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1.2.0.18
Bedrock 1.2.0.18.png
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

2017年8月17日

测试版归属

1.2.0

协议版本

133

Beta 1.2.0.18基岩版1.2.0的第6个测试版,发布于2017年8月17日[1],修复了一些漏洞。

修复[]

修复了56个漏洞

  • 现在又可以正常使用自定义皮肤了。
  • 更改了配方书上的一些图形以提升交互体验。
  • 修复了在物品栏中按住鼠标右键时不会正确放置多个物品的问题。
  • 敌对生物不再能生成在荧石上。
  • 现在使用Pocket UI时又可以将水瓶放入酿造台了。
  • 修复了在皮肤选择器中滚动屏幕相关的问题。
  • 现在可以正常使用重置后的切换视角键。
  • 空盔甲标识现在会在配方书中的盔甲选项卡上渲染。
  • 优化了配方书的性能。
  • 现在可合成选项会在生存模式下的配方书中的所有选项卡上出现。
  • 现在3×3合成配方会出现在配方书中,但在该配方不可合成时,其背景会变为红色。
  • 现在3×3合成配方会在创造模式下的配方书中输出物品。
  • 现在合成输出格会在生存模式下显示可合成物品的数量。
  • 现在可以通过配方书合成空的定位器地图。
  • 现在可以在世界升级后拿出箱子中的地图。
  • 现在在搜索栏中按下X键会清空搜索栏。
  • 云和水不再能在药水粒子效果的前方渲染。
  • 修复了进入存储界面时发生的崩溃。
  • 修复了在商城中下载内容后打开设置时发生的崩溃。
  • 修复了在生存模式下将物品放入配方书中,并从中拿出另一物品时发生的崩溃。
  • 修复了在末地击败末影龙后保存并退出游戏时发生的崩溃。
  • 修复了在重启游戏之前世界模板不会在被删除后重新下载的问题。
  • 更新了游戏指南界面上的一些文本。
  • 现在手持床时会出现“放置”控制器提示。
  • 修复了守卫者被近战攻击时不会进行反伤的问题。
  • 修复了钓鱼竿上钩动画不正确的问题。
  • 现在开启隐藏GUI后控制器提示也会一同消失。
  • 操作员玩家现在可以修改世界的默认游戏模式。
  • 导入模板文件后,游戏不再需要重启才会显示为可用模板。
  • 调整了菜单中的文本的平滑度。
  • 修复了末地烛的粒子动画不正确的问题。
  • 盔甲架现在会在被破坏前燃烧。
  • 盔甲架现在会根据其接收到的红石信号强度来更改不同的姿势。
  • 创造模式下的盔甲架被破坏时其装备的物品不再会掉落。
  • 修复了村民交易界面中的返还物品总会显示为灰色的问题。
  • 修复了控制器提示的对齐方式不正确的问题,以使其不再与快捷栏重叠。
  • 使用触摸控制时旗帜不再会多样化高亮显示。
  • 多人游戏中的旗帜不再会显示为黑色。
  • 修复了面朝西南方向的旗帜在其所站立的方块被活塞破坏或推动时,该旗帜不会以物品形式掉落的问题。
  • 现在图形设置无需重新加载世界即可得以应用。
  • 房主选项中的按钮不再会改变大小。
  • 给已驯服的马第一次上鞍时马不再会受到伤害。
  • 修复了女巫无法在附加包中使用spawn_entity组件的问题。
  • 穿戴头盔的敌对生物在濒死时不再会短暂自燃。
  • 跳跃、摔落和上楼梯不再会影响疾跑。
  • 改进了使用/tickingarea remove_all命令且无区域可删除时出现的信息。
  • 现在在物品栏界面中触摸并拖动会滚动界面,而不是选择物品槽。
  • 现在当玩家使用鞘翅靠近地面滑翔时,使用烟花火箭会正确提升速度。
  • 现在在创造模式下的快捷栏上按下X按钮会清除其上的物品。
  • 现在玩家离开下界传送门时会播放被传送后的音效。
  • 修复了在重启游戏之前修改语言设置后不会切换翻译文本的问题。
  • 被骑乘的马跳跃时不再会与骑乘其的玩家穿模。
  • 红石粉现在可以放置在海晶灯和荧石上。
  • 物品栏中的纸娃娃不再会在玩家使用鞘翅时翻转。
  • 自然生成的村民现在可以拥有任何职业。
  • 使用胡萝卜钓竿破坏方块时不再会使该胡萝卜钓竿消耗耐久。

参考[]

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