版本 | |
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正式名称 | |
内部版本号 |
1.2.0.81 |
版本码 |
Android: |
发布日期 |
Xbox One、iOS、Android、FireOS、Windows 10、Gear VR、Fire TV – 2017年9月20日[2] |
测试版本 | |
协议版本 |
137 |
其他版本的1.2 | |
1.2.0是独乐不如众乐更新的首个正式版,也是一个携带版的主要更新,发布于2017年9月20日。它把标题重命名为直接的Minecraft,也把游戏名称重命名为Minecraft:基岩版(“基岩”来自其源代码数据库的内部名称)。它加入了对Xbox One的支持,引入了跨平台游戏并且游戏的特性越来越接近Java版。由于涉及的分销渠道和目标设备数量众多,所以全面发布需要几天时间。Nintendo Switch的支持也被加入到游戏中,但是由于跨设备连接和旧世界升级的问题,最初没有发布到该平台,所以Switch发布的目标日期被推迟到2018年6月21日。[3][4]
这一次更新代表了计算机游戏历史上的重大进步,因为它把跨平台游戏(即玩家有能力在不同的平台上可以在同一个世界中交互游玩)拓展到几乎所有的新一代游戏平台上。在此之前,携带版支持对移动设备、Windows 10和VR的跨平台游戏。这一次更新加入了对Xbox One和Nintendo Switch的支持,以此大大增加了可以参与的设备数量。
更新的游戏也被设计为与索尼PlayStation 4一起工作,但是索尼当时拒绝参与。最终PlayStation 4于2019年12月10日加入。微软还表示,将考虑将此更新移植到Macintosh和Linux或任何其他具有足够强大需求的平台,进一步扩大了跨平台的概念。[5]
由于这个版本的游戏中统一了许多不同的平台,“携带版”的表述变得过时。从此,当有必要将其与非交互式平台的版本或较大的整体游戏概念区分开时,与其他平台的版本不同的是,这个昵称不会作为版本的新官方名称中的副标题,而是通用的“Minecraft”,以强调其广泛的支持的设备。原来的Java版本的Minecraft,在发布新版本前就被重命名为Minecraft:Java版以保持其平台特色。[5]
新内容[]
方块[]
- 拥有16种和羊毛相同的颜色。
- 可定制多种图案。
- 用于播放音乐唱片。
- 版本独有:仅可在Windows 10版中使用,拥有无法更改的3D导出模式。
物品[]
- 用于放置需要展示的物品。
- 版本独有:可手持物品,且无需命令。
- 版本独有:通过潜行和交互(默认右击)可以切换若干种姿势。
- 版本独有:红石信号也可以改变姿势。
- 用于书写内容。
- 版本独有:同一屏幕可显示两页。
- 版本独有:可修改每页文本的编辑按钮。
- 用于合成烟花火箭,决定烟花火箭的色彩、效果和形状。
- 可以向任何方向发射,取决于发射器的朝向。
- 苦力怕被骷髅射杀后掉落1个随机的音乐唱片。
生物[]
- 自然生成于丛林生物群系里。
- 通过喂食小麦种子驯服。
- 会模仿大部分生物的声音。
命令格式[]
- 功能上代替了Java版的出生点区块,允许创建常加载区域,即使没有玩家在其附近。
- 只要不超过区块限制,常加载区域可大量创建。
- 常加载区域可跨维度工作。
- 当玩家不在附近时可以允许农作物生长、命令方块和红石工作和生物活动。
- 命令变体:
tickingarea add <自:x y z> <至:x y z> [名称:字符串]
(在定义的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)tickingarea add circle <中心:x y z> <半径:整型> [名称:字符串]
(在环形的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)tickingarea remove <位置:x y z>
(从一个位置移除一个常加载区域)tickingarea remove <名称:字符串>
