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1.2.0.7
Bedrock 1.2.0.7.png
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

2017年8月4日

测试版归属

1.2.0

协议版本

131

Beta 1.2.0.7基岩版1.2.0的第2个测试版,发布于2017年8月4日[1],修复了一些漏洞。

更改[]

常规[]

游戏验证
  • 未在Google Play商店购买Minecraft的设备不再能进入菜单界面并游玩。
测试版屏幕
  • 帧率(FPS)现在精确到十分位。

修复[]

修复了55个漏洞

  • 进行了多项对配方书交互操作的改进。
  • 优化了滚动配方书时的性能。
  • 优化了看向大量物品展示框时的性能。
  • 优化了遇见烈焰人时的性能。
  • 修复了附近的其他玩家手持定位器地图时的性能问题。
  • 玩家头像图标不再会在地图上消失。
  • 修复了即使在高内存设备上,渲染距离也会被限制为6个区块的问题。
  • 修复了通过配方书合成烟花火箭时发生的崩溃。
  • 修复了加载进单人游戏世界时发生的崩溃。
  • 修复了进入下界传送门或末地传送门时打开物品栏界面导致的崩溃。
  • 修复了执行/summon falling_block命令时发生的崩溃。
  • 修复了一些断开游戏连接时发生的崩溃。
  • 优化了被传送后和开始游戏时区块生成的性能。
  • 移除了海洋中的动态水流以优化性能。
  • 漏斗现在仅能向上传输红石信号。
  • 修复了远距离观察末地传送门时其纹理不正确的问题。
  • 使用实体作为目标的命令不再能对所有维度的实体生效。
  • 略微降低了敌对生物的生成数量。
  • 现在床的图标会在聊天栏的命令补全屏幕中正确显示。
  • 可骑乘生物进入1格深的水中时不再会使骑乘其的生物强制脱离。
  • 在合成方格中放入物品时死亡后,物品不再会继续保留在方格中。
  • 现在可以在信标上放置染色玻璃来改变信标光柱的颜色。
  • 修复了坐在玩家肩上的鹦鹉不会正确显示其名称的问题。
  • 修复了新加入游戏的玩家会看见鹦鹉坐在错误位置上的问题。
  • 已驯服的鹦鹉不再能被其他玩家带走。
  • 红石比较器现在会正确检测有效红石信号源。
  • 红石比较器放置在上方有矿车的探测铁轨旁时,其不再会输出短脉冲。
  • 修复了附魔台、熔炉和铁砧界面中的物品耐久条会始终保持为绿色的问题。
  • 闪电不再会自然劈落在非下雨生物群系中。
  • 生物不再能透过完整不透明方块发现玩家。
  • 现在烈焰人和末影螨被其他生物攻击时会正确反击。
  • 修复了3D导出界面中的描述会被清除的问题(仅Windows 10平台)。
  • 修复了3D导出期间皮革马铠上会缺失纹理的问题(仅Windows 10平台)。
  • 现在/give命令能够正确给予多个无法堆叠的物品,而不再会执行失败。
  • 现在音量会在调节音量滑块时一同更改,且调节音量时不再会使音效重叠。
  • 修复了损毁的鞘翅的物品图标会显示为另一个随机物品的问题。
  • 现在烟花火箭的合成配方会出现在生存模式下的配方书中,且其合成材料现在可以被放入到创造模式下的合成方格中。
  • 移除了使用骨粉和白色羊毛合成白色羊毛的合成配方。
  • 现在可以使用骨粉将染色羊毛染为白色羊毛。
  • 修复了打开物品栏时物品耐久条会错位的问题。
  • 现在淡蓝色染色玻璃板拥有正确的名称,因此其名称不再会显示为“tile.stained_glass_pane.light_blue.name”。
  • 现在放置使用铁砧重命名后的告示牌时,该告示牌上会显示文本框。
  • 修复了重命名后的生物头上悬浮的文本会一直可见的问题。
  • 使用选取方块功能时不再会显示之前手持物品的名称。
  • 使用/clone命令覆盖箱子时,该箱子及其内容物现在会被替换,而不是合并为一个大型箱子。
  • 藤蔓不再会附着在仅有底侧面的方块的位置上。
  • /clear不再可以在条件未满足时执行。
  • 修复了没有事物可以被攻击时玩家会停止攻击的问题。
  • 修复了原版纹理中的末影龙翅膀的透明度不正确的问题。
  • 修复了燃烧的实体身上的火焰附近会出现横线接缝的问题。
  • 在动物的求爱模式结束之前,玩家不再能给已喂食过的动物喂食相应食物了。
  • 修复了蠹虫不会从怪物蛋方块中生成的问题。
  • 平滑处理了躺下睡觉时的动画。
  • 现在游戏会以Android OS 6.0和7.0选择的默认设备语言来启动(仅Android平台)。
  • 在皮肤选择器中按下鼠标左键后不再会滚动所有皮肤。

参考[]

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