1.2.0.2
版本 | |
---|---|
版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
2017年7月31日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
130 |
Beta 1.2.0.2是基岩版1.2.0的首个测试版,发布于2017年7月31日[1],加入了首批独乐不如众乐更新的特性,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 用于播放音乐唱片。
- 可通过木板和钻石合成获得。
- 版本独有:播放唱片时顶部会持续显示音符粒子。
物品[]
- 可用于文本写作。
- 版本独有:同一屏幕可显示两页。
- 版本独有:可修改每页文本的编辑按钮。
- 用于为烟花火箭加入额外爆炸效果。
- 版本独有:在创造模式物品栏中有所有的颜色变种。
- 发射后会显示不同的烟花效果。
- 版本独有:可以向任何方向发射,取决于发射器的朝向。
- 加入了所有的音乐唱片。
实体[]
- 人形非生物实体,用于展示盔甲等物品。
- 版本独有:可持剑一类的工具,且无需命令。
- 版本独有:通过潜行和交互(默认右击)可以切换若干种姿势。
- 版本独有:红石信号也可以改变姿势。
世界生成[]
- 现在地表会生成峡谷地物。
命令格式[]
- 常规
- 版本独有命令。
- 功能上代替了Java版的出生点区块,允许创建常加载区域,即使没有玩家在其附近。
- 只要不超过区块限制,常加载区域可大量创建。
- 常加载区域可跨维度工作。
- 当玩家不在附近时可以允许农作物生长、命令方块和红石工作和生物活动。
- 命令语法:
tickingarea add <自:x y z> <至:x y z> [名称:字符串]
(在定义的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)tickingarea add circle <中心:x y z> <半径:整型> [名称:字符串]
(在环形的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)tickingarea remove <位置:x y z>
(从一个位置移除一个常加载区域)tickingarea remove <名称:字符串>
(从一个设定的字符串移除一个常加载区域)tickingarea remove_all
(移除所有常加载区域)tickingarea list [维度]
(列出所有常加载区域)
- 版本独有:
tick_world
- 防止实体消失,使实体加载世界。
- 可选的实体消失距离(玩家离实体较远时,例如末影龙)。
游戏内容[]
- 现在可以把地图放在副手上了。
- 加入了新的水下粒子效果。
常规[]
- 游戏内帮助指南。
- 游戏指南/教程界面。
- 包含提示的新加载界面。
- 重新设计合成UI,包含配方书
- 初始世界设置
- 游戏规则设置
TNT Explodes
Natural Regeneration
- 玩家权限
- 游戏内服务器用户权限选项
- 世界现在可被设置为“仅限被邀请用户加入”、“仅限好友加入”和“好友及其好友可加入”
- “云的渲染”和“精美树叶”现在可以在视频设置中切换
- Remix 3D导出功能(仅限Windows 10版)
更改[]
方块[]
- 常规
- 被选中的方块可以显示黑色轮廓,而非高亮显示(类似于Java版)。
- 旧的显示方式仍可使用,但在Xbox One和Switch上默认使用新的显示方式。[5]
- 隐藏UI元素现在也不会显示被选中的方块。
- 现在是透明的。
- 染色玻璃和染色玻璃板
- 光柱穿过染色玻璃和染色玻璃板时会改变颜色了[6]。
- 更新了侦测器的纹理,现在侦测器输出红石信号时会闪烁红色。
- 重命名以更好地区别于其他物品。
- 单个铁栏杆现在是柱状的了。
- 版本独有:更改了铁栏杆的物品栏图标。
物品[]
- 常规
- 物品现在可以向上穿过固体方块。
- 物品被捡起时快捷栏中会有动画。
- 物品展示框由物品变为实体。
- 版本独有:玩家的头部会出现在地图上。