(从一个设定的字符串移除一个常加载区域)tickingarea remove_all
(移除所有常加载区域)tickingarea list [维度]
(列出所有常加载区域)
- 版本独有:
tick_world
- 防止实体消失,使实体加载世界。
- 可选的实体消失距离(玩家离实体较远时,如末影龙)。
- 目标选择器
@s
- 用于执行命令的实体。
世界生成[]
- 自然生成于地表,深度可到达Y=10附近。
游戏内容[]
- 现在可以把地图放在副手上了。
常规[]
- 选项
- 初始世界设置。
- 游戏规则设置。
- TNT爆炸
- 生命自然恢复
- 游戏规则现在能够在设置菜单中切换。
- 玩家权限及设置。
- 世界现在可被设置为“仅限被邀请用户加入”、“仅限好友加入”和“好友及其好友可加入”。
- “云的渲染”和“精美树叶”现在可以在视频设置中切换。
- 游戏指南
- 游戏内帮助指南。
- 游戏指南/教程界面。
- 包含提示的新加载界面。
更改[]
方块[]
- 物品展示框由物品变为实体。
[需要更多信息]
- 信标的光柱穿过染色玻璃和染色玻璃板时会改变颜色了。
- 版本独有:光柱颜色只会采用最高层染色玻璃的颜色,不会混合。
- 冰现在是透明的。
- 更新了侦测器的纹理,现在侦测器输出红石信号时会闪烁红色。
- 现在能够检测更多的方块更新。
- 增加了被侦测器输出的红石脉冲的强度,并且在活塞伸缩一次时不再有两次脉冲。
- 重命名以更好地区别于其他物品。
- 单个的铁栏杆现在是柱状的了。
- 活板门被放置在激活的信号源旁边时会直接打开。
- 砂岩台阶的底部现在有一个开裂的纹理。
- 当巨型蘑菇处于菌丝体上方时,菌丝体不再变成泥土。
- 方块现在能够放置在系着拴绳的栅栏的顶部。
- 合成潜影盒时会输出一个未染色的变种而非紫色,从而导致它有17种颜色。
- 现在能推动箭。
- 不再能用于取代制作石头的配方。
- 现在只能一次生成4个怪物。
- 不再能够通过石镐挖掘。
- 不再可燃。
物品[]
- 常规
- 物品现在可以向上穿过固体方块,允许3×3的物品升降机。
- 现在一次只能放置一个铁桶在熔炉里。
- 版本独有:玩家的头部会出现在地图上。
- 定位器地图现在会跟踪所有者的位置,无视其所处的维度。
- 空地图现在能够在铁砧中与一个指南针结合以合成一个定位器地图。
- 在铁砧中重命名地图和放大地图尺寸现在只需花费经验等级。
- 地图和定位器地图现在能通过
/give
获得。
- 箭与方块碰撞时会震动。
- 右键可以解除拴绳。
- 放置拴绳时现在会有声音。
生物[]
- 常规
- 生物现在会躲避仙人掌、火和熔岩。
- 调整了生物受到攻击时闪烁的颜色。
- 增加了骑着生物时在楼梯上移动时的步伐稳定程度。
- 骑马时吃或喝东西不再使马减速。
- 现在可以被装上鞍。
- 雪傀儡的脸部现在只有在被剪下后才能看到。
- 现在有机会携带附魔的工具和武器生成。
- 末影龙停止使用龙息攻击时现在会出现对应的粒子。
- 滞留型水瓶现在会对其造成伤害。
- 给牛挤奶后玩家不再直接喝掉牛奶。
- 成年北极熊着火时会表现出恐慌。
- 农民村民现在以1个绿宝石的价格销售5-7个苹果。
- 交易解锁后可以更快地观察村民的新报价。
非生物实体[]
- 画现在可以占据与雪和地毯相同的空间。
- 在矿车上时可以吃东西和使用弓。
- 玩家离开船并且有生物在上面时,船不再移动。
- 在船上时可以按下F1来隐藏GUI了。
命令格式[]
- 常规
- 版本独有:一个用于快速输入简单命令的界面。可以轻易地设置传送、时间和天气的命令。
- 新的命令解析系统。
- 自动补全系统现在不管在哪儿都会工作,包括选择器参数。
falling_block
可以在命令中选择了。- 版本独有:
fishing_hook
现在也可以在命令中选择了。 - 拥有管理员身份的玩家现在会收到其他管理员输入的命令的消息。
/tp
- 版本独有:
^
用于玩家所面对的方向的坐标。 - 版本独有:
facing mode
使目标实体在被传送时面对指定的位置/实体。
- 版本独有:现在是一个独立的命令。
世界生成[]
- 林地府邸的地板现在是白桦木而非橡木。
游戏内容[]
- 物品被捡起时快捷栏中会有动画。
