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1.2.0.31
Bedrock 1.2.0.31.png
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

2017年9月6日

测试版归属

1.2.0

协议版本

136

Beta 1.2.0.31基岩版1.2.0的第9个测试版,发布于2017年9月6日[1],加入了新的游戏规则和复制世界功能,并修复了一些漏洞。

新内容[]

常规[]

坐标
  • 现在可作为一个新的游戏规则使用,可在世界设置中开启或关闭。
复制世界
  • 复制世界有了新的特性。
  • Xbox One:现在该按钮位于“删除世界”和“导出世界”旁边。

更改[]

游戏内容[]

实体
  • 苦力怕恶魂添加了实体生成上限值,当在5×5的区块中已经有了一定量的恶魂或苦力怕时,它们将不会继续生成。
  • 更改了实体的计数以提高性能。
自定义皮肤
  • 在Xbox One的测试版上移除了上传自定义皮肤的功能,现在只有在原主机版平台的工作完成后才会重新允许上传自定义皮肤。
物品
  • 更改了物品槽的高亮图片并调整了分层,以允许它显示在物品图标的下面。

常规[]

物品栏
  • 调整了Pocket UI下物品栏和工作台的控制。
  • 经典UI的物品栏和工作台现在又能在手机上像Windows 10版那样控制了。
配方书
  • 现在配方书中的“仅显示可合成”和“显示所有”的设置会单独地为物品栏和工作台存储了。
选项
  • 调整了UI以适应屏幕。

修复[]

修复了32个漏洞

  • 物品不再会在关闭虚拟键盘时被取消选择。
  • 修复了存储相关问题导致的崩溃。
  • 修复了房主玩家在分屏游戏中离开会话时发生的崩溃。
  • 修复了在打开物品栏窗口的情况下进入末地传送门时发生的崩溃。
  • 玩家现在又可以在同一皮肤包或混搭包中切换皮肤了。
  • 现在苦力怕总是会正常爆炸,且不再会因为受到玩家的攻击而停止爆炸。
  • 可可豆上不再能附着方块(如火把)。
  • 修复了合成物品后不会自动选择正确物品的问题。
  • 修复了世界转换相关的漏洞。
  • 尝试使用韩语来进入皮肤选择器时不再会发生崩溃。
  • 不死图腾现在会在玩家受到致命摔落伤害时救活玩家。
  • 修复了在Windiws 10设备上运行旧版Windows 10更新时发生的崩溃。
  • 尝试在多人游戏中通过分屏游戏来连接游戏时,玩家不再会返回游戏菜单。
  • 修复了玩家加载自定义超平坦世界且玩家位于海底神殿附近时发生的崩溃。
  • 玩家手持特定物品并长按使用键使用时不再会挖掘方块。
  • 修复了玩家在转换世界中通过使用末影珍珠来进入末地折跃门时发生的崩溃。
  • 现在将DLC下载到另一个同XBL账户的主机上时,使用该DLC转换世界又会应用DLC了。
  • 闪烁标语文本不再会在取消加载存档时频繁跳动。
  • 现在HUD不透明度被更改为最多需要约5秒完成,并会在更改快捷栏槽位后渐变回玩家在选项中设置的值。
  • 现在玩家会在被阻止连接合作伙伴服务器时收到更加准确的信息。
  • 现在玩家无需重启游戏即可重进合作伙伴服务器(仅Android平台)。
  • 减小了在创造模式下飞行时的缓慢移动距离,且现在玩家不会在落地时取消飞行状态。
  • 在创造模式下使用右摇杆向下飞行时,不再会非常缓慢(仅Xbox平台)。
  • Xbox Live资料上不再会出现空白资料。
  • 修复了切换玩家后发生的崩溃。
  • 现在玩家在创造模式下初次出生时,物品栏中又会携带物品了。
  • 现在当创造模式玩家的快捷栏已满且选中一个物品时,游戏会收集该物品并将其集中到快捷栏上。
  • 修复了一些聊天相关的漏洞。
  • 现在副手物品又可以被移除了。
  • 玩家在世界中注销其档案时,游戏不再会卡死在“保存世界中”信息界面中。
  • 现在蛋糕的最大堆叠数为64个。
  • 现在/execute ... detect命令会偏转至正确的位置。

参考[]

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