- 定位器地图现在会跟踪所有者的位置,无视其所处的维度。
- 现在一次只能放置一个铁桶在熔炉里。
- 给牛挤奶后玩家不再直接喝掉牛奶。
生物[]
- 常规
- 增加了骑着生物在楼梯上移动时的步伐稳定程度。
- 调整了生物受到攻击时闪烁的颜色。
- 玩家
- 在和平难度下,即使附近有怪物游荡玩家也能睡觉了。
- 定向音频会在玩家站立时继续与玩家的视觉点配对。
游戏内容[]
- 钓鱼现在使用正确的战利品表来获得已附魔的物品和附魔书。
- 现在温度会随高度的升高而降低。
- 暂停按钮现在出现在HUD上方(仅Android版)。
- 重新设计了界面按钮,并为控制器添加“选取方块”选项。
- 交易解锁后可以更快地观察村民的新报价。
- 更新了全景图。
命令格式[]
- 常规
- 版本独有:一个尚未完成的用于快速输入简单命令的界面。[7]
- 新的命令解析系统。[8]
- 自动补全系统现在不管在哪里都会工作,包括选择器参数。[3]
falling_block
可以在命令中选择了。[9]- 版本独有:
fishing_hook
现在也可以在命令中选择了。[9] - 版本独有:
/detect
现在是一个独立的命令。[9]
- 现在能够生成弹射物,如恶魂火球和末影龙火球。
/tp
常规[]
- 鼠标灵敏度现在默认为50。
- 现在方块放置速度会和玩家移动速度相匹配。
- 皮肤现可在暂停菜单中更改。
- 聊天信息
- 聊天信息现在可被屏蔽。
- 聊天框现在能够在没有文字的情况下按下↵ Enter来关闭。
- 睡觉时可以打开附带控制器和触摸屏的文本聊天了。
- 多人游戏
- 高端设备上的同一世界玩家数量限制由5提升至8。
- 如出现不当的词汇,现在会被屏蔽。
修复[]
修复了201个漏洞
- 月亮现在拥有正确的朝向,同时星星现在会正确划过天空。
- 恶魂不再会向其视线距离外的区域发射火球。
- 修复了生物行走时缺失音效的问题。
- 箭现在会在碰撞到方块时晃动。
- 玩家在下界中站在熔岩附近时不再会着火。
- 侦测器现在能够侦测更多的方块变化。
- 优化了区块的生成和加载。
- 附魔台界面中不再会缺失青金石图标。
- 现在末影人死亡后会掉落其手中拿着的方块。
- 由不在线玩家驯服的狼不再改变其全身的颜色。
- 末地烛现在会发出白光粒子。
- 提高了侦测器输出的红石脉冲强度,且现在侦测活塞缩回时不再会输出两次脉冲。
- 现在带釉陶瓦在地图上会显示为正确颜色。
- 现在可以在开启Pocket UI后使用蒲公英合成黄色染料。
- 修复了使用Pocket UI时不能合成石英柱的问题。
- 修复了玩家经验等级每升级至5的倍数的等级时不会播放升级音效的问题。
- 玩家不再能看到其他玩家在睡觉时浮空。
- 林地府邸现在使用白桦木板作为地板,而不是使用橡木木板。
- 现在女巫站在岩浆块上时会喝下抗火药水。
- 现在女巫在饮用药水时会播放音效。
- 现在骷髅、流浪者和僵尸猪人有概率携带附魔武器生成。
- 骷髅马现在可以被装备上鞍。
- 滞留型水瓶现在会对烈焰人、雪傀儡和末影人造成伤害。
- 恶魂火球现在可以在黑曜石上生成火并激活下界传送门。
- 修复了摧毁地图物品时发生的崩溃。
- 修复了房主玩家在多人游戏中进入传送门时发生的崩溃。
- 空地图现在可以在铁砧上与指南针组合以创建空定位器地图。
- 修复了栅栏被手持以及在物品栏中时的纹理不正确的问题。
- 附魔台上的可用附魔不再会在重新加载世界后恢复至原来可用的附魔。
- 唤魔者不再会在和平难度下攻击玩家。
- 修复了生物被唤魔者攻击后不会反击该唤魔者的问题。
- 现在唤魔者改变蓝色绵羊颜色时会播放正确音效。
- 现在急迫II效果和效率V魔咒加持下的挖掘速度会正确得到提升。
- 告示牌不再会被点燃。
- 现在雪傀儡的脸仅在移除其南瓜头后才能看见。
- 修复了物品栏界面中关于手动放置工具的问题。
- 彩色床不再可以使用相同颜色的染料来染色。
- 现在活板门放置在已开启的电源元件旁时会被打开。
- 修复了幼年动物上方名称的显示位置过高的问题。
- 现在砂岩台阶的底部会具有开裂纹理。
- 修复了开启Pocket UI后会出现物品重叠的问题。
- 生物现在会避开仙人掌、火和熔岩。
- 修复了部分物品被拿在副手上时的位置不正确的问题。