- 温度会随高度的升高而降低。
- 钓鱼现在使用正确的战利品表来获得已附魔的物品和附魔书。
- 玩家现在能生成在被部分方块占据的区域中。
- 在和平难度下,即使附近有怪物游荡玩家也能睡觉了。
- 方块放置
- 方块放置速度会和玩家移动速度相匹配。
常规[]
- 被选中的方块可以显示黑色轮廓,而非高亮显示(类似于Java版)。
- 旧的显示方式仍可使用,但在Xbox One和Switch上默认使用新的显示方式。[10]
- 隐藏UI元素现在也不会显示被选中的方块。
- 重新设计界面按钮,并为控制器添加“捡起方块”选项。
- 鼠标灵敏度现在默认为50。
- 暂停按钮现在出现在HUD上方(仅Android版)。
- 定向音频会在玩家站立时继续与玩家的视觉点配对。
- 皮肤现可在暂停菜单中更改。
- 聊天信息现在可被屏蔽。
- 聊天框现在能够在没有文字的情况下按下↵ Enter来关闭。
- 性能
- 优化区块生成和加载。
- 高端设备上的同一世界玩家数量限制由5提升至8。
- 进入新世界或切换世界时的新读取界面。
- 应用
- 应用名称现在为“Minecraft”。
修复[]
修复了146个漏洞
- 月亮现在拥有正确的朝向。
- 恶魂不再会向其视线距离外的区域发射火球。
- 现在可以正常解锁“这上面风景真好”成就。
- 玩家在下界中站在熔岩附近时不再会着火。
- 附魔台界面中不再会缺失青金石图标。
- 由不在线玩家驯服的狼不再改变其全身的颜色。
- 末地烛现在会发出白光粒子。
- 现在带釉陶瓦在地图上会显示为正确颜色。
- 现在可以在开启Pocket UI后使用蒲公英合成黄色染料。
- 修复了使用Pocket UI时不能合成石英柱的问题。
- 修复了玩家经验等级每升级至5的倍数的等级时不会播放升级音效的问题。
- 玩家不再能看到其他玩家在睡觉时浮空。
- 现在女巫在饮用药水时会播放音效。
- 修复了摧毁地图物品时发生的崩溃。
- 修复了房主玩家在多人游戏中进入传送门时发生的崩溃。
- 修复了栅栏被手持以及在物品栏中时的纹理不正确的问题。
- 附魔台上的可用附魔不再会在重新加载世界后恢复至原来可用的附魔。
- 唤魔者不再会在和平难度下攻击玩家。
- 现在急迫II效果和效率V魔咒加持下的挖掘速度会正确得到提升。
- 告示牌不再会被点燃。
- 修复了物品栏界面中关于手动放置工具的问题。
- 修复了幼年动物上方名称的显示位置过高的问题。
- 修复了开启Pocket UI后会出现物品重叠的问题。
- 修复了部分物品被拿在副手上时的位置不正确的问题。
- 被拴绳拴在栅栏上的马在加载世界时不再会跑走。
- 修复了在日落时可能出现的图形问题。
- 现在使用控制器时的移动数据警告消息会出现在设置中。
- 单人游戏的世界不再会出现在好友选项卡中。
- 使用铁砧创建地图时不再会消耗输入槽中的整组物品。
- 修复了部分玩家在不该出现在游戏中时会变得不可见的问题。
- 修复了使用
/fill
和/setblock
命令放置带釉陶瓦时发生的崩溃。 - 修复了放置和捡起物品时物品栏界面中会显示不正确的控制器工具提示的问题。
- 修复了开启Pocket UI后物品栏中的图标会被拉长的问题。
- 现在玩家潜行时的十字准星会正确指向方块。
- 打开和关闭命令方块界面时不再会激活侦测器。
- 修复了可以通过相互连接放置的楼梯、末地传送门框架和漏斗来透视的问题。
- 修复了使用一叠铁桶中的最后一个铁桶来挤奶时不会获得奶桶的问题。
- 现在靠近水中的爆炸会对玩家和其他生物正确造成伤害。
- 凋灵不再会发出重叠的音效。
- 现在将不透明方块放置在物品实体上方时物品会被弹开。
- 苦力怕现在会在即将爆炸时正确闪烁。
- 鸡骑士不再会沉入水下。
- 滞留药水不再会穿过投掷其的玩家。
- 开启隐藏GUI后不再会出现方块高亮显示。
- 不同种类的上半台阶不再会互相覆盖彼此。
- 箭不再会在创造模式玩家的头上反复弹开。
- 修复了命名牌纹理上会出现劣质像素的问题。
- 现在苦力怕在因追赶玩家而摔落时会受到伤害。
- 末地石现在拥有正确的爆炸抗性。
- 现在可以使用命令来生成唤魔者尖牙。
- 现在生物被喷溅药水或滞留药水杀死后会掉落战利品和经验球。
- 唤魔者不再会避开隐身的玩家。
