个同XBL账户的主机上时,使用该DLC转换世界又会应用DLC了。
  • 闪烁标语文本不再会在取消加载存档时频繁跳动。
  • 现在HUD不透明度被更改为最多需要约5秒完成,并会在更改快捷栏槽位后渐变回玩家在选项中设置的值。
  • 现在玩家会在被阻止连接合作伙伴服务器时收到更加准确的信息。
  • 现在玩家无需重启游戏即可重进合作伙伴服务器(仅Android平台)。
  • 减小了在创造模式下飞行时的缓慢移动距离,且现在玩家不会在落地时取消飞行状态。
  • 在创造模式下使用右摇杆向下飞行时,不再会非常缓慢(仅Xbox平台)。
  • Xbox Live资料上不再会出现空白资料。
  • 修复了切换玩家后发生的崩溃。
  • 现在玩家在创造模式下初次出生时,物品栏中又会携带物品了。
  • 现在当创造模式玩家的快捷栏已满且选中一个物品时,游戏会收集该物品并将其集中到快捷栏上。
  • 修复了一些聊天相关的漏洞。
  • 现在副手物品又可以被移除了。
  • 玩家在世界中注销其档案时,游戏不再会卡死在“保存世界中”信息界面中。
  • 现在蛋糕的最大堆叠数为64个。
  • 现在/execute ... detect命令会偏转至正确的位置。

注释与参考

  1. Minecraft Win10/Android Beta - 1.2 Build 1  — Minecraft Feedback。
  2. https://twitter.com/argo_major/status/879822534698426369
  3. 3.0 3.1 “Here's a teaser: AutoComplete now works everywhere, including selector args. Look closely, you may spot something:”@slicedlime,2017年6月30日
  4. "It would be super helpful if you guys could list out the gameplay features that are in old console Minecraft that are not in Bedrock Minecraft that you want to see come over, that way we can look into them. Split screen I can tell you is already coming. So are parrots. :)" – u/chupacaubrey,2017年6月17日
  5. “By the way the outline is optional, it will only be default on on Xbox and Switch.”@_tomcc,2017年7月1日
  6. “Day 3 of feature a day: Since @_tomcc announced stained glass yesterday, here's a fun thing to do with it.”@argo_major,2017年6月22日
  7. “Day 9: Typing haters rejoice! A WIP UI driven layer on top of some of the most common slash commands”@argo_major,2017年6月27日
  8. “Minecraft Bedrock 1.2 will contain a brand new command parsing system! More details coming soon... want a teaser?”@slicedlime,2017年6月30日
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 “Oh no, it seems like @argo_major has ran out of feature previews! Here, have another commands preview instead:”@slicedlime,2017年7月6日
  10. Minecraft Win10/Android Beta - 1.2 Build 2  — Minecraft Feedback。
  11. Minecraft Win 10/Android Beta - 1.2 Build 3  — Minecraft Feedback。
  12. Minecraft Win 10/Android Beta - 1.2 Build 4  — Minecraft Feedback。
  13. Minecraft Win 10/Android Beta - 1.2 Build 5  — Minecraft Feedback。
  14. Minecraft Win 10/Android Beta - 1.2 Build 6  — Minecraft Feedback。
  15. Minecraft Win 10/Android Beta - 1.2 Build 7  — Minecraft Feedback。
  16. Minecraft Xbox One/Win 10/Android Beta - 1.2 Build 8  — Minecraft Feedback。
  17. Minecraft Xbox One/Win 10/Android Beta - 1.2 Build 9  — Minecraft Feedback。

语言

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