- 玩家现在可以重生在被部分方块占用空间的区域中。
- 被拴绳拴在栅栏上的马在加载世界时不再会跑走。
- 现在可以对着拴绳结按下右键以将其解开。
- 现在系上拴绳时会播放音效。
- 现在可以在乘坐矿车时吃食物或使用弓射箭。
- 现在在铁砧上依次缩小和重命名地图仅需要花费经验等级。
- 现在末影龙在栖息时进行龙息攻击会出现粒子效果。
- 修复了在日落时可能出现的图形问题。
- 现在使用控制器时的移动数据警告消息会出现在设置中。
- 单人游戏的世界不再会出现在好友选项卡中。
- 使用铁砧创建地图时不再会消耗输入槽中的整组物品。
- 被剪毛的绵羊死亡后不再会掉落羊毛。
- 修复了部分玩家在不该出现在游戏中时会变得不可见的问题。
- 修复了使用
/fill
和/setblock
命令放置带釉陶瓦时发生的崩溃。 - 修复了放置和捡起物品时物品栏界面中会显示不正确的控制器工具提示的问题。
- 修复了开启Pocket UI后物品栏中的图标会被拉长的问题。
- 现在玩家潜行时的十字准星会正确指向方块。
- 打开和关闭命令方块界面时不再会激活侦测器。
- 现在包括探险家地图在内的所有地图均可通过
/give
命令获得。 - 哞菇现在只会生成在菌丝体上。
- 现在菌丝体上生长着巨型蘑菇时,其不再会变为泥土。
- 修复了可以通过相互连接放置的楼梯、末地传送门框架和漏斗来透视的问题。
- 漏斗不再会在其上有完整方块时向侧面吸取物品。
- 修复了使用一叠铁桶中的最后一个铁桶来挤奶时不会获得奶桶的问题。
- 现在可以将方块放置在被系上拴绳结的栅栏上。
- 现在靠近水中的爆炸会对玩家和其他生物正确造成伤害。
- 凋灵不再会发出重叠的音效。
- 现在将不透明方块放置在物品实体上方时物品会被弹开。
- 苦力怕现在会在即将爆炸时正确闪烁。
- 玩家下船后船上仍有生物乘坐船时,船不再会继续前行。
- 鸡骑士不再会沉入水下。
- 现在拥有操作员权限的玩家会收到其他操作员执行命令的输出信息。
- 滞留药水不再会穿过投掷其的玩家。
- 开启隐藏GUI后不再会出现方块高亮显示。
- 不同种类的上半台阶不再会互相覆盖彼此。
- 箭不再会在创造模式玩家的头上反复弹开。
- 修复了命名牌纹理上会出现劣质像素的问题。
- 现在苦力怕在因追赶玩家而摔落时会受到伤害。
- 末地石现在拥有正确的爆炸抗性。
- 现在可以使用命令来生成唤魔者尖牙。
- 现在生物被喷溅药水或滞留药水杀死后会掉落战利品和经验球。
- 唤魔者不再会避开隐身的玩家。
- 恼鬼现在会主动攻击村民和铁傀儡。
- 修复了一些关于生物过度生成与消失的问题。
- 修复了敌对生物会生成在光照充足的区域中的问题。
- 优化了生物AI的性能。
- 向正在燃烧的生物射箭时箭不再会偏移。
- 现在钓鱼竿浮标会在玩家钓鱼时潜入水中,并会在鱼咬钩的时候发出正确的音效。
- 现在尝试在离床过远的距离睡觉时会收到一条提示消息。
- 现在使用
§
符号命名的Realms可以被重命名。 - 命令方块的输出信息不再会出现暂停菜单上。
- 史莱姆不再能穿过方块。
- 钓鱼竿浮标现在可以正确勾住生物。
- 现在可以在默认模式为冒险模式的已导入世界模板的世界设置中选择冒险模式。
- 幼年村民现在会正确手持物品。
- 农民村民现在会以1个绿宝石的价格出售5-7个苹果。
- 打开栅栏门不再可以推拉实体。
- 末影龙的翅膀不再会闪烁。
- 闪长岩、安山岩和花岗岩在合成配方中不再能替代石头作为合成材料。
- TNT被点燃时其上其顶部不再会旋转。
- 成年北极熊现在会掉落正确数量的经验值。
- 装有水的炼药锅被活塞推动时不再会短暂地改变颜色。
- 羊驼不再会突然转头看向玩家。
- 修复了各种商城界面的问题。
- 蝙蝠不再能在水下游泳。
- 现在红石中继器和红石比较器拥有正确的基部纹理。
- 画现在可以与雪或地毯共占一个方块的空间。
- 现在
/effect instant_damage
命令可以在[amplifier: int]
参数为255时正确造成伤害。 - 现在可以在乘船时按下F1键以隐藏GUI。
- 村民不再接受使用木炭来代替煤炭进行交易。
- 钓鱼竿现在会在手中正确地被持有。
- 调整了末地水晶的基座。
- 调高了下界砖块的侧面纹理亮度。