- 恼鬼现在会主动攻击村民和铁傀儡。
- 向正在燃烧的生物射箭时箭不再会偏移。
- 现在钓鱼竿浮标会在玩家钓鱼时潜入水中,并会在鱼咬钩的时候发出正确的音效。
- 现在使用
§
符号命名的Realms可以被重命名。 - 命令方块的输出信息不再会出现暂停菜单上。
- 史莱姆不再能穿过方块。
- 钓鱼竿浮标现在可以正确勾住生物。
- 现在可以在默认模式为冒险模式的已导入世界模板的世界设置中选择冒险模式。
- 幼年村民现在会正确手持物品。
- 打开栅栏门不再可以推拉实体。
- 末影龙的翅膀不再会闪烁。
- TNT被点燃时其上其顶部不再会旋转。
- 成年北极熊现在会掉落正确数量的经验值。
- 装有水的炼药锅被活塞推动时不再会短暂地改变颜色。
- 羊驼不再会突然转头看向玩家。
- 修复了各种市场界面的问题。
- 蝙蝠不再能在水下游泳。
- 现在红石中继器和红石比较器拥有正确的基部纹理。
- 画现在可以与雪或地毯共占一个方块的空间。
- 现在
/effect instant_damage
命令可以在[amplifier: int]
参数为255时正确造成伤害。 - 村民不再接受使用木炭来代替煤炭进行交易。
- 钓鱼竿现在会在手中正确地被持有。
- 调整了末地水晶的基座。
- 调高了下界砖块的侧面纹理亮度。
- 现在发射器界面中会正确显示名称。
- 铁傀儡不再能被冲击附魔弓的射出箭击退。
- 铁傀儡现在会避开火。
- 床不再能以含雪的方式放置。
- 修复了各种关于存储界面的问题。
- 游戏规则
sendcommandfeedback
设置为false时,游戏不再会屏蔽如/list
和/help
等非操作员命令返回的信息。 - 修复了潜影盒的内部纹理会被卡住的问题。
- 现在潜影盒的打开和关闭动画会更快速地播放。
- 潜影盒现在会在手中正确地被持有。
- 潜影盒现在会在所有玩家均关闭其界面前一直保持打开状态。
- 现在毗邻潜影贝的潜影盒能够正常打开。
- 现在发射器放置潜影盒时会根据附近方块决定潜影盒的朝向。
- 潜影盒不再会在物品展示框中错位。
- 现在放置和破坏潜影盒时会播放正确的音效。
- 现在掉落物形式的潜影盒能够被爆炸摧毁。
- 现在潜影盒被打开时会改变碰撞箱。
- 现在可以使用命令传送潜影贝。
- 潜影贝不再能被点燃。
- 改进了潜影贝的保护色,并将潜影贝的颜色恢复至之前的颜色。
- 现在可以使用刷怪蛋生成朝向下方的潜影贝。
- 潜影贝不再能传送至另一潜影贝已占用的方块空间。
- 潜影贝现在会在接触到水时传送逃离。
- 玩家无法放置方块时手臂不再会反复摆动。
- 现在可以正确对着高草丛和蕨使用骨粉。
- 现在矿车经过激活的激活铁轨时会正确地摇晃。
- 拥有等级为8或更高的抗性提升效果的玩家受到伤害时,其不再会获得伤害吸收效果的生命值。
- 修复了末影龙死亡动画相关的问题,因此末影龙的翅膀不再会变白。
- 火在烧毁两格高的植物后,其光照不再会继续可见。
- 乘坐船或矿车的实体被传送时不再会传送至地下。
- 修复了希腊神话纹理包中的告示牌的文本高度不正确的问题。
- 自定义皮肤现在无需重启游戏即可在皮肤选择器中正确显示。
- 现在
/fill
命令会在执行失败时返回正确的输出结果。 - 现在
/fill
命令会给予红石中继器正确的延迟。 - 在物品栏中丢弃物品后选取方块功能不再会表现异常。
- 受重力影响的方块被活塞向上推动时不再会被破坏。
- 现在通过选取方块功能获得的循环型命令方块被放置后,其会正确地循环执行命令。
- 生存模式玩家靠近命令方块矿车时,屏幕上不再会出现“打开”按钮。
- 修复了物品掉落在红石矿石上时会产生过多粒子效果的问题。
- 凋灵现在会在虚空中死亡。
- 现在凋灵的头颅会四处寻找目标,且现在凋灵的多个头颅均可以发射凋灵之首。
- 调整了按钮被手持时的外观。
- 现在可以使用
/clone
命令正确复制大型箱子。 - 修复了狼缺失空闲时的音效的问题。
- 修复了与村民交易时部分音效不相匹配的问题。
- 驯服的豹猫现在又会发出呼噜声了。
- 使用
/fill
或/setblock
命令放置的床不再会隐形。 - 玩家使用末影珍珠传送至一个方块上时不再会下降一格。
- 岩浆怪现在能够受到溺水伤害。