- 现在发射器界面中会正确显示名称。
- 铁傀儡不再能被冲击附魔弓的射出箭击退。
- 铁傀儡现在会避开火。
- 床不再能以含雪的方式放置。
- 修复了各种关于存储界面的问题。
- 游戏规则
sendcommandfeedback
设置为false时,游戏不再会屏蔽如/list
和/help
等非操作员命令返回的信息。 - 修复了潜影盒的内部纹理会被卡住的问题。
- 现在潜影盒的打开和关闭动画会更快速地播放。
- 潜影盒现在会在手中正确地被持有。
- 潜影盒现在会在所有玩家均关闭其界面前一直保持打开状态。
- 现在毗邻潜影贝的潜影盒能够正常打开。
- 现在发射器放置潜影盒时会根据附近方块决定潜影盒的朝向。
- 潜影盒不再会在物品展示框中错位。
- 现在放置和破坏潜影盒时会播放正确的音效。
- 现在掉落物形式的潜影盒能够被爆炸摧毁。
- 现在潜影盒被打开时会改变碰撞箱。
- 现在可以使用命令传送潜影贝。
- 潜影贝不再能被点燃。
- 改进了潜影贝的保护色,并将潜影贝的颜色恢复至之前的颜色。
- 现在可以使用刷怪蛋生成朝向下方的潜影贝。
- 潜影贝不再能传送至另一潜影贝已占用的方块空间。
- 潜影贝现在会在接触到水时传送逃离。
- 玩家无法放置方块时手臂不再会反复摆动。
- 现在可以正确对着高草丛和蕨使用骨粉。
- 现在矿车经过激活的激活铁轨时会正确地摇晃。
- 拥有等级为8或更高的抗性提升效果的玩家受到伤害时,其不再会获得伤害吸收效果的生命值。
- 现在苦力怕会在失去追击目标时停止爆炸。
- 修复了末影龙死亡动画相关的问题,因此末影龙的翅膀不再会变白。
- 骑马的玩家在吃下食物或喝下药水时马不再会减速。
- 火在烧毁两格高的植物后,其光照不再会继续可见。
- 乘坐船或矿车的实体被传送时不再会传送至地下。
- 优化了地面上存在大量物品时的性能,例如与凋灵战斗时。
- 北极熊现在会在着火时表现慌张。
- 活塞现在能够推动箭。
- 修复了希腊神话纹理包中的告示牌的文本高度不正确的问题。
- 自定义皮肤现在无需重启游戏即可在皮肤选择器中正确显示。
- 现在
/fill
命令会在执行失败时返回正确的输出结果。 - 现在
/fill
命令会给予红石中继器正确的延迟。 - 在物品栏中丢弃物品后选取方块功能不再会表现异常。
- 受重力影响的方块被活塞向上推动时不再会被破坏。
- 现在通过选取方块功能获得的循环型命令方块被放置后,其会正确地循环执行命令。
- 生存模式玩家靠近命令方块矿车时,屏幕上不再会出现“打开”按钮。
- 修复了物品掉落在红石矿石上时会产生过多粒子效果的问题。
- 修复了玩家或其他生物接触到鱿鱼时,该鱿鱼会颤抖地游动的问题。
- 现在生物站在岩浆块上会立即受到伤害。
- 凋灵现在会在虚空中死亡。
- 现在凋灵的头颅会四处寻找目标,且现在凋灵的多个头颅均可以发射凋灵之首。
- 调整了按钮被手持时的外观。
- 现在可以使用
/clone
命令正确复制大型箱子。 - 修复了狼缺失空闲时的音效的问题。
- 修复了与村民交易时部分音效不相匹配的问题。
- 驯服的豹猫现在又会发出呼噜声了。
- 使用
/fill
或/setblock
命令放置的床不再会隐形。 - 玩家使用末影珍珠传送至一个方块上时不再会下降一格。
- 岩浆怪现在能够受到溺水伤害。
- 村民现在会远离卫道士、唤魔者和恼鬼。
- 在方块下方或水下观察方块时不再能够透视。
- 对着装有水的炼药锅使用未染色的皮革盔甲时不再会减少其中的水。
- 现在对着羊驼按下选取方块键时会获得羊驼刷怪蛋。
- 箭现在会被末地水晶的爆炸摧毁。
- 现在使用
/kill @e[type=arrow]
命令时箭会被正确清除。 - 放置一个生物头颅时其他生物头颅不再会瞬间出现。
- 修复了重启游戏之前已探索地图会一直显示为空白的问题。
- 修复了存在一个已激活的带有依赖项的附加包时,游戏无法继续加载更多带有依赖项的附加包的问题。
- 现在可以使用附加包正确缩小幼年生物的头部大小。
- 现在当两只幼年豹猫伴随一只成年豹猫生成时,幼年豹猫可以被驯服。
- 生物现在会正确受到喷溅型力量药水的影响。
- 种子不再会在夜间从耕地上掉落。
- 耕地现在仅会附近没有水且其上没有种植农作物时干涸。
- 现在刷怪笼每次最多只能生成4只生物。
- 现在射向末影人的箭能够正确被捡起。
- 玩家在方块内窒息时HUD上不再会出现氧气条。
/setworldspawn
命令不再能够在Y坐标为负数处执行。- 现在僵尸村民乘坐船或矿车时会拥有正确的高度。
- 幼年僵尸骑士现在会正确骑上生物。
- 兔子现在会以正确的频率跳跃。
- 现在游戏规则
mobgriefing
会对怪物蛋生效。 - 玩家使用鞘翅在靠近地面处滑翔时,其不再能够透视方块。
- 玩家和其他生物不再能激活旁边的压力板。
- 修复了挖掘所站在的方块时显示的挖掘动画不正确的问题。
- 现在
/clear
命令能够正确清除重命名后的带釉陶瓦物品。 - 现在苔石能够在巨型针叶林生物群系中更容易地找到。
- 修复了穿着冰霜行者附魔靴子的情况下,玩家缓慢行走并潜行时不会产生霜冰的问题。
- 修复了末地传送门方块被放置时其顶部纹理会旋转的问题。
- 现在屏幕边缘的床、活塞和附魔台会正确渲染。
你知道吗[]
参考[]
- ↑ Minecraft Win10/Android Beta - 1.2 Build 1 — Minecraft Feedback。
- ↑ https://twitter.com/argo_major/status/879822534698426369
- ↑ 3.0 3.1 “Here's a teaser: AutoComplete now works everywhere, including selector args. Look closely, you may spot something:” – @slicedlime,2017年6月30日
- ↑ "It would be super helpful if you guys could list out the gameplay features that are in old console Minecraft that are not in Bedrock Minecraft that you want to see come over, that way we can look into them. Split screen I can tell you is already coming. So are parrots. :)" – u/chupacaubrey,2017年6月17日
- ↑ “By the way the outline is optional, it will only be default on on Xbox and Switch.” – @_tomcc,2017年7月1日
- ↑ “Day 3 of feature a day: Since @_tomcc announced stained glass yesterday, here's a fun thing to do with it.” – @argo_major,2017年6月22日
- ↑ “Day 9: Typing haters rejoice! A WIP UI driven layer on top of some of the most common slash commands” – @argo_major,2017年6月27日
- ↑ “Minecraft Bedrock 1.2 will contain a brand new command parsing system! More details coming soon... want a teaser?” – @slicedlime,2017年6月30日
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 “Oh no, it seems like @argo_major has ran out of feature previews! Here, have another commands preview instead:” – @slicedlime,2017年7月6日
版本 | |
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