- 村民现在会远离卫道士、唤魔者和恼鬼。
- 在方块下方或水下观察方块时不再能够透视。
- 对着装有水的炼药锅使用未染色的皮革盔甲时不再会减少其中的水。
- 现在对着羊驼按下选取方块键时会获得羊驼刷怪蛋。
- 箭现在会被末地水晶的爆炸摧毁。
- 现在使用
/kill @e[type=arrow]
命令时箭会被正确清除。 - 放置一个生物头颅时其他生物头颅不再会瞬间出现。
- 修复了重启游戏之前已探索地图会一直显示为空白的问题。
- 修复了存在一个已激活的带有依赖项的附加包时,游戏无法继续加载更多带有依赖项的附加包的问题。
- 现在可以使用附加包正确缩小幼年生物的头部大小。
- 现在当两只幼年豹猫伴随一只成年豹猫生成时,幼年豹猫可以被驯服。
- 生物现在会正确受到喷溅型力量药水的影响。
- 种子不再会在夜间从耕地上掉落。
- 耕地现在仅会附近没有水且其上没有种植农作物时干涸。
- 现在射向末影人的箭能够正确被捡起。
- 玩家在方块内窒息时HUD上不再会出现氧气条。
/setworldspawn
命令不再能够在Y坐标为负数处执行。- 现在僵尸村民乘坐船或矿车时会拥有正确的高度。
- 幼年僵尸骑士现在会正确骑上生物。
- 兔子现在会以正确的频率跳跃。
- 现在游戏规则
mobgriefing
会对怪物蛋生效。 - 玩家使用鞘翅在靠近地面处滑翔时,其不再能够透视方块。
参考[]
- ↑ “All the News From E3!” – Minecraft.net
- ↑ https://twitter.com/Chupacaubrey/status/910213343528419328
- ↑ “Minecraft Bedrock edition hits Nintendo Switch on June 21st! Available both digitally and physically at retail, it includes the Mario mash-up pack AND the Better Together update. Already own Minecraft on Switch? You'll be able to update to the new version for free!” – @Minecraft,2018年5月11日
- ↑ Minecraft - 1.2 (Bedrock) — Minecraft Feedback。
- ↑ 5.0 5.1 “Better Together (1.2) FAQ” – Minecraft.net
- ↑ https://twitter.com/argo_major/status/881985116100190208
- ↑ "It would be super helpful if you guys could list out the gameplay features that are in old console Minecraft that are not in Bedrock Minecraft that you want to see come over, that way we can look into them. Split screen I can tell you is already coming. So are parrots. :)" – u/chupacaubrey,2017年6月17日
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/6qsk4q/
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/729dio/is_there_a_way_to_turn_off_censorship/
- ↑ “By the way the outline is optional, it will only be default on on Xbox and Switch.” – @_tomcc,2017年7月1日
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